Les développeurs Amanita Design dévoile leur nouveau jeu ! Creaks de son nom est un jeu d'aventure, plate forme et puzzle dans lequel le joueur contrôle un avatar qui s'aventure dans un monde souterrain abritant divers monstre, et il lui faudra résoudre des énigmes et éviter les monstres pour avancer dans le jeu.
Le jeu est prévu pour 2020 sur PS4 sans plus de précision, et voici le trailer plutôt alléchant en prime !
Après avoir fait un article dans lequel je me demandais si je continuais mes tops ou pas, vous avez été nombreux à me demander de continuer donc ça m'a motivé plus que jamais ! Je précise qu'il y'aura un article de ce genre chaque semaine 1 par semaine quoi ! N'importe quel jour peu importe, je pense que c'est une bonne fréquence.
Voici donc une liste des monstres qui m'ont réellement terrifié dans les JV ! Je me limite à une créature par franchise, pour pas avoir tout le temps la même licence. Petit risque de spoil donc attention à vous !
Pas d'ordre particulier.
10) Lisa Trevor Resident Evil
- Première bestiole à m'avoir vraiment foutu les boules, je dois bien avouer que c'est surtout son cri, un genre de plainte qui m'a terrifié, mais également sa laideur. Et le bruit de ses chaînes également. Quand on arrive dans le cimetière brrr quel frisson !
9) Effroi Ocarina of Time
- Des sortes de zombies, qui poussent des cris qui nous paralyse. Je les ai toujours trouvé flippant même encore maintenant. Ne serait ce qu'avec leur murmure ou leur cri strident qui nous effraie. Et leur visage est vraiment dégoûtant !
Laura The Evil Within
- Une créature un peu à la Lisa Trevor, qui a une véritable histoire derrière elle, je vous invite à aller la lire si ça vous intéresse. Mais j'ai du mal en général avec les monstres à cheveux long style The Grudge ou The Ring, donc Laura est clairement inspiré. Elle a l'apparence d'une femme cadavérique marchant à 4 pattes et disposant de 4 longs bras acérés de griffes. Elle est réellement flippante et peut nous OS sans problème. Elle est vulnérable au feu.
7) Piramid Head Silent Hill 2
- Ce qui est surtout effrayant avec lui, c'est qu'on ne sait rien de lui. Mais il nous traquera sans relâche pour nous faire la peau, armé d'une immense machette. IL NE FAIT AUCUN bruit ! Si ce n'est la machette qu'il traîne à ses pieds. Ce monstre est réellement terrifiant, d'ailleurs le gardien de Evil Within s'en inspire grandement !
6) Nécromorphe Série Dead Space
- Sorte de cadavre ressusciter par un virus extraterrestre, les Nécromorphes sont de véritables machine à tuer, pouvant avoir plusieurs formes et varient selon la taille. Ils sont flippant car surprennent souvent le joueur dans les couloirs du vaisseau, parfois en bondissant sur vous du plafond ou à terre. La meilleure solution contre cet ennemis est le démembrement stratégique, couper leur membre est le seul moyen d'en venir à bout.
5) Fantômes Project Zero
- Les revenants c'est toujours flippant, mais ceux de Project Zero vont vous faire faire des cauchemars ! En plus d'être plutôt bien fait, ils sont aussi incroyablement flippant. Les vaincre ne sera pas de tout repos avec votre appareil photo.
4) Xénomorphe Alien Isolation
- l'Alien est la machine ultime pour décimer toute une colonie de Marines en un clin d'œil. Véritable machine à tuer, celui ci sera votre Némésis tout le long du jeu. Ne pas faire trop de bruit pour pas l'attirer, n'es courrez jamais et surtout pas d'arme à feu. Au moindre bruit, celui ci va rappliquer, et vous faire la peau ! Et n'espèrez pas le semé, il vous rattrapera sans trop de problème, même dans un casier vous ne serez pas en sécurité bien longtemps...
