Pour correspondre aux codes imposés par Disney, Star Wars : Jedi Fallen Order va devoir faire l'impasse sur certaines séquences violentes.
Même s'il a divisé les fans lors de sa présentation, Star Wars : Jedi Fallen Order reste l'un des jeux qui a marqué l'E3 2019 de son empreinte et qui revient souvent faire la une du web via des informations supplémentaires. Celle du jour ne fera pas forcément plaisir aux puristes de la saga, car elle confirme que le jeu sera volontairement édulcoré pour rentrer dans les standards mis en place par Disney.
Drewry Carvin l'un des auteurs de Star Wars : The Clone Wars Season 7 a profité d'une interview accordée à nos confrères d'IGN pour dévoiler certains des critères imaginés par l'entreprise américaine
"L'une des règles qui nous a été donnée est de toujours cacher la séquence en cas de décapitation et de ne jamais montrer de sang. La brûlure du sabre laser est censée cautériser la plaie instantanément"
Voilà, pour ceux qui se plaignaient de pas voir de membres coupés ou de sang lors de la présentation de l'EA Play, vous avez la réponse x) Sans déconner ces censures de merde de partout commence vraiment à m'emmerder profond...
Cela faisait vraiment longtemps que nous n’avions pas reçu les lumières de notre Prophète Vidéoludique à tous, alias Michael Pachter, célèbre analyste chez Wedbush Securities, mais la future guerre des consoles qui s’annonce entre Sony et Microsoft semble avoir eu un effet bénéfique sur notre homme puisqu’il se risque à quelques prédictions dont lui seul a le secret (et qui nous font parfois beaucoup rire).
Ainsi, lors d’une interview avec Geoff Keighley, Mister Pachter répond à la question de savoir s’il peut faire une prédiction un peu folle:
"Je pense que la PlayStation 5 coûtera 800$ (NDLR: 800€ avec le taux de change « vache à lait » européen)! Je veux dire, vous avez vu les specs? S’ils font l’erreur qu’ils ont fait avec la PlayStation 3 et demande 600€ ou plus, ils se feront avoir! Donc je ne comprends pas. Je ne sais pas comment vous pourriez avoir toutes ces specs pour 300 ou 400€… je ne comprends pas« ."
Bon, même si elle coûtera plus de 400 €, 800 balles faut quand même pas déconner...
Bonjour à tous ! En ce week-end ensoleillé, je vais partager avec vous mon ressenti sur cet E3 2019 qui pour ma part fut très moyen... N'hésitez pas a me dire le votre en quelques lignes, ça pourrait être sympa ^^
Alors, avant tout ce qui m'a déçu dans cet E3, c'est l'absence de gros studio que j'attendais au tournant comme Rocksteady par exemple, déçu de pas les avoir vu et pareil pour Warner Bros Montréal mais bon ils avaient dit qu'il serait pas à l'E3 mais quand même fait chier x)
Pareil pour Rétro Studio, certe ils ont reboot le développement de MP4 mais ils avaient un projet sur lequel il bossait et on l'a toujours pas vu, déception...
Puis bon, les jeux présentés m'ont pas plus hyper que ça, j'en retiens quand même quelques un comme Gods and Monster par exemple, un jeu d'aventure Zelda Like en monde ouvert qui m'intéresse beaucoup même si on a vu qu'une cinématique...
En parlant de cinématique, ce fut le festival avec très peu de phase de Gameplay voir quasi pas du tout. Comme Elden Ring ou Cyberpunk par exemple, deux jeux que j'attends beaucoup ( même si Cyberpunk on a déjà vu du gameplay) mais je suis pas plus hyper que ça par Elden Ring par exemple car bon les cinématique ça me gonfle moi. Mais nul doute que le jeu sera très bon.
Et puis les conférences étaient pas ouf, Microsoft n'ont annoncé aucune nouvelle licence et pas de Fable IV, alors oui il le garde en réserve mais merde quoi même un teaser de merde ça aurait fait son effet sur moi. Puis le trailer de Gears mon dieu... T'es à l'E3, tu balances un bon gros trailer de gameplay, pas un truc de merde comme ils ont fait quoi, pareil, Halo, ne m'a pas impressionné plus que ça et pourtant c'est certains que ça va être une claque sur Scarlett. Mais les trailers étaient pas ouf franchement. Bon après y'avait Ori mais déjà présent l'année dernière donc bon.
