Je suis en train de faire Last Light Redux là après avoir finis 2033 en Ranger Difficile, le mode le plus dur du jeu en gros, et je fais pareil pour Last Light. Perso, j'aime bien malgré les phases d'infiltration complètement pétée a cause de l'IA merdique... Les mecs sont soit con comme des bites soit ils te repèrent dans le noir les yeux bandés et de dos... Sans déconner, des fois elles me fait péter un câble cette IA.
Et c'est franchement dommage car au delà de ça, le jeu est vraiment cool, il est super beau, l'ambiance est top, ultra immersif aussi et vachement réaliste. Pleins de petits détails font plaisir genre, quand t'approche des cadavres ta des mouches qui se mettent sur l'écran avec le bruit et tout, l'eau qui ruisselle sur le personnage et sur son masque. Le sang des monstres qui gicle aussi et la bave des monstres sur le masque. Tout est extrêmement bien rendu, les squelettes sont en plus super bien fait x) Les mutants sont très détaillés aussi et bien flippant pour certains. Et le fait aussi de suffoquer quand on manque d'air rajoute un petit coup de stress, et l'histoire est vraiment sympa à suivre, et les carnets que notes le héros c'est super bien écrit et ça raconte souvent la vie d'avant. Dommage par contre qu'il soit totalement muet, et que quand on lui pose des questions il répond pas...
Bref, c'est vraiment des bon jeux sans être transcendant non plus, l'IA et les phases d'infiltration avec les humains sont tellement à la ramasse que ça jure un peu avec le reste, et il yen a beaucoup des phases d'infiltration.
Sinon, vous vous en pensez quoi de cette série ? Vous avez fait Exodus ? Il vaut quoi ? Je le ferai très certainement après avoir finis Last Light ! Et pour ceux qui savent pas, un quatrième opus de Métro est en développement ^^
Sûrement un des jeux les plus attendus de cette année, la deuxième partie des aventures de Joel et Ellie s'annonce incroyable, un peu comme le premier, voici un petit récap donc sur tout ce que l'on sait sur TLOU2 !
Spoil possible pour ceux qui ont pas vu le dernier trailer donc à vos risques et périls de lire ce qui suit !
L'histoire : Ou en tout cas ce que l'on sait déjà, l'histoire en elle même est complètement floue pour l'instant.
- Se déroule 5 ans après les évènements du premier opus, Ellie a donc 19 ans et Joel 55 ans environ. Pour rappel, Ellie avait 14 ans dans le premier et Joel 50 ans. Il avait 30 ans lorsque qu'il perd sa fille Sarah et l'histoire de TLOU se passe 20 ans plus tard.
- Le thème du jeu sera la haine, le premier était l'amour et l'espoir. Naughty Dog parle de vengeance, mais de qui ? Ou de quoi ?
- Des bandits "femmes" seront présent dans le 2, on dirait même qu'il y'a un genre de secte.
- Joel sera bien de retour dans le 2 et jouera un rôle essentiel. Par contre, on ne sait pas si il sera jouable, Ellie étant cette fois ci le personnage principal.
- Ellie à l'air d'avoir une petite amie, si vous avez son nom je suis preneur.
- La narration et les personnages seront au coeur du jeu
- Ellie vie désormais dans un refuge de survivant au Wyoming.
- Malgré son apparence moins imposante que celle de Joel, les combats sont décrit comme particulièrement brutaux !
- La secte fanatique semble porter comme nom "Wolves".
- L'infiltration sera votre meilleur atout pour survivre, surtout dans les modes de difficulté les plus élevés.
- Les phases d'exploration seront plus ouverte qu'avant, a la manière d'un Uncharted 4.
- Retour du craft, mais plus poussé cette fois ci avec possibilité d'augmenter de niveau.
L'IA a été annoncée comme étant sans pitié, et plus intelligente qu'avant. Comme vu dans un des extraits de l'E3, les bandits regarderont partout et ce même sous les voitures. Finis le contournement de meuble un peu has been du premier x)
- Présence confirmée de chiens qui vous traqueront et vous pisterons, ils vous suivront à l'odeur. Et il sera difficile de leur échapper.
- Le jeu sera plus long que le premier, voilà en partie pourquoi il a été repoussé.
- L’idée du jeu est de vous montrer jusqu’où vous êtes prêt à aller pour venger les personnes que vous aimez.
- J'ai retrouver le nom de la copine d'Ellie qui s'appelle donc Dina.
- Il sera le jeu le plus long de l'histoire de Naughty Dog !
- pas de multi
- Retour des phases à cheval, la maniabilité a été améliorée.
- Le loot fera son grand retour dans The Last Of Us Part II. Ce dernier ne se fera pas de manière forcée mais plutôt naturellement (les provisions ne courent pas les rues pour vous soigner) et il sera indispensable pour améliorer vos armes.
- Présence d’un système de combat remanié et d’un bouton d’esquive & de contre-attaque.
- Ellie pourra maintenant sauter et ramper !
- Une exploration très présente et une progression moins répétitive.
- Dina pourra avoir un rôle de soutien et pourra s’avérer très utile par moment.
- Souvent, l'affrontement devra et pourra être évité.
- Les infectés seront toujours présents, laissant place à une nouvelle évolution nommée « Shambler ». Ce dernier est imposant, lent, mais il est puissant et peut empoisonner Ellie. Mais la vraie menace de cette suite seront les êtres humains.
-L’expérience d’Ellie se ressent dans le jeu par la fluidité de ses mouvements, elle est plus souple que Joel.
- Les ennemis communiqueront bien plus entre eux, et seront plus coordonnées.
- Présence de « collectibles » à ramasser et à collectionner dans le jeu (magazines permettant d’upgrader les compétences de Ellie).
- La Motion-Capture est encore améliorée et fait plus que jamais honneur au jeu des acteurs.
- Conditions climatiques réalistes (la neige bénéfice d’un grand soin du détail, on ressent la violence du blizzard).
- Aucune transition cinématique/gameplay
- Un sound design de haute volée, armes/bruits ambiants/cris/bruit des infectés etc...)
- présence de nudité et de contenu a caractère sexuel comme confirmer récemment.
- Le jeu sera très très violent, il semble même qu'on assiste à une scène de torture.
- Ellie veut apparemment cacher au yeux de tous qu'elle est immunisée, car comme visible dans le trailer elle porte un masque.
- Les décors intérieurs comme extérieur, seront variés et réaliste.
- La nature a encore plus repris ses droits. De nombreuses zones seront inondés et il sera nécessaire de traverser en barque.
- Tommy (frère de Joel) sera de retour.
Voilà c'est tout pour les infos ! Ça met l'eau à la bouche non ? aller, attendons maintenant le 29 mai pour découvrir tout ça !
Je regarde plus rien jusqu'à la sortie perso, les autres trailers je ne les regarderai pas.
Suite au bilan financier d'Ubisoft, nous apprenons que 5 jeux sortiront d'ici la prochaine année fiscale, dont Far Cry 6.
Tandis que les fans de Beyond Good and Evil 2 devront attendre au moins l'année prochaine avant de tâter le titre, nous apprenons que pas moins de 5 autres jeux sont en développement du coté de chez Ubisoft.
Parmi les titres connus nous retrouvons sans surprise Watch Dogs Legion, Gods and Monsters et Rainbow Six Quarantine. La question des deux autres jeux restait encore à l'état de mystère, jusqu'à ce que Jason Schreier de chez Kotaku lève le voile.
