La loi dite Hadopi dans sa partie non censurée par le Conseil constitutionnel a été promulguée. Une publication samedi 13 juin dans le Journal officiel, pour cette loi favorisant la diffusion et la création sur Internet.
C'était le souhait des industries culturelles et du gouvernement, une publication " sans tarder " de la partie non censurée mercredi par le Conseil constitutionnel de la loi dite Hadopi, voulue pour lutter contre le téléchargement illégal sur Internet. Et cela n'a véritablement pas tarder puisque la loi, sa partie non censurée donc, a été publiée au Journal officiel samedi 13 juin. La loi n° 2009-669 du 12 juin 2009 favorisant la diffusion et la protection de la création sur Internet.
Rappelons que le Conseil constitutionnel a reconnu l'accès à Internet en tant que liberté fondamentale, et de fait seule une autorité judiciaire et non pas administrative comme la Haute autorité pour la diffusion des œuvres et la protection des droits sur Internet ( Hadopi ) peut éventuellement la restreindre.
Telle que votée par le Parlement le 13 mai dernier, la loi Hadopi prévoyait l'envoi de lettres d'avertissement pour les abonnés dont l'accès à Internet aurait été utilisé pour du téléchargement illégal de contenu, sur foi de collecte d'adresses IP ( qui peuvent être détournées ) par des agents assermentés. Ces avertissements ont été préservés, mais la sanction finale pour ceux qui les auraient ignorés n'est plus à l'ordre du jour. L'autorité Hadopi a été démise de tout pouvoir de sanction, et en l'occurrence la coupure de l'accès à Internet. Le Conseil constitutionnel a en outre censuré la présomption de culpabilité qu'instaurait le texte du 13 mai.
La ministre de la Culture a toutefois fait savoir que la loi serait complétée rapidement, évoquant la création de neuf Tribunaux de Grande Instance en région, afin qu'un juge puisse prononcer une sanction pour les abonnés qui auraient fait fi à plusieurs reprises des lettres d'avertissement ( un e-mail puis une lettre recommandée ). Une annonce qui a laissé sceptique le syndicat de la magistrature USM, arguant que la justice ne pourrait faire face, dans la perspective de centaines de milliers de suspensions d'accès à Internet ( ou autres sanctions ) à prononcer annuellement, et ce donc dans le cadre d'un véritable procès ( long et coûteux ).
Sous l'égide de la Hadopi, les premières lettres d'avertissement sont attendues pour cet automne. Christine Albanel a également indiqué que le projet de loi complémentaire ( pour la sanction confiée à un juge ) devrait être présenté en Conseil des ministres avant la fin du mois de juin, et inscrit à l'ordre du jour de la session extraordinaire du Parlement en juillet.
posted the 06/14/2009 at 02:06 PM by
liquidus
Les 24 heures du Mans vont bientôt débuter, et c'est l'occasion pour
Forza Motorsport 3 de se montrer à travers une évènement qui lui est spécialement dédié. Nous en saurons probablement plus à ce sujet dans les jours à venir.
Mais cet évènement a également annoncé la date de sortie de
Forza Motorsport 3.
L'attente pour les possesseurs de la console de
Microsoft ne sera donc pas trop longue
En effet, la simulation de
Turn10 arrivera en France le
23 Octobre, exclusivement sur
Xbox 360.
posted the 06/12/2009 at 05:52 PM by
liquidus
Comme vous le savez, le studio de développement anglais de
Electronics Arts, à savoir
Criterion Games, est connu pour nous avoir pondu des jeux de courses de qualité tels que
les derniers Burnout.
Et bien sachez que le célèbre studio vient d'annoncer qu'il développe un nouveau
Need For Speed !