3) Le démon Outlast 2
- Dans Outlast il ya bon nombre de créatures effrayant, mais si je devais en retenir une seule, ce serait le démon de Outlast 2. Au début, on saura pas trop ce que c'est ni pourquoi il nous chasse, on comprendra par la suite... Mais une chose est sûre c'est qu'il est terrifiant, le semé ne sera pas chose aisée... Jouez avec un casque et vous allez vous chier dessus quand vous le rencontrerez pour la première fois !
2) Grunt Amnesia The Dark Descent
- Sorte humanoïde et auparavant serviteur du château, les Grunt sont des monstres difformes dont les bras ont étaient coupés et remplacer par des griffes. Il yen a pas beaucoup dans le jeu et heureusement car ils sont très effrayant ! La musique s'accélère jusqu'à devenir de plus en plus forte quand il yen aura un à proximité de vous. Il ne vous restera plus qu'une chose a faire si il vous voit, courir et vous cacher !
1) Claqueurs The Last of Us
- Les Claqueurs sont le troisième stade de l'infection cérébrale par Cordyceps. Ils sont totalement aveugle et ne se répère qu'au sons. Leur bruit est comme un claquement très angoissant qui a inspiré leur nom. Il vaut mieux les éviter car ils sont assez difficiles à tuer, mais si c'est pas faisable, un bon coup de pompe avant qu'il ne vous attrape. Et si c'est le cas, il est déjà trop tard !
De nouveaux détails ont fuité concernant quelques mécaniques de Resident Evil 8: Village. Ces détails nous viennent de DuskGolem, celui qui a ni plus ni moins révélé avant tout le monde l'existence du jeu, donc autant dire qu'on le prend au sérieux.
En vrac, ça donne :
- L'exploration sera plus poussée que dans les opus précédent.
- Village proposera du contenu complémentaire dans lequel les joueurs pourront s'essayer à l'exploration et à une collecte de trésors comme dans Resident Evil 4 et 5.
- Bien qu'il s'agisse d'un jeu linéaire, une part d'exploration sera donc possible dans plusieurs endroits, notamment dans le village, et cette dernière s'avérera être très importante.
- Les joueurs pourront partir à la recherche de plusieurs trésors, ainsi que des éléments essentiels à leur survie comme les armes, munitions, et autres objets permettant de crafter des trousses de soins.
- Dusk Golem déclare ainsi que certaines parties du village seront disponibles à l'exploration dès le début du jeu, mais ceci sera assez difficile.
- Cependant, malgré cette grosse partie exploration, il assure qu'il y'aura toujours plusieurs séquences et de décors scénarisé
- La durée du jeu sera plus longue que les précédents titres (Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 2: Remake et Resident Evil 3: Remake), mais ne le sera pas autant que Resident Evil 4 ou Resident Evil 6
Pour rappel, RE8 sortira l'année prochaine exclusivement sur next gen.
Je jouais tout à l'heure, (je joue en survivant) difficulté max pour l'instant en attendant un potentiel mode réaliste. Et franchement, elle donne du fil à retordre clairement, les mecs te contourne, te prenne à revers, t'envoie des explosifs pour te déloger ou fonce sur toi quand tu campes trop, la jouer full infiltration est hyper serré, (d'autant plus que je n'utilise jamais cette saloperie de mode écoute, comprends même pas pk ont peut le viter mais bref) a chaque fois limite ça se termine en bourrin car je me fais souvent gauler. Bref, ya un très très gros effort de fait là dessus, ça fait plaisir. Pareil quand on est accompagné, ses déplacements sont plus réaliste et il passe pas à deux mètres de l'ennemi sans qu'il puisse le voir comme y'avait dans le 1 et ça faisait bien con.
Et que dire de ces satanés clebs hyper relou aussi, et quand on tue un ennemi, il crie leur nom, "j'ai même eu un sale pute, tu vas me le payer" ND ont vraiment pensé à tout c'est dingue. Ça les rends plus humain et ta limite l'impression qu'ils se connaissaient avant, c'est vraiment du bon travail.
