Bonjour à tous, petit top 10 des jeux que j'attends le plus pour cette année et au delà. Dans cette liste je vais aussi montrer des jeux qui n'ont pas encore été annoncés, car c'est mon top 10 et je fais ce que je veux
[TOP 10 ]
10 : Luigi's Mansion 3 : Ayant beaucoup aimé le 2 sur 3DS, le premier était sympa aussi mais sans plus x) c'est avec joie que j'attends impatiemment les aventures du frère de Mario. On sait quasi rien sur le jeu dévoilé l'année dernière dans un teaser, mais j'ai quand même vraiment hâte de repartir une 3 ème fois à la chasse aux fantômes ^^
9 : Biomutant : Jeu qui m'avait tapé dans l'oeil à sa présentation à la Gamescom, et qui propose d'incarner un genre de rongeur customisable dans un monde ouvert post apocalyptique. Les différents trailers montré m'ont mis l'eau à la bouche, d'autant plus que le monde a l'air immense. Je suis un peu plus sceptique par contre sur le système de combat que je trouvais un poil brouillon dans les vidéos de gameplay, j'espère que ça aura été corrigé d'ici là.
8 : Cod 2019 : On sait pas encore son nom, ni ce qu'il aura à proposer, mais rien que le retour d'une campagne déjà fait vraiment plaisir à entendre. Je suis quasi sûr que le nouveau Cod sera MW4 ( wouah qu'elle surprise) x). Et rien qu'un retour à une guerre moderne fait du bien. Ras le bol du futur avec courses sur les murs et armes de kikoo rose et danse Fortnite. J'ai aussi vraiment hâte de voir la tronche du mode multi.
7 : Ori and The Will of the Whisps : Grosse claque sur Xbox One, j'attends impatiemment la suite d'un des meilleurs jeux de 2015, avec de ce qu'on voit du trailer un jeu tjr aussi magnifique, en plus de ça ça a l'air plus varié que le premier et de nombreuses bestioles gigantesque ont l'air d'en vouloir à notre pauvre Ori. Bref très hâte de replonger dans cet univers enchanteur et magnifique
6 : Death Stranding : Alors là, une attente qui se base surtout sur la curiosité, car pour être honnête je n'y comprends rien à ce jeu x) . Mais l'univers m'attire énormément, m'intrigue grave, bref je suis extrêmement curieux et impatient de voir ce que ce cher Kojima va nous pondre comme bizarrerie encore. Vivement qu'on en sache plus !
5 : CTR Nitro Fueled : Bon, il sort dans peu de temps mais retrouver Crash et toute sa bande fait extrêmement plaisir. Pouvoir s'affronter sur des courses mythiques comme Col Polar ou Pyramide Papu a coup de missile et bombe dans la tronche.
4 : Medievil : Ouais, carrément j'ai jamais eu l'occase de faire ce jeu et il m'a toujours intéressé ( j'adore les jeux qui font Halloween ça à un charme fou je trouve ) ce sera l'occase de le découvrir pour la première fois avec des graphismes remasterisé. Et de ce que j'ai vu dans le trailer, c'est très joli et ça me manque les jeux d'aventure avec des petits personnages comme ça ^^ grosse grosse attente donc pour ce Medievil
3 : The Elder Scroll VI : On commence à entrer dans du très très lourd avec rien de moins que le prochain opus de la saga TES. Ouais on sait que dalle du jeu, ni ou ça va se dérouler, ce que ça va raconter etc... Mais bordel qu'est ce que je l'attends... Hâte de découvrir le nouveau monde qu'il vont nous proposer, j'ai adoré Skyrim mais là un peu ras le bol de Bordeciel. Bref vivement sa sortie en 2075
2 : Cyberpunk 2077 : Là encore, grosse attente, Witcher 3 étant clairement un de mes jeux de cette génération, je ne peux qu'attendre le nouveau projet des Polonais de CDprojekt. On nous promet un monde immense, avec de la verticalité, des flingues de partout et surtout une liberté d'approche jamais vu auparavant. Vous dire que j'ai hâte est un mot bien faible.