Il confirme malheureusement qu'aucun Splinter Cell n'est prévu pour l'instant à moins d'une surprise... Un nouvel AC supposé être "Ragnarok" sortira bien en fin d'année également.
Bref, celui qu'on nommera pour l'instant Far Cry 6 devrait arriver au plus tard d'ici mars 2021 sur Next Gen.
Coïncide pas mal avec les rumeurs qu'on entend en ce moment non ? Cette liste avait était partagée sur Resetera par Markomaro, un utilisateur de ce site. Bien entendu rumeur tout ça tout ça évidemment comme d'habitude rien d'officiel mais... Ça paraît crédible, juger par vous même
- Metroid Prime Trilogy HD (en rumeur depuis quelques mois )
- Animal Crossing New Horizon (confirmé)
- Pikmin 3 Deluxe pour Avril
- Xenoblade Chronicles – Definitive Edition (Confirmé pour 2020 sans plus de précision)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (Confirmé mais sans date) ou The Legend of Zelda: Windwaker HD
- Metroid 2D
- Nouvelle série de Nintendo de jeux de course
- Donkey Kong Country 6 (pas de Rétro Studio)
Bref, ça paraît crédible et pas trop tiré par les cheveux.
Alors vous en pensez quoi vous ?
DK vas t'il pointer le bout de sa cravate (ouais parce que dire pointer sa banane c'était chelou en fin d'année ? Serait ce lui le fameux "jeu avec des pneus" teasé par Sabi ?
Attention ! Ce qui suit spoil des éléments clés de Uncharted 4 ! À vos risques et périls si vous n'avez pas encore fait le jeu et que vous comptez le faire, vous voilà prévenu !!
Alors que la saga Uncharted a fait les beaux jours de la PlayStation 3 et s’est clôturée avec brio par un quatrième volet exclusif à la PlayStation 4, beaucoup de fans espèrent en secret un nouveau volet des aventures de Nathan Drake, même si la fin d’Uncharted 4 nous laisse plutôt entrevoir un passage de flambeau à sa progéniture.
On se disait donc que Mister Drake ne reviendrait pas de sitôt sur une console Sony, d’autant que Naughty Dog est en plein développement de son The Last of Us: Part II, mais une récente fuite sur Reddit (confer cette source) semble penser le contraire en faisant entrer dans l’équation… un tout nouveau studio !
En effet, d’après ce leak, Uncharted 5 serait bel et bien déjà en cours de développement dans un studio fraîchement créé par Sony, et devrait débarquer courant 2021 exclusivement sur PlayStation 5! On pourrait éventuellement y suivre les aventures de Victor Sullivan et du frère de Nathan, Sam, à moins que le soft ne décide de se calquer sur le scénario « préquelle » du long métrage Uncharted dont la sortie est prévue pour… 2021 justement!
Re ! Nouveau top 10 "original" sur des levels qu'on retrouve fréquemment dans les JV, à savoir les niveaux se passant dans les égouts. Bon, qu'on soit clair, j'aime rarement ces niveaux, c'est moche, c'est sale et ça pue (en gros) mais comme dans tout jeux, y'en a forcément qu'on retiens. Voici donc mon top 10 sans plus tarder !
Le spoil est de mise dans ce top alors prudence !
10) Égouts : Outlast
On commence donc ce top avec un jeu d'horreur bien flippant, j'ai nommé Outlast premier du nom ! Vous serez amené à vous rendre dans les égouts vers la moitié du jeu, au début vous ne serez que faiblement éclairé par les lumières jusqu'à vous retrouvez totalement dans le noir. Un gros type bien baraque vous cherche pour vous faire la peau, mais fuir les égouts ne sera pas une mince affaire...
9) Les égouts d'Oxenfurt : TW3
Uniquement disponibles dans l'extension "Heart of Stone" vous serez amené à vous y rendre pour pourfendre un monstre qui y sévit et tue bon nombre de gens. Arrivant sur les lieux, Geralt constate des corps englués, de la bave, et une odeur nauséabonde. J'ai beaucoup aimé ce level car il prend vraiment son temps de se poser, on sait pas à quoi on a à faire, et découvrir la bestiole qui y résident à été un grand moment pour moi, et le combat n'est pas simple !
8 ) La Souricière : TES V Skyrim
Un véritable repaire de bandit ! Situé sous la ville de Faillaise, qui déjà a mauvaise réputation, en parti justement à cause des voleurs de la Souricière. C'est un lieu malfamé lugubre, ou vous serait amené à vous y rendre plusieurs fois pour effectuer des missions pour la guilde des voleurs. J'aime beaucoup l'ambiance de ce lieu, et comme on y retourne souvent, il m'a assez marqué !
7) Les archives : Metro 2033
Un lieu dans les profondeurs de la Bibliothèque garder par des créatures appeler "bibliothécaire" car ils y résident. Ces monstres sont vraiment flippant, tout ceux qui ont fait le jeu savent de quoi je parle. Ce niveau m'a marqué en partie à cause d'eux. Ils ont un fonctionnement assez particulier que je vous laisserai découvrir pour ceux qui ont pas fais le jeu, ce qui fait qu'ils sont très flippant et imprévisible... En dehors de ça, le lieu est sombre, glauque, et labyrinthique.
6) Les égouts : Batman Arkham Asylum
Bon, c'est pas non plus aussi glauque que les archives de Métro, mais c'est pas non plus la joie. On sera amené à y aller plusieurs fois dans ces égouts, et un passage qui m'a marqué en particulier c'est quand on doit récupérer des spores dans la grotte de notre ami Killer Croc. C'est assez stressant car il peut surgir de l'eau n'importe quand.. en plus de ça, la musique est assez stressante.
5) Caverne de Clanker : Banjo Kazooie
Ça ça va faire plaisir à un certain membre qui a chaque fois se demander pourquoi les levels de Banjo ne figurait que trop rarement dans mes tops . C'est donc le troisième monde de Banjo Kazooie, bon c'est marqué caverne mais en réalité c'est vraiment un égout putride. C'est donc là que réside Clanker, un genre de broyeur d'ordure. J'ai beaucoup apprécié ce level car il est plus difficile que la moyenne dans le jeu, et il intègre la jauge d'oxygène qui ajoute un bon petit coup de stress
4) Banlieue : The Last of Us
Avant de traverser la banlieue, vous serez amené dans TLOU à pénétrer dans des égouts et vous découvrirez que des gens y habitaient autrefois. C'est assez triste de voir tout ces objets laisser à l'abandon, avec même un récupérateur d'eau de pluie ! J'ai adoré ce level tout simplement. Il est dur, prenant, mélancolique, oppressant, stressant etc...
3) Égouts : Resident Evil 2
Évidemment, comment ne pas le mettre. Un des meilleurs levels tout RE confondu pour moi. Oppressant à souhait, avec des créatures vraiment immondes. Y'a même un crocodile géant pour vous accueillir !
2) Profondeur : Dark Souls
Un niveau horrible mais je l'adore ! Très difficile en partie à cause de ces saloperies de bestioles qui peuvent vous maudire... On a réellement l'impression d'étouffer dans ce niveau, avec juste le bruit de l'eau qui coule... Le boss de ce lieu est en plus très réussi, gigantesque et imposant, bon c'est un vrai sac à PV par contre. Et c'est vraiment bien foutu car on vraiment l'impression d'être dans des profondeurs justement, je sais pas vraiment comment je peux expliquer ça, mais que en gros au dessus de notre tête bah ya le village des morts vivants. On le ressens quoi...