Ils visent super bien aussi, et vous raté rarement, bon ya des trucs un peu abusé parfois genre il te snipe à deux cents mètres avec un flingue de base, mouais... Sinon, infiltration comme je l'ai dis c'est vraiment très chaud ! Parfois, il se retourne, pensant être suivis et on se fait gauler, ça fait plus réaliste et on sent plus "invincible" une fois dans leur dos.
Bref, c'est clairement une des meilleures IA que j'ai pus voir là, ya encore quelques petits couacs mais ND ont vraiment bien bossé, ça me change de Uncharted 4 Cette IA est clairement redoutable !
Ou vous vous en battez les couilles ? non parce que j'ai l'impression de faire un peu ça dans le vent quoi et pourtant, j'aime bien les faire, car ça m'amuse et je vois vos différents commentaires avec forcément des avis et jeux différents. Mais là, genre celui que j'ai fais sur les villes, seulement 6 commentaires... J'ai l'impression un peu de perdre mon temps, même si des fois j'ai des tops qui marchent bien. Du coup, je continue ou pas ?
- Ouais, continue c'est sympa ( 6 votes)
- Oh non, vas-y continue, je serai deg que tu arrêtes (0 vote)
- Mais tu fais ce que tu veux frère ( 1 vote)
- Non, continue pas, tout le monde s'en bat les couilles ! ( 0 vote)
Hello, nouveau top 10 tardif mais on me l'a déjà demandé celui là alors je m'y colle maintenant. Après avoir fait des niveaux d'eau/de feu/ de feu/ d'égout, de marécage etc... Voici un top 10 de mes niveaux urbain préféré dans les JV.
Risque de spoil, attention quand même
10) Westopolis Shadow The Hedgehog
- On ouvre ce top 10 avec un jeu sortit en 2005, à savoir le seul jeu Shadow qu'on ait eu malheureusement... C'est une ville en proie à une invasion alien, la ville est complètement sans dessus dessous, avec des cratères énorme et des rayons laser de partout. J'ai bien aimé ce niveau, notamment la musique assez rock, les motos et les voitures qu'on peut diriger, et l'ambiance assez Dark !
9) Spagonia Sonic Unleashed
- Encore un Sonic, et pas n'importe lequel, celui où l'on se transforme en hérisson garou ! J'ai particulièrement aimé ce niveau, notamment la vitesse, l'ambiance à la italienne, avec des bars, restaurant, le soleil et la mer. Qu'on a pas trop le temps d'admirer tellement ça va vite !
Népal Uncharted 2 Among Thieves
- Un niveau qui m'a marqué, aussi bien en terme d'ambiance (en pleine guerre civile) que par sa mise en scène spectaculaire ! Poursuivi par un camion blindé, pour ensuite être sur les toits se faire pilloner par un hélico, et que tout s'effondre autour de nous, ça c'était vraiment impressionnant !
7) New Donk City Super Mario Odyssey
- Assez déroutant au début, je dois bien avouer que j'ai été particulièrement satisfait par ce niveau ! Très variés, avec une musique entraînante mais un peu répétitif, des épreuves diversifier comme la corde à sauter, le scooter, les ballades de toit en toit ect.. les humains c'est vrai que ça fait bizarre dans un Mario mais au final j'ai vraiment beaucoup aimé ce monde !
6) Paris Cod Modern Warfare 3
- Notre belle capitale à la sixième place ! En pleine troisième Guerre Mondiale, on sera amené à défendre Paris contre l'invasion russe. Portant des masques à cause de gaz toxique dans la capitale, pour se finir en apothéose devant la Tour Eiffel avant que celle ci s'effondre avec une musique dramatique en fond sonore, je dois bien avouer que ça m'a fait un petit pincement au cœur !