1 : The Last of Us Part 2 : Oui, la plus grosse attente, très clairement. Ayant surkiffé le premier, j'avais même peur qu'il n'ait jamais de suite c'est pour dire... L'attente et insoutenable concernant ce jeu. Retrouvez ce duo mythiques que sont Joel et Ellie, les infectés, l'histoire que Naughty Dog aura choisi de nous raconter.. Vivement bordel, vivement !!!!
ILa première place reviens aussi au nouveau projet de Rocksteady et de WB Montréal. Ayant adoré les Arkham, et même Origins, j'ai vraiment hâte de voir ce que vont nous concocter par la suite ces deux studios. Car j'en peux plus de ces rumeurs a la con, Batman/Superman/Suicide Squad etc... Je veux du concret maintenant.. j'espère une réponse à l'E3.
Ils ne font pas partie de mon top mais je les attends aussi :
Atomic Heart/ Wild/ AC Viking ? New Splinter Cell/ Metroid Prime 4/ Borderlands 3/ Pokémon Sword Shield/ Bloodborne 2 ( si il avait été annoncé il aurait clairement été dans mon top) RE3 Remake
Et vous alors ? Votre top 10 des jeux que vous attendez le plus ?
Les rumeurs sur Rocksteady studio n'en finisses plus depuis quelques temps. Jeux sur les Tortues Ninja/ Superman démenti depuis, jeu Suicide Squad et maintenant une rumeur sur un certain Outlaws depuis quelques jours circule sur la toile.
L'annonce d'ailleurs doit se faire aujourd'hui mais j'y crois pas une seule seconde. Le jeu Outlaws donc permettrait d'incarner Jason Todd autrement dit Red Hood qui serait a la tête d'une équipe d'Anti Héros composé d'Arsenal et Starfire.
Dans les Comics, Red Hood tente de renouer avec la justice en expiant ses fautes et est amené à croiser des têtes connues de DC Comics, dont Batman. Le personnage apparaissant dans Batman : Arkham Knight et étant même jouable dans un DLC dédié, il n'est pas illogique qu'Outlaws soit donc une suite indirecte au dernier jeu de Rocksteady.
Enfin, Red Hood étant accompagné, il se pourrait qu'un mode coop' soit de la partie, sait-on jamais. Quoiqu'il en soit, Outlaws devrait être révélé officiellement ce vendredi.
Seulement voilà il semblerait que cette image apparue il y'a quelques jours ne serait en fait qu'une capture d'écran d'un rendu sous Unreal Engine 4 créee par un artiste selon le site jeuxvideolive.com.
Mais ce que je trouve étrange c'est que c'est le seul site qui a mis a jour en disant cela...
Bref quand est ce qu'on va savoir enfin sur quoi bosse Rocksteady bon sang...
La PS5 serait vendue à un prix de lancement de 400€, comme la PS4 en son temps. Contrairement aux précédentes fuites et rumeurs, la console ne serait donc pas plus chère que son illustre prédécesseur.
On a tous un peu peur que la PS5 ne coûte bien plus cher que la PS4, d’autant que les dernières déclarations de Mark Cerny, architecte en chef de Playstation, abondent dans ce sens. Le responsable promet en effet que la console sera commercialisée à « un prix de vente conseillé qui séduira les joueurs compte tenu de ses fonctionnalités avancées ». Peu avant, un développeur anonyme assurait que la PS5 allait coûter 499€, soit 100€ de plus que la PS4.
Selon Pelham Smithers, analyste chez Pelham Smithers Associates, la console serait proposée au même prix que son aînée, rapportent nos confrères de Wired. Pour étayer ses prédictions, l’expert met en avant le coût du CPU qui aurait été choisi par Sony: un Ryzen 3600G tarifé dans les 200 dollars. Pour affirmer qu’il s’agit bien du composant qui alimentera la console, il se base sur les précédentes déclarations de Mark Cerny concernant la PS5.
Avec un CPU à 200 dollars, Sony devrait pouvoir commercialiser la console aux alentours de 400 dollars, soit 400€ sur le marché européen (au vu des habitudes du constructeur). On est loin des 599€ demandés pour la PS3 en 2006.
