Il y a peu, nous pouvions découvrir
Hideo Kojima en train de s'essayer à une séance de motion capture pour
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et c'est lors du dernier podcast de
Kojima Productions que
Sean Eyestone a confirmé que le créateur nippon incarnera bien un personnage de son propre jeu, physiquement du moins, mais sans pour autant nous dire de qui il s'agit.
« Je ne peux pas dire pourquoi Monsieur Kojima a fait de la motion capture, mais oui il sera [censuré par un long *biiiip*] mais je ne peux pas dire de quelle manière. Je pense que beaucoup de monde sera surpris et heureux ».
Autre détail, nous apprenions également il y a quelques temps que
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain ne verrait probablement pas le jour avant 2015 via un rapport financier de
Konami auprès de ses actionnaires.
Auprès de certains joueurs, cette déclaration a remis en cause le fait que le titre sortira bien sur la génération de console actuelle et certains allant même jusqu'à penser que le titre ne sera finalement disponible que sur
PlayStation 4 et
Xbox One, et pourtant
Sean Eyestone a déclaré que malgré cette sortie "tardive", ce cinquième opus sera bien disponible à la fois sur Current Gen et Next Gen tout en précisant que les versions
PlayStation 4 et
Xbox One seront plus jolies que ce que nous avons pu voir dernièrement (les démos étant censées représenter du current-gen selon les propos de
Kojima).