5) Axiom City Ratchet et Clank A Crack in Time
- Un niveau très joli en plus d'être marquant ! Avec les voitures volantes, les PNJ assez marrant, et surtout la découverte des Hoverboots et la course pour rattraper un vaisseau ennemis ! J'ai adoré ce niveau, clairement un des meilleurs du jeu ni plus ni moins !
4) Venise Tomb Raider 2
- Un niveau que j'ai fais pas mal de fois tellement je l'adoré, et aussi que pour la première fois dans la série, on affronter des ennemis humains. Le bateau sera nécessaire pour visiter chaque endroit de la zone, car qui dit Venise dit entouré sceau forcément.
3) Abriville Jak 2 Hors la Loi
- Une immense ville comme terrain de jeu, où il s'y passera pas mal de choses, et où il y règne une véritable dictature sous le joug de l'impitoyable Baron Praxis et ou les Grenagarde y font régner la terreur sous leur autorité. J'ai bien aimé l'ambiance sombre qui se degage du lieu, et les parcourir en vaisseau était plaisant également ! Mais les nombreux aller retour étaient un peu chiant des fois !
2) Racoon City Resident Evil 2
- En v'là un niveau qui m'a marqué ! Avant de se dérouler la majeure partie du temps dans un commissariat, le début commence en ville avec des rues envahies par les zombis et des voitures abandonnées un peu partout. Il y règne une ambiance cauchemardesque et apocalyptique ! Quelle entrée en matière !
1) Seattle The Last of Us Part 2
- Je suis en train de le faire actuellement et c'est la grosse claque ! La ville est magnifique, et l'ambiance y est saisissante. J'en dis pas plus mais elle est clairement dans le top 1 pour moi.
Pas de vidéo non plus, je vous laisse la surprise de la découverte
PS : Attention à ne pas confondre (level en ville et ville) voilà pourquoi Los Santos ou encore Rapture ne figure pas, tout simplement parce que c'est pas des niveaux. De toute façon, je ferai un top prochainement des meilleurs villes qu'on peut trouver dans les JV, et nul doute qu'elles y seront sûrement
Et vous alors ? Des niveaux urbains qui ont marqué ?
Bonsoir ! Tout est dans le titre, à savoir lequel vous préférez ? En tout cas pour ceux qui ont déjà finis le 2, et on spoil pas svp, je supprimerai tout commentaire qui spoil le jeu !
Je préfère :
- The Last of Us ( 6 votes)
- The Last of Us Part 2 ( 12 votes)
- J'aime autant l'un que l'autre ( 0 vote)
- Je l'ai pas encore finis mais je préfère déjà le 2 ( 1 vote)
Hello ! Nouveau top 10 après un petit moment d'absence et je sais que vous en êtes friand (enfin je crois). Bref, aujourd'hui on va s'intéresser au meilleur niveau de forêt dans les JV et y'en aura de tout les goûts croyez moi. Et forcément, y'aura des jeux que vous, vous avez fait et que vous mettrez dans le classement mais pas moi, soit parce que j'ai pas fais le jeu, soit parce que ça m'a moins marqué et vice versa, un top subjectif quoi !
Spoil possible donc attention !
10) Forêt de Serenne Fire Emblem Path of Radiance
- On commence ce top avec une forêt bien lugubre ! J'ai beaucoup aimé ce niveau dans le sens où déjà il est assez long et difficile, et l'histoire y est intéressante en plus de ça. En effet, la forêt appartenant avant au hérons a été massacrée et brûlée, ne laissant que des cendres. Le peuple hérons a également était décimé par l'Homme. J'ai trouvé ce niveau assez triste, mais aussi touchant surtout avec ce qu'il se passe à la fin.
9) Monde de la forêt DK Country Returns
- Le cinquième monde de DK Country Returns a été un plaisir à parcourir, surtout grâce à son level design inspiré. Même si une certaine répétitivité au niveau décor se fera ressentir dans ce monde, ça reste vraiment un plaisir de le parcourir. Dommage que le boss de cette zone soit vraiment naze par contre...