Quoi qu’il en soit, la plupart des analysent tablent sur un prix de vente situé entre 400 et 500 dollars. On serait étonné que Sony décide de vendre la console au delà de seuil, malgré sa fiche technique en acier trempé. Pour rappel, la PS5 devrait sortir en fin 2020. Que pensez-vous de ce présumé tarif ?
J'ai l'impression qu'il rêve un peu l'analyste vous ne trouvez pas ?
Sachez juste que Exserv en fait un guide, ayant déjà suivis son guide sur Bloodborne, je peux vous dire que ses guides sont vraiment un plaisir à suivre.
Bref la première vidéo juste là :
Bon là c'est que le prologue mais il va forcément expliquer les bases du gameplay de Sekiro donc si ça peut en aider certains ^^
Si cette semaine a été marquée par la révélation, de la bouche de Mark Cerny himself, des grosses spécificités de la PlayStation 5 (en résumé: Sortie 2020, Ray Tracing, 8K, rétrocompatibilité, PSVR, Disque SSD, CPU Ryzen 3 et GPU Custom Navi), la question du prix est forcément sur toutes les lèvres et le spectre diabolique de la PlayStation 3, surpuissante pour l’époque mais vendue à 499€ avec DD de 20Go et 599€ avec DD de 60 Go, plane fort logiquement sur cette console Next-Gen.
Nos confrères de Wired ont donc forcément posé la question du tarif au concepteur de la PlayStation en demandant si la bête suivrait le prix de 399€ de la PS4 et de la PS4 Pro, et ce cher Mark a répondu:
"Je pense que nous pourrons sortir la PlayStation 5 à un prix de vente conseillé qui séduira les joueurs compte tenu de ses fonctionnalités avancées"
Bon il est évident qu'elle coûtera plus chère que la ps4 à sa sortie qui était au prix de 399 €. Du coup moi je table sur 499 €
Bonjour à tous, aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu qui s'appelle Shadow The Hedgehog. Sortie le 18 novembre 2005 sur GameCube/PS2 et Xbox.
Dans STH, on incarne évidemment le hérisson noir, éternel rival de Sonic qui va devoir partir à la recherche des Chaos Emeralds après avoir été briefé par un mystérieux personnage appeler "Black Doom" qui lui demande de les lui rapporter.
Pendant ce temps, la ville dans laquelle évolue Shadow subit une invasion par des créatures appelée "Black Arms" des aliens qui ne sèment derrière eux que mort et destruction. Shadow part donc en quête des Chaos Emeralds pour avoir des réponses sur son passé comme le lui a promis Black Doom.
Voilà grosso modo pour l'histoire, bien évidemment il se passe bien plus de truc et l'histoire se révèle être bien plus "complexe" que ça et surtout propose plusieurs embranchement différents mais je vais y venir ne vous inquiétez pas x)
-Gameplay : Dans STH, oubliez tout ce que vous avez pus voir dans les jeux Sonic précédent car ici ça change radicalement. C'est un jeu d'action et de "plate forme" je met plate forme entre guillemets car il y'en a très peu dans le jeu. La plupart du temps, c'est de l'action non stop qui consiste à dégommer tout ce que vous voyez sur votre passage. Et oui, pour la première fois dans la série, vous allez pouvoir tirer avec des armes à feu, et sachez que y'en a un sacré bon paquet. Armes humaines qu'ils appellent les G.U.N, extraterrestre donc les armes des Black Arms , ceux d'Eggman et les armes du "chaos" des armes très puissante mais qui n'ont que très peu de munition.
En plus d'avoir une panoplie assez variés, elle sont aussi fun à utiliser, certaines sont vraiment dévastatrice, les armes d'Eggman cependant sont moins efficace que les GUN et Alien. Pistolet, mitraillette, mitrailleuse, pistolet laser, lance grenade, lance roquettes il yen a vraiment pour tout les goûts en plus des armes de mêlée comme les sabres des aliens, les panneaux de la ville. ( oui oui on peut se battre avec) La panoplie d'armes est riches et chacune s'utilise différemment.