Bethesda, ce fut la pire conférence pour moi, entre ceux qui brailler comme des porcs et leur conférence soporifique, c'était l'enfer. Alors oui Doom a l':air cool, mais je me suis surpris à être hyper par l'extension de Rage 2 avec les vers des sables plus les nouvelles régions, ça a l'air bien cool ça.
Évidemment aussi, la nouvelle licence de Shinji, Gostwire Tokyo , même si j'avoue que j'aurai préféré un Evil Within 3 mais bon... Puis bon, pareil difficile d'être hyper par une cinématique.
Côté Ubi, c'était très moyen aussi avec beaucoup de jeu qui ne m'intéresse absolument pas. Leur jeu lors de cette conf se ressemblaient limite tous.. Pas de Splinter Cell en plus, pas de Rayman, donc ultime déception. Puis les jeux pan pan boom boom me gave un peu, même si leur Ghost Recon a l'air quand même pas trop mal. Je suis curieux aussi pour Rainbow Six Quarantine, à voir. Les deux jeux que je retiens sont Watch Dogs Légion et Gods and Monster. Je pensais pas qu'un Watch Dogs allait m'intéressait et pourtant ce fus le cas. Mais à eux aussi, globalement, leur conférence fut très moyenne.
Ensuite Square Enix, qui pour beaucoup sur le site on fait une bonne conférence. Alors oui je suis d'accord, le souci c'est que moi je suis pas le public viser car j':aime pas Final Fantasy. Et comme leur conf était 80 % de FF, bah forcément me suis fait chier. Alors oui FF7 est impressionnant mais moi je m'en tape de cette licence, je retiens que le projet Avengers qui moi m'a plus, malgré des visages un peu dégueu. En plus, Crystal Dynamics au commande, je leur fait confiance. Et puis les collections of Mana, moi je m'en fous honnêtement.
Puis viens Nintendo ou là ils ont vraiment fait le café. Bon je passe outre le remake de Links Awakening que personnellement je trouve dégueulasse, ( ça sent clairement le projet 3DS à la base ) pour parler de Luigi's Mansion 3 que j'attends grave, c'est simple, il a l'air excellent ! En plus d'être très joli, et puis j'adore l'ambiance et ils ont l'air d'avoir rajouter plein de truc. Bref, je l'attends beaucoup.
Après, y'a eu Animal Crossing, bon sympa mais bon je suis pas particulièrement fan de la licence, Non More Heroes 3 je m'en tape, pareil pour Onikani et Astral Chain. Déçu quand même de l'absence d'un nouveau DK 2D ( je crève la dalle de jeux de plateforme 2D après Tropical Freeze) mais qui sait c'est peut être en développement... Et bien sûr la grosse annonce, Zelda BOTW 2 même si on a vu que dalle, me hype évidemment. Mais franchement, Nintendo a réalisé la meilleure "conférence" enfin direct pour moi. Que du jeux, du jeux et des annonces qui font plaisir.
Bien, il est temps de conclure. Pour ma part, ce fut un E3 très moyen, j'ai pas eu de claque, pas énormément de jeux que je retiens. De grand absent que moi j'attendais au tournant bref, et surtout beaucoup trop de trailer CGi et moi ça me gonfle. Et bien sûr l'absence de Sony qui pour beaucoup de personnes a vraiment fait un vide. (Venez pas me traiter de pro S car ça aurait été pareil si M ou N avait été absent xD )
Pour ma part, c'est un des E3 les plus décevant pour l'instant. Mais je pense que celui de 2020 va bien rattrapé tout ça avec l'annonce de la prochaine génération et les gros jeux prévu.
Dit Phil Spencer (désolé pas de place pour tout mettre )
Pendant très longtemps, Microsoft communiquait les chiffres de vente de ses consoles. Mais depuis quelques années et peu après le lancement de la Xbox One, Microsoft ne donne plus ces chiffres publiquement, justifiant que ce n’est pas forcément le meilleur indicateur de santé du secteur. Et c’est à l’occasion de cet E3 2019 et au micro de The Verge que Phil Spencer l’a répété.
