Les notes tombent enfin pour Elden Ring, et le jeu se révèle être apparemment selon les différents test une tuerie d'exception et le "meilleur Souls" depuis Bloodborne !
On parle même d'un jeu à la hauteur d'un Breath of The Wild et de Shadow of The Colossus en son temps...
Voici quelques notes :
Gamekult : 9/10
Jv.com : 18/20
" Avec sa nouvelle dimension en monde ouvert, Elden Ring étoffe avec brio la formule déjà très efficace du studio FromSoftware et offre aux Souls une suite spirituelle à la fois ambitieuse et accessible. Toutes les nouveautés convergent vers ce dernier objectif : le monde ouvert permet de s’armer plus que jamais aux combats épiques et obligatoires que réserve l’aventure, sans pour autant avoir l’impression de se balader juste pour farmer. Et le mieux dans tout cela, c’est que ça ne compromet pas le sentiment d'accomplissement, si important pour le genre. Elden Ring est une expérience complète, mystérieuse, où la curiosité est inlassablement renouvelée par le sentiment de découvrir quelque chose pour la première fois. Le tout avec une direction artistique somptueuse, qui donne envie de se perdre, d’explorer. Le titre accueille en plus des nouveautés qui viennent offrir des choix stratégiques en combat, sans trahir leur exigence. On regrettera juste un léger manque d’ambition pour certains Donjons Legacy, ainsi que le recyclage de quelques assets et boss. Au global, un titre d'exception.
Numerama : Pas de note mais il le qualifie d'inoubliable
Plus les autres qui vont arriver après et que je mettrais en MAJ.
Bref, ça parle d'un jeu d'exception tout simplement, FromSoftware à semble t-il tout pulvérisé !!! Tellement hâte de poser mes mains dessus !!! Vivement que je trouve une PS5.
Sa note Metacritic s'élève pour l'instant à 98 ! C'était pas arrivé depuis quand ?
Hello ! Vous n'êtes pas sans savoir pour ceux qui lisent mes articles que j'ai finis récemment et à 100 % s'il vous plaît Super Mario 3D World que j'ai trouvé vraiment très bon. Mais je suis pas là pour parler de ça aujourd'hui.
Comme vous le savez, la ressortie sur Switch de ce jeu à ajouter un petit "DLC" "Stand alone" nommé Bowser Fury. Mais kézaquo ?
Bowser Fury donc est une aventure supplémentaire inclue sur la version Switch de 3D World et entraîne Mario dans un tout nouveau monde. Un monde beaucoup plus grand que tout ce que la série a connu auparavant, qui se déroule sur une île ensoleillé.
L'histoire est que Bowser est devenu totalement incontrôlable et gigantesque de surcroît. Bowser Junior appelle même Mario, son pire ennemi, pour l'aider à calmer son père et à lui faire retrouver sa forme originelle.
Mario et Bowser Jr vont devoir coopérer et s'entraider pour vaincre Bowser de son état de furie, à travers comme je le disais plus haut d'un monde assez grand qui est composés de pleins de petit îlots qu'il va falloir débloquer au fur et à mesure de votre avancé dans le jeu.
Le jeu reprend les mécaniques de 3D World, le costume de chat y est omniprésent, pleins de petits chatons peuple les îles et même les ennemis de Mario ont des oreilles de chat. A noter aussi la présence de Plessie, le dinosaure marin déjà présent dans le jeu de base, qui permettra à Mario de parcourir les étendues d'eau et de se déplacer plus rapidement d'île en Île.
Le but du jeu sera de récupérer des "Astres Félins" pour raviver les phares et surtout faire apparaître les cloches géantes qui transforme Mario en chat gigantesque prêt à latter la tronche de Bowser dès que l'occasion se présentera
Car oui, si tout est ensoleillé dès le début, mais après environ dix, quinze minutes, le ciel s'assombrit, il commence à pleuvoir et Bowser fait son entrée. Le ciel devient noir et orageux et l'immense Bowser apparaît devant Mario bien décidé à lui faire la peau.
Il est impossible d'attaquer Bowser sans le costume de chat géant, il faudra soit fuir et attendre qu'il arrête d'attaquer, soit se servir de lui pour cassez des blocs nommés blocs fureur et qui peuvent renfermer des interrupteurs, ou Astre Félin.
Les apparitions de Bowser sont remarquable, et font leur petit effet, d'autant plus que son design modifié pour l'occasion est très réussi, gigantesque et imposant. J'ai noté quand même pas mal de ralentissement sur ma Switch quand Bowser apparaît, qu'il crache des flammes, et que la tempête fait rage, on sent que la Switch a du mal dans ces moments là
Une fois la furie de Bowser passait, celui ci se calme avant de réapparaître un peu plus tard. Si vous chopez un astre félin lors de son apparition, il s'en ira illico, de quoi pas attendre bêtement si vous voulez pas l'affronter pour le moment.
Les phases de "jour" se composent de différentes épreuves de plateforme à accomplir, déjà aller tout en haut allumer les phares, ramasser des pièces, trouver cinq fragments d'astre félin etc... A noter également qu'il ya pas mal de secrets à trouver dans les alentours et pas seulement sur les îles, à dos de Plessie notamment.
Au fur et à mesure que vous chopez les astres, vous pourrez débloquez les cloches géantes pour affronter Bowser. Ces phases là font tellement "Godzilla VS King Kong", ça m'a fait énormément pensé au Kaïju.
