Et voilà, pas plus tard qu'hier j'ai finis God of War, exclu Ps4 que je voulais faire depuis un bout de temps déjà. Bon, j'ai pas tout fait il me reste notamment quelques Valkyrie à dessoudé et d'autres épreuves à faire mais globalement j'ai quand même bien torcher le jeu, suffisamment pour en faire un test complet.
Risque de spoil, léger mais quand même, je préfère vous prévenir au cas où
- Difficile, c'est le mot qui me vient à l'esprit quand j'ai commencé le jeu, j'en avais fait un article disant que j'étais mitigé les 10-15 première heures. Impression qui ont évoluer ? Oui, mais pas totalement, explication...
Qu'on soit clair, j'ai beaucoup aimé le jeu, mais car il ya un mais Je ne l'ai pas trouvé extraordinaire non plus, grandiloquent ou tout ce que vous voulez d'autre. Je me fiche des notes "spécialisé" lui donnant des 20/20.
Pour moi, même si j'ai vraiment beaucoup aimé l'expérience, il me laisse un petit goût amer dans la bouche, un sentiment d'inachevé (et c'est cocasse de dire ça vu que j'y ai passé 60 heures environ).
En vrai, je ne saurais pas vraiment expliqué pourquoi, il faudrait vraiment rentrer dans les détails et éplucher point par point mais déjà la flemme et en plus ça prendrai trop de temps.
Déjà, ce Gow n'est clairement plus un beat them all, je le vois comme un jeu d'action aventure en monde semi ouvert. Bien sûr, les combats sont quand meme la base du jeu mais l'exploration joue un rôle primordial dans cette nouvelle aventure.
Kratos accompagné de son fiston, arpenteront les territoires nordique, non seulement pour la quête principale, mais aussi pour les quêtes annexes (une première dans Gow) via un HUB centrale qui relie tous les Royaumes que l'on pourra visiter. Bien sûr, n'espérez pas allez ou vous voulez dans le jeu, ce n'est pas un monde ouvert, et c'est en progressant dans l'histoire que certains Royaumes vous seront accessibles.
Néanmoins, le jeu est beaucoup plus ouvert que ses prédécesseur, et à parfois même des allures de Meteoidvania, notamment quand il faut parfois revenir sur nos pas car on avait pas une compétence nécessaire à ce moment là du jeu etc... L'exploration fait clairement partie du cœur du jeu et c'est un gros gros point fort du titre.
Surtout qu'elle est gratifiante, car en faisant des quêtes et en explorant le monde, vous debloquerez de belles récompense comme des armures, talisman, artefact etc... Ce Gow à d'ailleurs une dimension RPG qu'il n'y avait pas dans les anciens, pour le meilleur ? Pas forcément...
Si l'aspect RPG est bien agrémenté au jeu, je vous avoue que ça m'a un peu saoulé de passer beaucoup de temps dans les menus pour choisir telle ou telle armure, tel talisman etc... J'ai l'impression que maintenant, tous les triple A doivent avoir des arbres de compétence, des montés de niveau etc... Surtout que le jeu a eu la bonne idée de mettre des ennemis parfois trop haut level pour nous, et qui donc nous OS.
Je me suis parfois senti impuissant dans ce GOW me faire rétamer par deux loups à la con barre de vie violette quand dans les épisodes d'avant, je massacrais par centaines des armées de squelettes
Le contraste était un peu bizarre. Alors oui, je sais il faut faire abstraction des anciens Gow pour pleinement en profiter mais je n'ai pas pus m'empêcher de comparé et de faire le rapprochement. Heureusement, les démonstrations de force de Kratos sont toujours présente, mais moindre.
Que dire aussi de ces foutu murs invisible, il yen a absolument partout... Le contraste est là aussi bizarre. Lors des cinématique ou autres, Kratos fait des bond de 50 mètres et de retour en jeu, il n'est plus capable de sauter 50 cm d'une corniche à cause d'un foutu mur invisible, surtout que parfois, on peut et des fois non, incompréhensible...