1) Égout d'Abriville : Jak 2 Hors la Loi
Les meilleurs niveaux d'égouts se trouve dans Jak 2 pour ma part. Ils sont variés, difficile, la musique est cool, bref c'est vraiment du fun. Car entre fusillade contre des Métal Head, escorter des gars qu'il faudra protéger, ou encore faire de skateboard sur l'eau en évitant les lasers, c'est vraiment variés et cool. J'adore ces niveaux dans les égouts perso, la difficulté pourra rebuter mais en même temps Jak 2 est un jeu difficile. ^^
Et voilà, j'espère que ce top vous aura plu, à la prochaine et comme d'hab hésitez pas à me dire quel est votre top à vous
Il semblerait que The Legend of Zelda Breath of The Wild 2 soit légèrement repoussé. Le titre était au départ prévu pour fin 2020. Seulement voilà, il laisserait sa place à une autre franchise majeure !
Ces "infos" nous viennent de chez Sabi, qui a souvent vu juste dans ses leaks.
Ça bouge du coté de chez Sabi en ce dernier jour du mois de janvier.
Après nous avoir affirmé qu'un nouveau jeu Paper Mario était bel et bien en préparation du coté de chez Nintendo, l'insider a évoqué le futur de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, qui ne sortirait pas pour les fêtes de fin d'année 2020 suite à la question d'un internaute.
C'est en fait une excellente question, je n'ai PAS eu de nouvelles de ma source en 2020, car je ne l'ai pas sollicitée depuis octobre dernier. Cependant, une autre source extrêmement réputée a entendu des choses plus cyniques comme quoi il n'est prévu que pour l'année prochaine.
Il a plutôt entendu parler d'une autre franchise majeure, ayant une sortie programmée pour les fêtes de fin d'année et à laquelle vous ne vous attendez probablement pas."
"BOTW2 a pris plus de retard que prévu depuis l'E3 2019, il ne semble donc pas programmé pour les fêtes de fin d'année, ce qui ajoute plus de crédibilité au jeu majeur auquel je faisais référence dans un tweet l'autre jour. Rien n'est gravé dans la pierre, alors prenez des pincettes. Le [jeu le] plus probable a .. des pneus"
Selon Sabi donc, Zelda BOTW 2 a été reporté pour laisser sa place à une autre licence majeur "qui a des pneus". Le plus logique est donc de penser tout de suite à Mario Kart. Seulement voilà, MK8 est sortit ya pas si longtemps et il continue de kartonner (pardonner le jeu de mot pourri) il est peu probable donc que Nintendo s'affaire déjà à une suite. Surtout que Sabi parle d'un jeu "inatendu".
L'autre jeu qui nous vient à l'esprit est Donkey Kong Country ! Souvenez-vous, sur SNES, Donkey avait l'habitude de sauter sur des pneus pour atteindre certaines plate-formes... Quel serait donc ce fameux jeu mystère "avec des pneus" ? F-Zero ? Diddy Kong Racing ? Le mystère reste entier...
Voici les mondes que j'aimerais avoir dans Super Mario Odyssey 2 si tant est qu'il existe... J'ai finis SMO a 100 % et j'ai adoré le jeu mais y'a quand même des trucs qui m'ont saoulé comme certains mondes complètement bâclé. Plus des absences aussi de monde genre pas les maisons de boo. Mais bref, voici une liste de monde que j'aimerais bien qu'il y est avec un potentiel deuxième épisode.
- Pays des Nuages : Mais un vrai cette fois, pas un machin tout petit et qui n'est prétexte qu'a une arène de boss. J'aimerais pouvoir m'y balader, que ce soit grand, et pourquoi pas une ville carrément dans le ciel ça pourrait être génial.
- Un vrai Pays des Ruines encore une fois, c'est vraiment frustrant d'arriver dans une zone qui est super belle et que ça dure juste 10 minutes, et que c'est petit et que y'a quasi rien à faire. Par contre, en changeant la DA si possible car si la zone est vraiment belle, ça fait trop "Dark Souls" et pas assez Mario.
- Pays du Casino : Après la ville pourquoi pas un gigantesque casino ? Mais viré les humains svp car ça fait pas Mario, (j'ai eu du mal avec New Donk City) et mettez des Piantas à la place. L'idée de Casino serait cool car déjà tenté dans Super Mario Sunshine. Mais là sur une plus grande échelle, avec Mario qui peut s'adonner à plusieurs jeu, ce serait une super idée je trouve.
- Pays des Parcs d'attraction : là encore, à la Mario Sunshine avec son Parc Pinna. Train fantôme, grande roue, "grand splash" montagne russe etc...
- Pays de la jungle : Là encore ce serait super avec la possibilité de contrôler DK avec Cappy. Une jungle luxuriante avec crocodile, marécages, et des lianes de partout !
Place Delphino : Après le Royaume Champignon, place à Delphino ! Une gigantesque place comme dans Sunshine mais en plus grand, avec plus de chemins à prendre, il pourrait même rajouter des trucs comme des passages sous marins etc... Sans oublier bien sûr la plage et pas de 10 m2 svp.
Pays hanté : Aucun niveau avec des boos dans Odyssey, il faut y remédier ! Je vois bien un truc style manoir de Luigi en fait ou une tour hanté gigantesque au centre avec un cimetière à explorer, le tout sous la pluie avec une gigantesque lune menaçante. Ça serait un pur kiff
Pays souterrain : ça pourrait être sympa mais j'avoue que ça serait pas ce que je préférerais. Mais bon ils peuvent tenter, je vois bien un truc avec les taupes là, genre une ville sous la terre.
Pays de la musique : Là par contre ça serait cool ! Avec des violons, piano, guitare géants.
Pays des jouets : là encore ce serait génial, en gros limite une chambre d'enfant géante. Pour vous donner une idée, un pays un peu comme il y'a dans un circuit que je trouve magnifique et génial dans MK8 mais je me rappel plus le nom, ou justement on a l'impression d'etre dans une chambre d'enfant géante. Je vois bien un truc comme ça, ça serait vraiment génial
Pays des dessert : Je fais partis de ceux qui ont été assez déçu du pays de la cuisine... Couleur trop flashy, personnage fourchette hideuse, et texture assez pauvre malgré une musique assez cool. Donc j'aimerais un truc plus élaboré à ce niveau, avec des gâteaux géants, des montagnes de crème chantilly, des fraises géantes, du chocolat, bref un truc qui donne faim et qui est super joli à regarder, tout en étant fun !
Bonus : Un vrai monde des neiges (celui de Odyssey est un peu éclaté en plus d'être plutôt petit)
Pourquoi pas aussi un monde sous l'eau, genre pays des profondeurs un truc comme ça, avec un genre de ville sous la flotte, limite dans les abysses avec les gigantesque murène, ça pourrait vraiment tout défoncer !
Bref je vais m'arrêter là, il y aurait tant à fair comme pays pour un potentiel Odyssey 2 que ça serait dommage que Nintendo ne pense pas à une suite quand on voit les possibilités ! Si suite il y'a, avec des mondes plus grands et quelques exemples de ma liste, ça pourrait être une tuerie intergalactique !!!
Et vous quels mondes aimeriez vous voir si jamais suite il y'a ?
