"Pour les présentations toujours générales, rappelons qu'Elden Ring proposera un vaste monde central qui desservira des zones aux environnements très différents. Mais il ne faut pas pour autant croire que le monde ouvert ne servira que de hub destiné à la distribution des nouvelles zones ou des donjons « legacy », qui sont des endroits tentaculaires et plus conformes à ce que l'on connaît d'ordinaire dans la saga des Souls. Au contraire, le monde ouvert regorgera de donjons connectés sans temps de chargement, et ces derniers devraient offrir leur lot de trésors et de boss à découvrir pour les aventuriers les plus téméraires. L'exemple qui nous a été dévoilé nous plaçait au cœur d'un cimetière souterrain rempli d'ennemis, de pièges et de passages dérobés qu'il appartenait ou non au joueur d'explorer."
"L'ensemble du monde sera très vertical. Vous pourrez à loisir l'explorer à dos de cheval et emprunter des couloirs d'air vous propulsant au sommet des plus hauts reliefs pour faciliter votre exploration. Différents checkpoints, l'équivalent des feux de camp des Souls, seront disséminés dans le monde ouvert et dans les donjons et des points de réapparition intermédiaires pourront être découverts par le joueur. Si d’aventure vous mourez à tel endroit, vous pourrez choisir de réapparaître depuis un checkpoint proche ou depuis l'un des « feux de camp » précédemment découverts. Une bonne manière de contraster avec la grandeur de l'univers d'Elden Ring et donc d'empêcher de décourager le joueur en le faisant réapparaître à une relative proximité de son cadavre."
Conclusion:
Voilà bien une présentation qui confirme tout le bien que l'on était en droit de penser d'Elden Ring lors de notre premier contact avec lui. Au-delà de ses immenses qualités esthétiques, ce sont ses mécaniques et l'intelligence manifeste du mélange monde ouvert / donjons traditionnels qui sont parvenues à nous séduire. L'ouverture ne semble en rien dénaturer la formule qui a fait le succès des Souls, dont vous retrouverez manifestement tous les éléments et plus encore. Cette nouvelle approche, plus moderne, sert les ambitions de From Software qui paraît en excellente voie pour donner jour à son titre le plus impressionnant, le plus complet, et le plus équilibré, qui paraît avoir les épaules assez larges pour ravir les vétérans sans fermer la porte aux nouveaux venus. D'excellentes impressions qu'il nous tarde de confirmer manette en mains, en janvier prochain sur toutes les plates-formes
Le 4eme opus de la serie Gungrave (en comptant l'opus VR) refait timidement parler de lui avec ce petit teaser sans gameplay et une date de sortie fixée a 2022 sur PS4/PS5/ONE/SX et PC.
Tout comme pour Octopath Travelers, Bravely Default II perd son exclusivité Switch et sortira pour commencer le 2 Septembre sur PC.
A vous le """"fun"""" en 1080p/60fps.
DokeV le nouveau jeu de Pearl Abyss (Black Desert) se presente
- Prévu sur Consoles et PC.
- Ce sera un moteur proprietaire.
- L'univers devait etre a la base de la fantasy medieval pour finalement partir sur quelque chose de plus moderne.
- Il ne s'agira pas d'un MMO, mais d'un jeu action/aventure en monde ouvert solo ou coop jouable en ligne.
- Le modèle économique n’est pas encore décidé.
- Les Dokebis (les Pokemons du jeu quoi) naissent des reves des gens et il ne faudra pas les capturer, mais se lier d'amitié avec eux.
- Il y a des Dokebis avec lesquels vous pouvez vous lier d'amitié facilement, mais aussi des Dokebis qui nécessitent de réunir des conditions très spéciales.
- Il y aura un scenario mettant en scène une méchante corporation voulant utiliser les Dokebis.
- il sera possible de récupérer des équipements qui influeront sur le gameplay qui s’articulera autour d’un bestiaire varié.
- Le jeu cible aussi bien les adultes que les plus jeunes.
- Il y aura des fonctionnalités sociales.
- Le jeu sera traduit en Français.
Burning Rangers, l'un des gros jeux 3D sortie sur Sega Saturn, a eu le droit au debut du mois a une demo du premier niveau d'un remake amateur par Andreas Scholl (bon un remake PS2, mais c'est toujours ça).
Voulant éviter les problemes avec Sega, il vous faudra néanmoins pour lancer cette demo avoir le jeu original PAL ou US inséré dans votre ordinateur... ou un ISO facilement trouvable sur le net évidement.
La série animée reprendra donc en Janvier 2022 avec l’épisode 17.
Avant sa diffusion, une version spéciale compilant les événements du scénario et le contenu des OAD (avec l'histoire du point de vue de Levie, Annie, et Mikasa, entre autres) passera également à l'antenne.
Le studio indonésien Ozysoft annonce un jeu d'action aventure en 3D basé sur les contes de l'ile de Borneo. Il est prévu pour fin 2022 sur PS5, PS4, Series, One, Switch et PC.
Le hero utilisera la magie pour se battre donnant un aspect shoot aux combats.
Storytelling en retrait pour se focaliser sur l'ambiance.
Ce sera du semi-pen world.
Une Alpha sera dispo en fin d'année sur PC, la DA est là, maintenant faut le polish.
Le studio avait precedement sorti le jeu d'horreur Pulang Insanity.
Apres Black Myth Wukong, c'est un autre jeu chinois qui fait parler de lui avec la sortie europeene le 30 septembre de Xuan-Yuan Sword 7, l'A-RPG de DomoStudio, sur PS4 et One.
Le jeu sortira aussi bien en demat qu'en physique avec une traduction française.
Apres avoir ressucité Andro Dunos avec Andro Dunos 2 qui devrait sortir avant la fin de l'année, Pixelheart teasé l'arrivé d'une suite a un autre jeu Visco sorti sur Neo Geo: Ganryu, un jeu d'action dans le japon féodal.
Pas de support mais on imagine PS, Xbox et Switch, meme 3DS si on suit la logique d'Andro Dunos 2.
Ganryu avait aussi été porté sur Dreamcast mais la conversion était assez foireuse a cause de nombreux ralentissements.