C'est en tout cas ce que
Luc Duchaine, responsable du projet chez
Ubisoft Montréal, à dit dans une interview accordé à
MTV Multiplayer. Il a en effet déclaré que l'adpatation du film de
James Cameron,
Avatar, utilisera des vraies effets 3D destinés à donner l'illusion du relief sur consoles.
S'il n'a pas parlé des plateformes
PC et
PlayStation 3,
Luc Duchaine revient sur le cas de la
Xbox 360. Il sera effectivement possible de profiter du relief sur la machine de
Microsoft, mais à condition d'utiliser la connexion
HDMI. Pour utiliser cette technologie, les développeurs ont besoin de recourir à la résolution 1080p.
On se doute bien que le
PC et la
Playstation 3 auront également droit à cette technologie.
Je précise tout de même que la
Wii ne pourra bien entendu pas utiliser cette spécificité ...
Et c'est ainsi qu'une nouvelle technologie apparait, et qui sera probablement utilisée dans d'autres jeux ...