Alors vous allez me dire : "Mais c'est chelou un jeu Sonic avec des armes c'est n'importe quoi " Et vous avez raison au premier abord car effectivement c'est très chelou de manier des mitraillette avec un hérisson mais au final on s'y fait et le ton sombre et "mature" du jeu fait que ca ne choque pas plus que ça finalement après je suis d'accord ça peut déplaire clairement.
Mais le truc c'est que le jeu a été clairement pensé pour qu'on s'en serve, vous pouvez bien entendu faire le jeu sans en utilisée mais vous allez vous faire rouler dessus par les mobs et surtout vous ennuyer car l'intérêt du jeu et de manier ces armes justement, les mobs ont clairement beaucoup de vie et attaquer avec le fameux 'Homing Attack' et très lassant à la longue, de plus certaines missions du jeu vous proposerons de dégommer un type d'ennemis précis alors imaginez 45 mobs à se faire sans armes vous allez vous emmerder comme jamais alors les armes sont vivement conseillée elles rendent le jeu bien plus fun je vous le garantis.
En plus des armes, le jeu contient aussi pas mal de véhicules, qui cette fois sont bien plus optionnelle que les armes. Certains véhicules sont obligatoires afin de traverser un gouffre par exemple comme ces espèces de chauve souris, ou encore une soucoupe volante Alien pour traverser de la lave ou des zones toxiques. Et d'autres sont totalement optionnelle comme des bagnoles ou autre moto. ( Bon j'avoue que Shadow à moto, ça pue la classe quand même) . Mais le soucis de ces véhicules, c'est qu'ils sont pas très maniable, notamment les voitures ou on se cogne dans les murs, pareil pour la chauve souris qui est la pire selon moi... À vous de voir donc si vous voulez les utiliser ou pas, certains vous n'aurez pas le choix de toute façon.
- Graphisme : Au niveau des graphismes, Shadow The Hedgehog souffle le chaud et le froid, certains niveaux sont ternes, gris et manque vraiment d'âme. Tandis que d'autres sont relativement joli, notamment celui où on explore un château ambiance Halloween ou encore celui où on entre dans un programme informatique avec des couleurs qui pètent de partout. Les armes quant à elles sont bien faites et les effets quand on tire sont réussis, notamment les armes aliens qui font pleins de jolies couleurs. Mais certains niveaux comme je l'ai dis sont moche, plat, et pas très intéressant c'est dommage et les niveaux jolis y'en a trop peu à mon goût. De plus les niveaux sont peu variés même si certains se démarque. On fait beaucoup trop de ruines, ville détruite, forteresse Fin/labo/ etc... Ça manque clairement de variétés, certains niveaux sont même carrément des redites parfois dans des agencement différents.
- Les missions : Le système principal du jeu et qu'ils reposent sur des missions à effectuer tout le long, car en effet dans STH, on va pouvoir choisir notre "voie" à suivre, je vous explique ça maintenant.
Alors il y'a la voie type "normal" où il faut juste allez au bout du niveau ce qu'on peut torcher en 5 min donc le plus classique, on fonce et on s'arrête pas. Ensuite il y'a la voie type "héros" qui consiste à faire le "bien" autour de nous. Par exemple, la mission héros consistera le plus souvent à neutraliser tout les aliens du niveau, souvent d'ailleurs accompagné d'un personnage de l'univers Sonic comme Rails/Knuckle, etc.. Ou encore des fois sauvés des soldats du GUN tombé au combat, ou détruire un vaisseau Alien quand on est avec Sonic par ex. Sachez aussi que les perso qui nous accompagnent ne sont pas aussi inutile qui le laisse paraître, souvent ils nous donnent des astuces assez utile qui nous sauvera pas mal la mise la plupart du temps. Enfin, les missions Dark consiste à répandre le "mal" autour de nous, on sera soit accompagné de Black Doom ou du Dr Eggman pour quelques niveaux lui cependant. Là, il faudra la plupart du temps tuer tout les soldats GUN du niveau, détruire des systèmes de défense, détruire un programme etc... Les objectifs sont malheureusement assez répétitif quand on fait en héros ou Dark, qui consistera le plus souvent à détruire des trucs ou tuer un type d'ennemis selon la voie qu'on a choisi.