Néanmoins, c'était pareil dans les anciens mais c'est juste qu'en 2018, ça me saute de plus en plus au yeux. J'ai néanmoins adoré comme je l'ai dis L'exploration et les quêtes annexes dont certaine sont franchement sympa, notamment celle où faut aider les deux nains, très attachant au demeurant, de même que pour Mimir ou la Sorcière.
Gros gros point fort pour les personnages que je trouve très attachant, par contre je dois avouer que je ne suis pas trop trop fan de Atreus mais ça c'est purement personnel. [/]
Les autres, je les aime vraiment bien, ils ont de la consistance, l'histoire des deux nains est assez touchante et les personnages sont plutôt travailler en plus d'avoir de bon dialogue. Mimir est très agréable à écouter, j'espère même qu'on le reverra dans la suite. Et Kratos fidèle à lui même, ils ont réussi à le laisser tel quel bien que "assagi" et protecteur envers son fils. Il se montre néanmoins dur avec son fiston, intransigeant et parfois même "méchant". J'ai beaucoup aimé le Kratos de cet épisode.
Moins fan du grand méchant du jeu par contre dont je tairai le nom. [g] J'ai trouvé ses motivations obscur et pas forcément bien expliqué, à part peut être à la fin.
Que dire aussi parfois de cette mise en scène de malade, certains plan sont à couper le souffle, et apercevoir l'énorme Jormungandr en fond quand on est sur la barque ça n'a pas de prix ! Et le tout en plan séquence du début à la fin, franchement respect aux devs à ce niveau pour le boulot colossal.
Les graphismes, très beau mais je n'ai pas pris une claque comme je l'avais pris avec Uncharted 4 par exemple, en revanche les ennemis sont super bien fait, que ce soit les Draugr, les trolls, les ogres etc... Il ya quand même rien à dire sur les graphismes, si j'ai pas pris de claque, à part à certains moment, ça reste quand même vachement solide !
Les combats sont également très bon, et heureusement j'ai envie de dire. Pleins de coups possible, des combos parfois dévastateur, je trouve quand même que certains mobs sont un peu trop sac à PV et que les ennemis qui OS car trop haut level, je n'ai jamais été fan de cette idée.
Cependant, le jeu manque clairement de boss, en plus de recycler pas mal de fois les mêmes boss. C'est vrai que ça aurait été plus de boulot pour les devs, comme Cory Barlog l'avait dis mais bon, je trouve ça quand même assez dommage
Le bestiaire si j'ai entendu pas mal de gens le critiquer, je le trouve au final assez correct. Draugr, Revenante, Wulfer, Elfes, Troll, Ogre, chevalier, Heléens etc ya quand même de quoi faire, on est pas non plus dans un RE7 à ce niveau, si il est pas transcendant il reste tout à fait acceptable.
Boss en revanche non, yen a clairement pas assez comme je disais plus haut, en plus de les recycler souvent...
Bande son discrète mais efficace, j'aime bien le thème principal qu'on entend parfois et certaines musiques de combat, néanmoins, la bande son d'un Gow 3 par exemple ma beaucoup plus marqué !
Respect aussi au jeu avec ses mécaniques de gameplay franchement intéressante notamment avec Atreus et son arc, parfois je me serais cru dans Zelda avec les utilisations d'objet pour progresser, le jeu intègre ça de manière subtile et intelligente, en plus d'avoir un très bon level design avec des raccourci, dd coffres cachés, énigmes etc...
Il ya beaucoup beaucoup de choses à faire également, car entre les quêtes annexes, les chasses au trésor, plus les deux zones totalement optionnelles du jeu, qui se résument à des arènes et du loot (un peu dommage à ce niveau là) le jeu est très très généreux en contenu, et le Gow le plus long de toute la série assurément. On n'échappe malgré tout pas à un peu de remplissage, notamment dans une certaines zone où il faudra faire de nombreux aller retour.
Voilà, il est temps de passer à la conclusion de cette aventure que j'ai trouver très bonne, le revirement et la prise de risque sur la série est incroyable et promet de belles choses pour l'opus Ragnarok à paraître en novembre.
