Aujourd'hui un [Jeu Fini] un peu spécial puisqu'il s'agit de EX Troopers, le spin-off de la serie Lost Planet dont le 3eme épisode vient au passage de sortir. Vu que le jeu n'est jamais sorti du Japon et qu'il n'y a pas vraiment de test sur le net, je vais cette fois expliquer comment il se joue avant de faire mes "avantages/inconvénients " habituels
Contrairement au solo des 2 premiers Lost Planet, E.X. Troopers propose une sorte de HUB a partir duquel votre hero, Bren (plagiat évident de Natsu de Fairy Tail) pourra effectuer plusieurs actions:
- Parler à différents personnages pour gagner des objets ou en recruter certains comme allié pour le mode VR/Online.
- Acheter à bouffer dans la boulangerie ou dans les distrib' pour augmenter ses stats durant un cours laps de temps
- Acheter de nouvelles armes, augmenter leurs stats (munitions, vitesse de rechargements ect...) ainsi que sa défense dans l'Armurerie
- Acheter des musiques et de nouvelles tenues (sexy) pour ses allié(e)s
- Faire des mini-jeux pas très intéressant
- Aller dans les chiottes des hommes ou des filles aux choix... fallait bien trouver des idées de trophées
- Effectuer des missions VR: des missions secondaires faisables aussi bien en solo qu'en online qui servent surtout a récupérer des matériaux pour augmenter les stats des armes ou de sa défense
Bref une fois que vous aurez fait votre petit tour dans le Hub, vous trouverez toujours un personnage avec un point d'exclamation quelque part, c'est ce perso qui vous donnera les missions principales qui feront progressez l'histoire.
Une fois votre Arme Primaire, Secondaire et la Super Attaque choisit, la mission se lancera et on se retrouvera devant un gameplay semblable aux deux premiers épisodes à quelques exceptions prés. En effet on est souvent accompagné par un ou deux alliés dirigés par l'IA, il n'est plus possible d'utiliser le grappin pour s'accrocher partout (juste certains endroit pour avancer), on ne peut plus monter dans des mecha et le plus gros changement est ce système de Booster qui rend le gameplay beaucoup plus dynamique qu'avant.
Le système de vie quand a lui marche à la thermo-énergie trouvable au sol lorsque vous détruirez les ennemis. Cette meme thermo vous permettra en plus d'augmenter votre barre de Super Attaque pour la lâcher sur vos adversaire une fois remplie.
A noter que chaque arme est liée a un élément (Feu/Glace/Electricité), le feu faisant plus de dégâts aux Akrids, la glace aux Humains et l'électricité aux Mecha et qu'avant de partir au combat il faudra bien faire son choix selon les ennemis qui vous attendent, mais vu que le jeu est d'une simplicité sans nom...
Car oui malheureusement si les missions sont extrêmement nombreuses, elles sont aussi trés courte (de 5 a 15 minutes) et d'une facilité déconcertante. Je n'ai jamais eu de Game Over (a noter qu'on a 2 vies par Mission) car que ce soit les ennemis de bases ou les boss, la plupart tombent trés rapidement et c'est bien dommage. Une fois la mission terminée vous retournerez au Hub et gagnerez de l'XP faisant monter le niveau de Bren et des perso présent dans la mission, l'intérêt de cette montée de level étant d'augmenter sa barre de vie et pouvoir gagner quelques compétences en plus.
A noter certaines missions plus originales a bord d'un mécha qui a la particularité de pouvoir faire une attaque en mode Jojo Bizarre Adventure (Ora Ora Ora Ora).
Voila un peu comment se déroule le jeu.
Avantages
- L'ambiance Lost Planet a la sauce japanime
- Graphiquement trés joli
- Ce systeme de boost rendant le gameplay beaucoup plus dynamique
- Pleins de Missions VR gonflant la durée de vie, meme si elles restent pour la plupart assez simple
- OST fabuleuse
- Le Doublage jap plein d'entrain
- Histoire pas trop difficile a cerner dans ses grandes lignes meme quand on pige pas grand chose au jap
- Fin Epic Gurren-Lagannesque
Inconvénients
- Level design pas toujours trés inspiré
- Facile, trop facile
- Pas de coop local et personne sur le Online
Pour résumer on sent que E.X. Troopers est un jeu avant tout taillé pour la 3DS et qu'il fut décidé de le sortir aussi sur PS3 pour essayer de gonfler les ventes (qui seront de toute façon finalement désastreuse). En effet les niveaux sont extrêmement court et le level design est assez simpliste, faisant ainsi la part belle aux petites sessions. Le jeu est trop facile mais reste addictif grâce a son gameplay dynamique et trés typé arcade. A chaque fin de mission j'étais un peu en mode "allez, encore une petite dernière et âpres j'arrête " ahah
Bref malgré ses errances je conseil vivement ce EX Troopers aux fans de la saga Lost Planet car il a ce petit truc qui fait qu'on a du mal a lacher... bon sauf si bien sur vous êtes allergiques a la patte manga et que le fait de ne pas tout comprendre ce qui se dit sous vos yeux vous agaces.
