Guilty Gear Xrd: Si vous vous souvenez bien, dans les dernieres news du jeu, Arc System Works nous avait teasé un nouveau perso grace a une ombre. Et bien aujourd'hui Famitsu leve le voile sur ce personnage qui se nommera Bedman. Il sera doublé par Hikaru Midorikawa (Hayate dans Dead or Alive, C-16 dans DBZ, Lion Magnus dans les Tales Of....) .
On rappel que le jeu sortira l'année prochaine sur PS4 (et PS3)
Je viens de finir de tâter la démo de Lightning Returns dispo sur le PSN Jap et autant dire que je suis extrêmement conquis alors qu'a la base j’étais assez sceptique.
Le jeu est deja assez joli et tres fluide, j'ai l'impression qu'on fleurte plus vers le FFXIII que le FFXIII-2 niveau technique (bon la demo se deroule en intérieur, ceci explique peut-etre cela) mais surtout le systeme de combat quoi ! Meme si j'ai pas capté toute les subtilités, il est vraiment super cool et n'a plus grand chose a voir avec l'ancien. Du tactique melangé a du bourrin, de la jauge ATB, la zik qui change contre les boss quand on commence a bien les defoncer...
Bref j'ai vraiment adheré... puis les voix japs quoi !
Future Goty 2014 chez nous ?
Comme vous le savez, sur les consoles next-gen, il est possible de commencer à jouer à nos jeux avant même la fin de l'installation.
Aujourd'hui, c'est nos confrères de PCgames qui ont fait un petit test comparatif sur le jeu FIFA 14, pour voir laquelle des deux consoles, Xbox One ou PS4, est la plus rapide en ce qui concerne l'installation. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo suivante, il faudra seulement environ 1min30 à la PS4 pour charger assez de données pour que vous puissiez commencer à jouer, contre quasiment 5min30 pour la Xbox One de Microsoft.
De plus, pour une installation complète du jeu, c'est également la PS4 de Sony qui arrive en tête, avec une durée totale de 8min24 contre 12min20 pour la Xbox One.
Le Remote Play est une fonction innovante proposée par Sony et par Nintendo avec la Wii U, permettant par exemple de continuer une partie débutée sur PS4, sur l'écran de sa Vita. Microsoft ne dispose pas de cette possibilité, mais permettra avec l'application Smartglass une interaction entre la One et un périphérique mobile.
Selon Major Nelson : "Certains titres propose cette fonction, mais selon nos études les joueurs veulent effectivement avoir la possibilité d'avoir leurs jeux avec eux, mais ils ne souhaitent pas avoir le même écran rétrécit, pour diverses raisons. Vous savez, la puissance de la Xbox est là, devant vous, pas sur votre téléphone mobile. Il faut trouver le meilleur moyen de rester connecté, peut-être en aidant votre équipe dans un match multijoueurs, en désignant des objectifs, en faisant des actions simples facilitées par l'écran tactile de votre téléphone. Beaucoup de développeurs travaillent dans ce sens."
Une déclaration étonnante, les joueurs appréciant généralement d'avoir la possibilité de passer d'un écran à un autre. D'autant que la PS4 permettra également la possibilité d’interagir sur tablettes ou smartphones via une application. Faut-il y voir une pointe de jalousie ?
Dans une récente interview, Jonny Ebbert, Designer de chez Blizzard , a déclaré que l’équipe se réjouit des fortes capacités de la PS4 :
"Dès maintenant, nous concentrons toute notre énergie sur la Playstation 4. C’est une plate-forme vraiment très excitante. Sony a été un excellent partenaire pour nous, et nous sommes très enthousiastes en ce qui concerne la puissance et les caractéristiques sociales que procurent cette nouvelle machine. Nous allons donc continuer à mettre toute notre énergie et notre savoir-faire afin de réaliser une version de Diablo 3 au-delà de nos espérances.
Une fois que ce travail sera terminé, nous nous pencherons sur la génération actuelle afin de prendre une décision. Sera-t-il possible d’obtenir toutes ces nouvelles fonctionnalités pour nous sur la génération actuelle de consoles ? Cela semble difficile car nous avons beaucoup de pouvoir et de possibilités sur PS4. Une fois que vous êtes habitués à ce genre de chose, il parait bien difficile de développer sur une machine dont la puissance de traitement est inférieure. Nous allons examiner tout ceci et agirons en conséquence. »
Au vu de ces dires, il est fort surprenant de constater qu’aucune version pour la Xbox One n’est mentionnée. Nous rappelons pour finir, que Blizzard a prévu de lancer, courant 2014, une bêta fermée du jeu.
La déclaration de Blizzard ne préconise que du bon pour l’avenir de la Next Gen. Attendons de voir le résultat du portage de Diablo 3 sur Playstation 4 pour avoir une idée concrète.
Interrogé sur l'avenir de la PS3, suite au lancement de son successeur en Amérique du Nord, Shuhei Yoshida l'affirme, Sony ne laissera pas tomber "l’ancêtre".
Il déclare à notre confrère Giant Bomb : "après Gran Turismo 6, toutes nos grosses équipes de développement vont se consacrer à la PS4. Mais nous continuerons, avec de plus petits studios et des partenaires externes, à soutenir la PS3 et la PS Vita. Notre objectif est clairement de nous concentrer sur les jeux PS4. Nous allons annoncer beaucoup de titres qui sortiront sur PS4, PS3 et Vita, principalement digitaux, et nous adorons ça. Les gens apprécient la fonction Cross Buy, que nous essayons de proposer sur le plus de jeux possible, ainsi vous n'avez à les acheter qu'une fois pour les avoir sur toutes vos consoles. Nous souhaitons vraiment continuer sur cette voie."
