Un écrivain vient de porter plainte contre Ubisoft à propos de son jeu Assassin's Creed 3. L'auteur accuse la société de plagiat, ce qui pourrait retarder ou annuler la sortie du jeu vidéo.
Assassin's Creed 3 sortira-t-il un jour ? La question mérite d'être posée suite à une plainte déposée contre Ubisoft par John L. Beiswenger, un auteur de roman de science-fiction. L'homme accuse la société d'avoir plagié son roman ''Link", pour réaliser le scénario de la saga Assassin's Creed. Assassin's Creed 3, dont nous avons eu des informations sur le système de combats, pourrait être retardé ou ne pas sortir du tout. L'écrivain réclame 1,05 million de dollars à titre de dommages et intérêts, ou 5,25 millions de dollars si le tribunal juge que Ubisoft a effectivement violé ses droits d'auteur. La plainte concerne l'intégralité de la licence.
Pourquoi la plainte n'est déposée que maintenant alors que le premier jeu est sorti en 2007 et le roman en 2003 ? L'histoire ne le dit pas. En revanche, on sait que l'accusation de plagiat se base sur la technologie spécifique qui permet au héros, dans le jeu vidéo, de voyager à l'époque de ses ancêtres. Une technologie similaire serait présente dans le roman. John L. Beiswenger exige également, en plus de l'argent, l'interdiction de la vente du troisième opus de la licence. Le dossier ne semble pas assez solide pour permettre une telle chose, mais l'on espère que la société Ubisoft s'en tirera bien et pourra sortir Assassin's Creed 3 avant la fin de l'année. Que pensez-vous de cette affaire de plagiat sur Assassin's Creed ?
publié le 20/04/2012 à 17:39 par
mrpopulus
Ayant fait et terminée ce chef d'oeuvre qu'est Batman Arkham City,je me suis demandé comment les ptits gars de Rocksteady vont faire pour améliorer leur jeu,soyons franc =p cette suite explose Batman Arkham Asylum même si celui ci était déjà très bon.
Avez vous des idées précises pour une éventuel suite,ou plutôt qu'est ce que vous aimeriez voir apparaître,votre avis m'intéresse. Bonne soirée

publié le 18/04/2012 à 21:07 par
mrpopulus
Etant actuellement en train de jouer a Pandora's Tower,
je dois avoir environ 4 heures dessus,je trouve que le jeu et quand même assez choquant,surtout quand on voit la fille se transformé petit a petit en monstre,cette pauvre fille qui se transforme en monstre dégueulasse avec des tentacules qui sorte du corps :X. Et en plus on doit la nourrir pour qu'elle survive avec un coeur qu'on doit lui donner a bouffer ces glauque :S et vous vous en pensez quoi? Sinon pour ma part ces un très bon jeu.
publié le 17/04/2012 à 21:21 par
mrpopulus
Bonsoir a tous,petit sondage pour savoir ca sue vous pensez du principe je meurs et je revis pour avancer.
Ces très simple a comprendre,certains jeu justement utilise cette méthode des exemples comme Limbo ou encore Super Meat Boy. Exemple dans Limbo on n'est obligé de mourir pour avancer,en effet les énigmes ne nous permettent pas de ne pas mourir pour comprendre comment les mécaniques de jeu fonctionnent.
Et ces la que la question se posent,et ce que le fait de mourir (tout le tant) pour avancer vous frustrent ou au contraire,vous trouvez ça plutôt originale? A savoir que dans Limbo par exemple la mort peut être embêtante du fait que des fois vous mourrez pour des trucs con exemple un piège a loup que vous avez pas vu ou un élément du décors auxquelles vous avez pas fait attention,a l'inverse de Super Meat Boy ou vous crevez instantanément, mais aussi dans Dark Souls ou mourir dans ce jeu vous feras vite péter un câble car le jeu et d'une extrême difficulté. Bref pour en finir vous êtes pour ou contre le Die and Retry?
publié le 15/04/2012 à 19:07 par
mrpopulus
Annoncée il y a quelques mois au 29 Juin prochain chez nous (et le 26 aux USA), la sortie de Darksiders II sur PC, PS3 et 360 n'est peut-être plus si sûre que cela.