Dans tout les cas il restera beaucoup plus proche d'un vrai episode canonique que Lost Planet 3.
Oui quand je m'emmerde je lance de nouvelles rubriques sur Gamekyo a base de Sondages, donc aprés la rubrique devenue desormais culte [VS], voici venir [Tendance Gamekyo] .
A quoi sert cette nouvelle rubrique ? Et bien a connaitre si tel ou tel jeu est attendu, si tel ou tel studio est aimé ect...
Aujourd'hui pour commencer, GTA V, un jeu dont je me fiche royal tellement ce type de jeu a monde ouvert et de bagnoles m'emmerde au bout de 20 minutes les 3/4 du temps. Mais vous, l'attendez-vous ?
On s'était mis à l'attendre pour la puissance de sa direction artistique, et c'est effectivement par nos yeux et nos oreilles que Puppeter est rentré pour nous toucher au coeur. Ce n'est pas une révolution dans le gameplay, c'est même relativement quelconque, hormis une mécanique de têtes sympathique mais tellement rigide qu'elle se limitera surtout à de la collectionnite. On retiendra tout de même de claires dispositions à séduire les plus jeunes, avec une narration drôle et maîtrisée, et un gameplay asymétrique qui permet de profiter du jeu même si l'on n'a pas terminé Super Meat Boy avec des moufles. Jouable seul ou à deux, le titre de Sony Japan multiplie les univers et les boss tous plus extravagants les uns que les autres, et marque par la singularité de sa réalisation, cousine de LittleBigPlanet, cette rentrée 2013. A conseiller aux rares possesseurs de PS3 qui n'ont pas prévu de prendre des vacances à Los Santos dans les trois prochains mois.
Les plus
-Visuellement enchanteur et atypique
-Excellente bande-son
-Idéal pour jouer avec le petit frère/la petite soeur
-Univers et narration remarquables
-Un petit côté point'n click pas déplaisant en guise de rejouabilité
Les moins
-Des situations de jeu finalement assez convenues
-Réservé aux tous petits
-La jouabilité parfois frustrante
-Plutôt court en ligne droite
7/10
JeuxVideo.com
Soyons clairs, Puppeteer se destine avant tout aux enfants. Ceci étant, nous ne pouvons que le conseiller à tous tant il s'avère plaisant à l'usage. Au-delà de ses graphismes somptueux et de sa bande-son exceptionnelle, il parvient sans cesse à se transcender en proposant de nouvelles idées de gameplay toujours bien senties. On peut lui reprocher son manque de challenge ou l'aspect un peu limité du système de têtes, mais l'expérience n'en reste pas moins excellente.
Les plus
- Ambiance très originale
- Tout simplement magnifique
- Bande-son excellente
- Doublages réussis
- Un gameplay qui se renouvelle constamment
- Bonne durée de vie (12 heures)
Les moins
- Principe de têtes sous-exploité
- Le second joueur peut facilement s'ennuyer en multi
- Peu de challenge
Recap de mes petits achats d'Aout (et reception de debut Septembre)
Desolé pour les photo un peu flou, j'ai fait ça en speed, mais pour une fois, j'en ai fait
Journey Edition Collector et Tales of Xillia
- Bon Journey, jeu devenu culte a mes yeux, 2 heures d’émerveillement, a faire obligatoirement pour tout possesseur de PS3 avec online branché. Je m'attarderais pas sur les autres jeux, Flower etant une autre petite pepite, Flow je n'ai pas testé, et les 3 autres jeux développé dans une cave casse pas 3 pattes a un canard
- Tales of Xillia, excellent RPG a la patte artistique vraiment jolie, certainement la meilleur exclue PS3 du genre malgrés un contenu un peu léger une fois le jeu fini
Killer is Dead, Final Fantasy XIV Realm Reborn et Cave Story
- Killer is Dead, petite pepite du Beat Them All (malgrés ses quelques problemes techniques) qui passera malheureusement inaperçu, j'ai mis un certain temps avant d'accrocher mais une fois dedans difficile de sortir de cette univers mystique et de ce gameplay punchy
- FFXIV, pas joué, je voulais juste le Steelbook, revendu en 2 jours
- Cave Story, l'un des meilleurs Metroid-like existant et fait par un seul homme dans sa version original. Si vous possedez une 3DS ne passez pas a coté de ce super univers, surtout vu son prix aujourd'hui ( a peine 10 euro)
E.X. Troopers et Okami HD
Rien a dire pour ces jeux puisque je ne les ai pas encore testé (enfin si, EX Troopers a peine 20 minutes) pour la simple et bonne raison que je ne les ai reçu qu'aujourd'hui apres plus d'un mois et demi d'attente.... A l'epoque j'ai envoyé un mail a Yesasia pour leur dire que je n'avais toujours rien reçu, ils m'ont repondu que le colis avait surement été perdu. Au final ils m'en ont preparé un autre, ce qui veux dire que normalement je vais les recevoir en double sans payer plus Je vais me faire un peu d'argent a la revente ahah
Aujourd'hui Housemarque (Super Stardust HD, Dead Nation) nous tease en video son prochain jeu a direction de la PlayStation 4.