"Je n’ai pas besoin de vendre une version spécifique de la console[Xbox One] pour que nous puissions atteindre nos objectifs commerciaux. Le business n’est pas le nombre de consoles que vous vendez. Le business est le nombre de joueurs qui jouent aux jeux qu’ils achètent et comment ils jouent. Donc si quelqu’un achète la première Xbox One le jour du lancement, et qu’il achète et joue à des jeux, je n’ai pas besoin de lui vendre une Xbox One S. Je n’ai pas besoin de leur vendre une Xbox One X. S’il veut rester sur la Xbox One classique et être un membre important de notre communauté ou souhaite s’abonner au Game Pass, c’est excellent pour notre business."
"Je pense qu’il est facile de l’extérieur de juger de la santé de notre entreprise en fonction du nombre de consoles vendues. En fin de compte, le nombre d’abonnés à un service tel que le Game Pass ou le nombre de jeux achetés sont de bien meilleurs indicateurs de la santé de l’entreprise."
Les racines de Microsoft n’ont jamais été dans le hardware, mais plutôt dans le logiciel et les services. Bien que Microsoft puisse désormais construire et sortir du matériel de haute qualité (Surface, Xbox…), ce que sait faire de mieux Microsoft, c’est de vendre ses logiciels et services. D’où l’importance de réussir le lancement de xCloud dans la guerre des abonnements streaming au jeu vidéo et pendant que la concurrence est relativement maitrisée.
Vendre une console si personne n’y joue ni n’achète de jeu ne sert à rien. Vendre des abonnements réguliers tous les mois à des joueurs qui dépensent en contenu derrière est beaucoup plus sain pour le business.
Désolé du pavé mais je trouvais ça important de vous le faire partager
La valse des conférences de l'E3 2019 est désormais terminée et, vous l'aurez remarqué, Sony n'a pas donné son show habituel cette année. Une décision étonnante, mais qui tend à se généraliser de plus en plus dans un milieu où la communication se fait désormais aussi isolée que possible.
Pourtant, ce que nous aurions pu imaginer être un boulevard pour Microsoft s'est finalement transformé en une édition légèrement plus terne que d'habitude. Un avis que semble même partager Phil Spencer, un poil deçu de ne pas retrouver la confrontation habituelle avec son rival japonais. Le patron de la division Xbox s'est ainsi exprimé à ce propos durant un stream organisé par Giant Bomb :
"J'aurais aimé que Sony soit là. L'E3 n'est pas aussi bon lorsqu'ils (ndlr : Sony et Activision) ne sont pas là."
L'homme a ensuite ajouté que l'E3 était une parfaite occasion de rappeler que le monde du jeu vidéo ne se résume pas à une bande d'enfants qui joue dans son sous-sol. Sans Sony ou Activision, l'impact de ce rendez-vous incontournable se retrouve ainsi amoindri.
Bonsoir ! Nouveau sondage, tout est dans le titre comme d'habitude. Quel a été pour vous la meilleure conférence ? Et la pire ? Deux votes donc pour voter pour la meilleure et la pire en expliquant pour ceux qui le souhaitent pourquoi
Je me suis pris une méchante claque dans la gueule avec ce jeu, Marvel Avenger's. Alors que j'en attendais vraiment pas grand chose. Ça a l:air juste énorme, et graphiquement ça défonce! (Même si je sens le downgrade) en plus, une vrai aventure solo, avec un vrai scénario ect. Non mais un jeu Avengers le rêve de gosse quoi
Plus MAJ gratuite avec suivi, ajout de nouveau contenu etc...
Mais Shut up and take my fucking money quoi !!! Cet E3 est moyen je trouve pour l'instant mais alors ce jeu, je l'attends comme un porc !
Bonsoir, bah tout est dans le titre ^^ Si vous deviez donner une note à cet E3 pour l'instant ? Car oui il est loin d'être fini évidemment. Mais pour l'instant vous donneriez combien ?