En effet, dans une interview accordée à RipTen, par Danny Bilson, Vice-Président Exécutif de la division Core Games de l'éditeur, ce dernier se voit posé la question "Darksiders II sera-t-il bien lancé le 26 Juin ?". Posée dans le contexte des difficultés traversées par THQ, la question trouve finalement pour première réponse non pas celle de Danny Wilson, mais celle de l'attaché de presse présent pendant l'interview :
Honnêtement, je ne peux pas vous confirmer ça pour l'instant. L'équipe est dans les temps à l'heure actuelle. Je peux revenir vers vous [là-dessus].
Cherchant à préciser les choses, Ripten relance la question à l'adresse de Danny Bilson : "Il y a donc une possibilité de report ?", il répond :
Nous n'avons rien annoncé pour l'instant... mais l'équipe travaille vraiment, vraiment dur. Nous ne le lancerons pas tant qu'il ne sera pas fini.
A noter qu'un peu plus tard dans l'interview, la même volonté de se laisser ouverte toute possibilité pour favoriser la finition des jeux est étendue à South Park : The Game, le RPG en cours de développement. Mais, une fois encore, on sait tous qu'il faut mieux se cogner un peu de retard et aboutir à un titre bien fini. Pas vrai ?
publié le 12/04/2012 à 20:44 par
mrpopulus
J'arrête, j'arrête pas, rumeur, pas rumeur, fermeture, pas fermeture... Ça fait quelques mois déjà qu'on nous balade un peu au sujet de GSC Game World et d'un de ses jeux en développement, le très attendu S.T.A.L.K.E.R. 2. Le studio ukrainien était censé fermer ses portes, et arrêter le développement du jeu, puis la page facebook officielle nous fait le plan du "ah, non, on revient de vacances et on reprend le boulot sur le titre ! Youpi !".
Puis silence radio, jusqu'à ce que le compte Twitter du studio ne balance la vidéo ci-dessus de quelques animations prévues pour le titre. Histoire de signifier que ça avance, sans doute.
Seulement voilà : Nofrag, qui n'est pas le dernier pour couvrir l'actu des FPS loin s'en faut, a posté ce weekend un nouveau rebondissement. Alex Sytyanov, scénariste et concepteur sur S.T.A.L.K.E.R. 2 a donné une interview en russe, qui, une fois passée à la moulinette du traducteur automatique, puis réarrangée en français compréhensible par Nofrag, donnerait :
L'activité de GSC a été suspendue. Bien que le studio ne fonctionne plus, Grigorovitch a encore la possibilité de revenir sur sa décision et de redémarrer le développement de Stalker 2. Une bonne partie des développeurs est restée groupée. On en a perdu quelques uns qui sont partis, mais le squelette, la base de l'équipe est restée. Nous avons décidé de ne pas communiquer la moindre information sur Stalker 2 qui pourrait porter préjudice au projet. Selon moi, la fermeture du studio n'est pas liée au crime organisé ou à une quelconque faillite. Le propriétaire du studio, Grigorovitch Sergei, n'était pas très impliqué dans "Stalker" et il gardait ses distances avec le développement du jeu. Sa tâche consistait uniquement à le financer. Peut-être s'agissait-il pour lui d'un fardeau moral [NDT : pas sûr de ce qu'il a voulu dire par là...]. Mais pour l'instant, Grigorovitch n'a pas encore annoncé la véritable raison de la fermeture à qui que se soit.
Perso, je n'y comprends plus grand chose, si ce n'est que tout ça a tout de même l'air d'être un joyeux bordel.
publié le 10/04/2012 à 20:23 par
mrpopulus
Bonjour a tous,en ce moment,je rejoue a cette perle qu'est OOT sur N64,quelle plaisir de rejouer a ce jeu si merveilleux et riche mais aussi poétique et enchanteur.
Je fais le jeux a 100% et ces un plaisir,quand ce terrible temple arriva.
Et oui,qui ne se souvient pas du Temple de L'eau?Cette horrible donjon qui a fait péter un câble a de nombreux joueurs tellement il et grand et que l'on si perd facilement,avec ces innombrables pièces ou porte ou il faut des clés,surtout que je fais le jeu en Master Quest!!! Je suis bloquer depuis hier et je me demande comment je vais m'en sortir,j'ai pas envie d'aller voir sur internet,je veux me débrouiller seule.
