Bien que
Pro Evolution Soccer 2013 soit toujours en développement et ne verra pas le jour avant la fin de l'année,
Konami pense tout de même à l'avenir de la franchise et aux éditions qui suivront celle de cette année.
Il y a quelques semaines, le producteur de la franchise
Naoya Hatsumi nous confiait que
la série a grandement besoin de se renouveler et de remédier aux problèmes qui ont fait qu'elle n'a pas fonctionné sur cette génération de consoles. Pour faire cela,
Hatsumi a confié que la franchise a besoin d'un tout nouveau moteur (pour rappel, le moteur utilisé actuellement est vieux de 10 ans) et
qu'une collaboration a commencé avec Kojima Productions afin que les opus à venir puissent utiliser le
Fox Engine.
Ce n'était pour le moment qu'un projet, mais aujourd'hui,
Adam Bhatti, qui est souvent très bien informé sur les jeux de foot, nous dévoile via son forum les premières informations officielles concernant
Pro Evolution Soccer 2014 et nous confirme que
cette édition utilisera bien le Fox Engine de Kojima Productions.
Le moteur sera optimisé pour la PlayStation 3, la Xbox 360 et les PC mais aussi pour la prochaine génération de consoles. Bhatti nous annonce d'autres choses comme
la possibilité d'avoir un troisième maillot et de pouvoir éditer chaque partie d'un kit maillot, l'arrivée
d'une caméra éditable et
le retour de la neige.
Par contre, il faudra certainement attendre au moins encore un an avant de pouvoir voir la couleur de tout cela.