Revenons quelques mois en arrière.... Pendant
la GamesCom 2014,
Bioware officialisait après quelques semaines de teasing un tout nouveau titre avec
Shadow Realms, un RPG coopératif en ligne en 4 VS 1 prévu dans un format épisodique et dont la narration devrait avoir une certaine importance, le tout développé par le studio d'Austin
(Star Wars : The Old Republic).
Le jeu n'a pas reçu un accueil très chaleureux de la part des joueurs, et autant dire que
depuis Août 2014, c'est le silence radio du coté de Bioware, et il y a tout de même certains joueurs qui se demandent ce que devient ce projet, et il se pourrait bien que nous ayons quelques premiers éléments de réponses grâce aux sources de Kotaku.
Deux sources ont entendu quelques echos disant que le projet a été annulé, tandis qu'une troisième (jugée plus fiable) dit que
le projet a été complètement rebooté au mois d'octobre en vue d'offrir un jeu ayant une campagne et un contenu plus complets. Cela probablement un lien avec le fait que la disponibilité de
la version Alpha annoncée pour Octobre à la GameCom, puis finalement retardée sans détails, n'a jamais vu le jour finalement.
Une autre raison serait que
cette version rebootée de Shadow Realms intègrera Origin. Ce n'était pas le cas de la version de base. Si
Bioware était en droit de ne pas vouloir intégrer le service dans ses jeux si il le souhaitait, cela avait néanmoins une conséquence et il se privait de certains moyens financiers de la part d'Electronic Arts. Nous pouvons alors nous attendre à quelque chose de plus ambitieux que ce que nous avons pu découvrir précédemment.
Et tout cela expliquerait également le manque d'informations autour du jeu depuis le salon européen.
Si
Shadow Realms a été annoncé pour 2015 sur PC durant la GameCom,
Bioware planifierait maintenant de sortir son titre en 2017 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.