Perso moi 12, manque de surprises, des nouvelles licences qui m'emballe pas forcément, trop de CGI, pas assez voir du tout de Gameplay... Absence aussi de jeu que j'attendais comme Fable IV ou encore Evil Within 3. Bref pas mirobolant pour moi pour l'instant
Le fondateur de Tango Gameworks est en Californie et tease du lourd, sans doute un nouveau jeu.
Shinji Mikami est à Los Angeles dans le cadre de l'E3 2019, ce n'est pas une surprise, le concepteur japonais à l'origine des sagas Resident Evil, Dino Crisis et plus récemment The Evil Within l'avait annoncé il y a quelques jours. Mais finalement, il pourrait être là pour présenter un nouveau jeu.
Shinji Mikami a en effet partagé un message sur Twitter, indiquant que les répétitions sont terminées, et que les choses sérieuses commencent demain. Demain, c'est cette nuit, avec la conférence de Bethesda, le concepteur japonais étant pour rappel le directeur du studio Tango Gameworks, qui appartient à l'éditeur. Pour l'instant, il n'a développé que deux jeux, les The Evil Within.
Alors bien évidemment, les joueurs espèrent l'annonce d'un The Evil Within 3 dans les prochaines heures, réponse définitive cette nuit avec la conférence de Bethesda. Ça peut tout aussi bien être une nouvelle licence
Le tweet en question : https://mobile.twitter.com/shinji_mikami/status/1137547132208963585?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1137547132208963585%7Ctwgr%5E393039363b74776565745f6d65646961&ref_url=https%3A%2F%2Fgamergen.com%2Factualites%2Fe3-2019-shinji-mikami-the-evil-within-tease-conference-bethesda-302551-1
Disparu des radars depuis des mois, Biomutant revient plus en forme que jamais et nous offre 30 minutes de gameplay.
Très discret depuis l'année dernière, en dépit de précommandes ouvertes incluant une édition collector, Biomutant ne nous oublie pas et sort de l'ombre pour offrir aux joueurs une vidéo de 30 minutes de gameplay.
Cet action-RPG en monde ouvert proposera une aventure se déroulant dans un univers post apocalyptique avec un système de combat unique mélangeant arts-martiaux et shoot:
Biomutant devrait sortir cette année sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Les férus de félins, de ratons-laveurs et de pandas asexués seront très probablement aux anges.
Je sais pas vous, mais moi pour cet E3 j'enchaîne un peu les déceptions... Déjà ya pas Sony mais bon ça on le savait depuis un moment, mais là quand même...
Déjà, le Darksiders Genesis à l'air sympa mais bon je voulais un vrai épisode en 3D et pas vu de dessus a la Diablo. Et ensuite, ça a enchaîné les déceptions pour moi.
Pas de Rocksteady, 4 ans qu'on attends leur putain de jeu, déjà pas présent à l'E3 2018 et maintenant celui qui va arriver. J'espère vraiment les voir au GA même si j'ai vraiment des doutes.
Pareil, Fable IV quasi certain qu'il sera pas là, malgré les rumeurs à la con.. Un des jeux que j'attendais le plus à la conf Microsoft, j'osef total de Halo et bah ya Gears aussi j'attends vraiment de voir a quoi va ressembler le 5. Ori par contre je l'attends grave, j'espère vraiment des surprises aussi avec le projet de FromSoftware mais vu comment j'enchaîne les déceptions, je serai pas étonné qu'il soit pas présent.
Concernant l'EA Play, j'en ai rien a faire donc je passe mon chemin, peut être quand même le Star Wars de Respawn même si ça sent le jeu qui va se boucler en 5 heures x)
Bethesda, je sens pas non plus la conf de ouf, avec des DLC de Rage 2, le Wolfenstein, Doom Eternal aussi par contre qui a la:air vraiment pas mal. J'espère une surprise genre Evil Within 3 mais je rêve à mon avis...
