Le papa de
Solid Snake s'est décidé à nous dévoiler aujourd'hui de nouvelles images, tirées d'un test facial, du
Fox Engine (nouveau moteur graphique multisupport dévoilé durant
la conférence Konami de l'E3 2011 et qui sera exploité pour les prochains jeux de
Konami et
Kojima Productions).
Et il semblerait que le personnage dévoilé durant ce test ait une certaine importance puisque
Kojima s'est amusé à ajouter des sous titres sur les captures d'écran qu'il a faites durant ce test :
" Qui est-tu ? Moi ? Je suis le personnage qui a été tué », s’amuse à écrire Kojima. « Je ne suis pas Volgin !! Alors qui es-tu ? Je n’ai pas de nom depuis que j’ai été tué ! Peux-tu me mettre dans n’importe quel jeu ? "
« Test facial dans le Fox Engine. Les shaders, comme le reste, sont temporaires »
« Qui est-tu ? Moi ? Je suis le personnage qui a été tué »
« Je ne suis pas Volgin !! Alors qui es-tu ?
Je n’ai pas de nom depuis que j’ai été tué ! Peux-tu me mettre dans n’importe quel jeu ? »
Est ce que le fait que le personnage de
Volgin (cf :
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater) est véritablement une référence à
Metal Gear Solid concernant son prochain jeu ? En tout cas, il semblerait que ce test facial avec le
Fox Engine ait un lien avec
le fameux Devil Project... En effet, rappelez vous,
Kojima avait fait un tweet le concernant en février dernier et avait annoncé avoir ressuscité un personnage qu'il avait tué par le passé...
Quoi qu'il en soit, le
Tokyo Game Show approche à grands pas et peut être que
Kojima en profitera pour éclairer nos lanternes en annonçant quelque chose.
Affaire à suivre !
Et puis c'est claire ce n'est carrément pas impressionnat , MGS collection est de loin plus beau , pfff déçu
toujours à cracher les gens ici et après on balance qu GK sont blazés hahaha
Ici, ça parle technique, c'est moche, graphisme...
Mais bordel, c'est une photo prise d'un écran, normal que ça soit moche
Emryx : bah en même temps c'est fait pour communiquer sur une nouvelle version de leur moteur graphique. C'est pas dans ce contexte qu'on va essayé de deviner de quel jeu il peut bien s'agir...Si ça se trouve c'est juste une tête modélisée pour faire du proof of concept et c'est tout.
Au delà même du simple fait que ces clichés ne font pas honneur au moteur qui doit in fine rendre mieux que ça, on peut se plaire à croire éventuellement qu'ici ils servent à montrer que konami bosse sur les expression du visage.
Justement, si on doit se fier au faite qu'ils travaillent sur un test facial, le test facial est plus que réussi. Si on a parlé du moteur graphique, il faut le voir dans sa globalité et pas uniquement sur les shaders du visage, mais dans une scene avec un décors, des personnages dans leur globalité (et pas uniquement le visage) avec un éclairage, une ambiance, etc...
Mais c'est surtout le faite que sur tous les autres sites (enfin presque tous), on essaye de trouver "tiens, sur quoi Hideo Kojima travaille?" "quel est ce perso?" "y-a-t-il un rapport avec son devil project?", des question que tous joueurs devraient se poser dans un sens (sachant que c'est le JEU qui importe plus en faite) alors qu'ici c'est la technique, technique, technique...
Alors certe dans le contexte, c'est un moteur graphique qui est mis en évidence ici, mais à la longue ça devient un frustrant de voir toujours les mêmes posts ^^'
Avec le temps tu t’apercevras qu'ici on est 99% des inscrits à savoir aborder un jeu sous une approche autre technique.
Tout le monde ici ne jure pas uniquement que par les graphs et sait s'amuser aussi sur des jeux dont l'intérêt vient d'autre chose.
Et c'est pas parce qu'on ne poste pas un commentaire comme les autres que notre avis ne compte pas.
Oui on pourrait se demander à quoi fait référence ce visage mais personnellement je préfère me concentrer sur le sujet de l'article plutôt que partir en conjecture sur ce que pourrait être le prochain éventuel projet de kojima, dans le cadre d'autres articles (y il en a déjà eu un sur Devil project il me semble, qui a tellement l'habitude de nous montrer des trucs et dire qu'ils aimerait faire plein de choses pour au final nous faire que du Metal Gear. Et encore même là faut qu'il y ait Snake dedans sinon il refile ça à une équipe dont il n'est au départ que le producteur exécutif pour ensuite finir par en être le pompier.
Enfin bref, t'es gentil mais tes leçons sur ce que l'on doit dire ou penser, tu peux les garder pour toi. merci.