Actualité générale
Il se montre plutôt discret depuis ces derniers mois, mais que les fans se rassurent,
Mighty N°9 est toujours vivant et son développement suit son cours. D'ailleurs il nous fait le plaisir de revenir aujourd'hui dans l'actualité en s'illustrant avec une nouvelle vidéo de gameplay tirée de la version
Xbox One du titre.
Pour ce qui est de la disponibilité, les développeurs de
Comcept ont laissé entendre que
le jeu pourrait être lancé dans le courant du printemps 2015, mais le studio communiquera ultérieurement les détails.
Ce successeur spirituel à la série des
Megaman est attendu sur
PC Windows, Mac OS, Linux, Nintendo 3DS, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360 et Xbox One.

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posted the 04/06/2015 at 05:22 PM by
liquidus
Curieux de voir ce qu'il vaudra celui-là
4 millions de dollars pour ça, quelle tristesse
sinon je suis d'accord, c'est mauvais tout ce qui a été montré.
si ça se trouve, cela va faire comme quelques niveau de Azure Striker Gunvolt, où tu peux tracer à fond sur la droite en esquivant les ennemis...
Pour celui-ci, "de mémoire" voix US
Je me demande dans quoisont passés les millions perçus, pas dans les graphismes en tout cas.
et non je fais confiance car c'est inti create qui développe, en matière de gameplay c'est un sans faute jusqu'a mnt, et si c'est de la merde crois-moi je vais pas rester caché dans mon coin sans rien dire
testament seules les cris et dialogue de coup spéciaux restent, les dialogues du scénario y en a pas, textes only
déjà, trop d'argent pour ce jeu, puis un nouvelle demande d'argent pour les voix je crois...
après je m'attendais peut-être à un style plus megaman 1ere génération (du 1 au 9 sorti sur le psn)
j'espère qu'ils feront plus d'effort sur les graphisme pour la suite en tout cas (on est pas con, ils vont faire une suite, aucune chance qu'ils profitent pas d'une telle vache à lait)
après je me fie pas trop a la somme amassée, genre shovel knight, déjà là les gens disaient que 300'000 gagné c'était trop (75'000 pour le projet a l'origine), mais la somme en plus, bien souvent, c'est un bonus, beaucoup de gens ont acheté, le projet de base change pas énormément non plus, ils peuvent rajouter plus de contenu oui, heureusement (le cas aussi pour mighty 9), après changer la vision de base du truc c'est autre chose....
meme si oui, avec 4 millions ils auraient pu engager de l'aide pour les graphismes (inticreate n'étant pas expert dans le domaine 3D), c'est bien con de la part de keiji mais bon! Si en terme de gameplay le jeu est a la hauteur, alors je serai satisfait, car c'est ce qu'on attends de leur part, puisque capcom ignore definitivement megaman
Le seul truc qui me chiffonne, c'est ce dash qui élimine les ennemis dès qu'ils sont bleus.
J'espère que ça ne rendra pas le jeux un peu trop facile
faut voir si y'a rien d'autres amis clairement du Megaman sans saveur un habillage un peu plus moderne (sic).
La version 3Ds pourrait être la superior version car la 2.5D semble pouvoir très bien exploiter l'effet 3D de la 3DS...ce jeu s'y prête particulièrement bien.
Bon pour autant ayant participé à un petit salon de jeu ( indépendant et amateur) Là pour des pros ayant reçu beaucoup de fric avec kickstater...on peut vraiment pas crier au génie pour Mighty 9.
Comme Strider le dernier remake il m'a pas emballé, ou trop facile, trop linéaire ?
J'attends d'essayer une démo pour voir ce qu'il m'inspire ?
je suis content de n'avoir pas backer ^^