Le but sera de réduire la barre de vie de votre pire ennemi a zéro en combinant les attaques jusqu'à ce qu'il s'en aille. Une fois Bowser vaincu une première fois, un pan de l'île vous sera désormais accessible, etc etc.. jusqu'à avoir la map complète. Autrement, le liquide noir vous empêche d'avancer.
Ces phases "de bourrin" sont rigolo, mais un peu répétitif, et les combats sont parfois brouillon. Parfois, on sait pas trop où taper etc.. Heureusement, ils en ont pas trop mis, juste ce qu'il faut
Il sera nécessaire d'avoir un nombre conséquent d'astre pour pouvoir affronter Bowser, ce qui vous oblige évidemment à parcourir les différents îlots. A noter la distance d'affichage très satisfaisante pour la Switch, et le soin apporté au différents effets comme l'eau, le feu, les couleurs etc...
Le jeu est très très agréable à l'œil, et niveau OST c'est bien aussi même si certaines musiques se révèle parfois assez répétitives.
Mais faut avouer que quand Bowser nous crache du feu sous le tempête et à dos de Plessie qui vire à toute allure sur l'eau, ça fait son petit effet visuellement, (même.si ça rame un peu).
Dommage aussi que Bowser Jr n'est pas été plus exploité que ça Se contentant juste de trouver des objets pour vous via des grafitis, vaincre quelques ennemis ou récupérer des pièces, il est utile oui, mais j'aurai aimé pouvoir l'incarner dans quelques phases de jeu en utilisant son gameplay, c'est malheureusement pas du tout le cas ici.
Sauf si vous jouez à deux, mais les joueurs solo n'ont pas cette "chance"
A noter qu'une fois l'aventure terminée une première fois, vous pouvez revenir sur l'île pour essayer de faire le 100 % c'est à dire récupérer tous les astres (100 en tout) de quoi offrir une durée de vie satisfaisante pour le genre. Dommage aussi qu'il faille parfois attendre l'apparition de Bowser pour récupérer certains astre, de quoi attendre 10 minutes bêtement...
Les + :
- Très joli graphiquement
- Bonne distance d'affichage
- Bowser Fury il pue la classe et son design est très réussi je trouve
- Gameplay "Mario" toujours excellent
- Fun et les épreuves sont variés
- Les phases "Kaïju" rigolo
- La météo qui change en temps réel
- Bonne durée de vie
- OST Mario quand même assez réussi
- Map assez grande, réussi et assez agréable à explorer
- Des secrets partout
- Du challenge pour le 100 %
Les -
- Ça rame sévère lorsqu'il ya beaucoup de choses à l'écran
- Musique de certains îlots un peu répétitif parfois
- Être obligé d'attendre Bowser pour certains astres (bloc fureur) notamment
- Les combats de géant manque de précision
- Bowser Junior sous exploité (solo)
Conclusion : Si tout n'est pas parfait évidemment, Bowser Fury reste une très sympathique extension de 3D World. J'ai beaucoup aimé parcourir sa map tout de même relativement grande, et y faire ses épreuves et phase de plate forme bien fun. Les apparitions de Bowser font leur petit effet, se révèlent impressionnant les premières fois. La durée de vie est très correcte pour le genre, et tabasser Bowser à coup de griffe de chat ça na pas de prix !
Très bonne pioche donc, et qui peut peut-être amené les bases pour un futur Mario 3D en open world qui sait ?
Nouveau top 10, et cette fois on va s'intéresser au bestioles peu recommandable qui ont élu domicile dans l'eau. Souvent gigantesque, afin de mieux impressionné et faire flippé le joueur, voici pour vous une plongée en eau profonde !
Risque de spoil
10) Anguille de Mario 64
- Alors oui, on aurait tendance à sourire quand on parle de créatures terrifiante, on pense pas forcément voir pas du tout à Mario mais il faut avouer que l'anguille géante de la baie des pirates a vraiment de quoi foutre les jetons. Déjà, son bassin est immense et en plus de ça, il faudra faire gaffe à notre jauge d'oxygène.
9) Aligator de Far Cry 3/4 etc...
- Les alligators sont vraiment flippant, surtout la première fois qu'on les rencontre. Je me souviens dans Far Cry 3 me balader tranquillement dans la jungle en passant près d'un cours d'eau, et là d'un coup, un énorme aligator m'attrape et m'attire au fond de l'eau pour me dévorer !!
Ça m'a tellement surpris que je me suis fait bouffer en deux secondes sans même comprendre ce qui m'arrivait... Heureusement, maintenant j'arrive à les repérer, ils sont souvent près de nénuphar à attendre que leur proies passent...
8 ) Hydrus de Shadow of The Colossus
- Hydrus est une créature gigantesque de SOTC. Moi, je la trouve terrifiante de par sa taille démesurée. (Ouais, j'ai du mal avec les gros trucs dans l'eau)...
7) Calmar de TLOZ TWW
- Je me souviens quand étant gamin je geekais pour la toute première fois à Wind Waker, ignorant tout de son océan et ses secrets. Par tempête, j'étais perdu au milieu de l'océan, je devais rejoindre Mercantile je crois. Quand d'un coup, un tourbillon se forme et un énorme calamar surgit de l'eau.
Sa taille imposante à fait que j'ai paniqué comme pas possible, essayant de m'enfuir en mettant les voiles... (grossière erreur) la créature m'aspira et je fus téléporter je sais pas où...
J'ai bien mis 5 minutes à reprendre mes esprit et à comprendre ce qui c'était passé x)... Un souvenir mémorable mais aussi flippant de ce jeu.
