Il est quasiment certain que
Ubisoft sortira un jour ou l'autre un
Watch Dogs 2, reste à savoir quand.
Si la firme française n'a toujours rien officialisé concernant cette suite, malgré de nombreux sous entendus, cela n'empêche pas
Jonathan Morin, directeur créatif de
Watch Dogs, de l'évoquer lors d'un entretien accordé à
GamesTM.
Si visiblement Morin souhaite conservé les grandes lignes de ce que nous avons pu voir dans le premier
Watch Dogs,
il semble vouloir que les joueurs abordent le jeu d'une autre manière :
"Nous souhaitons permettre aux fans de jouer au jeu avec un état d'esprit très différent et ne pas les envelopper dans des concepts.
Les joueurs ont adoré l'idée que d'autres joueurs créaient une réalité alternative dans leurs jeux, et maintenant que nous savons cela, cela ouvre beaucoup de possibilités sur ce que nous pouvons faire en terme d'expérience en ligne."
Morin explique également que
beaucoup d'idées prévues pour le premier Watch Dogs n'ont finalement pas été intégrées dans le jeu. Si elles n'ont pas été retenues, ce n'était pas pour les intégrer dans les suites en corrigeant les défauts du premier jeu, mais plutôt parce qu'elles ne répondaient pas encore tout à fait aux attentes et méritaient à être retravaillées.
"Je ne pense pas que Watch Dogs soit parfait, en aucune façon, et il y a beaucoup de place pour des améliorations.
Mais vous ne vous en rendez pas forcément compte lorsque vous sortez le jeu. Nous offrons ce que nous croyons que le jeu devait être à ce moment la.
Par la suite, lorsque vous prenez vos vacances après cinq ans et demi de développement et que vous voyez les gens jouer au jeu, certaines choses deviennent claires. Et cela vous permet de continuer à faire ce que vous envisagiez de faire pour la prochaine étape avec cette fois-ci les retours des fans. C'est la que les choses deviennent vraiment intéressantes."
Il ne reste donc plus qu'à patienter et voir ce que ce
Watch Dogs 2, qui est probablement en développement depuis un moment, aura à nous offrir.
Si le premier jeu a eu un développement de cinq ans et demi, Jonathan Morin a confié qu'une suite aura un développement moins long.
Et espérons aussi que
Ubisoft aura appris de ses erreurs après les polémiques rencontrées en 2014.