Actualité générale
On espérait bien que
Namco Bandai reparlerait du mystérieux
Ace Combat : Assault Horizon qui ne fait pas beaucoup de parler de lui depuis son officialisation l'an dernier. Effectivement, l'éditeur japonais a profité de sa conférence
Level Up qui a eu lieue ce matin pour nous dévoiler un trailer explosif et riche en sensations de sa célèbre simulation de batailles aériennes.
Et en prime, nous avons même droit à une date de sortie dont on attendait l'annonce depuis déjà un certain moment :
le 14 Octobre 2011.
Le salon de l'
E3 nous permettra probablement d'en apprendre davantage sur le soft.
posted the 05/11/2011 at 05:25 PM by
liquidus
Actualité générale
Par l'intermédiaire du magazine
Xbox World, les gars de
Bioware nous dévoilent quelques nouveaux détails sur le très attendu
Mass Effect 3 concernant les équipiers, l'histoire et le contenu du jeu.
Equipiers
Casey Hudson se confie en disant que 12 était un grand nombre dans Mass Effect 2, presque trop grand. Il poursuit en disant qu'ils vont mettre l'accent sur une plus petit équipe mais des relations plus profondes et avec des interactions plus intéressantes.
"Nous n'allons pas intégrer 12 équipiers cette fois-ci mais nous allons faire plus de choses avec les personnages qui intégreront votre équipage, y compris Liara, et Kaidan ou Ashley. Et chaque personnage principal de la franchise sera quelque part dans Mass Effect 3."
Remodélisation des personnages
C'est ensuite Derek Watts, directeur artistique, de s'exprimer sur l'apparence des personnages en expliquant qu'ils ont retravaillé l'apparence de Jack, Ashley et aussi Kaidan. Les personnes qui ont été chargées de cette tache sont les mêmes qui ont travaillé sur le design d'origine des personnages parce que ce sont ces personnes qui connaissent le mieux la façon dont les choses doivent apparaître.
Cerberus
Peu importe la façon dont vous avez terminé Mass Effect 2, Cerberus est maintenant votre ennemi et a lancé ses troupes après Shepard. Il découvrira les raisons de cette chasse plus tard dans le jeu.
Casey Hudson en touche quelques mots : "Vous avez travaillé à contre coeur pour Cerberus dans Mass Effect 2 mais ils sont allés plus loin. Dans Mass Effect 3, Shepard a réintégré l'Alliance et estime Cerberus comme une menace majeure.
Les troupes de Cerberus portent des armures lourdes, les Assassins utilisent les mêmes pouvoirs biotiques que Shepard et les Fantômes utilisent des lames.
Les Combats
Le designer Corey Gaspur explique que les soldats de Cerberus sont capables de faire tout ce que Shepard peut faire.
Christina Norman, Gameplay Designer, explique également qu'ils veulent faire en sortie que les joueurs sentent qu'ils ont beaucoup d'options de combat lors des affrontements :
"Nous voulons vraiment faire de la mobilité un facteur important lors des combats. Ne vous êtes vous jamais demandé : suis-je dans la bonne position ? Où sont mes ennemis ? Comment vais-je pour aller du point A au point B ?"
Les choses joueront en votre faveur en fonction de votre manière de vous déplacer sur un champ de bataille.
Les lieux
- Palaven, le monde d'origine des Turiens, est confirmé comme faisant parti des nouveaux mondes à visiter.
- Idem pour Rannoch, le monde d'origine des Quariens.
- Shepard sera amené à revenir sur Tuchanka, la nouvelle terre d'accueil des Krogans déjà visitée dans Mass Effect 2.
- Opération de minage dans un cratère sur Mars.
- Ce sont les villes sur Terre qui détiennent les pièces maîtresses du jeu.
- La mégalopole Terrienne qui s'étant de Seattle à Vancouver est vraiment un endroit gigantesque que Shepard découvrira avant et après sa destruction par les Moissonneurs.