Quelques infos officieuse venant de Reddit, à prendre avec des pincettes donc comme d'habitude...
-Le jeu aurait dû être révélé à l’origine au TGA, mais Nintendo a repoussé la bande-annonce lors des controverses liées à Pokemon pour éviter les comparaisons avec la zone sauvage.
- Zelda est désormais jouable dans certaines sections du jeu, un peu comme Ciri dans The Witcher 3, mais Link reste le personnage jouable pour l’essentiel du gameplay. Un DLC centré sur Zelda seul est actuellement en discussion chez Nintendo.
- L’overworld a été modifié après le cataclysme vu dans la bande-annonce. Certaines parties d’Hyrule sont maintenant dans le ciel, laissant de grands cratères dispersés à travers le monde. Certains d’entre eux sont remplis d’eau et l’accent est davantage mis sur la navigation. La carte semble à première vue méconnaissable. La bande-annonce a également montré quelques sections souterraines.
- L’escalade semble avoir été repensée et nécessite maintenant un bon timing et un bon équilibre.
- Link peut invoquer des bêtes pour combattre à ses côtés en extérieur.
- Au moins 2 villes différentes sont représentées, avec une densité de population beaucoup plus élevée.
- Date de sortie en fin d'année 2020 (mais perso j'y crois absolument pas)
Salut à tous ! ^^ nouveau top avec cette fois ci des niveaux que j'affectionne tout particulièrement, les niveaux qui se déroule sous la pluie. J'adore ces niveaux pour l'ambiance principalement, ça rends aussi parfois les choses épique comme lors d'un combat par exemple, bref j'avais tellement de choix c'était pas facile de faire un top.
"Avant de commencer j'exclu les jeux qui se déroule uniquement sous la pluie comme Rain par exemple ou encore Batman Arkham Knight, je pense que vous comprendrez pourquoi, un peu marre de me répéter dans les commentaires x)
Bien entendu, spoil comme d'hab !
10) Londres : MW3
On démarre ce classement avec un Call of Duty ! Un vrai sentiment d'apocalypse et de tristesse que l'on ressent dans cette mission. Il fait nuit noire et une forte pluie battante s'abat sur nous tripler d'un orage. La ville est déserte et seul la milice nous résiste. Avant le carambolage dans le métro ! Question mise en scène, ça envoyer !
9) V-Rex : King Kong
Ouais je pensais pas le placer un jour dans un de mes tops mais faut avouer que ce niveau ma vraiment marqué ! Au début, on sait pas trop ce qui se passe, on entends le sol trembler, nos collègues nous signale qu'il y'a un monstre gigantesque et qu'il est toujours dans le coin. Quelques secondes après, on voit la gigantesques créatures apparaître et bouffer un de nos collègues sans autre forme de procès. Le t-rex était vraiment super bien fait et c'était assez impressionnant de voir ça en 2005. Le niveau était de plus assez stressant car on devait "occuper" le monstre pendant que les autres ouvrez la porte. Et puis niveau mise en scène, c'était du grand spectacle.
Mer démontées : Uncharted 3
Le retour de ce bon vieux Nathan ! Au début, mer plutôt agitée mais sans plus mais au fur et à mesure que l'on avance, ça devient carrément la débandade avec une mer déchaînée sous une pluie battante ! De plus, il fait suivre un des bateaux et donc grosse fusillades à coup de lance roquette ! Un niveau vraiment excellent tout simplement.
7) Infini Tsunami : DK Country Returns
C'est une mer déchaînée, c'est la tempête, avec des vagues qui nous déferle sur la tronche ! Des requins qui essaient de nous croquer le cul etc... L'idée de ce niveau était très original car il fallait activer des interrupteurs pour se protéger des vagues etc... J'ai longtemps hésité avec le niveau "mer tentaculaire" du même jeu mais j'ai préféré mettre celui ci.
6) Zelda Wind Waker : Perle de Nayru
Bon, il dure un moment et c'est pas vraiment un niveau a proprement parler mais y'a quand même des choses à faire ! Une fois arrivée sur l'Ile du Poisson, on constate que le temps change subitement, et que le jour refuse de se lever. On parcours donc une mer déchaînée et menaçante sous un orage, avec cyclone et autre pieuvre géante. Je m'en souviens avoir un peu flippé à ce moment du jeu quand j'étais gosse car j'avais un peu la trouille des océans, surtout en pleine tempête et la musique était assez flippante... Il m'a marqué en partie pour ça.
5) Phare de Punta Blanco : Splinter Cell 3
Le premier niveau de Splinter Cell Chaos Theory est juste excellent. L'idée sera de trouver un de nos camarades qui s'est fait enlever par des péruviens. Les mécanismes d'infiltration sont cool, et on peut passer le niveau sans assommer ou tuer personne, (mais c'est chaud).
4) Le Village Chapitre 2-2 : Resident Evil 4
Une fois les péripéties du lac passés, Léon se réveille en mauvais état.. Dehors, c'est la pluie battante et l'orage, et on découvre que les ennemis qui nous attaqués jusque là sont en fait infectés par un genre de parasite.. L'ambiance est flippante, et il se passe pleins de choses et l'idée de revisiter les endroits déjà vu sous un ton encore plus menaçant encore à quelques chose de vraiment jouissif.
3) La périphérie : The Last of Us
Un niveau juste incroyable de ce magnifique jeu ! Il faudra sortir sous une pluie battante pour emmener Ellie au luciole et échapper à l'armée qui ont placer la zone en quarantaine. Déjà, la phase d'infiltration est vraiment tendu, car les ennemis ne vous lâcheront pas d'une semelle. Et ensuite, vous escaladrez un immeuble en branle qui menace de s'effondrer, pour ensuite traverser un musée délabrée ou vous aurez à faire à quelques infectés au passage. Tendu, passionnant à parcourir, il se devait de figurer dans mon top.
2) Cité des Larmes : HollowKnight
Un sublime niveau à la seconde place avec la cité des larmes ! Magnifique, la pluie qui se déverse contre les vitraux, la musique, la mélancolie qui se dégage. Le boss retour à affronter. Un niveau absolument somptueux, j'ai pas grand chose d'autre à redire.
1) Village de Pêcheurs : Bloodborne
Le meilleur level se déroulant sous la pluie pour moi, avec un des meilleurs combat de boss, et une musique absolument dantesque. Et puis ça fait du bien de voir un niveau qui se démarque un peu des autres, car ville et cathédrale ça saoule un peu à force c'est vraiment un des niveaux les plus difficiles du jeu aussi, je précise cependant que ce niveau est accessible uniquement avec le DLC.
Mentions honorables pour Tomb Raider Underworld et son niveau "Mexique". Très joli à parcourir, et assez retord, avant de partir dans les profondeurs et affronter quelques araignées géantes assez belliqueuse.
* Hors catégorie : MGS Ground Zeroes
Un des meilleurs level se déroulant sous la pluie très clairement, comprenez par là qu'il est aussi en première place de mon classement. Mais comme tout le jeu se déroule sous la pluie car c'est un prequelle à MGS V Phantom Pain, bah je le met hors catégorie, mais y'a rien à redire clairement, en plus la pluie impact littéralement le gameplay !
