Jade Raymond, qui est connue pour être l'une des créatrices de la série
Assassin's Creed aux cotés de
Patrice Désilets, s'était faite plutôt discrète depuis son départ d'
Ubisoft. Nous savons aujourd'hui un peu plus de choses sur ce que deviendra la productrice canadienne dans les temps à venir. L'intéressée a donc fonder un studio avec
Electronic Arts qui portera le nom de
Motive.
Ce nouveau studio aura pour mission d'apporter une aide aux studios de
Electronic Arts et sera notamment impliqué dans
le développement de Mass Effect Andromeda aux cotés de Bioware.
"Je suis heureuse de pouvoir vous annoncer que je rejoins Electronic Arts avec le studio Motive dans ma ville natale de Montreal, au Canada. Yannick Roy et les équipes de Bioware font des choses vraiment excitantes sur Mass Effect Andromeda et il est clair qu'il y a beaucoup de talents avec lesquels nous pouvons collaborer."
Motive sera également amené à
collaborer ave Amy Hennig qui travaille actuellement sur un jeu Star Wars avec les équipes de Visceral Games.
"Je connais Amy depuis des années et je suis admirative de son travail sur la série Uncharted. Je suis ravie d'apprendre que le premier gros projet sur lequel nous allons travailler à Montreal comprendra Amy comme directeur créatif. Une occasion de travailler avec elle et les équipes de Visceral Games sur un univers comme Star Wars est une chose qui n'arrive qu'une fois dans une vie."
.
L'intéressée avait déjà travaillé chez
Electronic Arts au début des années 2000 avec notamment
The Sims Online en 2002. Elle avait quitté la firme pour
Ubisoft en 2004.