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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 18/07/2025
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    Qui a aimé ?
    publié le 17/08/2011 à 08:12 par liquidus
    commentaires (12)
    peticha publié le 17/08/2011 à 08:18
    Rien d'impressionnant, shenmue c'était encore plus beau
    idd publié le 17/08/2011 à 08:24
    hemlock2 publié le 17/08/2011 à 08:25
    Et il sait que c'est moche?
    foxstep publié le 17/08/2011 à 08:29
    Mais beurk le perso quand meme

    Et puis c'est claire ce n'est carrément pas impressionnat , MGS collection est de loin plus beau , pfff déçu
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 17/08/2011 à 08:50
    Idd> lol kojima à juste remonter la cicatrice histoire qu'on voit pas trop la supercheri
    sako publié le 17/08/2011 à 08:52
    MGS collection plus beau mais ouai
    toujours à cracher les gens ici et après on balance qu GK sont blazés hahaha
    emryx publié le 17/08/2011 à 09:27
    Ce qui est marrant, c'est partout tout le monde essaye de trouver qui pourrait être ce personnage, d'où vient cette réplique, pourquoi cette cicatrice, etc...
    Ici, ça parle technique, c'est moche, graphisme...
    Mais bordel, c'est une photo prise d'un écran, normal que ça soit moche
    idd publié le 17/08/2011 à 09:34
    Lol Choupimoule

    Emryx : bah en même temps c'est fait pour communiquer sur une nouvelle version de leur moteur graphique. C'est pas dans ce contexte qu'on va essayé de deviner de quel jeu il peut bien s'agir...Si ça se trouve c'est juste une tête modélisée pour faire du proof of concept et c'est tout.

    Au delà même du simple fait que ces clichés ne font pas honneur au moteur qui doit in fine rendre mieux que ça, on peut se plaire à croire éventuellement qu'ici ils servent à montrer que konami bosse sur les expression du visage.
    emryx publié le 17/08/2011 à 09:57
    Si on a bien compris une chose, c'est qu'Hideo Kojima ne fait rien au hasard donc si, il y a un lien avec son travail. Surtout si on ajoute à ça son petit passage su Tweeter.

    Justement, si on doit se fier au faite qu'ils travaillent sur un test facial, le test facial est plus que réussi. Si on a parlé du moteur graphique, il faut le voir dans sa globalité et pas uniquement sur les shaders du visage, mais dans une scene avec un décors, des personnages dans leur globalité (et pas uniquement le visage) avec un éclairage, une ambiance, etc...

    Mais c'est surtout le faite que sur tous les autres sites (enfin presque tous), on essaye de trouver "tiens, sur quoi Hideo Kojima travaille?" "quel est ce perso?" "y-a-t-il un rapport avec son devil project?", des question que tous joueurs devraient se poser dans un sens (sachant que c'est le JEU qui importe plus en faite) alors qu'ici c'est la technique, technique, technique...
    Alors certe dans le contexte, c'est un moteur graphique qui est mis en évidence ici, mais à la longue ça devient un frustrant de voir toujours les mêmes posts ^^'
    idd publié le 17/08/2011 à 11:53
    Emryx, c'est pas parce qu'on commente l'aspect technique d'un outil technique mis en avant avec un titre qui parle de quelque chose de technique que ça veut dire qu'on ne fait que penser technique à longueur de temps.
    Avec le temps tu t’apercevras qu'ici on est 99% des inscrits à savoir aborder un jeu sous une approche autre technique.
    Tout le monde ici ne jure pas uniquement que par les graphs et sait s'amuser aussi sur des jeux dont l'intérêt vient d'autre chose.
    Et c'est pas parce qu'on ne poste pas un commentaire comme les autres que notre avis ne compte pas.

    Oui on pourrait se demander à quoi fait référence ce visage mais personnellement je préfère me concentrer sur le sujet de l'article plutôt que partir en conjecture sur ce que pourrait être le prochain éventuel projet de kojima, dans le cadre d'autres articles (y il en a déjà eu un sur Devil project il me semble, qui a tellement l'habitude de nous montrer des trucs et dire qu'ils aimerait faire plein de choses pour au final nous faire que du Metal Gear. Et encore même là faut qu'il y ait Snake dedans sinon il refile ça à une équipe dont il n'est au départ que le producteur exécutif pour ensuite finir par en être le pompier.

    Enfin bref, t'es gentil mais tes leçons sur ce que l'on doit dire ou penser, tu peux les garder pour toi. merci.
    etchi publié le 17/08/2011 à 12:03
    C'est moche, rien de plus a dire...
    umbasa publié le 17/08/2011 à 13:13
    Clap Clap Clap*