Aurait pu figurer dans ce top :
Planète Oozla de Ratchet et Clank 2
Palais Krazoa de Star Fox Adventure
New Donk City de Super Mario Odyssey
Mais on va pas faire un top 30 non plus ^^
Voilà, j'espère que ce top vous aura plu, je précise que ce sera le dernier avant un petit moment, car je suis un peu en panne d'idée, et j'ai pas mal enchaîner ces dernières semaines, quasi un top tout les jours, faut que je me "repose" pour trouver de nouvelles idées, mais vous devriez pas non plus attendre trop de temps, peut être quelques semaines je sais pas. Je reviendrais vers vous dès que se nouvelles idées me viennent en tête, hésitez pas dans les com a me dire ce que aimeriez bien voir à l'avenir comme top.
Yop les gens ! Nouveau top 10 blablabla vous connaissez le principe je vais pas réexpliquer à chaque fois x) Et aujourd'hui je vais vous parler de niveau encore une fois original car se déroulant sur un bateau ou autre navire. Et vous allez voir qu'il y'a plutôt du lourd encore une fois et évidemment je préfère le dire, ne vous étonnez pas si il manque un niveau que vous vous avez aimé par exemple car encore une fois je n'ai pas jouer à tout forcément ^^ Bon top et bonne lecture !
Évidemment, risque de spoil comme d'hab donc gare à vous !
10) Équipage sans importance : Cod 4 MW
On commence ce top avec un Call of Duty, et la première mission de Cod 4. Sous une pluie battante, vous allez devoir vous infiltrer sur un cargo afin de réceptionner un colis. Seulement, une fois arriver, le situation tourne au vinaigre et des chasseurs ennemis bombarde le bateau dans lequel vous étiez, et le navire menace de sombrer, vous n'avez que quelques minutes pour vous échapper et rejoindre l'hélicoptère. La mise en scène était top, c'était assez rythmé et ça annoncé la couleur pour la suite !
9) Vestiges du Passé : Far Cry 3
Far Cry 3 a la neuvième place avec sa mission "vestige du passé" dans laquelle il faudra récupérer une carte et une boussole permettant de mettre la main sur un couteau légendaire. On commence donc tout en infiltration avant d'aller dans les cales du bateau récupérer la boussole. Mais les explosif se déclenche et le bateau coule, il faut vite se tirer avant de finir noyer ! Le niveau est assez stressant car il faudra trouver la sortie et récupérer des pompes à oxygène.
8 ) Sur le Bateau : Rayman 3
Ici, place à l'attaque ! Dans ce niveau de Rayman 3, vous devrez défendre votre rafiot des sous marins Hoodlums et il y:en aura de plus en plus à mesure que vous approchez l'île. Pour cela, vous aurez des canons à votre disposition pour vous défendre. J'ai beaucoup aimé ce niveau car il change radicalement des autres, il est pas si évident que ça en plus, et musique est vraiment cool !
7) Galions des Sables : Zelda Skyward Sword
Pas mon temple préféré mais faut avouer que pour un niveau se déroulant sur un bateau, il est dans le haut du panier. J'ai bien aimé l'idée d'avoir un bateau en guise de donjon. Alterner entre passé et présent était assez cool aussi, la musique était vraiment bien aussi, assez mélancolique, je m'en souviens encore très bien. Un très bon niveau, dommage que le boss soit aussi moche et naze à combattre...
6) Épave : Resident Evil 7
Un survival horror à la septième place avec RE7 ! Si beaucoup de joueurs ont pas trop aimé ce niveau, moi j'ai plutôt apprécié. On retrouve encore une fois cet atmosphère assez flippant qu'on avait dans le manoir.. avant le grand n'importe quoi de la mine. Et le fait d'incarner Mia était cool aussi et ça changer, et on comprend un peu mieux les évènements grâce à ce chapitre, là "où tout à commencer" quoi.
5) Galions et Canons : DK Country Returns
Ce bon vieux DK à la 5ème place avec un niveau qui commence sur la plage avant de se se balader de galions en galions. La musique est top, le level design est vraiment cool et le niveau est vraiment génial à parcourir, pas grand chose d'autre à dire.
4) Épave du Maria Doria : Tomb Raider 2
Je l'avais déjà mis dans mon top 10 des meilleurs niveaux d'eau mais faut bien avouer que je dois le remettre ici car le thème s'y prête bien forcément. Un niveau très long et très difficile, dans une mer profonde et en plus de ça entouré de requins. Le niveau est assez stressant et on vraiment cette impression de solitude extrême. J'ai adoré ce niveau tout simplement, malgré de très grande crise de nerf car je trouvais pas la sortie x)
3) Nager ou couler : Uncharted 3
Nathan Drake sur la troisième place du podium avec cet excellent niveau. Une mise en scène folle, l'eau qui s'infiltre dans le bateau, c'est juste trop bien fait encore aujourd'hui ! J'ai pas grand chose d'autre à dire, Naughty Dog les gars quoi !
2) Maria Narcissa : Splinter Cell Chaos Theory
Médaille d'argent pour Sam Fisher avec ce niveau juste excellent, j'ai longtemps hésité avec la plateforme pétrolière du premier (mais pas vraiment un bateau donc) ou encore le sous marin de Pandora Tomorrow (mais pareil) donc bon. Le level design de ce niveau est top, il est assez difficile et on se perd un peu car mine de rien c'est plutôt grand.
1) USS Discovery : MGS2 Sons of Liberty
Vous inquiétez pas le voilà xD je sentais la vague de commentaire "haineux" arriver si j'avais pas mis ce cultissime niveau de MGS2. Juste le meilleur niveau se passant sur un bateau selon moi pour l'instant, il est incroyable, un peu cours c'est vrai mais intense. Je manque un peu d'argument et au risque de me répéter je préfère vous laisser avec la vidéo
PS : j'ai pas (encore) fait RE Révélation et je sais qu'il est très bien apparemment, mais le jeu se déroulant exclusivement sur un bateau, ça aurait été un peu de la triche de le mettre non ?
Voilà, mon top s'achève et j'espère qu'il vous aura plu, petit sondage maintenant svp, quel top aimeriez vous avoir pour les prochains jours ? Car je suis un peu en panne d'idée, voici quelques propositions malgré tout !
1- Top 10 de mes boss préférés de Bloodborne
2- Top 10 des pire boss de Bloodborne
3- Top 10 des niveaux de jungle/forêt préféré des JV
4- Top 10 des niveaux urbains dans les JV
5- Top 10 des niveaux se passant sous la pluie que je préfère dans les JV
Il a battu son propre record. Sur le morceau «Godzilla», présent sur l'album «Music to be murdered by», sorti vendredi 17 janvier, Eminem a posé le rap le plus rapide de tous les temps, avec 229 mots prononcés en seulement 30 secondes.
Une performance réalisée sur le troisième couplet, où Eminem enchaîne ainsi 339 syllabes, soit 11,3 par seconde.
Sur ce morceau, il est accompagné au refrain de Juice WRLD, décédé en décembre dernier à l'âge de 21 ans, vraisemblablement d'une overdose.
Eminem était déja détenteur des deux précédents records, puisqu'il avait rappé 9,6 syllabes par seconde sur Rap God en 2013 et 10,3 syllabes par seconde sur Majesty en 2018, en duo avec Nicki Minaj.
Avec tout ça, il devient le rappeur le plus rapide du monde.
Et tout ça à 47 ans.. Rap God très clairement, ya pas meilleur rappeur pour moi.