Cependant, Je trouve pas le jeu exempt de défaut (en même temps, ça existe ? Bien sûr que non) Et je préfère malgré tout toujours le 3 malgré sa faible durée de vie. Ce Gow bien que très bon souffle parfois l'inachevé, son absence de boss notamment, sa dimension RPG, pas hyper fan non plus, pour moi Kratos c'est pas trop ça, même si c'est bien implémenté au jeu. Enfin, Oubliez également le BTA, là ça n'a plus grand chose à voir.
Le 3 reste mon chouchou ainsi que le 2 mais cette aventure en contrée nordique m'aura malgré tout bien plu. J'ai surkiffé le jeu ? Non, j'ai malgré tout beaucoup aimé.
Les + :
- Visuellement, la grande classe (technique comme DA)
- Les ennemis comme boss sont extrêmement bien fait et modélisé
- Des décors majestueux
- Excellent combats
- Grosse durée de vie
- Un récit agréable à suivre
- Gameplay très bon et variés
- Bestiaire qui fait le job
- Atreus très utile en combat
- Des personnages attachant et bien écrit pour certains
- Kratos
- Bande son discrète mais efficace et dans le "ton"
- Difficulté relevée
- La variété des environnements
- Tout en plan séquence, respect !
- Quelques moments épique
- Zones ouverte et exploration très agréable
- La relation Père et Fils qui évolue bien
Les - :
- Trop peu de boss (en plus d'en recycler pas mal)
- Murs invisible Land
- Pas assez de moment de fou j'ai trouvé
- Une difficulté parfois pas toujours bien dosée
- Les ennemis sac à PV
- Dimension RPG bien intégré mais ne sied pas forcément à un jeu comme Gow
- Un peu de remplissage
- Les Royaumes annexes un peu sous exploité et "petit"
Et oui, un top 6 car il n'y a pas eu assez de votes pour un top 10 car trop d'égalité ou pas assez de votant. Voici donc un top 6 Gamekyo.
6) Marvel Guardians of The Galaxy
- Jeu sorti très récemment et réalisé par Square Enix. On souligne avant tout ses magnifiques graphismes, ses combats dynamiques et son humour cher à la licence !
5) Vewtiful Joe et Batman Arkham Origins
- Batman Arkham Origins est souvent considéré par les joueurs comme le vilain petit canard, car pas développé par Rocksteady. Mais ça serait injuste de le boudé, son ambiance de Noël est délicieuse et le jeu est également bon. Vewtiful Joe, jamais jouer par contre...
4) Batman Arkham Knight
- Le dernier né de Rocksteady avant Suicide Squad prévu pour l'année prochaine. Un très bon jeu, et une conclusion magistrale du Chevalier Noir, bien qu'un peu trop de Batmobile quand même x)
3) Marvel's Spider-Man
- Visiblement, la dernière aventure de l'homme araignée vous a beaucoup séduit. (Je n'y ai pas jouer encore) et j'ai très hâte de le faire. Après, c'est pas pour rien que sa suite est très très attendu !!
2) Batman Arkham City
- Chef d'œuvre en puissance de Rocksteady, Arkham City est un excellent jeu et pour les fans de Batman c'est même plus que ça, c'est une lettre d'amour à tous les fans. C'est mon préféré de Arkham mais il est pas premier, deuxième c'est déjà une très belle place néanmoins.
1) Batman Arkham Asylum
- Un autre chef d'œuvre et le premier né de la licence Arkham pose fièrement en première place du classement. C'est vrai que quand on parle de meilleur jeux de Super Héros, on pense inévitablement à Batman Arkham Asylum, la genèse de ce qui deviendra une grande saga. Pour l'avoir refais très récemment, il reste toujours aussi excellent, même si il a vieilli sur quelques points. Son ambiance est majestueuse et son gameplay vraiment parfait. Bref, ça reste un must have et le meilleur jeux de Super Héros de tous les temps. Même si je lui préfère AC, il ne vole pas la première place, loin de là !
Un top très dominé par les Arkham, faut dire qu'ils sont tous très bon, les deux meilleurs en tête d'ailleurs. Surpris de pas avoir eu un Hulk Ultimate Destruction qui était vraiment excellent sur Gamecube pour ceux qui lont fait. Spider Man 2 aurait pu figurer aussi mais depuis celui sur PS4 il se fait voler la vedette.