Enfin, point important, il y'a deux jauge en haut de l'écran une rouge et une bleue qui se rempli au fur et à mesure de ce que l'on. Fait dans le jeu exemple si on tue les soldats du Gun, qu'on détruit l'environnement, bref qu'on fasse le mal autour de nous on va remplir la jauge rouge, qui une fois remplis, va déchaîner le super pouvoir de la voie du mal, le Chaos Blaster, une énorme explosion qui ravage tout dans son rayon d'action, tandis qu'une fois la jauge bleue donc celle du bien remplie, on active le "Chaos Control" qui va nous faire foncer à toute vitesse dans le niveau, pratique pour terminer le niveau le plus rapidement possible, moins quand on fait la mission Dark ou Héros car on risque de rater des choses.
- Les boss : Dans STH, il y'a quelques boss qui se dresseront sur votre chemin, souvent à la fin d'un niveau comme 95 % des jeux. Ils ne sont pas très difficile à battre et on trouve leur point faible rapidement à part pour certains qui sont un peu plus corsés.
- Les problèmes du jeu : Si STH est un jeu correct, il y'a quand même des choses qui font vraiment rager à commencer par cette caméra très problématique, qui se place souvent n'importe où et qui est souvent responsable de vos nombreuses chutes dans le vide. Le gameplay quant à lui est aussi assez hasardeux parfois, en allant à toute allure dans certains niveau, parfois on glisse on sait pas trop pourquoi et on tombe, ça m'est arrivé de nombreuses fois et c'est vraiment relou, pareil pour les saut qui sont approximatifs, l'inertie du personnage est difficile à maîtriser, et souvent on sait pas trop où on va atterrir et on tombe lamentablement dans le vide. Je vous en ait déjà parler mais la conduite des véhicules est aussi difficile, pas très maniable et on se cogne dans les murs assez souvent. Enfin, les phases de plate forme, même si y'en a très peu, sont un véritable calvaire tellement le jeu est pas fait pour ça, on tombe beaucoup trop souvent a cause de ce gameplay foireux.
Autre problème, qu'on choisisse la voie du bien ou du mal, sachez que tout les ennemis nous tire dessus, humains comme alien, et c'est vraiment relou car on est obligé de tous les tuer souvent et du coup l'intérêt de faire le bien ou le mal devient un peu plus limité. Derniers point, comme le jeu contient plusieurs fin, 10 au totale, cela nécessite de faire le jeu plusieurs fois et donc de souvent se taper les même décors et objectifs, ce qui lasse un peu à la longue... Les environnements étant de plus pas très variés.
Durée de vie : Au niveau de la durée de vie, STH peut se terminer en 3 heures mais évidemment l'intérêt n'est pas de le finir qu'une fois. Il vous faudra passer par les missions du bien et du mal pour débloquer d'autres niveaux et pouvoir obtenir la "vraie fin" du jeu ce qui nécessitera bien plus de temps et qui au final propose une durée de vie correct. Enfin sachez que le jeu dispose d'un mode multijoueur mais il est tellement anecdotique que vous ne vous en préocuperez même pas. Il y'a aussi 5 clés cachée dans chaque niveau qui ouvre une porte au 5 serrures qui derrière contient souvent un bonus comme un raccourci/ un véhicule plus résistant, une armes puissante etc... Si certaines clés sont sur notre passage, d'autre sont carrément bien planquée et il faudra bien explorer les niveaux pour espérer les dénicher, ce qui encore rallongera la durée de vie. Enfin, pour ceux qui en veulent encore plus, sachez qu'il existe un mode expert qui une fois qu'on a fait toutes les fins plus la vraie, 10 au totale et aussi avoir tout les A dans chaque niveau donc la meilleure note possible. En faisant ça on débloque le mode expert qui consiste a faire tout les niveaux d'une traite sans avoir de game over, absence de boss cependant. Mais ça c'est pour ceux qui en veulent vraiment x)
Bande Son : La Bande son du jeu est correct, c'est très souvent du rock/ métal qui est proposé ici, même si quelques thèmes plus "doux" peuvent se faire entendre aussi. Enfin, les voix anglaises du jeu sont très réussi, particulièrement la voix de Shadow qui est impeccable. Pas de soucis particulier a ce niveau là, c'est du tout bon. Même si quelques musiques rock peuvent s'avérer assez répétitive.