- Don Arceta, le Level Artist, explique que Vancouver est très fidèle à la réalité dans Mass Effect 3. Si vous comparez la vue de Vancouver sur Google Maps, le plan de Bioware est, à peu de choses près, exactement le même.
Des niveaux immenses
A plusieurs reprises Bioware a mentionné l'ampleur de Mass Effect 3. Chaque combat, chaque ennemi, chaque espace sera plus grand que tout ce que vous n'avez jamais vu dans Mass Effect - ou avec l'Unreal Engile - avant.
Les niveaux sont assez grands pour accueillir Spoiler :
600 pieds de Moissonneurs et 50 Mechas de Cerberus que Shepard sera capable de piloter dans le jeu.[/spoil]
La variété des niveaux
Casey Hudson confie que le contenu téléchargeable Le Courtier de l'Ombre de Mass Effect 2 est un bon aperçu de la conception visuelle des nouveaux de Mass Effect 3.
Les décors pourront changer subitement. [spoil]Par exemple durant une phase sur Terre, vous empruntez un passage étroit en plein milieu d'un champ de bataille et un vaisseau est dans les environs. Soudain, il met ses réacteurs nucléaires en marche, ce qui provoque une onde de choc assez importante qui vous fait tomber d'une passerelle, vous vous retrouverez donc à glisser et vous devrez tout faire pour vous sortir indemne de cette situation.
Pour les nouveaux joueurs
Bioware prévoit quelque chose de similaire à ce qui a été proposé sur la version PlayStation 3 de Mass Effect 2 (la bande dessinée interactive) :
"Il ne s'agira peut être pas d'une bande dessinée mais nous allons faire quelque chose dans le même style pour résumer l'histoire de la franchise. Il s'agit essentiellement d'un générateur de sauvegarde." confie Husdon.
Et quelque chose de prévu pour les fans de la première heure ?
"Absolument !" affirme Hudson. "Le challenge est de rendre le jeu meilleur comme il ne l'a jamais été auparavant, de faire un point d'entrée idéal pour les nouveaux joueurs, et offrir la conclusion que les fans méritent. Il faut trouver le juste équilibre entre une histoire qui débute ou être juste la continuité d'une autre. Et ce n'est pas facile parce que rien n'est vraiment défini, ce sont les joueurs qui choisissent. Au final, c'est leur jeu."
posted the 05/11/2011 at 04:59 PM by
liquidus
Actualité générale
Après avoir officialisé aujourd'hui l'existence de
Soul Calibur V lors de la conférence
Level Up qui s'est tenue ce matin à
Dubai,
Namco Bandai nous dévoile maintenant le tout premier teaser du jeu.
Pour rappel, ce nouvel opus devrait bénéficier d'un système de combat amélioré et quelques autres nouveautés qui seront probablement pleinement dévoilées lors du salon de l'
E3 qui se tiendra à Los Angeles au début du mois de Juin.
Quoi qu'il en soit,
Namco Bandai a déjà programmé la sortie du titre pour
le courant de l'année 2012, sans plus de précisions, et ce sur
Xbox 360 et
PlayStation 3.
posted the 05/11/2011 at 02:29 PM by
liquidus
Actualité générale
Alors que nous pensions qu'il fallait attendre le salon de l'E3 pour découvrir véritablement
Assassin's Creed : Revelations, aujourd'hui nous découvrons les premiers scans qui nous dévoilent les véritables premières images du jeu.
posted the 05/10/2011 at 07:07 PM by
liquidus
Toujours attendu pour le
2 Juin 2011 sur
Nintendo 3DS chez nos amis nippons et probablement dans le courant de l'été sur le Vieux Continent,
Resident Evil : The Mercenaries 3D se dévoile aujourd'hui par le biais de nouvelles images gentiment fournies par
Capcom.
Par la même occasion, ces images nous confirment également la présence d'un autre personnage bien connu de la franchise et qui n'est autre que
Rebecca Chambers, l'héroïne de
Resident Evil Zéro.
Voici également la jaquette japonaise du titre :
posted the 05/10/2011 at 06:11 PM by
liquidus