6) Requins de jeux variés
- Les requins dans les jeux comme dans les films font terriblement flippé. (J'imagine pas en vrai).... Ils ont donc parfaitement leur place dans mon top. L'un de mes souvenirs les plus mémorable concernant ces requins, c'est dans le jeu Tomb Raider 2.
Sous marin à l'abandon, je devais me mettre à l'abri de la noyade, quand ces maudits requins me pourchassaient... Avec la musique bien flippante en plus de ça...
5) Del Lago de Resident Evil 4
- Le tout premier boss du jeu est aussi l'un des plus flippant. Cette salamandre géante (car oui c'est une salamandre) a élu domicile dans le lac (Del Lago signifiant en espagnol venant du lac). C'est une créature gigantesque à l'appétit féroce, qui est nourri par les membres de Lord Saddler d'humains qu'ils tuent sur la route.
La toute première fois que j'ai rencontré ce monstre, j'ai flippé comme jamais, surtout quand Leon est éjecté de sa barque, que la caméra se met derrière la bestiole et qu'il faut vite sprinter pour pas se faire becter.
Bon, maintenant vu l'expérience que j'ai acquis sur ce jeu, en deux temps trois mouvement elle trépasse mais la première fois, wouah je faisais pas le fier...
4) Kraken/Mégalodon de Sea of Thieves
- Holà moussaillon, à l'abordage ! SOT à son lot de gros poisson surtout depuis la MAJ avec le Megalodon, Requin géant ayant réellement existé à l'époque. Le Kraken est pas en reste non plus, créature issu de la mythologie scandinave, quand il vous attaque et qu'il défonce votre navire en deux secondes et que vous vous retrouvez dans l'eau, vous faites pas le fier... Dommage cependant que son corps n'est pas été modélisé. Seul ses tentacules sont apparents...
Bref, deux grosses bestioles bien flippante !!!
3) Créature aquatique de Amnesia TDD
- Jeu déjà terrifiant de base, ATDD à son lot de surprise également. Notamment avec ce passage dans un genre de cave innondé ou une créature invisible nous croque les mollets... Ce qui la rend hyper flippante, c'est qu'on ne la voit pas... Il faudra vite aller de plate forme en plate forme pour éviter de se faire becter les guiboles, ajouter à cela une musique bien stresfull comme il faut et vous aurez une bonne idée de ce que c'est de flippé dans un jeu !
2) Mermaid de Inside
- Jeu de Playdead, auteur du magnifique Limbo. Dans Inside, vous aurez affaire à des créatures aquatique bien flippante. Ça ressemble à des "filles poissons" un peu chelou... mais bordel, qu'elles sont flippantes ! Leur respirations stridente, la musique qui s'emballe quand elles nous pourchassent etc...
La façon dont elle nous becte quand elles arrivent à nous choper et assez dérangeante aussi...
1) Leviathan de Subnautica
- Bah oui quoi d'autre ??? Mes pires cauchemar dans ce jeu de survie sous marine. Et je dois pas être le seul. Les léviathans sont les plus grosse créatures du jeu, au nombre de 3. Faucheur/Fantôme et Dragon des Mers.
Mais les deux plus flippants pour moi sont le faucheur et le fantôme. Ma première rencontre m'a fait me chier dessus comme jamais, j'ai tellement paniqué que j'ai éteins la console (je déconne même pas...) hésitant a y rejouer par la suite.
Ces monstres sont super flippant, le cri des léviathan Fantôme dans un casque est à glacé le sang... Celui des faucheur est pas mal non plus.
Une fois, l'un d'eux a attaquer mon sous marin, j'ai dû quitter le navire est recommencer. Tu te chies dessus point barre.
J'espère que ce top vous aura plu ! A bientôt et bon week-end
Enfin ! J'ai enfin fait tous les Mario 3D, et j'attendais impatiemment de me faire celui-là grâce à sa ressortie sur Switch. Maintenant que je l'ai torché à 100 %, je vous en livre un test complet sans langue de bois.
PS : Je n'ai pas encore fait l'extension Bowser Fury, je n'en parlerai donc pas dans ce test
Super Mario 3D World reprend le contexte de Super Mario 3D Land sortit sur la 3DS. A savoir un mélange des New Super Mario Bros avec la map et des opus 3D traditionnels. Vous sélectionnez les niveaux comme dans un NSMB, que vous débloquerez les uns après les autres une fois avoir réussi les dits niveaux.
Le jeu réunis 4 personnages jouables (5 en fait) qui est à débloquer, et ce que j'ai beaucoup aimé, c'est que chaque personnage se jouent différemment. Mario, très classique dans son gameplay, rien de plus à dire. Luigi, saute plus haut et plus loin que Mario mais à tendance à patiner un peu une fois arrêté, Peach, peut planer quelques mètres à l'aide de sa robe.
Et enfin Toad qui cours bien plus vite que les autres.
Chaque personnages donc se jouent différemment, de quoi varier les plaisirs. Mais qui dis Mario 3D dit forcément nouveau costume et inutile de rappeler que le costume de chat est sans conteste la star de ce jeu. Mario une fois transformé en chat pourra entre autre, avoir une attaque au CAC, escalader les murs, et faire un bond en avant de quelques mètres, ou une attaque plongeante.
Grâce à ce costume, qui est une merveille de trouvaille et d'inventivité, le level design des niveaux peut être arpenté différemment pour peu que l'on soit en Chat ou pas ! D'ailleurs, ce costume sera souvent nécessaire pour choper les collectibles des niveaux que sont les étoiles vertes (au nombre de 3) et les tampons à trouver dans les niveaux.