Ubi, bah quasi tout à leaké déjà. Watch Dogs Légion en tête. Je suis quand même curieux de voir a quoi va ressembler le jeu d'action aventure " à la Breath of The Wild" apparemment.. j'espère le retour de Rayman. (Rayman Legends c'est 2013 hein '--) mais là encore je pense que je rêve
Puis ya Nintendo qui je pense vont se contenter du strict minimum, c'est simple ya que Luigi qui m'intéresse pour cette fin d'année chez eux.. j'osef total de Pokémon et Animal Crossing bah pareil même si sympa des fois. J'imagine d'ailleurs que Retro Studio sera encore absent (étant trop occupé à reboot MP4) même si il me semble qu'ils ont deux équipes ?
Après ya bien sûr les tiers genre Cyberpunk, et autres je vais pas tous les noter, j'espère juste aussi le retour de Dead Island 2.
Bref voilà, avec tout ce que je vous ai énumérés ici, pour moi ça va pas être un E3 exceptionnel mais j'espère me tromper.. en parti car ceux que j'attendais le plus sont absents... Rocksteady en tête de liste.
La rédaction du site IGN a pu s'entretenir avec Todd Howard, grand porte-parole de Bethesda Game Studios. De nombreux sujets ont été évoqués lors de cette entrevue de plus d'une heure, dont The Elder Scrolls VI et Starfield, deux titres teasés l'an passé mais dont nous ne devrions pas entendre parler avant un bon moment.
Cela a déjà été confirmé : ni The Elder Scrolls VI ni Starfield ne se montreront à l'E3 2019. Interrogé sur la prochaine apparition de ces jeux auprès du grand public, Todd Howard répond en demandant aux joueurs de faire preuve de patience. De son point de vue, il est préférable que la période entre la présentation concrète d'un jeu et le moment de sa sortie soit la plus courte possible. À titre d'exemple, Fallout 4 avait été annoncé à l'E3 2015 avant de sortir quelques mois plus tard, le 10 novembre. Il est ensuite pointé du doigt le fait qu'une décennie entière devrait séparer la sortie de The Elder Scrolls V : Skyrim (2011) et de ce sixième opus. Un écart qui a du positif selon Howard :
"D'un côté, je pense que c'est bien lorsque des choses nous manquent. Les gens le verront (TES VI) avec un regard vraiment, vraiment neuf. Je pense qu'ils comprendront l'écart en termes de technologie et ce que nous voulons faire lorsqu'ils verront le jeu et ce que nous avons en tête."
Si Bethesda est prêt à laisser cet écart grandir, c'est notamment puisque le MMO The Elder Scrolls Online est "extrêmement populaire" et qu'il permet aux fans de continuer à s'investir dans la série, mais aussi car Skyrim reste aujourd'hui "l'un des jeux qui se vendent le plus". Todd Howard et son équipe souhaitent faire en sorte que The Elder Scrolls VI connaisse une longévité similaire : "c'est un jeu que nous devons concevoir de manière à ce que les gens y jouent durant une décennie au minimum". Pour l'heure, Todd Howard explique clairement que Starfield, première licence entièrement inédite pour Bethesda Game Studios, est la priorité.
"Nous sommes des créatifs, c'est comme si nous devions faire ce jeu. C'est le moment pour ça, et donc Elder Scrolls VI devra attendre un petit peu."
Bref, avec ces mots on est pas prêt de le voir ce Elder Scroll VI... Peut être même sur la fin de la prochaine génération qu'on le verra.. A mon avis, on entendra pas parler avant deux ou trois ans, peut être même que Fallout V arrivera avant.
Je rajoute aussi une petite info comme quoi le royaume de ce nouveau Elder Scroll pourrait être Hammerfel, la contrée des Rougegarde. Bethesda ayant enregistrer récemment le nom "Redfall"
Il est l’un des jeux les plus attendus de cette année.
Death Stranding sort tout droit de l’imaginaire tordu de Hideo Kojima, le papa de la saga Metal Gear Solid. Après des années de production, de collaborations incroyables, ce jeu si reconnu mais en même temps si mystérieux va enfin voir le jour. Alors que Kojima venait tout juste de quitter Konami et d'annuler son Silent Hills, il lance la production de Death Stranding à la fin de l'année 2015. Tandis que certains frémissent déjà d’impatience de fouler les terres désolées de ce monde, d’autres n’ont absolument pas compris l’intrigue.