Difficulté : Si le jeu n'est pas très difficile en soit, certains objectif de niveau sont assez tendu. De plus, avoir toutes les fins n'est pas évident non plus, et pour ceux qui en veulent tjr plus, le mode expert se révèle être un challenge conséquent. Bref pour ceux qui aiment le challenge ya largement de quoi faire.
Bon il est temps maintenant de conclure x)
Les + : -Pouvoir faire le bien ou le mal
-Des tonnes d'armes et véhicules différents
-Une assez bonne durée de vie
9 fins différentes plus la vraie
- Une bonne bande son
- Assez fun de tout dégommer
- La puissance de Shadow
- En découvrir bien plus sur le personnage de Shadow est vraiment cool
- Certains niveaux qui se dégage du lot
Les - : - Inégal graphiquement
- Objectif trop souvent répétitif
- Un concept de jeu qui ne plaira pas à tout le monde
- De gros problèmes dans le gameplay et une caméra hasardeuse
- Ces phases de plateforme de l'enfer
- Beaucoup trop de redite d'environnement, qui en plus ne sont pas assez varié
- Un multijoueur anecdotique
- Les ennemis qui te tire dessus peu importe ton camp.
Conclusion :
STH est un jeu sympathique a faire, assez fun dans le maniement des différentes armes et pouvoir faire le bien le mal ou être neutre, en bref être libre de ses choix est vraiment un plus appréciable. Malheureusement, il souffre de beaucoup trop de problème dans le gameplay et les redites d'environnement font qu'il lasse assez rapidement. Les phases de plate forme heureusement rare sont responsables de beaucoup trop de chutes injuste qui frustre beaucoup trop le joueur. Reste un jeu sympa à faire pour les fans du hérisson, qui propose de bonne idée, et un fun qui est présent malgré tout.
Le compte Twitter officiel de Resident Evil commence doucement mais surement à balancer quelques indices sur ce qui pourrait bien être un remake de Resident Evil 3.
Capcom a effectivement envoyé deux tweets plutôt évocateurs sur le compte officiel de la série Resident Evil ce mardi 16 avril. Le premier, tiré de Resident Evil 1 Rebirth, demande aux joueurs s'ils ne se sont jamais senti observés. Le second, tiré de Resident Evil 2 Remake, montre un trou béant dans un mur, avec en légende : Clairement, quelqu'un ne comprend pas le concept de portes. Que pensez-vous qu'il est arrivé à ce mur ?
Des indices qui tendent à faire penser au terrifiant Némésis qui poursuit Jill valentine sans relâche dans le Racoon City de Resident Evil 3. Le studio nippon, très en forme en ce moment, pourrait donc être en train d'amorcer la communication autour d'un remake de RE3, ce qui serait finalement assez logique, après le succès phénoménal de Resident Evil 2 Remake.
J'arrive pas a mettre les images du tweet sur mon portable donc je vous met les liens :
Voilà qui risque de faire tâche dans le CV du studio polonais. Un compositeur extérieur à l'entreprise affirme en effet que l'un des morceaux composant l'OST de The Witcher 3 : Wild Hunt est le fruit de son oeuvre.
Elvis Stanic, compositeur croate, est en colère envers CD Projekt Red. Selon lui, l'une des pistes audio composant l'OST de The Witcher 3 : Wild Hunt, est un plagiat de l'une de ses œuvres musicales.
Ainsi, Widow-Maker, le nom de la musique en question, est au cœur des poursuites de Stanic envers le studio polonais et un procès est en cours.