"Vous cherchez peut-être un autre jeu de zombie", a déclaré Mikael Haveri dans une vidéo intitulée "Un message très spécial pour les fans de Dead Nation".
"Mais le prochain jeu n'aura pas de zombies dedans. Mais il aura beaucoup de choses intéressantes, comme des explosions et de l'espace ".
Haveri nous montre ensuite Resogun, son titre PS4, successeur spirituel de Super Stardust HD. Puis la vidéo se termine, et il poursuit: "Resogun, notre nouveau titre pour la PS4. Et effectivement, nous avons un autre titre qui sort pour la PS4"
À ce moment, il est attaqué par un zombie... de la a se demander si un Dead Nation 2 est en cours de développement, il n'y a qu'un pas
Il s'agira d'un jeu d'action qui promettra de recreer les memes sensations de vitesse que dans l'anime grace au Three Dimensional Maneuver Gear.
Le jeu possedera un mode Story retraçant l'histoire du manga.
Parfois vos camarades seront attrapés par les Titans, vous pourrez alors les sauver en leur coupant le bras
Pour cette 10eme on change un peu les regles en comparant Ico et Shadow of the Colossus, les 2 grands jeux de sir Ueda.
Pour ma part c'est Shadow of the Colossus les doigts dans le nez: ambiance magique, sentiments de solitude intense, combats de titans, graphismes somptueux, version HD du tonnerre...
J'ai decouvert Ico avec la Collection HD, et meme si le jeu est sympa, je deteste devoir faire les choses sous stresse (ici que la fille se fasse enlever d'un moment a l'autre) et me coltiner une IA. C'est d'ailleurs pour ça que ma partie préféré fut la derniere heure de jeux
Rappel :
Sondage 1: Batman Arkham Asylum VS Batman Arkham City -> Batman Arkham Asylum Sondage 2: Killzone 2 VS Killzone 3 -> egalité Sondage 3: Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 -> Resident Evil 5 Sondage 4: [VS] Devil May Cry 4 VS DMC Devil May Cry -> Devil May Cry 4 Sondage 5: Ninja Gaiden (Black/Sigma) VS Ninja Gaiden 2 (Sigma) -> Ninja Gaiden (Black/sigma) Sondage 6: Lost Planet VS Lost Planet 2 -> Lost Planet Sondage 7: Final Fantasy XIII VS Final Fantasy XIII-2 -> Final Fantasy XIII-2 Sondage 8: Dead Space VS Dead Space 2 -> Dead Space Sondage 9: The Legend of Zelda Twilight Princess VS The Legend of Zelda Skyward Sword -> The Legend of Zelda Twilight Princess
Si vous êtes fan de la licence Time Splitters sur PC, cette nouvelle devrait vous ravir et peut être même motiver l'achat de votre future PS4. En effet, le célèbre FPS multijoueur Time Splitters Rewind devrait arriver sur PS4 dans un proche avenir.
Depuis la présentation de la PS4, Sony a toujours clamé haut et fort son envie de s'ouvrir aux développeurs indépendants grâce notamment à l’allègement des procédures de certifications et d'approbations des projets.