Voici un petit récapitulatif pour vous aidez à y voir un peu plus clair ^^
- Où et quand se déroule le jeu ? Le jeu se déroule en Amérique, dans un futur plus ou moins proche. La nature a repris ses droits après de nombreuses explosions qui ont amené une force paranormale, le Death Stranding. Résultat : la race humaine est menacée d’extinction et de nombreux cadavres commencent à joncher le monde.
- Qui y'aura au casting ? Le jeu DS aura un casting assez conséquent avec des acteurs reconnus, on cite Norman Reedus, Sam Porter Bridges dans le jeu, qui sera le "héros" que vous incarnez.
Fragile (Léa Seydoux), pas plus d'informations concernant son rôle à elle.
Deadman (Guillermo Del Toro), idem .
Heartman (Nicolas Winding Refn) , idem
Cliff (Mads Mikkelsen), On sait juste que ce sera le "méchant" du jeu et qu'il est à la tête d'une bande de mercenaires redoutable.
Concernant l'intrigue, pas vraiment d'explication et tout ceci reste bien flou. Entre des bébés reliés à des adultes depuis un bocal, des bonds entre le passé et le présent, des personnes pouvant altérer la météo et les éléments, Death Stranding a de nombreuses facettes difficiles à cerner.
Gameplay : En ce qui concerne le gameplay dévoilé dans ce trailer, Death Stranding mise tout sur son monde ouvert à perte de vue, avec la possibilité de le découvrir à pied, avec un véhicule et même de pouvoir grimper avec l'aide d'une échelle télescopique. Un jeu qui se veut plus réaliste dans sa manière de découvrir les choses ! Et cela se ressent aussi dans les combats : avec la possibilité d'utiliser le décor ou les objets autour de soi pour se battre.
Multijoueur : Côté multi, le jeu se veut multijoueur… Non pas dans le sens coopératif mais plutôt communautaire : les joueurs pourront s'aider dans un mode en ligne et se donner des conseils et des directives pour trouver certains endroits ou encore s'envoyer des vivres entre eux.
- Pas de GAME OVER, la mort dans le jeu a un véritable rôle ! On ne meurt pas vraiment, on surmonte la mort dans un niveau dans le même genre que "l'Upside Down" dans la série Stranger Things.
- Pour conclure : Malgré sa complexité scénaristique, Death Stranding sera sans aucun doute un très grand jeu qui, au départ destiné à la nouvelle génération de consoles, pourrait marquer la fin de vie de la PS4. ( Et ressortir sur PS5 en version améliorée c'est pas impossible non plus )
J'espère que c'est un peu plus clair pour certains, je remercie Melty.fr d'avoir fait cet article car moi aussi j'avoue j'y comprenais pas grand chose ^^
Je vous laisse avec le sublime trailer du jeu qui je le rappel sera disponible le 8 novembre, j'ai hâte !
Vous comprenez rien à l'histoire de Bloodborne ? Pas de panique, une chaîne que j'ai découvert récemment ( et que j'adore) vous explique de A à Z l'histoire du jeu, ses mystères, ses inspirations, et même au delà. Cette chaîne Youtube s'appelle Tombery Musical.
A la base comme son nom l'indique, ça parle surtout de musique de jeux vidéo avec une explication très poussée est intéressante sur divers jeux. Récemment, il a fait HollowKnight n'hésitez pas à aller voir !
Le travail y est conséquent est très intéressant, le mec explique très bien. Cet article a aussi pour but de partager sa chaîne qui je trouve mérite vraiment que l'on s'y attarde vu le travail effectué.
Quand tu vois que certains sont à 10 millions d'abonnés alors qu'ils se filme juste en train de gueuler devant leur ordinateur et a balancer des vannes pourris... Bref
De plus cette vidéo m'a aidé à éclaircir quelques zones de flou sur l'histoire de Bloodborne qui est quand même faut le dire très compliquée à comprendre.
Allez, je vous laisse avec sa superbe vidéo ( bon par contre faut que vous ayez du temps devant vous car ça dure assez longtemps)
Bonne vidéo ! Et hésitez pas à aller faire un tour sur sa chaine c'est vraiment du bon boulot qu'il fait !