Les étoiles vertes permettent de débloquer certains niveaux bloqués qui en demandent un nombre, et les tampons c'est uniquement pour collectionner des petites images de personnages du jeu. Finir le jeu à 100 % demande de choper toutes les étoiles vertes de chaque niveau, tous les tampons et d'avoir tous les drapeaux dorés.
Le jeu a une durée de vie largement suffisante, car SM3DW est très généreux, 12 Mondes au total et plus d'une centaine de niveaux ! Alors oui, les niveaux sont assez courts , certains peuvent être terminé en moins d'une minute... Mais ils sont tellement bon pour la plupart !
Parmi tous les niveaux que j'ai fais, il yen a très peu qui sont "bof", car il ya une trouvaille de gameplay pour chaque niveau ou presque. Entre les maisons Boos, les niveaux plus classique, on a aussi dans SM3DW du patins à glace, des niveaux dans un cirque, voir même carrément à dos d'un dinosaure marin !
Comme je l'ai dis, le jeu varie constamment ou presque ses idées de gameplay, dans des décors très variés. On passe de plaine verdoyante à Forteresse de lave, ou encore de plage tropical à contrée enneigé.
Ajouter à cela des idées de gameplay très fun comme des cerises qui permettent d'avoir plusieurs clones, des "casque lumière" pour se repérer dans le noir ou encore des boomerangs pour shooter des ennemis de loin. Le jeu ne se répète jamais ou presque, on s'amuse comme des fous et on voit pas le temps passé.
SM3DW à également son lot de boss pas bien coriace, ils restent néanmoins très sympathique à combattre.
Mais la ou SM3DW m'a surpris, c'est au niveau de sa difficulté. Le jeu est assez difficile pour celui qui veut tout attraper dans les niveaux.
Les niveaux plus avancés sont également bien retord avec des phases de plate forme vraiment pas évidente. Le dernier niveau du jeu a failli me rendre chèvre plus d'une fois. S'il n'est pas aussi exigeant qu'un Sunshine, je le met sans problème en terme de difficulté au niveau d'un Mario Galaxy 2, voir peut être même un chouilla plus.
Heureusement, les vies tombent par paquet de 12 et donc le Game Over se fait rare mais franchement, ayant terminé le jeu a 100 %, j'ai ragé comme un porc sur certains niveaux.
Je ne vous aient pas parler de tout, notamment des phases avec le Capitaine Toad qui change un peu et qui font appel à l'analyse de l'environnement et à certaines mécaniques à base d'observation. Ces phases sont sympathique et on le mérite de varier un peu tout le bordel.
Les musiques, dont je retiens quelques thèmes notamment celui de la neige, des plaines ou encore de la musique du cirque, plus quelques autres. Pas au niveau d'un Galaxy faut pas déconner non plus, mais elles font largement le café !
Conclusion : SM3DW est un excellent épisode 3D, peut être pas aussi révolutionnaire qu'un Galaxy en son temps, mais il fait largement le taf. Disposant d'une durée de vie solide, d'un challenge présent, le jeu déborde d'inventivité, de trouvaille de gameplay en tout genre dans des mondes toujours très variés. J'ai en vérité peu de choses à reprocher à ce Mario en dehors de ses niveaux un poil trop court, plus le fait de devoir torcher tous les niveaux avec chaque personnage pour le 100 % qui fait un peu durée de vie artificielle mais en dehors de ça, rien d'autre. C'est du fun en barre pour un épisode qui je trouve est un peu "boudé" par les joueurs. Quel plaisir de le mettre enfin à la place qu'il mérite, à savoir un excellent jeu et un excellent Mario ! MIAAAAAAAOOOOOUUUU.
- Les +
- Fun, Fun, Fun !
- 5 persos jouable tous différents dans leur gameplay
- Excellent gameplay
- Une centaine de niveaux, pour une durée de vie très solide !
- Graphiquement simple, mais néanmoins très joli
- Une OST bonne
- Le costume de Chat !
- Variés dans ses niveaux comme dans ses phases de jeu.
- Qu'est ce que j'ai pus les dosés ces deux jeux !!!
2009 : Muramasa The Demon Blade/NSMBW/ Prof Layton et la Boîte de Pandore
- Muramasa The Demon Blade aurait mérité une suite...
2010 : DK Country Returns/Super Mario Galaxy 2/Xenoblade Chronicle
- Une année 2010 riche en gros jeux sur la Wii.
2011 : TLOZ Skyward Sword/MK7/SM3DLand
- Pas mon Zelda 3D préféré mais il reste le meilleur jeu Nintendo sorti avec les deux autres.
2012 : ZombiU
- Un bon jeu sur Wii U qui était quand même assez maigre cette année...
2013 : Super Mario 3D World
- Un Mario excellent mais un peu sous estimé...
2014 : MK8/Donkey Kong Country Tropical Freeze
- Deux putains de bon jeux !
2015 : Xenoblade Chronicle X
- Un GRAND JRPG, aussi bien par la taille de ce monde que par sa durée de vie. J'aimerai beaucoup une ressortie sur Switch.
2016 : Pokémon Soleil/Lune
- Un très bon jeu Pokémon pour les fans
2017 : TLOZ Breath of the Wild/SMO
- La Switch qui démarre en fanfare !