Yop les gens ! Nouveau VS après celui des Mario Galaxy 1 et 2 et qui vous a bien plu. Je rappel le principe, je vais analyser, décortiquer, pour déterminer selon moi quel est le meilleur épisode entre ces deux jeux via les points obtenus par les différentes catégories que je juge important dans ce genre de jeu. Et ça tombe bien car je n'arrive vraiment pas à me décider pour savoir lequel est meilleur que l'autre selon moi, ces avis/analyse servent à ça donc, avoir un avis tranché sur la question ! Je vous propose maintenant de commencer sans plus attendre ! Bonne lecture
(Premier Point) les Graphismes :
- Dead Space 1
Dead Space premier du nom a été une véritable claque à sa sortie en 2008, et clairement un des plus beaux jeux de la gen précédente ! Les nécromorphes étaient super bien fait, le vaisseau aussi, et surtout l'espace qui je m'en rappel m'avais mis sur le cul ! Bref, Dead Space était vraiment magnifique. Les effets de lumière et de particule étaient aussi très bien retranscrit.
- Dead Space 2
Si le premier était déjà une claque, le 2 a été encore plus loin. Encore plus travailler visuellement, il proposait des environnements plus variés, plus détaillés. Les monstres étaient encore mieux fait que dans le premier Dead Space et les phases dans l'espace tabasser encore plus visuellement. Même encore aujourd'hui, il reste très impressionnant visuellement.
Mon Avis : AVANTAGE à Dead Space 2
Dead Space 0 point
Dead Space 2 1 point
Avantage à Dead Space 2 pour ses graphismes plus fouillés, travailler encore que le premier, et ses effets de lumière absolument somptueux, et ses environnement plus variés, si le premier reste très beau, le 2 va encore plus loin et le surpasse de ce côté là.
Dead Space 2 reste magnifique encore maintenant.
(Deuxième Point) Le Gameplay
- Dead Space
D'un point de vu gameplay, le premier Dead Space s'en sort très bien, le personnage se déplace plutôt bien, et l'interface en temps réel est vraiment une super idée, car ça ne met pas le jeu en pause et ça fout la pression. Les affrontements sont fun, dynamique, violent et viscéral. Petit bémol cependant pour les phases en gravité Zéro un peu molassone et qui ont été grandement amélioré dès le deuxième épisode. Pareil pour la stase qui parfois est pas toujours très clair et on sait pas trop si on a touché l'ennemi avec.
- Dead Space 2
Le gameplay de Dead Space 2 a été amélioré par rapport au premier. J'en parlais dans le paragraphe précédent mais les phases en gravité Zéro ont un peu mal vieilli dans le premier, dans le 2, on a la liberté de se déplacer ou on veut et pas juste sauter comme dans le 1. Beaucoup plus fluide donc et plus agréable à jouer. La stase a aussi été amélioré et est plus précise, plus rapide, elle était assez lente dans le premier et pas toujours très précise. Isaac se mouvoit plus rapidement aussi, et de petite amélioration sont à noter comme par exemple maintenant avec la ligne directrice, vous aurez l'emplacement des stocks, de la sauvegarde ou des points de force etc...
Mon Avis : AVANTAGE à Dead Space 2
Dead Space 0 point
Dead Space 2 2 points
Comme énoncé plus haut, Dead Space 2 est plus dynamique dans ses mouvements, les phases en gravité Zéro sont moins "pénible" et la stase reste plus précise.
Les phases en Zéro gravité ont un peu mal vieilli dans Dead Space premier du nom.
(Troisième Point) La durée de vie
- Dead Space
Pour Dead Space, la durée de vie oscille entre 12-15 heures de jeu, en tout cas en difficulté difficile, ce qui reste correct pour un jeu de ce genre.
- Dead Space 2
Pour DP2, le jeu comporte plus de chapitre que son prédécesseur, 15 contre 12 pour son aîné. Il est aussi plus difficile, il est de ce fait plus long que le premier.
Mon Avis : AVANTAGE à Dead Space 2
Dead Space 0 point
Dead Space 2 3 points
Plus long est plus difficile, le jeu comporte aussi plus de chapitre que son aîné.
(Quatrième Point) La difficulté
- Dead Space
La difficulté est un point non négligeable dans un survival horror. Pour avoir fais le premier en difficulté impossible, je n'ai pas trop galéré, un petit peu à certains endroits mais ça aller encore. Une fois qu'on a compris le principe au niveau du gameplay comme la stase, la télékinésie etc.. on avance sans trop de problème.
- Dead Space 2
Comme énoncé plus haut, DS2 est plus difficile est plus long que son aîné. Les nécromorphes sont plus dangereux, déjà en normal c'est tendu, et certains chapitres que j'ai fais en difficulté fanatique sont réellement retors, je pense notamment à la centrifugeuse ou la passage dans l'Ishimura. Et comme si ça suffisait pas, une fois le jeu terminé, on débloque le mode "Fou Furieux" 3 sauvegarde maximum, pas de checkpoint, et ressources réduites au minimum vitale, à partir de là.
Mon Avis : AVANTAGE à Dead Space 2
Dead Space 0 point
Dead Space 2 4 points
Le mode Fou Furieux est réellement retord...
(Cinquième Point) L'ambiance sonore/la bande son
- Dead Space
Le premier Dead Space a une ambiance sonore tout simplement impeccable, que ce soit les bruits ambiants, les voix des PNJ, la spatialisation du son, ou encore les bruits des monstres, c'est un sans faute. C'est simple, la bande son est parfaite, rien à dire !
- Dead Space 2
Le 2 est dans la continuité de son aîné, la bande son reste impeccable également dans celui ci. Avec les même qualités, la voix de Nicole résonnant dans la tête d'Isaac, les monstres, l'espace etc...
Mon Avis : Égalité
Dead Space 1 point
Dead Space 2 5 points
Les deux Dead Space ont une ambiance sonore absolument impeccable, rien à redire.
C'est vraiment du grand art...
(Sixième Point) Le scénario
- Dead Space
Le scénario du premier est pas très intéressant à suivre et les personnages secondaires sont assez plats, et la fin on l'a voit venir à des kilomètres. Et même si l'idée est bonne de base, elle est totalement sous exploités et c'est fort dommage, il y'avait matière à faire beaucoup mieux... De plus, difficile de s'attacher à Isaac, il ne prononce pas un foutu mot de tout le jeu.
- Dead Space 2
Isaac est plus présent dans cet épisode car enfin il parle ! Ça lui apporte un peu plus de charisme, et de présence forcément. C'est surtout la psychologie qui est importante dans cet épisode, Isaac est réellement atteint de folie à cause du monolythe et le voir au fur et à mesure du jeu perdre peu à peu la boule est assez bien foutu. Les personnages secondaires sont aussi plus travailler dans cet épisode. Ellie et Strauss en tête.
Mon Avis : Avantage à Dead Space 2
Si le 2 n'a pas un scénario foufou non plus, il reste plus prenant que le premier, notamment avec la psychologie du personnage qui bascule peu à peu dans la folie, et un Isaac plus présent, plus charismatique car enfin doter de parole. Les personnages secondaires sont également plus réussi que le premier de mon point de vu.
Dead Space 1 point
Dead Space 2 6 points
Les séquences hallucinations ou Isaac perd peu a peu la boule sont très bien rendu...
(Septième Point) Les boss
- Dead Space
Le premier Dead Space dispose de plus de boss que son grand frère. Car entre le Léviathan, le machin invincible ou encore le boss final, et que même s'il sont que '3" il reste très impressionnant à combattre, bien qu'un peu facile.
