Apres un passage sur PS4 et One ce mois-ci, le Zelda-like "Oceanhorn" debarquera sur PSVita.
De plus LimitedRun a retweeteé la photo et lorsqu'un utilisateur demande a FLG si une version physique pourrait voir le jour, ces derniers repondents qu'ils les ont contacté et que cela pourrait peut-être arriver.
Le nouveau projet indépendant couvé par le programme Square Enix Collective vient d'être révélé en direct du salon EGX 2016, avec l'appui d'une retransmission sur la chaîne PlayStation Access, sur laquelle on a pu découvrir la première démo jouable.
Derrière Forgotton Anne se trouve un studio danois nommé ThroughLine Games, dont l'ambition est de développer des expériences narratives. A la fois inspiré par l'animation japonaise et les contes occidentaux, Forgotton Anne est un jeu d'aventure animé en 2D qui combine plateforme et réflexion. Le joueur accompagnera Anne, jeune fille chargée de maintenir l'ordre dans le Forgotton Realm, un monde magique peuplé par tous les objets oubliés et abandonnés par le monde des hommes. La principale mécanique du jeu repose sur la capacité de l'héroïne à contrôler une énergie nommée Anima, qu'elle peut aspirer et transmettre d'un objet à l'autre.
A noter la participation de l'Orchestre Philharmonique de Copenhague pour la conception d'une bande son qui a donc des chances de flatter les sens. Et si le style a tendance à nous rappeler au mauvais souvenir de l'arnaque Lynn and the Spirits of Inao, Forgotton Anne a le mérite d'avoir été joué en direct du salon EXG par les créateurs Alfred Nguyen et Michael Godlowski-Maryniak, on a donc au moins l'assurance que le jeu est réel. La sortie de Forgotton Anne est prévue en 2017 sur PS4, Xbox One et PC.
Après le compte-rendu de la conférence Sony, les différents tours des stands et les sujets thématiques d'importance capitale, Gladiolus, Prompto et Ignis font tranquillement le point sur leur séjour dans un Gaijin Dash sans table ni jingle mais avec une passion inextinguible, comme disent les jeunes.
Que retenir des expériences virtuelles présentées sur le salon, qu'attendre du lancement japonais du PS VR, quelle visibilité pour le calendrier japonais au-delà des premiers mois chargés de 2017 sont autant de questions qui agitent nos spécialistes à l'issue de cette nouvelle exposition. Ce TGS était aussi le dernier de Final Fantasy XV, The Last Guardian et de Nioh, trio d'arlésiennes jouables pour les professionnels. Et qu'on se rassure, loin de la rédaction ou pas, les pronostics sont bien là. Bon visionnage !
Le steelbook obtenable dans l'edition Premium ainsi qu'en precommandant le jeu (notamment sur Amazon) qui dans la premier temps devait ressembler a ça
devrait finalement ressembler a ça (bien plus classe).
De plus nous pouvons apercevoir a quoi ressemblera l'interieur de ce dernier.
Notons toujours la mention " Art non final "
Demain sortira une demo de Gravity Rush 2 sur le store Japonais, il s'agira de la meme que celle presentée au Tokyo Game Show 2016.
Petit hic elle sera reservée aux membre PSN+ et ne sera jouable que jusqu'au 25 Septembre.
En espérant que Sony ait l'idée de faire la meme chose en Occident.
Le compte Youtube de Playstation propose 18 minutes de gameplay de Death's Gambit, le jeu inspiré de Dark Souls, Castlevania ou encore Shadow of the Colossus, qui sortira l'année prochaine sur PS4 et PC.
Aucune grosse annonce (ou est mon DMC5 bordel ?!) et des jeux dont on n'a plus de nouvelle depuis 1 an qui continuent de faire le mort, ce TGS fut vraiment de la merde comparé a celui de l'année derniere qui etait tout de meme bien plus riche en annonce.
Ah si on a eu des nouveaux trailers de jeux qui sortent dans les 2/3 mois qui arrivent, super
Shantae and the Pirate's Curse et Shantae's Risky Revenge auront tout deux l'honneur d'une version boite et ce ne seront pas Xseed ou Rising Star qui s'en chargeront cette fois, mais LimitedRun (encore eux) et qui dit Limited Run dit comme d'habitude version très limitée.
La release est prévu pour mi-Octobre, avec pour la première fois chez l’éditeur des covers réversibles.
Cette édition 2016 du Tokyo Game Show est un peu spéciale puisque le célèbre salon nippon fête cette année son vingtième anniversaire. Puyo et Greg ont donc remonté le temps pour sortir leur lot d'anecdotes sur ce grand rendez-vous du jeu vidéo, qui avait même lieu deux fois par an à une époque.
Les larrons vous proposent donc un tour presque complet de l'espace dédié à la mémoire du TGS mis en place par le CESA, l'association organisatrice de l'événement accueilli au sein du Makuhari Messe. Affiches, dessins d'hommage, magazines désormais rétro et récompenses remises en deux décennies à une foule de jeu se retrouvent pèle-mêle dans cette vidéo de 26 minutes, qui occupera - on l'espère - votre week-end de façon instructive. Bon visionnage !
J'avais pas retouché au jeu depuis sa sortie sur PS3 j'ai donc profité du fait qu'il soit filé en PS+ dans sa version PS4 pour le relancer et bordel que le jeu est toujours aussi somptueux (voir plus).
Avantages
- Cette DA
- Cette OST
- Ce voyage
- La puissance du jeu multiplié par 2 en coop
Inconvénients
- Dernier niveau un peu en dessous du reste (hormis la fin évidement )
- Trop court
Est-ce qu'il y a vraiment quelque chose a rajouter sur ce chef d’œuvre a part: Il arrive quand votre prochain jeu les gars ? Ça commence a faire un bout là.
Cette année encore, Gamekult partagera avec ses lecteurs les péripéties de sa délégation envoyée couvrir le Tôkyô Game Show dans les conditions les plus extrêmes.
Avec Hubert derrière la caméra et avant même l'ouverture du salon proprement dit, l'irremplaçable et confortablement installé, le trio composé de Puyo, Kamui et Greg vous offrent un premier bilan dans la foulée de la conférence PlayStation. Clairement pas au niveau de l'année dernière pour cause de manque criant de nouvelles annonces majeures, la conférence nécessitait tout de même que nos spécialistes de la chose commentent ce qu'il fallait retenir.
L'OST de FFXV Kingsglaive est sortie il y a peu et cette dernière nous permet de découvrir quelques belles musiques composées par Yoko Shimomura (et John Graham, mais il compte pas dans cet article ).
Permis elles figurent des connues comme Somnus et Apocalypsis Noctis entendues dans les trailers, mais aussi d'autres pistes vraiment magnifiques et superbements bien misent en valeur dans le film qui devraient en toute logique aussi rejoindre l'OST du jeu: