A l'occasion de la
Game Developpers Conference 2015 qui s'est tenue il y a quelques jours,
Eidos Montreal a tenu une conférence en privé en partenariat avec
AMD où il a notamment été question du prochain opus de la série
Deus Ex nommé
Deus Ex Universe.
Bien évidemment, à ce genre de salon, il ne fallait pas s'attendre à avoir une tonne d'informations concernant le jeu,
Square-Enix préférant probablement attendre un salon plus grand public tel que
l'E3 pour montrer du concret, néanmoins certains images conceptuelles ont été mises en ligne sur la toile où le studio présente
sa technologie TressFX.
Cette technologie avait été utilisée pour la première fois dans la version PC de
Tomb Raider (2013) et
Tomb Raider Definitive Edition. Elle permet de
gérer le naturel des cheveux en temps réel et il est intéressant de voir que les développeurs ont choisi le personnage de
Adam Jensen, héros de l'excellent
Deus Ex Human Revolution, comme modèle.
En dehors du réalisme des cheveux, le personnage s'affiche aussi dans un modèle plus réaliste grâce au
Dawn Engine qui sera utilisé pour
Deus Ex Universe.
On se demandera tout de même si Eidos Montreal ne fait pas un peu de teasing en annonçant un retour de ce personnage pour le prochain opus de la série.
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