Une confirmation que Gran Turismo 6 devrait être le dernier gros projet développé par Sony pour sa PS3, les prochains jeux édités par la marque seront de moindre envergure et disponibles en téléchargement sur le PSN. Mais si vous avez fait le choix d'attendre avant de passer à la next-gen, soyez rassurés, les studios tiers ont encore de belles choses à vous proposer.
En effet nous apprenons sur Reddit.com que le site Officiel de Crash Bandicoot appartenant à Activison a fermé et que toutes references a la franchise a disparus d'Activision.com
Et pour ceux qui auraient des yeux bionique, on a pu apercevoir dans la pub PS4 diffusé un peu partout, cette image a 48sec:
Bref de là a dire que Crash revient enfin a la maison apres plus de 10 ans d'absence, il n'y a qu'un pas.
Ce n'est qu'une supposition mais nous apprenons aujourd'hui par Siliconera.Com que le moteur de CastleVania Lord of Shadow 2, le Mercury Engine 2 aurait été conçu pour la Next-Gen.
De la dire que LoS 2 sortira quelques temps apres les opus PS3/360/PC, il n'y a qu'un pas.
On rappel que CastleVania Lord of Shadow 2 sortira en au mois de Fevrier.
Dans une interview accordée récemment à Polygon, Mark Cerny s'est montré confiant sur le potentiel de sa PS4 et en a profité pour envoyer quelques pics à Microsoft :
"La PS4 n'est pas une simple console de jeux. Regardez un peu et vous verrez qu'il y a plein d'autres possibilités en dehors du jeu, avec entre autre Hulu et Netfix. Simplement, quand nous la présentons et quand nous en parlons, c'est avant tout comme une console de jeux. Mais elle est évidemment capable d'autres choses."
Et pour conclure, une petite roucoulette sur le gardien de l'équipe adverse : "Nous n’allions pas nous contenter de balancer 'Hey, voilà une boite où vous pourrez regarder la télé'. Je pense qu'il y a un large public pour les machines d'abord dédiées au jeu."
Il y a 7 ans, Sony mettait en avant le côté multimédia de sa PS3, Microsoft répondant : "la Xbox 360 est la console des joueurs." Les temps ont bien changé...
Aprés Amazon Italia qui à ajouté a son catalogue un mysterieux Tomb Raider: Definitive Edition sur PS4 (et probablement One), voici que le jeu vient d'etre classé sur ce Site Brésilien pour une sortie PS4 et One.
A noter qu'aucun Definitive Edition ou Game of the Year Edition n'est mentionné, mais on imagine bien que cette version proposera les quelques DLC sortie a ce jour.
En effet Amazon vient de listé un certain Tomb Raider: Definitive Edition pour PS4 et une plate-forme inconnue (One ? PC ? Wii U ?) sur son site de ventes en ligne.
Il y est ecrit que cette version contiendra tout les DLC et que ceux qui precommanderons recevrons un pack special avec un artbook integré (a la façon Kingdom Hearts ?).
Le jeu devrait sortir le 24 Janvier si tout cela se confirme.
Je ne suis pas fan des Fanfilms, souvent tres cheap, celui-ci ne déroge pas vraiment a la régle mais on peut saluer certains effets et surtout les choregraphies des combats avec Dante (et Nero ) globalement vachement bien foutues
IMC Games presente aujourd'hui un trailer de Tree of Savior, la suite spirituelle de Ragnarok Online. En effet le jeu en plus ou moins la meme patte artitisque, est tout simplement dirigé par le createur de Ragnarok Online, Hakkyu Kim.
Le jeu proposera 80 classes et plus de 200 Boss.
Tree of Savior sortira courant 2014
Mon dieu j'adore ce genre de graph, les decors sont somptueux, la musique magnifique.... raah je veux sur console
Les Coreens de Blueside nous sortent aujourd'hui deux nouveaux trailers pour leur MMO Action-RPG/Strategy "Kingdom Under Fire II", et autant dire que c'est pas mal du tout du tout !
Le jeu prevue sur PS4 et PC, sortira courant 2014.
Bon voici mon premier jeu fini choppé avec le PSN+ (j'en ai deja choppé pas mal comme Hitman Absolution, AC3 ou Jak and Daxter HD mais j'en avais jamais fini aucun).
A la base c'etait un jeu qui ne m'attirais pas, et vers sa sortie j'ai commencé a m'y interesser mais au final j'avais decidé de ne pas me le prendre.
Mais grace au PSN+ j'ai pu découvrir ce jeu vraiment tres sympathique et surtout assez ambitieux artistiquement.
Avantages:
- Techniquement solide: propre, pas de chutes de frame-rate ou de bugs
- Univers très travaillé
- Histoire bien foutu
- Ost agreable
- Les Boss (celui de fin envoi visuellement)
- Les pouvoirs
- Le Systeme de combo novateur
Inconvenient
- Trop Lineaire, mais vraiment trop
- Peu de choses annexes a faire a part recuperer des objets et tuer des bestioles invisibles
- Peu de grosses surprises niveau gameplay
- Les phases de remix mémorielle pas super passionnantes
Bref que dire de plus, Remember Me est un jeu extrêmement ambitieux sur la forme ( beau, solide techniquement, decors magnifique et blindé de details, ost tres bonne) malheureusement son coté trop lineaire et son gameplay trop classique fait qu'il ne restera pas dans les annales du genre.
Un jeu que je m’achèterais peut-etre réellement quand il sera trouvable a 10 euro ne serait-ce que pour l'avoir en "vrai" dans ma collection car il le mérite quand meme bien.