- Dead Space 2
Déjà énoncé plus haut, DP2 n'a que "2" boss et encore si on peut appeler ça des boss. Certains reviennent en plus plusieurs fois dans le jeu comme l'espèce de tripode. Un des boss est une repompe du premier avec juste un skin différents. Et le boss final est tellement une blague que j'ai honte d'appeler ça un boss...
Mon Avis : AVANTAGE à Dead Space
De ce point de vu là, le premier enterre le deuxième, les boss sont plus nombreux, plus marquant, et font vraiment "boss" le 2 est vraiment misérable à ce niveau...
Dead Space 2 points
Dead Space 2 6 points
Un des boss de Dead Space
(Huitième point) Le bestiaire
- Dead Space
Que serait un survival horror sans un bon bestiaire ? Le premier Dead Space dispose de nombreuses créature toute plus dégueulasse les unes que les autres. Les nécromorphes de base, ceux à quatre pattes, celui invincible, les bébés à tentacule etc... Non vraiment, question immondices dans l'Ishimura vous allez être servis.
- Dead Space 2
Le deuxième épisode a 4 créatures en plus que le premier, les vomito, les espèces de couilles explosives, les "gollums qui attaquent en groupe et enfin ceux qui se cachent. (Les meilleurs nécromorphes pour moi) il pêche cependant par son absence de boss, mais il dispose cependant de 4 créatures en plus par rapport au premier ce qui n'est pas des moindres.
Mon Avis : Avantage à Dead Space 2
Dead Space 2 points
Dead Space 2 7 points
Les nombreuses créatures du jeu
(Neuvième Point) La peur
- Dead Space
Qui dit Survival Horror dit peur et ça Dead Space l'a très bien compris. Ambiance malsaine, dérangeante, gore et sombre. La première fois que j'ai fais le jeu, je faisais pas le fier très clairement. Les nécromorphes nous surprennent parfois dans des allés sombre du vaisseau, ou encore les bruits ambiants très inquiétant. Même si c'est pas le jeu le plus effrayant auquel j'ai jouer, il reste très efficace pour ce qui est de faire flipper !
- Dead Space 2
Je dois bien avouer que le 2 est moins effrayant que le premier. Si il est efficace dans les 5-6 première heures de jeu, il devient limite un jeu d'action dans les dernières heures vu comment les nécromorphes n'arrête pas de nous attaque et donc ne surprennent plus. Et puis bon c'est le soucis avec les suites, on sait à quoi s'attendre.
Mon avis : Avantage à Dead Space
Dead Space 3 points
Dead Space 2 7 points
Le premier est plus flippant que le deuxième, car le côté survival est mieux retranscrit. Et le 2 viré trop vers l'action à un moment donné.
Des moments bien tendu en adrénaline...
(Dixième et dernier point) Le fun
- Dead Space
Le premier épisode dispose d'un fun indéniable. Surtout lors de ses affrontements absolument jouissif avec les créatures. Les petites énigmes et les phases en gravité Zéro sont bien aussi. Et puis quel plaisir de balader dans ce vaisseau à l'abandon malgré la flippe ! Cependant, la répétitivité des lieux traverser et les nombreux aller retour peuvent finir par lasser à la longue...
- Dead Space 2
DS2 dispose lui aussi d'un fun indéniable. Les affrontements sont pour ma part encore meilleur que le premier car plus d'arme pour varié les situations, des environnements bien plus variés, et les nouveaux nécromorphe absolument géniaux apporte de la variété à l'ensemble, sans parler des scènes totalement épique qui vienne dynamiser le tout.
Mon Avis : Avantage à Dead Space 2
Oui, pour ma part le deuxième est plus amusant que le premier, notamment pour ses affrontements encore meilleure, ses situations de jeux plus variés, ses environnement bien plus différents par rapport au premier, qui on tendance à trop souvent se ressembler dans le premier. Et même si le dernier tiers vire un peu trop vers l'action parfois, je me suis plus amusé sur ce second épisode, le premier reste excellent mais un peu trop "sur rail" et pas assez variés dans ces situations par rapport au second.
Dead Space 3 points
Dead Space 2 8 points
Une des meilleures scènes de Dead Space 2. (Attention, ça spoil un peu)
Conclusion : Grand Gagnant
Dead Space 2 ! 8 pts contre 3
Alors oui mon avis va peut être faire verser pas mal de sel mais pour ma part le second épisode est meilleur que le premier. Plus variés dans ses situations de jeu, des nécromorphe plus nombreux, des environnements différents, Dead Space 2 s'impose pour moi comme l'un des meilleurs jeu de cette décennie, si le premier reste un excellent jeu, sa suite le surpasse sur bien des points.
Yop ! Nouveau top 10 et je sais que vous aimez ça aujourd'hui donc on va parler marécage, donc chaussez vos bottes car on va marcher dans la boue ! Les marécages sont pas forcément les levels que je préfère dans les Jeux vidéos. Souvent c'est moche, ça pue et on y voit rien mais il y'a quand même quelques niveaux que se démarque et que j'ai retenu . Les voici sans plus attendre
Comme d'habitude petit risque de spoil donc à vos risques et périls, vous voilà une fois de plus prévenu !
10) Marécages : L'âge de Glace 2
Alors oui vous vous attendiez pas à voir ce jeu dans mon top, mais je dois bien avouer que ce jeu malgré ses défauts évidents, a un très bon monde situé dans des marécages justement. Bah déjà j'aime bien l'ambiance, les mini jeu, et ce que j'ai préféré surtout c'est le niveau ou il faut remettre les oeufs d'oiseau de la bonne couleur dans leur nids respectif sans se faire griller par les vautours, et c'était assez sympa et plutôt fun !
9) Marais Lugubre : Tak 2 Le Sceptre des Reves
Encore un jeu méconnu du grand public, Tak 2 pour ceux qui connaissent pas était sortit en 2005 sur GameCube et est un jeu de plate forme aventure dans lequel on incarnait un jeune garçon dans des environnements souvent liés à la jungle. Dans ce jeu, il y'avait le niveau "marais Lugubre" un niveau assez difficile, et assez long en plus de ça. Il fallait esquiver des crocodiles dans le marais, transporter un tonneau explosif en évitant des fléchettes etc.. c'était un niveau très réussi je trouve.
Marégore : Fable 2
Un jeux Xbox se trouve à la 8 ème place et il s'agit de Fable 2, un jeu que j'ai tout simplement adoré ! Ce niveau ma marqué car il change beaucoup de l'ambiance assez enchanteresse et Fable 2 avec des couleurs qui pètent à l'écran. Non, ici on a un ton de gris et de marron. Tout est triste et sombre et délabrés. De plus, c'est dans ce niveau que l'on rencontre les banshees, des créatures assez flippante et dangereuse.
7) Marais de Torséchine : The Witcher 3
Si les marégores c'était déjà pas la joie, ici c'est carrément l'enfer avec un lieu glauquissime au possible. Déjà, il y pleut souvent, la musique est maussade, mais genre vraiment, et l'endroit est en plus infestés de Noyeurs. Sans parler de la menace plus dangereuses encore que sont les Dames de la Forêt...
6) Marais Crocoville : Spyro A Heroes Tail
Mine de rien, ce Spyro se retrouve souvent dans mes tops, et c'est encore aujourd'hui le cas avec le Marais Crocoville. Excellent level, variés et fun et plutôt difficile en plus de ça. Les araignées sont très relou ainsi que les plantes carnivores. Il vous faudra aussi défendre une grenouille des assaillants qui lui volent sa nourriture ! La musique est top aussi, non vraiment c'est clairement un super niveau !