Bref, merci à tous les participants pour avoir permis ce classement et à bientôt pour un prochain top participatif, en plus de mes tops habituel
Bonjour, nouveau top participatif, et comme son titre l'indique, vous devez (si vous voulez évidemment) votez pour 5 jeux et bien 5 hein, pas un de plus, pour pouvoir faire un top 10 des meilleurs jeux de SH selon Gamekyo.
Je vais pas rappeler les règles à chaque fois car vous commencez à les connaître à force. Néanmoins, Vous pouvez votez pour plusieurs jeux d'un même Super héros, si l'envie vous prend de mettre tous les Batman Arkham par ex alors libre à vous
Je ferai un classement ce soir ou demain ou plus tard si ya encore assez de vote, je profite que ce soit le week-end pour qu'un max de monde puisse votez ! Et il yaura un rappel tous les jours jusqu'au classement pour les membres n'ayant pas encore pus voter.
Les Infamous compte aussi, je considère que ce sont des jeux de Super Héros, même si on peut faire le mal
A vos votes maintenant ! Et 5 jeux max hein, n'oubliez pas !!!
Bonjour à tous, nouveau top 10 ou on va parler cette fois ci de suites de jeux (ou tirés d'une même licence) qui se sont montré beaucoup plus sombre. Pas de spoil cette fois ci
PETIT RAPPEL : Un top en vrac n'a pas pour but d'établir un classement précis, les numéros ici servent uniquement à me repérer.
10) Ratchet & Clank A Crack In Time
- Ratchet ACIT s'est révélé pour ma part plus mâture et "adulte" que les précédents opus même si ça commencé déjà un peu avec Gladiator.
L'histoire se veut plus sérieuse, plus intéressante aussi que les anciens. Avec des questions sur l'avenir des Lombax mais aussi de la galaxie. On oublie cependant pas les blagues et l'humour cher à la série, ça se veut juste un peu plus sérieux.
9) Metroid Prime 2 Echoes
- Bon déjà, on peut pas dire que MP était gamin, mais le 2 va encore plus loin. Quasi Extinction d'une planète par une race Alien nommé ING. Passage dans l'Ether Sombre ou Samus ne peut pas respirer, tout est suffocant et apocalyptique, et on se sent désespérément seul(e).
8 ) Batman Arkham Knight
- Déjà franchement Dark, les jeux Batman Arkham tire ici leur révérence avec l'ultime opus Arkham Knight. Batman est plus violent que jamais, l'atmosphère et l'ambiance y est apocalyptique, on sent que c'est la fin de Batman qui prend vraiment très cher dans cet épisode, et où ses limites sont même carrément dépassés. C'est l'épisode le plus sombre de toute la série, Batman cogne fort, apparition pour la première fois de sang, et du logo Pegi 18 sur la jaquette ! Les autres étaient 16.
7) Fable 3
- Fable 3 à une ambiance bien plus sombre que ses prédécesseur et c'est aussi en partie à cause de ça qu'il a moins plu. Les couleurs sont plus ternes, grisâtre et il pleut souvent. L'univers y est rongé par l'industrie grandissante et la pollution, mais aussi la tyrannie d'un roi sans pitié pour sa population. Le monde est rongé par le crime et la corruption.
Et étant donné que vous avez la possibilité d'être un roi tyrannique et terriblement mauvais, je vous laisse imaginer les conséquences.
6) Call of Duty World At War
- - Le Cod le plus violent ever et je pèse mes mots. Se déroulant en plus dans la guerre la plus meurtrière à ce jour. Cod WAW a été le premier Call of à obtenir le Pegi 18 et à raison ! Le jeu est d'une violence extrême. Images d'époques choquantes, démembrement, hurlement, sang etc.... Il ne fait clairement pas dans la dentelle. Que dire de la mission par exemple ou on se réveille dans un charnier, ou encore le début ou on voit notre collègue se faire matraquer avec une batte avant de se faire trancher la gorge en live devant nous... Ah, et j'ai pas mentionné les râles atroces des soldats agonisant par terre, et le lance- flamme...
