La célèbre et excellente franchise
Metal Gear Solid a souvent été synonyme d'histoire relativement complexe et de longues cinématiques. Il faut reconnaître que
Hideo Kojima a souvent privilégié l'aspect scénaristique dans ses jeux. Certains aiment, d'autres non.
Quoi qu'il en soit, avec le futur
Metal Gear Solid : Rising, les choses devraient être tout autre si on en croit les dires de
Shigenobu Matsuyama, directeur du soft, lors d'une interview accordée à
Eurogamer.
"Je ne dis pas que l'histoire n'est pas importante mais c'est une chose qui a été spécialement pensée par Hideo Kojima. Mais comme je ne suis pas lui, je ne vais pas baser mon jeu sur de lourdes scènes cinématiques. C'est un jeu d'action basé sur le katana. Je dois jouer un style différent. Mais ne vous méprenez pas, l'histoire sera bien présente car dans le fond, je crois qu'une histoire de bonne qualité est nécessaire pour ce genre de titre."
Donc si on en croit les propos de
Shigenobu Matsuyama,
Metal Gear Solid Rising devrait privilégier plutôt l'action que l'histoire. Ce n'est peut être pas une mauvaise idée mais espérons quand même que l'aspect scénaristique ne sera pas trop négligé car après tout, c'est cet élément qui fait la force de la franchise.
Metal Gear Solid Rising profitera du
Tokyo Game Show pour se dévoiler d'avantage. Peut être que nous en saurons plus sur l'histoire justement et qu'une date de sortie sera annoncée...