Souhaitez moi bonne chance,a plus. =D
publié le 07/04/2012 à 13:31 par
mrpopulus
Microsoft vient de déposer plusieurs noms de domaine pour Halo Infinity. Il s'agirait du prochain jeu de la saga, alors que la firme américaine travaille actuellement sur la préparation de Halo 4.
La série Halo va sans doute faire l'objet d'un nouveau jeu du nom de Halo Infinity. Microsoft vient en effet de réserver des noms de domaine auprès de la société MarkMonitor, qui s'était déjà occupée de la réalisation de Microsoft.com. La liste déposée comporte plusieurs noms de domaine : HaloInfinity.net, HaloInfinityMultiplayer.com, HaloInfinity.org, HaloInfinity.co.uk, HaloInfinity.mobi, HaloInfinity.de, HaloInfinityMultiplayer.net, HaloInfinityMultiplayer.org, HaloInfinityMultiplayer.co.uk, HaloInfinityMultiplayer.mobi et HaloInfinityMultiplayer.de. La firme américaine s'occupe déjà du développement de Halo 4, dont une vidéo-making of est déjà disponible.
MarkMonitor, la société contactée par Microsoft, avait déjà déposé en début de semaine les noms de domaine SpartanOps.org, SpartanOps.net, and MoreThanJustAMap.com. Un lien est-il possible avec ce nouveau Halo Infinity ? Dans tous les cas, les noms de domaine réservés semblent indiquer la présence d'un mode multijoueur. La grande question que les joueurs se posent est évidemment la plate-forme concernée. Le soft concernera-t-il la Xbox 360 ou bien la Xbox 720, dont la date de sortie serait pour Noël 2013 ? Des questions qui resteront en suspens au moins jusqu'à l'E3 2012, le salon du jeu vidéo qui se déroulera en juin prochain à Los Angeles. Et-vous, avez-vous une idée de ce que pourrait être Halo Infinity ?
publié le 05/04/2012 à 20:17 par
mrpopulus
Voilà une nouvelle qui fera tourner bien des têtes, d'autant que la source vient directement du célèbre studio Naughty Dog. En effet selon cette dernière, Lara Croft, l'héroïne de Tomb Raider fera une très brève apparition dans Uncharted 4 ! Actuellement en développement au sein du célère studio basé à Santa Monica, Uncharted 4 devrait en effet voir apparaitre la célèbre aventurière à l'oppulente poitrine dans une courte cinématique. Mais ce n'est pas tout, puisque cette même source a indiqué dans quelle condition les deux personnages se rencontreront, c'est-à-dire dans un hall d'hotêl à Bogotá, la capitale colombienne !
TOMB RAIDERLara Croft et Nathan Drake enfin réunis dans Uncharted 4 !
Hélas, deux déceptions de taille puisqu'aucun des deux personnages ne sera jouable durant cette très brève rencontre et que Lara Croft sera, quant à elle, totalement muette ! Seul Nathan répondrait d'un "Elle me rappelle quelqu'un..." ("She reminds me of someone..." en version originale) à une Elena visiblement jalouse de cette attention soudaine. Il semblerait donc que Christophe Balestra, qui avait pourtant démenti une telle rencontre lors de la promotion d'Uncharted 3, ait donc changé d'avis ! Alors, êtes-vous, comme nous, curieux de cette rencontre entre Lara Croft et Nathan Drake dans ce très attendu Uncharted 4 ?
publié le 01/04/2012 à 18:09 par
mrpopulus
Selon plusieurs site de jeux vidéos,la jaquette de Far Cry 3 en aurait choquer plus d'un,en effet,on y vois le héros avec une tête de psychopathe tenir un flingue,avec une tête qui dépasse du sable,il a probablement du l'enterrer. Assez space quand même la on pourrait comprendre pourquoi y'a un gros PEGI 18 sur la jaquette,et vous qu'en pensez vous de cette jaquette? La trouvez vous choquante? Pour ma part non car ces un jeu plus 18 et ces parfaitement compréhensible d'avoir ça sur la jaquette,a savoir que celle de Dead Island,notament en Amérique,il voulait retirer le pendu accroché a l'arbre car ça choqué trop apparement, a savoir que la version française n'a pas été censuré,et vous qu'en pensez vous?