2018 : Super Smash Bros Ultimate
- Le Super Smash ultime. Dommage que l'aventure soit pas terrible je trouve
2019 : Luigi's Mansion 3
- Le meilleur des 3, on sent l'ambition pris avec cet épisode, qui offre une aventure spectrale d'une quinzaine d'heure environ ! Une excellent jeu pour peu qu'on adhère au délire.
2020 : Animal Crossing New Horizon
- Je suis pas fan de ce genre de jeu mais il faut avouer que pour celui là, ils ont mis le paquet ! Ça reste un très bon jeu de gestion, bourré de contenu.
2021 : Metroid Dread ???
- Je met des points d'interrogation, n'ayant pas encore pus essayer cet épisode.
Voilà, j'espère que ce top en deux parties vous aura plu ! Je ferais très bientôt la même pour Sony et Microsoft (et jen prendrai plein le gueule mais pas grave) bon dimanche !
Bonjour, nouveau gros top en deux parties, à savoir les meilleurs jeux Nintendo par année à mons sens. Difficile de ne parfois mettre qu'un seul jeu, voilà pourquoi parfois il yaura plusieurs places.
Évidement, ce top est totalement subjectif alors ne vous offusquez pas si vous voyez pas tel ou tel jeux.
La suite arrivera soit demain soit la semaine prochaine, ça dépendra de si j'ai le temps ou pas
Bien évidemment, ici j'appelle cela un top mais il n'a aucune importance ici
1995 : Super Mario World 2 Yoshi Island/Donkey Kong Country 2
- Deux piliers de la plate-forme 2D !
1996 : Super Mario 64
- Premier jeu de plateforme 3D, révolution incontestable.
1997 : GoldenEye 007
- Le maître du FPS, surtout en multijoueurs !
1998 : TLOZ Ocarina of Time/Banjo Kazooie
- Deux chef d'œuvres en puissance.
1999 : Star Wars Rogue Squadron/DK 64
- Une sacrée claque pour l'époque !
2000 : TLOZ Majora's Mask
- La vrai suite de OOT est une petite pépite. Se déroulant dans un univers bien plus sombre et glauque, MM est une véritable course contre la montre !
2001 : Super Smash Bros Melee [/g]
- Un des meilleurs jeux de baston de Nintendo !
2002 : Resident Evil/Metroid Prime
- Il est encore à ce jour selon moi le meilleur Remake de tous les temps !
2003 : TLOZ The Wind Waker/MK Double Dash
- Pas mal décrié au départ en raison de son style graphique en cel shading, WW reste une aventure néanmoins mémorable en haute mer !
2004 : POP les Sables du Temps
- Un excellent jeu d'aventure plate forme et l'un des meilleurs POP sorti.
2005 : Resident Evil 4
- Il inclue la caméra à l'épaule repris par la suite par de très nombreux jeux. Ce jeu est un phénomène avec un rythme qui ne faiblit jamais.
2006 : Zelda Twilight Princess/New Super Mario Bros (DS)
- Chef d'œuvre de la Gamecube/Wii. Les meilleurs donjons de la série à mon sens pour l'instant.
Bonjour à tous ! Petit top 10 de mes musiques préférées du chanteur au surnom "The Weeknd". Bien évidemment, ce top est totalement subjectif !
10) Earned It
9) Call Out My Name
8 ) Love me Harder Feat Ariana Grande
7) In The Night
6) In Your Eyes
5) Can't Feel My Face
4) I Feel It Coming Feat Daft Punk
3) Starboy Feat Daft Punk
2) Blinding Lights
1) Save Your Tears
Voilà, je précise que je n'ai pas encore écouter le dernier album donc forcément vous comprenez que aucune musique ne puissent y figurée (pour l'instant).
On a commencé 2022 après une année 2021 plutôt maigre en gros jeux j'ai trouvé bien que je n'ai pas jouer à tout. Bref, un top assez classique car peu original mais bon je peux pas toujours être ultra original vous en conviendrez.
10) Hogwart Legacy
- Ça fait un moment que j'ai pas jouer à un jeu HP, les derniers étant des merdes sans noms. Bref, même si on a quasiment rien vu, rien que le fait de retrouver cet univers si particulier me met l'eau à la bouche.
9) Starfield
- Curieux, très curieux d'en savoir plus. Si il n'est pas plus haut dans mon classement, c'est tout simplement parce que j'attends d'en savoir plus. Mais rien que l'idée d'un "TES" dans l'espace, ça donne forcément grave envie...
8 ) Kirby And The Forgotten Land
- Le dernier trailer m'a convaincu, ce "Kirby Odyssey" me donne grave envie, je m'étonne moi même étant donné que je suis pas un ultra fan de cette boule rose, mais le jeu me donne vachement envie d'y jouer. Ça a l'air fun, rafraîchissant et tout ronron !!!
7) Stalker 2
- Repoussé malheureusement au 8 décembre, étant friand de ce genre d'univers apocalyptique à la "Metro". Le jeu me donne grave envie de parcourir ses terres désolées, et shooter du gros mutant, malheureusement va falloir attendre...
6) Horizon Forbiden West
- Autant le 1 j'en avais un peu rien a faire, mais alors le 2 il me donne super envie. Magnifique, ça a l'air plus varié. Mais avant je vais devoir faire le 1 ce qui fait que j'y jouerai pas tout de suite..
5) Forspoken
- Alors celui là bizarrement je pensais pas le mettre dans mon top et pourtant... C'est vraiment avec une très grande curiosité, plus peut être que l'attente en elle même. J'ai envie de voir de quoi ce jeu est capable, si il va réussir à me surprendre. Ça a pas l'air super original mais je trouve ça magnifique visuellement, l'héroïne me plaît bien et les pouvoirs ont l'air très cool ! Je me méfie quand même mais dire que je l'attends pas, ça serait mentir.