Stanic explique que CD Projekt Red a ignoré les tentatives répétées de son avocat envers cette violation de droit d'auteur, préférant supprimer silencieusement la piste de l'OST du jeu sans que personne ne le remarque
" "Malgré les avertissements que mes avocats ont envoyé à CD Projekt, le studio les a ignoré, a supprimé la chanson, mais a ensuite continué à la diffuser illégalement via la vente de disques vinyles. Ma chanson Naranca a été renommée illégalement en Widow-Maker et signée par Mikolai Stroinski et Marcin Przyby?owicz."
"De plus, Stanic signale activement toutes les vidéos YouTube contenant Naranca dans sa forme "Widow-Maker", excepté si les vidéos en question le reconnaissent en tant qu'auteur original et propriétaire intellectuel." A conclu Stanic
Ci dessous la musique Widow Maker de The Witcher 3 :
Et voici Naranca, l'oeuvre originale, afin que vous puissiez vous-même faire la comparaison avec Widow-Maker :
Bah tout est dans le titre, quels sont les jeux que vous attendez le plus pour cette année et même au delà parmi les propositions que je vous offre ? Petite précision, je vais pas mettre les jeux dont on ne sait rien ou qui n'ont pas encore été montrés. Ex: Splinter Cell/ Assassins Creed Viking etc... Je vais essayer de mettre un maximum de jeu ( pas tout non plus ) x)
World War Z (0 vote)
Days Gone 2 votes
Medievil 0 vote
Ghost of Tsushima 4 votes
The Last of Us 2. 15 votes
Link's Awakening 2 votes
Luigi's Mansion 3 2 votes
Bayonetta 3 5 votes
Borderlands 3 1 vote
Gears 5 1 vote
Ori and The Will of the Whisps 3 votes
Halo Infinite 3 votes
A Plague Tale Innocence 2 votes
Cyberpunk 2077 8 votes
Death Stranding 7 votes
Crash Team Racing Nitro 2 votes
Rage 2 2 votes
Team Sonic Racing 0 vote
Dying Light 2 0 vote
Pokémon Sword/ Shield 5 votes
Et ça sera tout
Sur ce, à vos votes ! Comme je suis sympa vous avez le droit de voter pour deux à jeux
UP : Mise à jour
Top 3 communauté Gamekyo
1er : The Last of Us 2 ( 15 votes)
2ème : Cyberpunk 2077 ( 8 votes)
3 ème : Death Stranding ( 7 votes)
Depuis que Disney a racheté à prix d’or la licence Star Wars des mains de George Lucas, la compagnie américaine n’a eu de cesse de vouloir rentabiliser au maximum son acquisition en nous fournissant rien de moins qu’un film Star Wars par an depuis l’épisode VII, soit 5 films en 5 ans! De quoi faire une indigestion pour certains fans, et ce sans compter la qualité parfois douteuse des longs métrages (coucou, Episode VIII!).
Se rendant bien compte que les recettes des oeuvres estampillées Star Wars diminuent avec le temps, Disney aurait enfin compris qu’il fallait laisser de plus gros délais pour proposer quelque chose de vraiment bon, et son boss Bob Iger vient de rassurer un peu tout le monde puisqu’il déclare à Bloomberg:
Nous n’avons annoncé aucun plan spécifique pour les films après l’épisode IX. Il y a des films en développement, mais nous ne les avons pas encore annoncés. Nous allons faire une pause, prendre le temps, et réinitialiser, redémarrer, parce que la saga Skywalker arrive à son terme avec ce 9 ème film. Il y aura d’autres films Star Wars, mais il y aura un peu de pause.
Une bonne nouvelle je trouve car la saga en à bien besoin vu le fiasco que c'est devenu
Microsoft doit l’avoir terriblement mauvaise depuis qu’il a vu Google entrer avant lui sur le marché du jeu en streaming avec sa Stadia, lui qui envisageait de faire de cette technologie l’un des atouts majeurs de sa Xbox Scarlett!
Du coup, le constructeur américain ne se prive pas d’une occasion pour balancer de grosses punchlines à destination de son concurrent direct, et la dernière en date nous vient de Mike Nichols, Chef Marketing, qui indique dans une interview au Telegraph:
"Les concurrents émergents comme Google ont une infrastructure cloud, une communauté avec YouTube, mais ils n’ont pas le contenu !"
