Avec The Getaway, Sony s'aventurait sur le terrain des GTA Like avec sa propre franchise dans laquelle nous pouvions parcourir les rues de Londres, assez fidèlement reproduite d'ailleurs.
Si le premier opus a fait son arrivée en 2002 sur PlayStation 2, la franchise aurait pu débuter plus tôt que prévu puisque la Team SoHoavait développé le jeu initialement pour la PlayStation première du nom avant de finalement voir son développement basculé sur la PlayStation 2.
Pour l'histoire, Porsche Challenge est le premier jeu de la Team Soho. Il est sorti en 1997, également sur PlayStation, et nous proposait de piloter des Porsche Boxter sur des circuits fermés. Après avoir sorti ce titre, le studio londonien souhaitait développé un jeu plus ambitieux et estimait que la conduite en toute liberté était un concept intéressant à travailler. C'est alors de cette façon que The Getaway est né.
Les développeurs ont mis au point quelques concepts du jeu où il était possible de faire quelques missions, mais son développement bascule sur PlayStation 2. Ce changement n'a jamais vraiment été expliqué mais nous pouvons penser que c'est probablement en raison des ambitions du projet, avoir une machine plus puissante permettait de réaliser de nouvelles choses.
Bien qu'aucune vidéo de cette version ne soit disponible, il est tout de même toujours possible de voir quelques images sur la toile (de mauvaise qualité malheureusement).
Le titre débarque sur PlayStation 2 le 11 Décembre 2002 en Europe. Il connait une suite avec The Getaway Black Monday deux ans plus tard, toujours sur PlayStation 2.
Un spin-off centré sur la guerre des gangs est développé en 2006 pour la PlayStation Portable avec Gangs Of London.
Et pendant l'E3 2006, Sony officialise The Getaway 3 pour la PlayStation 3 (bien que certaines demo techniques ont été présentées un an auparavant) mais son développement est suspendu deux ans plus tard, avec notamment Eight Days, afin que les développeurs se consacrent pleinement au développement de EyePet. Mais étant le donné le temps qui a passé depuis cette annonce et le silence radio autour de la série, nous pouvons penser que ce troisième opus a finalement été annulé.
Malgré les critiques, j'ai bien aimé le premier The Getaway.
Stopper le développement de The Getaway 3 pour Eyepet, ça me fait penser à un autre gros studio qui a perdu bêtement son temps tiens.
La liste des jeux que fait la team soho depuis ses 10 dernières années
SingStar Party 2004 PlayStation 2
EyeToy: Chat 2005 PlayStation 2
World Tour Soccer 2005 PlayStation Portable
SingStar Pop 2005 PlayStation 2
EyeToy: Play 2 2005 PlayStation 2
Fired Up 2005 PlayStation Portable
EyeToy: Play 3 2005 PlayStation 2
SingStar '80s 2005 PlayStation 2
EyeToy: Kinetic 2005 PlayStation 2
EyeToy: Operation Spy 2005 PlayStation 2
EyeToy: Kinetic Combat 2006 PlayStation 2
EyeToy: Play Sports 2006 PlayStation 2
Passport to... 2006 PlayStation Portable
SingStar Rocks! 2006 PlayStation 2
SingStar Anthems 2006 PlayStation 2
Gangs of London 2006 PlayStation Portable
SingStar Legends 2006 PlayStation 2
World Tour Soccer 2 2006 PlayStation Portable
SingStar Pop Hits 2007 PlayStation 2
SingStar 90s 2007 PlayStation 2
SingStar Amped 2007 PlayStation 2
SingStar Rock Ballads 2007 PlayStation 2
Aqua Vita 2007 PlayStation 3
SingStar R&B 2007 PlayStation 2
Beats 2007 PlayStation Portable
SingStar 2007 PlayStation 3
SingStar Summer Party 2008 PlayStation 2
SingStar Vol. 2 2008 PlayStation 3
SingStar ABBA 2008 PlayStation 2, PlayStation 3
SingStar Vol. 3 2008 PlayStation 3
PlayStation Home 2008 PlayStation 3
SingStar Queen 2009 PlayStation 3
SingStar Pop Edition 2009 PlayStation 3
SingStar Motown 2009 PlayStation 3
Eyepet 2009 PlayStation 3, PlayStation Portable
SingStar Take That 2009 PlayStation 3
SingStar Guitar 2010 PlayStation 3
SingStar Dance 2010 PlayStation 3
DanceStar Party 2011 PlayStation 3
EyePet & Friends 2011 PlayStation 3
DanceStar Party Hits 2012 PlayStation 3
Wonderbook 2011 PlayStation 3
Ah The Getaway !! Que de bons souvenirs ! Un grand titre (avec pas mal de défauts, je le concède). Le 3 sur PS3 a été le jeu que j'attendais le plus sur la précédente génération... Bien triste de voir Sony abandonner le projet !