4) Zelda BOTW 2
- La suite d'un des meilleurs jeux de 2017, on à encore rien vu et je le vois repousser à 2023 perso mais tant que c'est pas annoncé officiellement, il peut encore squatter ici.
3) God of War Ragnarok
- Rien que pour latter la gueule de Thor, évidemment que je l'attends !!!
2) Hollow Knight Silksong
- La suite d'un des meilleurs metroidvania ever, qui promet plus de verticalité, des boss encore plus retour et une nouvelle héroïne ! Des news de ce jeu se font vachement attendre...
1) Elden Ring
- Le jeu que j'attends le plus cette année, c'est bien celui là !!! J'ai pas fais la bêta, j'ai pas vu l'extrait de gameplay jusqu'au bout, je veux rester vierge de toutes informations supplémentaire concernant ce jeu. Du peu que j'ai vu, ça me fait grave envie.
Les Jeux ou j'attends d'en voir plus :
- The Callisto Protocole
- Dead Space Remake
- Le jeu avec "Pinnochio" dans un univers à la Bloodborne
- Suicide Squad
- Gotham Knight
- Dying Light 2
- Salt and Sacrifice
Mes believe :
- Mario Kart 9
- Super Mario Odyssey 2
- Nouveau DK Country
- Bloodborne 2
- Spyro 4
- Rayman 4
- Trailer de Fable
Voilà, et vous quels sont vos attentes pour cette année ?
Je préfère vous prévenir, il va yavoir du spoil donc attention à vos beaux yeux
Je fais parti de ceux (et on est nombreux) à pas avoir trouvé la Saison 1 très folichonne, brouillonne, mal exécutée, parfois incompréhensible (surtout pour ceux n'ayant pas lu les livres) et parfois même carrément cheap. Bref, j'attendais malgré tout cette deuxième saison où la prod disait avoir "corrigé ses erreurs" quant est t-il réellement ? Affaire à suivre...
Déjà, remettons les choses dans l'ordre, Geralt à retrouver Ciri à la fin de la Saison 1 et décide de l'emmener à Kaer Morhen pour la "protégée", le truc c'est que Ciri est rechercher par un dangereux Mage dont j'ai complètement oublié le nom et par le Nilfgaard.
De son côté, Yennefer a été capturée par Fringila. Le premier épisode commence assez bien, à des vibes de la Belle et la Bête, et on a même droit à un beau combat de monstre ensuite. (Rassurez vous, je vais pas vous détailler chaque épisode ça aurait aucun intérêt)
Après, la saison ne fait que 8 épisodes donc c'est assez court, même si certains épisodes font plus d'une heure parfois. Ça s'enchaîne assez vite, parfois maladroitement, on passe souvent d'une scène à l'autre sans saisir complétement le pourquoi du comment.
Mais on arrive quand même à suivre l'intrigue, beaucoup plus aisément que dans la brouillone saison 1. Mais ça reste parfois assez confus, la série s'emmêle parfois les pinceaux, ne sachant plus trop sur quel pieds danser.
Il faut quand même remarquer que la prestation de Henry Cavil est très satisfaisante, il transcende presque la série à lui tout seul. Il fait un très bon "Geralt". Bougon, râleur, silencieux, chose que ne cesse de lui faire remarquer sa petite protégée Cirila.
Qui est d'ailleurs également bien interprété par l'actrice Freya Allan, beaucoup plus intéressante qu'elle ne l'était dans la première saison. Ici, elle a vrai rôle qui va jouer un rôle clé dans cette Saison 2. L'actrice joue bien, n'en fait pas trop et arrive plutôt bien à se mettre dans le rôle du personnage.
Anya Chalotra qui joue Yennefer s'en sort également avec les honneurs, j'ai notamment beaucoup aimé le personnage de Jaskier, fier troubadour dragueur et bavard comme pas possible. Déjà convainquant dans la saison 1, il l'est de nouveau ici.
Mention honorable à l'acteur qui joue Vesemir, et même si c'est pas encore ça, mentionnons le rôle un peu plus "important" de Tris Merigold.
Globalement, la saison 2 est bonne dans l'ensemble, mais loin d'être parfaite. Certains épisodes sont un peu pénible, blablate trop. Notamment celui où Geralt se rend avec le Mage enquêter. Les monstres sont plus nombreux que dans la première saison et ça fait plaisir, mais je trouve que les combats sont vite expédié, notamment contre la wyverne. Ça manque un peu de peps et d'epicness mais en tout cas, c'est toujours très sanglant comme le veut la licence.
L'intrigue reste correct, même si l'ennemi principal de cette saison est un peu sous exploité et parfois expliqué maladroitement, mais on est loin du naufrage incompréhensible de la saison 1. Je note un point sur la photographie de la saison 2, qui offre de belles images, bien que parfois l'univers me paraît un peu trop "propre" et pas assez crasseux comme on peut le décrire dans les livres par exemple.
On sent que la prod a mis plus de moyens sur cette seconde saison qui reste bonne dans l'ensemble, bien meilleur que la première. Plus compréhensible même si ya encore quelques efforts à faire et qui met des bases qui me paraissent solide pour la Saison 3 avec en prime à la fin un beau cliffhanger des familles qui fera plaisir. Même si je sais pas trop comment ils vont le justifier scénaristiquement.