8 ) Abri-Forêt Jak 2
- Un grand niveau, aussi bien en verticalité qu'au niveau du level design. Vous serez amené a faire pas mal de choses dans cet endroit, notamment de la chasse au métal heads, escorté des PNJ, activer des mécanismes etc... J'aimais beaucoup l'ambiance et la musique de cet endroit !
7) Vertchemin Hollow Knight
- Le deuxième niveau du jeu, qui a plus l'apparence d'un jardin qu'à une véritable forêt mais bon, je l'inclus quand même. Il est magnifique, le level design est vraiment intéressant, comporte de multiples chemins différents, et je kiffe la musique. Le boss est également très bon dans cette zone. Bref, c'est un niveau marquant je trouve.
6) Bois Interdit Bloodborne
- j'aurai pus inclure le jardin de Noiresouche de Dark Souls mais j'ai finalement décidé de mettre ce niveau. Un peu plus complet que Noiresouche. Un vrai boss, et pas optionnel, que sont les Ombres de Yarnham, un level design travaillé, on s'y perd facilement dans cet foutu forêt bien glauque !
5) Forêt de Clairefeuille Rayman 3
- C'est à partir du deuxième monde que les choses sérieuses commencent pour ce Rayman ! Les premières transformations, les Hoodlums qui arrivent en masse, le fun est omniprésent ! Et enfin le premier boss du jeu ! Bref, ce niveau est un régal de tout les instants !
4) Bois Click Clock Banjo Kazooie
- Un super niveau est clairement un de mes préférés du jeu, même si c'est le dernier. Et la particularité dans ce monde, c'est le bois qui change au fil des saisons, modifiant de ce fait constamment l'ambiance du lieu ! C'est aussi ici qu'on trouve la transformation en abeille repris d'ailleurs par les Mario Galaxy. Ça en fait vraiment un monde génial à parcourir et surtout plutôt difficile !
3) Forêt de Nibel Ori And The Blind Forest
- Magnifique, somptueuse, sublime, les adjectifs ne manquent pas pour ce monde incroyable, variant constamment les ambiances tantôt sombre tantôt sublime. C'est simple, j'ai pas encore vu plus belle forêt dans un JV ! En tout cas en 2D.
2) Forêt de Limbo Limbo
- Glauque, effrayante, malsaine, la forêt de Limbo est clairement un des meilleurs level "de forêt" que j'ai pus voir dans le JV. Pleins de moments marquant comme l'araignée géante, les indigènes qui veulent nous tuer etc... Et l'ambiance y est tellement saisissante la vache !
1) Temple de la Forêt Ocarina of Time
- Voilà le meilleur pour moi, excellent aussi bien en terme d'ambiance que level design,le temple de la forêt est une réussite sur tout les plans, et un des donjons les plus difficiles du jeu, surtout en MQ ! Et le boss y est incroyable aussi ! C'est clairement le meilleur level en forêt pour moi !
Voilà, ainsi s'achève ce top, hésitez pas à me dire quel est le votre dans les commentaires ! Et si vous avez des idées sur les prochains top (ou flop) que je pourrai faire je suis preneur, car je vous avoue que je suis un peu en panne d'idée là Merci d'avance !
De nouvelles rumeurs pourraient nous en apprendre davantage sur Far Cry 6, qui retrouverait un emplacement plus tropical avec des ennemis faisant dans le trafique de drogue (comme c'est original...)
Même si Far Cry 6 n'a pas encore été officialisé par Ubisoft, il semblerait bien que le studio travaille sur un nouvel épisode de la licence. Si tel était le cas, ce dernier serait annoncé d'ici peu, le 12 juillet prochain lors de l'Ubisoft Forward, une conférence en ligne remplaçant celle faite lors de l'E3. En attendant, les fuites font rage et Okabe, un utilisateur de ResetEra connu autant pour avoir annoncé des informations en amont de leur officialisation que pour ses blagues, a publié quelques détails quant à ce Far Cry 6.
