En effet,
Sega avait fait appel aux développeurs de
Ruffian Games, qui sont notamment à l’origine de
Crackdown 2 sur
Xbox 360, pour développer un nouvel opus de
Streets Of Rage pour les consoles actuelles. La série est mythique pour de nombreux joueurs et elle a surtout fait les beaux jours de la bonne vieille
Sega MegaDrive/Genesis.
Le projet a été abandonné pour de « mauvaises raisons » selon
Sean Noonan, level-designer au sein du studio écossais, et n’a jamais dépassé le stade pré-alpha.
Une vidéo du jeu a été mise en ligne pour montrer tout de même le travail qui a été fait.
on se consolera avec cette daube de double dragon neon.......
en même temps c'est pour ça qu'on se méfie des vieux titres réactualisés.
entre ce qu'ils font à Sonic et ce qu'ils ont fait à Golden Axe...
et puis Ruffian... j'ai joué à Crackdown 2 -> pas génial.
On comprend mieux le résultat
T'es sérieux la ? xD
Tu as vue la gueule du bouzin ? xD
Déjà un beat'em all tu ne le fais pas en 3D, mais en 2D pour plus de punch ! il n'y a que Capcom qui a compris comment faire un beau jeux 2D en 3D tout en conservant le dynamisme de la 2D et la beauté de la 3D, les autres faut qu'ils retournent à l'école !
Street of rage c'est un peu comme les versions de K2000 qui n'ont pas marché, dont les réalisateurs n'ont toujours pas compris que KITT c'est la Pontiac Trans-Am de 1982 et rien d'autre, même en 2012 ! Et pas une Mustang GT 500 aussi belle et performante soit-elle.
Street of rage c'est Axel, Blaze et leurs potes, mais surtout Axel et Blaze, et le compositeurs musicale reste Yuzo Koshiro, du moins en espérant qu'il ait arrêté de fumer après Street of rage 3 *_*
"Qu'ils filent ça à Wayforward, et en 2D please."
ils ont déjà flingué double dragon non merci -_-"
Bah faut croire que non, autrement tu n'aurais pas pu blairer cette daube.
faut croire que je ne suis pas aussi con que toi nuance....
j'ai adoré street of rage mais j'arrive toujours pas à comprendre tout le foin que l'on fais sur cette série surtout pour l'ost qui est juste sympa.
j'ai pourtant finis le 1 des dizaine de fois, le 2 pareille et le 3 juste 1, je trouve qu'l y avait bien mieux à faire sur MD à l'époque(soleil, les thunderforce dont j'ai retourné 50 fois le 4, elemental master qui refais les fesses musicalement au street of rage...).
bref une merveille qu'étais cette bécane
"j'ai bien aimé double dragon. tres bon jeu et tres bonne ost."
Puis c'est quoi ce chara design quoi, ou sont passé les persos principaux, on est loin du charisme d'Axel ou encore Blaze...
Je suis plutôt d'accord avec ça, mais, pourquoi ne pas souhaiter aujourd'hui le retour (de qualité, bien sûr) de cette série mythique, actualisée et optimisée pour nos machines actuelles.
Je suis un très grand fan de SEGA (le vrai, celui d'avant 2001 et la néfaste fusion avec SAMMY), tu le sais, et je sais que tu l'es toi aussi, et un grand fan des SoR aussi (1 et 2 surtout, le 3, moins) mais, ce n'est pas pour autant qu'il faut souhaiter que ces séries mythiques de SEGA (et d'autres) restent uniquement cantonées au rayons des très bons souvenirs ludiques du passé, meilleurs ou pas.