Bref, C'est beaucoup mieux que la saison 1 et si tout n'est pas encore au top du top, j'attends la suite et c'est quand même bon signe !
C'est la rumeur qu'on entend depuis quelques jours déjà. Un nouvel épisode de Mario Kart serait en développement pour une sortie soit fin 2022 soit fin 2023. Nintendo, conscient que MK8 se vends encore très très bien, aurait décidé de juste le teaser cette année pour une sortie en 2023
Bref, sous titré Crossroad, le titre aurait la particularité de faire comme Smash Bros, à savoir réunir des personnages totalement externe à l'univers Mario d'où le titre "Crossroad". Agrémenter de plusieurs MAJ ? Rajoutant de nouveaux personnage, circuit et Kart un peu à la manière d'un suivi de Smash Bros.
Bref, tout ceci est à prendre avec des pincettes de rigueurs puisque rien n'a été confirmé jusque là, wait and see comme on dit...
Je suis de retour après quelques temps d'absence, mais j'avais pas spécialement envie de faire de Top et pas non plus être obligé de me forcer.
Mais là, l'envie soudaine d'en faire un ma pris comme une envie de pisser. Bref, voici un top 10 du fabuleux jeu Hollow Knight sur les boss que j'ai trouvé les plus hard à affronter, bien entendu c'est évidemment subjectif.
Risque de Spoil pour ceux qui ont pas fait le jeu alors je préfère vous prévenir
10) Nosk
- L'araignée chelou Nosk ma bien fait galéré, on la trouve dans le niveau intitulé "Nid Profond". C'est un boss assez rapide et assez chiant car il peut voler, ce qui fait qu'il est assez pénible à toucher. Il peut s'abattre sur vous très rapidement et ça en fait un boss très chiant.
9) Hornet 2nd passage
- Assez relou la première fois, elle est encore pire la seconde. Elle dispose d'attaques variées et puissante, notamment avec son espèce de lance. Elle attaque rapidement, et sans relâche. Vous avez peu de temps pour soufflé ou vous soigné.
Heureusement, elle n'a pas beaucoup de vie mais elle peut vous tuez assez rapidement si vous faites pas gaffe.
8 ) Lost Kin
- Je ne me souviens plus de son nom en français, mais Lost Kin est un boss très très chiant, surtout dans sa version rêve. Ses attaques sont assez imprévisible au départ, ce qui fait qu'il nous touche quasi à chaque fois. Ces blobs qu'il envoie sont relou car il attaque en même temps, ce qui fait qu'on doit non seulement être concentré sur le boss mais aussi sur ces satanés blob.
Là où il est pas plus haut que ça dans le classement, est que comme Hornet, il a pas énormément de vie et on peut l'enchaîner assez facilement, même si lui aussi donc faut faire bien gaffe !
7) Tyran de l'Âme
- Une version plus redoutable encore que le Maître de L'âme qui était déjà bien relou aussi. Là c'est le même mais en deux fois plus rapide. Il attaque sans relâche, vous envoie des boules magique, il est assez difficile à toucher, et sa phase finale est vraiment chaud tellement il est rapide. Il a énormément de vie en plus de ça.
6) Sly
- Sly, c'est le maître des maîtres dans l'art de l'aiguillon. Cette "mouche" qui paye pas de mine comme ça est en faite incroyablement balèze. Elle attaque à une vitesse qui ferait même rougir Sonic, sans relâche et ses attaques sont difficile à esquiver. Son tourbillon de la mort avec son épée est une horreur, surtout en phase finale. Ce n'est pas un boss obligatoire et heureusement mais quel enfer !
(Le combat contre ce boss est vers la fin de la vidéo)
5) Markoth
- Jusque là, les boss précédemment cité étaient assez relou, mais là on passe un cran avec les boss extrêmement relou ! Et Markoth ouvre le bal. C'est un boss qui vole tout le long et qui ne cesse de s'acharner sur vous en envoyant des piques vraiment difficile à esquiver, à la trajectoire fourbe.
De plus, il dispose de deux boucliers autour de lui, ce qui fait qu'on peut pas le toucher tout le temps et qu'il faut bien choisir le timing pour le frapper. Une horreur dans le Panthéon des Dieux....
4) Zote le Prince Gris version ultime
- Ce boss, vous allez le détester comme jamais ! Déjà, c'est un boss qu'il faudra battre plusieurs fois (10 il me semble) pour débloquer sa version ultime, la pire de toute...
Il dispose d'un nombre d'attaque conséquent, et en dernière forme, vous retirera deux points de vies si il vous touche. Insupportable avec ses attaques variées et fourbe au possible... bref, préparez vous à jeter la manette dans l'écran avec lui...
3) Nightmare Grimm
- On monte d'un cran encore une fois en terme de difficulté et NM Grimm sur la troisième marche du podium. Il m'a tué au bas mot une soixantaine de fois avant que je réussisse... mais le combat était génial ! Version encore plus hardcore que le Grimm de base, plus rapide, plus mortel.
Ce combat est dantesque, très difficile mais l'un des meilleurs du jeu. A force de try hard on finit par y arriver, et le combat donne lieu à un spectacle saisissant, presque une danse avec le diable.
2) Vaisseau Pure
- Une putain d'horreur ce boss ! Au début je comprenais rien au combat et je me faisais enchaîner comme jamais, dans la souffrance et la colère. Je finis toujours par tuer ce boss à moitié mort, essoufflé et presque sans espoir, il est l'un de mes pires nemesis du jeu.