J'ai pas mis le reste de l'article car je trouve que le site en question trolle allègrement Microsoft en disant en gros que Microsoft parle de contenu mais qu'il n'ont pas su alimenter suffisamment leur console en exclu pendant 6 ans, le principal de cet article est l'avis de Microsoft par rapport à Google Stadia bien entendu et pas leur clash envers MS.
Attendu pour être le hit du lancement de la prochaine Xbox, Halo Infinite pourrait battre de nombreux records de développement.
Présenté via un court teaser à l'occasion du dernier E3, Halo Infinite n'a toujours pas refait parler de lui depuis de longs mois. Nous découvrons cependant quelques indiscrétions au sujet du soft de 343 Industries via une rumeur qui a de quoi donner le tournis à tous les fans de jeu vidéo.
Si l'on en croit les bruits de couloir, le développement du jeu serait chiffré à hauteur de 500 millions d'euros, sans prendre en compte les différentes dépenses liées au marketing. A l'heure actuelle, difficile de savoir si Microsoft a vraiment signé un chèque en blanc à son studio de développement, mais si la nouvelle venait à se confirmer dans les mois à venir, nous pourrions clairement voir que Microsoft met tout en oeuvre pour dynamiser sa division jeu vidéo.
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Alors, Halo Infinite, plus cher que GTA V et Destiny 2 ?
Bonsoir, petit avis sur Metro Redux enfin 2033 du coup pour l'instant. J'ai enfin décidé de commencer la saga Metro car elle m'intéressait depuis pas mal de temps.
Donc bah j'ai commencé Metro 2033 Redux et je dois dire que j'aime assez pour l'instant. Graphiquement déjà c'est super beau, les effets visuels comme l'eau sur le casque, les mouches qui apparaissent a l'écran quand tu approche d'un cadavre ou encore le sang qui gicle quand tu bute un monstre, ça claque vraiment
L'affrontement contre les monstres sont aussi super fun et tendu ( je joue en difficulté maximum et sans ATH) et l'immersion et totale. Même si j'ai bien galéré au début pour les touches
Bon par contre avec les gardes c'est merdique a cause de l'IA... Bordel que l'IA est débile et frustrante. Quasi impossible de se la jouer infiltration car des fois ta des mecs qui te repèrent de je ne sais où ou alors des fois tes bourrin comme pas possible et les mecs sont aveugle...
Genre un moment, je lance un couteau, je le rate, le machin se plante dans un mur, le mec voit que dalle '-- ou alors des fois je suis super discret, éteins les sources de lumière et les mecs me détecte tu sais pas trop comment. Bref, frustrant de se la jouer infiltration car l'IA est vraiment merdique, des fois ça me soule tellement cette IA hasardeuse que dès que je me fais répérer, bah je bourrine tant pis, on voit que le jeu n'a pas été conçu pour l'infiltration clairement...
Bref a part ça, j'aime beaucoup même si j'ai pas tout capté avec leur délire hallucinations là x) mais je suis pas très loin dans le jeu donc ça doit être pour ça.
Sinon les musiques sont vraiment cool et l'ambiance et à tomber par terre. Du très bon en tout cas j'ai hâte de continuer.
Je parle de Biomutant, quelle révélation ça a été pour moi Pour ceux qui connaissent pas Biomutant c'est un Action-RPG en open World développé par un studio suédois Experiment 101 et édité par THQ Nordic dans lequel on incarne un rongeur mutant un peu chelou qui va devoir se battre contre des monstres, exploré le monde post apocalyptique qui l'entoure, fabriquer des armes développer de nouvelles aptitudes etc..
Ça à l'air vraiment cool, graphiquement déjà c'est vraiment joli pour un Open World et ça a l'air d'être assez immense, et le gameplay a l'air assez complet, j'espère que les combats seront dynamique et pas trop brouillon et chiant mais de ce qu'on peut voir ça a pas trop l'air d'être le cas.
Bref je vous laisse avec cette jolie bande annonce :
D'autres personnes que moi attendent grave ce jeu ? ^^