C'est lors d'un récent entretien avec
The Gaming Liberty que
Sean Smillie, producteur de
SSX, a confirmé qu'une démo de son titre sera mise en ligne avant sa sortie officielle qui est programmée pour le mois de
Janvier 2012 sur
Xbox 360 et
PlayStation 3.
Malheureusement,
Smillie n'a pas voulu communique davantage de détails. Voici les propos qui ont été tenus durant cette interview :
"Ouais, il y a des choses qui sont prévues mais je ne dirai pas quand est ce qu'elles arriveront."
Par la suite,
Smillie a abordé les raisons pour lesquelles
le sous-titre "Deadly Descents" a été abandonné. Selon lui, ce sous-titre ne représentait pas entièrement les trois bases du jeu à lui tout seul, à savoir la course, le trick et la survie. Avec
"Deadly Descents",
Electronic Arts a tenté de faire comprendre qu'il pouvait faire quelque chose de nouveau et différent avec
SSX mais choisir ce sous-titre était une erreur selon
Smillie. Il confie qu'avec ce sous-titre, cela donne l'impression que le jeu sera basé surtout sur de la survie, même si les aspects course et trick sont bien présents, ils ne seraient pas représentés correctement et cela ne rassurerait pas les gens.
C'est donc pour ces raisons que le jeu s'appelle tout simplement
SSX aujourd'hui.