Ah Sonic Lost World sur Wii U acheté a 25 euro neuf à sa sortie car la Fnac avait merdé niveau prix.
Il sentait bon de loin avec son design coloré, mais une fois en jeu c'etait une belle purge entre son level design moisi et certains délires pas appropriés (un bouton pour courir ? deux boutons différents pour sauter et enchainer la Homing attack ? les Wisp…) ce fut le premier Sonic 3D que j’ai revendu sans jamais réussi a avoir eu la patience de le terminer (oui j’ai fini Sonic 2006 et bien comme il faut

)
Mais dernièrement en ressortant ma 3DS, j’ai decidé de tâter des démo dont celle de Sonic Lost World 3DS (different du jeu Wii U) et là grosse surprise entre un "niveau tuto" pas mal du tout et surtout un "premier niveau" hyper sympa avec un gameplay au poil, pas de conneries de decors a la Mario Galaxy comme sur Wii U, un saut et un homing attack sur les memes boutons… bref la sensation de revoir
Sonic Adventure meme si la touche pour courir est toujours de la partie.
Je decide donc d’acheter le jeu sans lire de test sur cette version (grosse erreur), et je lance ça.
Premier Monde: On reprend le premier niveau toujours aussi cool (malgres l’apparition d’un Wisp qui n’était pas sur la demo il me semble), le second plutôt sympa, le 3eme en 2D tout aussi cool, un boss qui se laisse fighter et là apparait le second monde: le monde du desert et là le jeu se transformera en enfer jusqu'a la fin O.O (oui je l'ai fini, en souffrance mais fini)
- Des niveaux merdique 50% composé de passage en Wisp (ces espèces de pouvoir genre voler, rouler, s’accrocher… bref de la merde incontrolable, c’est Sonic ou Mario ?)
- Des niveaux ou faut se fracasse avec des mobs pour avancer (prequel de Sonic Boom ?) dont notamment des vers géants ou il faut attendre qu’un lock apparaisse et charge 3 fois pour pouvoir frapper l'ennemi (et il apparait quand il veut)
- Des niveaux ou faut pousser des boules de neiges sur des interrupteur coursé par une « Dark Boule de neige » (putin je chiale...)
- Des niveaux ou faut voler de plate-formes en plate-forme avec cette camera de merde (et les plates-formes sont au dessus les unes des autres, pas en face l'une de l'autre)
- Des niveaux ou faut se transformer en Racaillou pour allumer des interrupteurs, la tristesse...
- Les stages bonus a base de gyroscopie ou tu passe ton temps a tourner sur toi meme pour bien avoir l’air d’un connars (c'est un jeu portable les gars, tu joue dans le train t'es bien dans la merde)
- Ce lock de merde qui lock les mauvais ennemis ou pire qui en lock plusieurs d'un coup, ce qui fait que Sonic les attaques tous et quand le dernier est en train de voler proche du vide bah…
Et tout ça ce n'est que des exemples parmis d'autres...
Bon apres il y a quelques niveaux sympa a base de surf, de ride sur rail ou un autre dans une tour ou l'eau monte, ainsi que les niveaux 2D qui sont globalement sympa mais putin comment on peut faire 3 premier niveaux super cool avec un gameplay tip top et faire autant de la merde injouable avec des idées a la con par la suite ? Et ces Wisp faut arreter quoi... heureusement que Sega a pompé Tendo jusqu'a mettre des super pouvoir (vol, invincibilité) quand on creve trop.
Voila comment Sega reussi a me la mettre deux fois avec Sonic Lost World, je devrais tenter Sonic Boom ou j'ai assez souffert ?
Fin.