5) Planète Oozla : Ratchet et Clank 2
Mon Ratchet préféré a la 5 ème place avec le deuxième monde de cet excellent jeu. J'ai beaucoup aimé ce niveau notamment par le "système de transport" qu'il utilise car marais oblige, c'est la mort une fois les pieds dedans. Et pour cela, quoi de mieux que de monter sur le dos de drôle de bestiole pour traverser ? La pluie, l'ambiance, les ennemis qu'on affronte, mais quel régal ce level
4) Hameau du Crépuscule : Dark Souls
Alors là je triche un peu j'avoue, car j'ai dis "level préférés" dans mon titre et pourtant ce niveau je le porte pas vraiment dans mon cœur mais pourtant il m'a marqué ! Déjà j'y ai passé un sacré bout de temps, il est horriblement difficile et la zone rame, et ces saloperies de moustiques ou mec avec la sarbacane qui empoisonne.. En plus j'y voyais rien... Mais même si j'ai détester ce niveau, il en reste pas moins marquant pour moi, car c'est une zone redouté et a raison.. j'ai adoré le boss par contre !
3) Marécage : Left4Dead 2
Le cultissime niveau des marais de L4D2 en troisième position ! Pluie, ambiance macabre, grisâtre et defouirallage de zombies à la chaîne sous une pluie battante ! L'ambiance fait vraiment film d'horreur à l'ancienne et j'ai kiffé !
2) Marais de Torvus : Metroid Prime 2 Echoes
Un level horriblement long et horriblement difficile mais tellement incroyable... La musique, l'ambiance, sans compter que c'est dans ce monde là que Samus pourra aller sous l'eau pour la première fois. Pas grand chose d'autre à dire si ce n'est vous laisser avec la vidéo qui résume assez bien l'incroyable ambiance de ce niveau.
http://youtu.be/dwg_Pu67Tdk
(Honorable Mention pour Jak And Daxter et son niveau du marais incroyable aussi, il a failli être en première position mais je choisi un autre jeu pour cette place ^^)
1) Marais Crapotteux : Rayman 3
Je ne pouvais ne pas le mettre ! C'est peut être un des level du jeu que j'ai fais le plus de fois et c'est toujours un réel plaisir de le parcourir. Il est mon monde préféré du jeu en plus de ça ! J'adore tout dans ce niveau, il est magnifique, variés, fun, la musique est top, c'est un plaisir de le parcourir à chaque fois ! Y'aurait trop d'adjectifs positif à donner pour ce niveau juste incroyable de Rayman 3, son seul souci est qu'il se torche un peu trop rapidement mais c'est du grand art tout simplement, un régal même encore 15 ans après !
Voilà, un nouveau top qui s'achève, j'espère qu'il vous aura plu hésitez pas à me donner le votre en commentaire ^^
Bonsoir, ou plutôt bonne nuit x) alors comme je me fais chier et que j'arrive pas à dormir, je fais un article
Après le top des niveaux de feu, glace, désert, et eau, voici celui des niveaux se déroulant dans le ciel et ya du lourd, j'espère que ça vous plaira !
Petite chose avant de commencer, je ne met pas les jeux se déroulant uniquement dans le ciel ou en partie comme BioShock Infinite ou encore Zelda Skyward Sword, car bon ça compte pas vraiment de mettre ces jeux. Je précise aussi qu'il peut y avoir un peu de spoil donc vous voilà prévenu !
Temple d'Or : Donkey Kong Country Returns
Le niveau bonus de DK Returns ouvre ce top. Un level assez hardcore mine de rien en plus de n'avoir aucun checkpoint. J'ai beaucoup aimé ce niveau car c'est de la plateforme pure et dure, avec un challenge assez élevé, et la musique et top !
7) Oiseau de Sable : Super Mario Sunshine
Un niveau très très difficile encore se trouve à la neuvième place, voici l'Oiseau de Sable de SMS. Le but sera de récupérer les pièces rouges qui se trouve sur le dit oiseau et éviter de tomber dans le vide mais ça sera pas facile car l'oiseau se montrera très instable au bout d'un moment. La musique en plus de ça est vraiment cool !
6) Egg Fleet : Sonic Heroes
Sonic part à l'assaut de la forteresse d'Egman. Un niveau se déroulant en plein milieu de vaisseau et de rail dans le ciel, avec une musique vraiment top. J'aurai pus citer le niveau final aussi qui se passe toujours dans le ciel mais sous un orage cette fois ci, mais il fallait faire un choix ^^
5) Forteresse Cloudrunner : StarFox Adventure
Le génialissime Star Fox Adventure se trouve encore dans un de mes top. La Forteresse Cloudrunner est un niveau très original car Fox va devoir s'y infiltrer en enfilant un déguisement de garde pour ne pas se faire prendre et jeter en prison. Ce niveau est clairement un des meilleurs du jeu, il est aussi assez difficile.
4) Domaine Nuageux : Spyro A Heroes Tail
Le pour ma part trop sous estimé Spyro A Heroes Tail a lui aussi une place dans ce top ! Le Domaine Nuageux, en plus d'avoir une musique vraiment top et des séquences de plate forme vraiment pas évidente, offre une DA vraiment inspiré et de très belle couleur.
3) Jardins Venteux : Super Mario Galaxy
Ça s'est joué avec la rainbow Road de Super Mario 64 mais finalement j'ai préféré mettre cet incroyable level de Super Mario Galaxy ! Magnifique aussi bien visuellement que artistiquement, musique splendide, et fun absolument indéniable avec phase de plateforme + boss. Un level design en plus de génie, ce niveau ma grandement marqué, un chef d'oeuvre !
2) Célestia : Zelda Twilight Princess
Un temple de génie se trouve à la seconde place avec Celestia, un des temples les plus difficiles de Zelda TP. Que dire.. ? Musique très mélancolique voir oppressante, level design impeccable, donjon fun, difficulté relevé et boss très épique et fun. Celestia révèle encore tout le savoir faire de Nintendo en matière de level design et d'énigme, du très grand Zelda !
1) Ciel Chromatique: Rayman
Et la médaille d'or revient pour moi à Rayman premier du nom avec son monde incroyable qu'est le Ciel Chromatique. Horriblement difficile, sacré différence par rapport au premier monde, le monde de la musique se démarque avant tout par sa musique absolument incroyable, peut être une des meilleures du JV. En plus d'être assez varié, comme phases de plateforme sur des moines tenant des tambours ou encore glissade sur des partitions de musique, ce monde est onirique, magnifique, et la musique je sais que j'en reparle mais clairement c'est vraiment du pain béni pour les oreilles. Le désert des Didgeridos de Rayman Origins est pas mal non plus mais rien ne transcende en tout cas pour l'instant celui de Rayman pour moi. Le meilleur level dans le ciel et ce pour encore longtemps je pense.
PS : Je suis d'accord qu'il y'a beaucoup de Nintendo dans ce top mais ne voyez pas en cela quelconque fanboyisme de ma part... Vraiment ce sont des levées qui m'ont vraiment marqué et j'y peux rien si Nintendo question level dans le ciel il gère n'hésitez pas à me balancer votre top à vous, je serai curieux de voir ce que vous aurez mis