Aujourd'hui, nous en apprenons donc davantage au sujet de l'intriguant
Rise of the Tomb Raider, suite du reboot débuté en
2013 où nous retrouverons
la belle Lara Croft plus sûre d'elle et dans une ambiance hivernale.
Si depuis l'annonce de
l'exclusivité Microsoft, nous parlons notamment du jeu sur
Xbox One, certains joueurs oublient peut être que le jeu débarquera également du coté de la grande soeur sur
Xbox 360 dont nous avons maintenant quelques détails.
Contrairement à la version
Xbox One,
cette version de Rise of the Tomb Raider ne sera pas développée par Crystal Dynamics.
Darrell Gallagher nous explique qu'ils ont fait appel au studio
Nixxes pour la développer.
Ce studio hollandais a beaucoup collaboré avec
Eidos Montreal sur leurs dernières productions, notamment en développant les versions PC, mais il a également travaillé avec
Crystal Dynamics sur les différents opus de la série
Tomb Raider.
Gallagher a confié que
des demos techniques de cette version Xbox 360 ont été faites en interne et il se dit
impressionné par le résultat réalisé par la grande soeur de la Xbox One. Il a également tenu à se montrer rassurant pour les joueurs de la nouvelle génération en déclarant que
le travail de Nixxes n'aura aucune conséquence sur le travail de Crystal Dynamics sur Xbox One.