publié le 31/03/2012 à 11:46 par
mrpopulus
Bonsoir a tous,Les temps sont durs pour SEGA puisque la société vient d'annoncer une forte perte financière pour l'année fiscale dans sa section jeux vidéo. Afin de palier à ce véritable bouleversement du marché dû, selon leur porte-parole, à un environnement écononmique particulièrement délicat, SEGA a donc décidé de restructurer sa compagnie afin de redresser l'entreprise. Si aucun titre n'a été dévoilé, la société a donc annoncé l'arrêt immédiat du développement de plusieurs jeux et démarré une vague de licenciements. Malgré toutes ces mauvaises nouvelles, que les fans de Sonic, Aliens ou encore Total War se rassurent puisque l'éditeur compte justement s'axer sur ses licences phares afin de redevenir rapidement bénificiaire et combler les 65 millions d'euros de déficit de leur branche jeux vidéo.
publié le 30/03/2012 à 18:57 par
mrpopulus
Bonsoir a tous.
extrait du test de jv.com.
Rarement une première présentation d'un jeu se sera montrée aussi riche. Conscient du gigantesque potentiel de son titre, Ubisoft avait décidé de nous montrer d'emblée en quoi Assassin's Creed III représente un réel tournant pour la série. Résultat : nous avons tout simplement été éblouis. Le travail fourni autour du moteur semble clairement avoir porté ses fruits en permettant aux développeurs de donner vie à leurs ambitions les plus folles. Espérons maintenant que cela rejaillisse sur les mécaniques de gameplay qui ont vraiment besoin d'être rafraîchies. Par ailleurs, le choix de l'époque et des différents environnements nous semble judicieux. L'ensemble devrait redonner un second souffle à la série. Bref, on a désormais hâte comme jamais de se plonger dans la Révolution américaine à travers le personnage de Connor.
Enfin un vrais bouleversement dans la série Assasin's Creed,il était temp,les mécaniques de jeu était bien au début mais trop répétitif,la série se devait d'évoluer,et ces choses faite,nul doute qui sera mien lors de sa sortie,certainement une de mes plus grosses attentes de 2012. Et vous,attendez vous Assasin's Creed 3?
publié le 27/03/2012 à 21:49 par
mrpopulus
Bonsoir a tous,Vous n'êtes pas sans savoir que Batman Arkham City a reçu le prix du meilleur jeu d'action au British Academy Video Games Awards. Le "Jean Dujardin" de Rocksteady s'est d'ailleurs exprimé lors de cet événement. Pour les plus anglophones d'entre vous, voici la vidéo de l'interview :
Pour les autres, voici ce qui est ressorti d'intéressant pour l'avenir du studio, traduction par votre serviteur.
"Nous avons beaucoup d'idées intéressantes sur ce que nous voulons faire par la suite," dixit Sefton Hill, l'homme derrière Batman Arkham City.
"C'est assez intéressant. Quand vous terminez de développer un jeu, vous sentez que vous avez tout mis en oeuvre pour que toutes les idées convergent dans le même sens. Et puis, quand vous commencez un nouveau jeu, c'est différent, tout redevient possible.
Immédiatement nous nous sommes assis et j'ai pensé à l'avenir, que faisons-nous ensuite ? Et il y avait tellement de nombreuses idées intéressantes sur la table. "
Le journaliste présent a demandé à Sefton Hill si son prochain projet sera un soft estampillé Batman. Il a répondu :
"Si vous aviez la possibilité d'appuyer sur CTRL + ALT + SUPPR dans mon cerveau, il serait à 90% sur Batman à un moment donné (il fait référence au gestionnaire de tâche et ses processus). Je ne peux pas fonctionner autrement sans parler de Batman." a-t-il plaisanté.
Il y a donc de fortes chances de revoir le chevalier noir prochainement.
publié le 25/03/2012 à 17:58 par
mrpopulus
Bonsoir a tous,=D
écouter attentivement cette musique de fou !!! Oo
PS: Il devait pas y'avoir une annonce Uncharted pour aujourd'hui?
la vidéo:http://www.youtube.com/watch?v=SXKrsJZWqK0&feature=player_detailpage
publié le 22/03/2012 à 17:53 par
mrpopulus
Quelle claque,vivement sa suite !!!
publié le 21/03/2012 à 22:29 par
mrpopulus