maxleresistant ça serait une bonne surprise
après j'ai regardé sur wiki apparement avec london sce ils font aussi "des outils de développement à destination des autres studios du groupe" faudrait pas que leur activité se limite à ça
On me l'a vendu comme un GTA killer et le finale est juste désastreux !
Le jeu était à l'époque super jolie et nettement mieux foutu que GTA Vice City, pour prendre le dernier sorti à cette date la. Cependant la conduite était naze et lourd. On devait absolument prendre les virages imposer sous peine de recommencer la conduite du point de départ. Le déplacement du héro et son animation était hyper mauvais, très archaique et les gunfight très mou. Le coté je me repose contre le mure pour souffler et reprendre de la vie était bien penser, mais au final bien chiant et amplifait encore plus le coté lourd du jeu parce qu'il fallait attendre vraiment longtemps pour recharger sa vie.
J'avoue avoir été tellement dégouté que je n'ai fais qu'une heure de jeu pour revendre direct. Je n'ai plus jamais mis la main dessus ni sur la suite, m'intéresse mais absolument pas.
zabuza ah oué? Ben y'a qu'à toi qu'on l'a vendu comme un GTA killer, fallait pas être très futé pour voir que le jeu était bancal sur beaucoup de chose. Dés le début, les preview disaient de lui qu'il était archi buggué de partout, technique pas au points (clipping de fou, aliasing d'assassin, synchronisation labiale absente...), avec une conduite extrêmement lourde et un tas d'autre chose, malgré quelque bonnes idées (certain twist du scénario, le fait de se tenir au mur qui visuellement passait bien ...)
Non mais je te promet, j'avais découvert le jeu dans une émission de jeu vidéo et dans leurs préview, ils en parlaient d'un GTA killer. Techniquement excepté du clipping, l'aliasing n'étais pas si dérengeant que ca si ce n'est sur la modélisation du héros si j'ai bonne mémoire. je ne suis pas non plus un fana de technique, mais pour moi le jeu était techniquement supérieur à GTA Vice city. Il faut dire que Vice city tend vers un coté cartoon contrairement à Gateway qui se veut fort réaliste.
à cette époque je n'avais pas internet non plus et les magasines, je les lisait à compte goute alors c'était plus du bouche à oreil ou de temps en temps lorsque je tombais sur une émission à la TV...ce qui était très rare...
Bref pour moi l'idée de fond était peut être bonne, mais encore une fois on passe à coté de ce qu'est l'essentiel d'un jeu vidéo.
Stopper le développement de The Getaway 3 pour Eyepet, ça me fait penser à un autre gros studio qui a perdu bêtement son temps tiens.
D'ailleurs porsche challenge est aussi très moyen.
kenpokan Que de la boxter.