Michael Hubicka, chef de projet sur TimeSplitters Rewind déclare :
"Nous sommes réellement aller de l'avant et avons commencé le développement de TimeSplitters Rewind sur PS4. Tout simplement parce que savons que Crytek va nous dire "allez-y" et nous le ferons. Mais nous ne voulons pas être pris au dépourvu alors que nous sommes à mi-chemin dans développement et que nous venons de commencer le développement pour la PlayStation 4.
"Nous avons donc décidé que, puisqu'ils ont sorti le SDK pour nous permettre de faire cela, nous allons nous lancer et le faire nous-même, et quand ils diront 'oui' ou 'non', nous pourrons décider quoi faire avec ça. Maintenant nous sommes prêts "
Hubicka précise cependant que bien que le développement du titre soit commencé sur PS4, cela ne signifie en rien qu'il sera assuré de sa sortie sur la dite console. Le projet est en ce moment à l'étude au service juridique de Crytek pour l'autorisation de publication sur la console de Sony.
Hubicka nous explique :
"Nous devons attendre que le département juridique de Crytek nous donne le feu vert. Jamais Crytek ne nous dira "Hé, nous ne vous connaissons pas, mais nous allons vous donner accès à ces choses et vous pourrez les publier sur telle ou telle console." C'est aussi leur réputation qui est en jeu."
Concernant une sortie sur la Xbox One, Hubicka explique qu'ils ne se sont pas attardés sur les aspects de développement sur la console et que la politique menée par Microsoft notamment pour la 360 n'était pas très avantageuse. Sur la Xbox 360, le patch coûtait 10 000$ si il était approuvé, autrement il y avait une facturation d'honoraires pour une simple mise à jour. Et aujourd'hui Microsoft n'a pas donné suffisamment de détails sur leurs tarifs qui auraient pu rassurer Hubicka.
Pour finir, Hubicka précise qu'une version alpha jouable est prévue pour les prochaines vacances. Selon lui, le jeu sera autour de 20% de sa réalisation, mais il pense proposer les parties jouables dès qu'elles seront disponibles, avec des personnages supplémentaires, des cartes et des armes qui arriveront à une date ultérieure.
Est ce que l'arrivée de Time Splitters Rewind peut vous faire basculer du côté de la future console de Sony ? A vous de nous le dire
Ce soir Zelda Twilight Princess VS Zelda Skyward Sword.
Pour ma part ce fut Twilight Princess grace a un univers beaucoup plus sombre et grand, un gameplay moins lourdingue, de bons donjons, une bonne histoire servant de sequel a OoT ect... Bref etant fan de OoT il ne pouvais que me combler malgré les phases en loup que je n'ai pas trop aimé.
Zelda Skyward Sword possedait une patte artistique agreable mais il etait vraiment trop redondant et proposait un monde beaucoup trop petit.
Rappel:
Sondage 1: Batman Arkham Asylum VS Batman Arkham City -> Batman Arkham Asylum Sondage 2: Killzone 2 VS Killzone 3 -> egalité Sondage 3: Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 -> Resident Evil 5 Sondage 4: [VS] Devil May Cry 4 VS DMC Devil May Cry -> Devil May Cry 4 Sondage 5: Ninja Gaiden (Black/Sigma) VS Ninja Gaiden 2 (Sigma) -> Ninja Gaiden (Black/sigma) Sondage 6: Lost Planet VS Lost Planet 2 -> Lost Planet Sondage 7: Final Fantasy XIII VS Final Fantasy XIII-2 -> Final Fantasy XIII-2 Sondage 8: Dead Space VS Dead Space 2 -> Dead Space
Ce soir Dead Space vs Dead Space 2.
Pour ma part, meme si le premier fait indéniablement le plus peur et qu'il possede le scenario le plus interessant des deux, j'ai préféré le 2 grace a la diversité de ses environnements, ses armures biens classes, ses quelques scenes cultes et son gameplay un peu plus souple.
Rappel:
Sondage 1: Batman Arkham Asylum vs Batman Arkham City -> Batman Arkham Asylum Sondage 2: Killzone 2 vs Killzone 3 -> egalité Sondage 3: Resident Evil 5 vs Resident Evil 6 -> Resident Evil 5 Sondage 4: [VS] Devil May Cry 4 vs DMC Devil May Cry -> Devil May Cry 4 Sondage 5: Ninja Gaiden (Black/Sigma) VS Ninja Gaiden 2 (Sigma) -> Ninja Gaiden (Black/sigma) Sondage 6: Lost Planet VS Lost Planet 2 -> Lost Planet Sondage 7: Final Fantasy XIII VS Final Fantasy XIII-2 -> Final Fantasy XIII-2