Celui-ci évoque ainsi un retour dans un climat plus tropical , sur une île, laissant ainsi de côté les États-Unis, à l'image de Far Cry 3. Qui plus est, les ennemis seraient ici des narcos trafiquant, tandis que le joueur pourrait se déplacer sur un cheval, et étonnamment utiliser des jetpacks. Finalement, Okabe mentionne « l'aide d'un zoo » rien compris à ce que ça veut dire...
Ça plus l'acteur de Vaas qui a tweeté qu'on allait peut être revoir son personnage, plus narco-trafiquant et île tropicale. Tu le sens le soft reboot non assumé de Far Cry 3 ? Ou alors un spin off du 3 se passant avant ? Ou autre chose ? Dans ce cas là, pourquoi des jetpacks ? Des chevaux ? Bref, ce ne sont que des rumeurs et si ça se trouve, tout est faux mais si c'est vrai, j'ai peur que Ubisoft fasse complètement de la merde car là ça donne pas vraiment envie je trouve. Réponse le 12 juillet !
Tout est dans le titre, que pensez vous du jeu ? Je précise qu'il faut être à un stade assez avancé pour donner un premier avis, et pas comme moi avec mes deux heures de jeu x) Alors, pour l'instant ça donne quoi pour vous ? Pas de spoil dans les commentaires merci
- Génial, clairement un des jeux de la gen (11 votes) 1
- Très bon, je kiffe (7 votes) 2
- C'est plutôt bon mais je m'attendais à mieux ( 3 votes ) 3
- Alors là, clairement décevant, 7 ans pour ça ? (0 votes) 4
Voilà, le messie est enfin entre mes mains xD bon, que dire après deux petites heures ? C'est vrai qu'il est un peu tôt pour donner un avis mais pour mes premières impressions, je dirais que c'est très bon pour l'instant. Visuellement, c'est véritablement bluffant, décors intérieur comme extérieur, et sur les personnages également !
Les infectés sont encore mieux fait que dans le premier et je les trouve plus effrayant aussi. La détonation des armes est super bien faite, a tel point que ça me fait sursauter parfois quand je tire avec le casque ! Le soucis du détail est encore une fois poussé à son paroxysme, comme d'hab avec ND.
J'en suis vraiment qu'au début donc je peux en dire plus que ça pour l'instant, mais pour mes deux premières heures c'est du tout bon, j'ai eu du mal à lâcher la manette pour tout vous dire...
Vivement que j'y rejoue ! Ah oui aussi, ils ont mis plein d'aide à disposition pour que le joueur puisse faire sa partie comme il l'entend ! Perso, j'ai tout mis en survivant pour un véritable challenge ! Mais vois pouvez configurer votre partie à votre guise et ça c'est quand même grave cool.
Vous êtes pas sans savoir que le prochain Crash Bandicoot 4 : It's About Time a fuité aujourd'hui par un revendeur Tawainais ! Et dans le titre, il est bien appeler "4".
Seulement, une question m'est venu à l'esprit, le 4 ème épisode était déjà sortit sur Xbox, GC, PS2 etc... Avec Crash Bandicoot La Vengeance de Cortex ou Wrath of Cortex en anglais ! J'ai vérifié et c'est bien le 4 ème opus et il était développer par Traveller Tales et il était franchement sympa à faire !
Donc j'ai une question, soit Activision s'est planté ce qui m'étonnerait quand même surtout dans un titre de jeu, soit il font comme si "La Vengeance de Cortex" a jamais existé et l'occulte volontairement... Ce que je trouve pas cool perso.
Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot. Toutefois il se positionne à la quatrième place chronologiquement.
Vous en pensez quoi vous ? Sinon, vivement l'annonce