Il est pour moi plus difficile que Grimm car ses attaques sont difficile à prévoir, même si il est un peu moins rapide que celui ci.
1) Pure Radiance
- Le boss ultime du jeu et aussi le plus difficile. Le combat est tout en ascension, et le boss ne fait que vous attaquez en vous envoyant des lasers assez chaud à esquiver. La moindre erreur et ça peut vous faire perdre le timing, ce qui fait que vous pouvez vous faire enchaîner très rapidement.
Ces lasers retire en plus deux points de vies donc vous pouvez mourir très vite. Si le combat est le plus hard du jeu, il est aussi l'un des meilleurs. Vous serez content après avoir surmonté cette épreuve qui va mettre vos nerfs à feu et à sang...
Quelques mention honorable :
- Dames Mantes
- L'abeille
- Seigneur Traître
- Bousier version Rêve
- Le Collectionneur
Vivement Sillksong pour des boss à s'arracher les cheveux !
A la semaine prochaine peut être (on va essayer de reprendre le rythme) pour un nouveau top !
Enfin je suis allé le voir avec quelques réserves tout de même, et mes potes ont quand même pas mal insisté mais bref, après 2 h 30 de film (oui il est assez long) je dois dire que j'ai été agréablement surpris par ce film.
Déjà, faut savoir que moi et Marvel c'est pas non plus la grande histoire d'amour, j'en ai vu au final pas beaucoup, car beaucoup trop de film qui ne m'intéressé pas, même si j'ai toujours eu un faible pour les Spider Man.
Bref, je suis pas non plus hyper client de ce genre de film. Et ça partait plutôt mal pour celui là car Homecoming je l'avais trouvé très moyen, Far From Home c'était déjà bien mieux je trouve.
Et quand est til de No Way Home ? Bah je vous le donne en mille, j'ai vachement kiffé ! Déjà parce que je me suis pas ennuyé une seule seconde, que le film est assez rythmé, drôle parfois et même touchant. Peut être que son côté Fan Service à outrance m'a touché mais quel plaisir ça a été de revoir des anciens ennemis de Spider Man, surtout ceux qu'on avaient déjà vus dans les anciens films.
Visuellement, ça tabasse, les scènes d'actions sont clairement impressionnante et l'histoire bien que simpliste est plutôt sympa à suivre. J'avais du mal avec Tom Holland au début mais au final, je le trouve cool. Le film réserve des surprises que je préfère taire pour ceux qui veulent aller le voir mais franchement moi j'ai beaucoup aimé.
Je me suis pas ennuyer une seule seconde, il est pour moi le meilleur des 3 avec Tom Holland.
Foncez si vous aimez Spider Man, vous serez pas déçu !
Ça révolutionne que dalle, mais ça fait largement le taf. J'ai passé un très bon moment sur ce film et c'est tout ce que je demande !
A prendre avec des pincettes comme bien souvent quand il s'agit de rumeur. Mais le leaker de Sonic Frontiers semble être au courant des prochains plan de Nintendo concernant l'année 2022 et un certain "Super Mario Odyssey 2" à retenti.
Selon le récent post publié sur Twitter par ‘Matthasnmocuts’, Nintendo travaillerait sur Super Mario Odyssey 2, le suivi direct du merveilleux jeu de plateforme en trois dimensions sorti à l’automne 2017 au cours de la première année de vie de Nintendo Switch.
En plus de cette déclaration, le leaker a également révélé quelques détails du prochain jeu principal de Super Mario. Dans ce deuxième chapitre, les joueurs pourront explorer 20 nouveaux mondes très variés et de nouvelles missions secondaires à accomplir. Outre Mario Luigi sera là aussi Et ce cher Cappie ne sera pas le seul à nous aider dans cette nouvelle aventure. Nos héros, en effet, trouveront l’aide d’anciens et de nouveaux personnages à découvrir et redécouvrir.
Après, là où ça coince un peu, c'est que une autre rumeur insinué que la team derrière Odyssey travaillerait sur un nouveau DK, en 2,5 D avec le retour des ennemis phare des trois premier DK Country..
Du coup, qui croire ? Affaire à suivre...
Peut être qu'un N Direct en janvier nous permettra d'y voir plus clair.
La finale de Koh Lanta la Légende a eu lieu ce soir, et comme les rumeurs l'annoncée, Teheiura n'a pas été le seul à avoir tricher en demandant de la nourriture à des locaux.
Il avait été éliminé sur le champ par Denis alors qu'il devait disputer l'épreuve sur l'île des bannis.
En effet, pour cette Saison de Koh Lanta, il n'y a tout simplement pas eu de vainqueur ! La production ayant jugé de sanctionné les candidats accusés de tricherie. Claude et Laurent en font malheureusement partie.
En effet, ils auraient manger à plusieurs reprises. Ce qui selon Denis Brogniart "ne respecte pas le code et l'éthique, les règles tout simplement de Koh Lanta.
Une première donc pour cette émission qui a fêter ses 20 ans cette année, et qui pour la première fois n'aura tout simplement pas de vainqueur. C'était Claude à la base, à la fin les bulletins ont été dépouillés et on voit que Claude l'emporte largement face à Laurent.
Les candidats savaient d'ailleurs très bien de quoi Denis parler à ce moment là, aucune réclamation ne s'est faite entendre.
A la place, les 100 000 euros ont étés versés à l'association pour la lutte contre le cancer suite au décès de Bertrand Kamel lors de Koh Lanta les 4 Terres.