Nous sommes au début des années 2000,
Nintendo a sorti sa
GameCube et
Monolith Software était en collaboration avec tri-Crescendo et Namco pour développer Baten Kaitos : Eternal Wings and the Lost Ocean.
Pendant l'été 2003,
Baten Kaitos approche de sa sortie officielle et entre dans la phase finale de son développement, et pendant ce temps la,
d'autres petites équipes commencent à discuter du chantier d'un nouveau titre pour la GameCube qui n'a jamais été annoncé officiellement.
Il s'agissait d'un nouveau jeu issu de la franchise Mother. Bien que les choses étaient surtout sur le papier et que rien n'avait été lancé à l'époque,
Yasuyuki Honne avait proposé l'idée à Nintendo qui souhaitait développer un RPG dont le style visuel rappelait beaucoup des dioramas et différentes affiches publicitaires réalisées pour la franchise dans les années 90. Ces idées ont été montrées à feu
Satoru Iwata et
Shigesato Itoi, le créateur de la franchise, qui n'ont malheureusement pas été très convaincus pour lancer pleinement la production du titre si l'on en croit les propos tenus par
Yasuyuki Honne.
"J'ai rencontré Iwata-san et Itoi-san en même temps, c'était en 2003. Il y avait des discussions entre Namco et Nintendo afin d'envisager de développer un opus de Mother sur Nintendo GameCube. J'étais content d'avoir un concept visuel lorsque je me suis rendu à Aoyama. Iwata-san était également présent. Itoi-san ne semblait pas très intéressé, il trouvait l'idée étrange, mais pourtant les discussions ont continuées. Au bout d'un moment, Itoi-san finit par dire "Je me demande si Iwata-kun a des idées ?". Il avait l'air sidéré, il dégageait quelque chose qui pouvait se traduire par "Oh mon dieu..."."
Au final, les choses ne se sont pas faites, les discussions n'ont pas été plus loin, et ce projet de RPG
Mother pour la GameCube n'a donc jamais vu le jour. Néanmoins,
Yasuyuki Honne a partagé durant l'été 2019 quelques images conceptuelles de ce qu'il souhaitait réaliser avec ce projet.
Shigesato Itoi a tout de même souligné avoir apprécié le rendu utilisant des reproductions feutrées de l'Amérique des années 80.
Par la suite,
Nintendo a sorti
Mother 3 sur
GameBoy Advance en 2006, tandis que
Yasuyuki Honne a supervisé le développement de
Baten Kaitos Origins pour la
Nintendo GameCube.