Outre les possibilités offertes en terme de gameplay par l'open-world de
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain,
Hideo Kojima a aussi confirmé que
nous pourrons voir des animaux dans le jeu et que nous avons déjà eu l'occasion de découvrir dans différentes vidéos. Le créateur nippon a un peu plus communiqué sur cet élément lors du dernier
Kojima Station.
Si certains animaux sauvages pourront attaquer
Snake durant ses missions, ils pourront aussi s'en prendre aux ennemis.
Kojima confie qu'il était entrain de procéder à certaines vérifications sur le jeu et il a pu
voir un soldat soviétique se faire attaquer et dévorer par un animal sauvage. Quand il lui a été demandé
si il est possible que des animaux s'attaquent les uns les autres, il n'a pas répondu mais il a hoché la tête avec un sourire.
Ainsi donc il faudra veiller à ne pas se faire repérer par des soldats ennemis, mais il faudra aussi faire attention à la faune... Toutefois, il sera aussi possible de faire
tourner les choses à notre avantage en utilisant des gadgets, notamment le système de capture, pour qu'ils attaquent les ennemis pour nous et sèment la pagaille.
Il a également été mentionné que
le cycle jour/nuit aura une influence sur la présence et le comportement de certains animaux. Vous ne verrez pas forcément les mêmes animaux en faisant une mission à différents moments de la journée.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est toujours attendu pour
le courant de l'année 2015 , mais à une date qui reste toujours indéterminée, sur
PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Il n'est pas impossible que nous aurons des nouvelles du titre dans trois semaines à l'occasion des
Game Awards 2014, successeur/nouvelle formule des
VGX, où
Hideo Kojima fait parti du conseil consultatif de l'événement et où sa présence a été confirmée.