SingStar Party 2004 PlayStation 2
EyeToy: Chat 2005 PlayStation 2
World Tour Soccer 2005 PlayStation Portable
SingStar Pop 2005 PlayStation 2
EyeToy: Play 2 2005 PlayStation 2
Fired Up 2005 PlayStation Portable
EyeToy: Play 3 2005 PlayStation 2
SingStar '80s 2005 PlayStation 2
EyeToy: Kinetic 2005 PlayStation 2
EyeToy: Operation Spy 2005 PlayStation 2
EyeToy: Kinetic Combat 2006 PlayStation 2
EyeToy: Play Sports 2006 PlayStation 2
Passport to... 2006 PlayStation Portable
SingStar Rocks! 2006 PlayStation 2
SingStar Anthems 2006 PlayStation 2
Gangs of London 2006 PlayStation Portable
SingStar Legends 2006 PlayStation 2
World Tour Soccer 2 2006 PlayStation Portable
SingStar Pop Hits 2007 PlayStation 2
SingStar 90s 2007 PlayStation 2
SingStar Amped 2007 PlayStation 2
SingStar Rock Ballads 2007 PlayStation 2
Aqua Vita 2007 PlayStation 3
SingStar R&B 2007 PlayStation 2
Beats 2007 PlayStation Portable
SingStar 2007 PlayStation 3
SingStar Summer Party 2008 PlayStation 2
SingStar Vol. 2 2008 PlayStation 3
SingStar ABBA 2008 PlayStation 2, PlayStation 3
SingStar Vol. 3 2008 PlayStation 3
PlayStation Home 2008 PlayStation 3
SingStar Queen 2009 PlayStation 3
SingStar Pop Edition 2009 PlayStation 3
SingStar Motown 2009 PlayStation 3
Eyepet 2009 PlayStation 3, PlayStation Portable
SingStar Take That 2009 PlayStation 3
SingStar Guitar 2010 PlayStation 3
SingStar Dance 2010 PlayStation 3
DanceStar Party 2011 PlayStation 3
EyePet & Friends 2011 PlayStation 3
DanceStar Party Hits 2012 PlayStation 3
Wonderbook 2011 PlayStation 3
Je sais qu'ils ont fait les petits jeux compatible avec la Cam PS4. Mais c'est tout
par contre ils auraient dû en faire une suite plutôt que le très moyen the geteway :/
après j'ai regardé sur wiki apparement avec london sce ils font aussi "des outils de développement à destination des autres studios du groupe" faudrait pas que leur activité se limite à ça
Par contre l’exécution au shotgun était jouissif ! !
Le jeu était à l'époque super jolie et nettement mieux foutu que GTA Vice City, pour prendre le dernier sorti à cette date la. Cependant la conduite était naze et lourd. On devait absolument prendre les virages imposer sous peine de recommencer la conduite du point de départ. Le déplacement du héro et son animation était hyper mauvais, très archaique et les gunfight très mou. Le coté je me repose contre le mure pour souffler et reprendre de la vie était bien penser, mais au final bien chiant et amplifait encore plus le coté lourd du jeu parce qu'il fallait attendre vraiment longtemps pour recharger sa vie.
J'avoue avoir été tellement dégouté que je n'ai fais qu'une heure de jeu pour revendre direct. Je n'ai plus jamais mis la main dessus ni sur la suite, m'intéresse mais absolument pas.
Non mais je te promet, j'avais découvert le jeu dans une émission de jeu vidéo et dans leurs préview, ils en parlaient d'un GTA killer. Techniquement excepté du clipping, l'aliasing n'étais pas si dérengeant que ca si ce n'est sur la modélisation du héros si j'ai bonne mémoire. je ne suis pas non plus un fana de technique, mais pour moi le jeu était techniquement supérieur à GTA Vice city. Il faut dire que Vice city tend vers un coté cartoon contrairement à Gateway qui se veut fort réaliste.
à cette époque je n'avais pas internet non plus et les magasines, je les lisait à compte goute alors c'était plus du bouche à oreil ou de temps en temps lorsque je tombais sur une émission à la TV...ce qui était très rare...
Bref pour moi l'idée de fond était peut être bonne, mais encore une fois on passe à coté de ce qu'est l'essentiel d'un jeu vidéo.