Pas d'autres informations ont été dévoilées sur le jeu mais c'est quand même une très bonne nouvelle. Avec le succès qu'a eu
Burnout Paradise, nous pouvons nous attendre à du lourd !
posted the 06/12/2009 at 03:05 PM by
liquidus
On ne vous présente plus la célèbre saga Gran Turismo, créée par Kazunori Yamauchi, développée par Polyphony Digital et éditée par Sony. Ce sont des jeux de simulation de sport automobile, qui se veulent très réalistes tant dans les sensations de conduite que dans le comportement de votre voiture. Le cinquième opus est donc en préparation et sortira exclusivement sur PS3. Cependant, un épisode PSP est aussi en cours de préparation. Par ailleurs, la possibilité de faire passer vos véhicules d'une plateforme à l'autre a bien été confirmée. Concernant la date de sortie, les développeurs se sont contentés de nous dire : "Notre jeu est prêt et peut donc sortir à tout moment mais nous désirons encore améliorer notre titre".
Après de multiples vidéos et des screenshots à vous couper le souffle, Gran Turismo 5 revient avec des détails très intéressants concernant le système de customisation des voitures. Kazunori Yamauchi nous annonce qu'il sera dorénavant possible d'améliorer nos véhicules grâce à des pièces de rechange (par exemple : un pot d'échappement plus performant, une nouvelle boite de vitesse à rapport plus courts ou plus longs, de nouveaux freins, etc. ), celles-ci seront dès le départ compatibles avec tout vos véhicules et vous pourrez donc faire passer vos pièces d'une voiture à l'autre pour, selon le circuit, utiliser votre bolide vous offrant les meilleurs performances. Le nouveau système sera beaucoup plus poussé que celui présent dans le quatrième volet de la série. Concernant la customisation extérieure, plus communément appelée « tuning », aucune information n'a encore été dévoilée. Pour rappel, ce prochain titre sera aussi l'occasion pour Polyphony Digital d'inclure la tant attendue gestion des dégâts.
posted the 06/12/2009 at 12:05 PM by
liquidus
Considéré par certains comme un très bon concurrent pour le
InFamous exclusif à la
PlayStation 3g], [g]Prototype se dévoile aujourd'hui à travers un premier test.
Radical Entertainment nous a-t-il sorti un jeu se montrant à la hauteur de nos espérances, la réponse dans le test de
JeuxVideo.com
Graphismes : 14/20
En comparaison d'autres GTA-like proposant une ville ouverte, Prototype s'en sort moyennement. On retrouve toutefois la patte Radical Entertaiment avec des myriades d'effets lors des scènes d'action. En revanche, la modélisation de New York ou des personnages est loin de flatter la rétine.
Jouabilité : 15/20
La jouabilité en elle-même est simple d'accès, bien pensée et permet des actions toutes plus jouissives les unes que les autres. Les menus d'action rapide, couplés à la croix de direction, sont bien pensés et il est aisé de passer d'un pouvoir à l'autre. En revanche, le grand fatras résultant des scènes d'action pourra vite saouler d'autant que cette cacophonie visuelle est souvent synonyme de montée en flèche de la difficulté.
Durée de vie : 15/20
Bien que la trentaine de missions composant l'aventure puissent se boucler en une quinzaine d'heures, les nombreuses quêtes annexes (courses, infiltration, destruction de nids) rallongent la durée de vie. Pour celles et ceux aimant le challenge, retenez bien que la difficulté très fluctuante pourra souvent vous poser problème, principalement en Normal et Difficile.
Bande son : 15/20
Le doublage américain apporte une certaine consistance aux personnages pendant que les excellentes compositions symphoniques dynamisent les scènes d'action déjà furieuses à l'origine.
Scénario : 14/20
Tout en accumulant les clichés et en bouffant à nombre de râteliers (I am Legend, 28 jours plus tard Hulk, Spider-Man), le scénario de Prototype acquiert paradoxalement une vraie cohérence en profitant d'une atmosphère réussie.
Noté Générale : 15/20
Poussant jusqu'à son paroxysme le concept du super-héros, invincible, vindicatif et amnésique, Radical Entertainment signe un jeu d'action diablement réjouissant. Si on pourra lui reprocher une difficulté parfois mal dosée, une redondance précoce et un visuel disgracieux, Prototype assure lorsqu'il s'agit d'offrir aux joueurs des sensations fortes. Sans pour autant transformer l'essai, les développeurs auront néanmoins réussi à offrir une première aventure virevoltante à leur vigilante rageur n'ayant rien à envier à Hulk, Spider-Man ou Venom.
posted the 06/11/2009 at 11:28 PM by
liquidus