5) Prince of Persia : L'âme du Guerrier
- Peut être l'un des meilleurs exemples. Faisant suite à A Sand of Time, POP2 propose un univers beaucoup plus sombre et mâture. Le prince plutôt gentil et niais du premier opus s'est transformé en guerrier sanguinaire et qui grogne à chaque coup sur l'ennemi. Les musiques font place à du gros métal qui tâche et les démembrement font leur apparition. Et comme si ça suffisait pas, une bête démoniaque et flippante vous traque dans quelques portions de niveaux. Puis les nanas sont très souvent peu vêtues aussi, non mais sérieux à quoi lui sert ses fringues à l'impératrice ?
4) Shadow The Hedgehog
- Finis les courses au ring dans des niveaux tout colorés des anciens Sonic. Place au villes détruites, aux races Aliens et soldats mais également au gros flingue. STH déjà nous fait incarner un perso trodark armé de gros flingues. Le jeu se révèle bien plus violent, même l'ennemi principal fait quand même bader et les grosses musiques rock nous pètent les oreilles.
Shadow pulvérise ses ennemis et écrase tout sur son passage ! Le jeu s'est pris de sale note car son univers trop "brutal" n'a pas plu. Bon faut avouer qu'un hérisson armé d'une kalash à de quoi déstabiliser mais bon, Shadow est badass alors pourquoi pas...
3) Jak 2 Hors la Loi
- Oubliez la plate-forme dans des niveaux tout colorés. Place à une grande ville industrielle nommé Abriville, véritable dictature mené par le baron Praxis et ses militaires privés appeler Grenagarde.
Jak 2 opte pour un ton beaucoup plus sombre avec des gros flingues et des courses de vaisseau. Mais également pas mal de références au sexes, à l'alcool et à la violence. C'est d'ailleurs depuis ce jeu que ND a enchaîner avec les jeux mâtures, Uncharted et surtout The Last of Us.
2) The Legend of Zeldz Majora's Mask
- Ocarina of Time c'était pas non plus les bisounours mais il faut avouer que MM met la barre bien plus haut. Faut dire que quand ta une lune gigantesque qui menace de s'écraser sur le coin de ta gueule tous le long du jeu, ça fait froid dans le dos. Et que tu as trois jours pour sauver le monde, histoire de te rajouter un petit stress supplémentaire.
Mais en plus de ça, tous les habitants ou presque sont tarés ou pas loin de l'être, il ya des rapports à la mort et au deuil à peu près toutes les 5 minutes et quand Link enfile un nouveau masque il entend les cris de douleurs des gens maintenant décédés. SYMPA.
1) The Last of Us Part 2
- Bon Le 1 c'était déjà franchement pas la joie mais pour le 2 ND se sont lâchés. C'est simple, j'ai rarement jouer à un jeu aussi violent. Du sang, des tripes, de la violence physique et psychologique, du trauma, de la colère etc sont à peu près les mots que vous retiendrez durant cette aventure éprouvante et viscéral. Les perso font tellement humain que parfois tuer dans le jeu nous met mal, et honnêtement je n'ai jamais connu ça dans un autre jeu.
Voilà, j'espère que ce top vous aura plu. Et vous, d'autre jeux qui ont une ambiance plus sombre que les précédents ? Dites le moi dans les com !
Bonjour à tous, nouveau top 10 et cette fois on va s'intéresser au créatures vraiment répugnante dans les jv, pas nécessairement flippante donc, juste dégueulasse... voici ma petite sélection. Risque de spoil sur certains jeux
10) ) Poignant de Zelda OOT
- Les poignants sont des créatures visqueuse et gluante que l'on rencontre dans le Puits en Link enfant et le Temple de l'Ombre en Link adulte. Elles se cachent sous la terre, et font jaillir pleins de bras qui, si ils attrapent Link, la créature ressort de sa cachette et viens le niaquer ! Il est néanmoins possible de mes faire sortir directement en posant une bombe car avec le monocle, vous verrez l'ombre du Poignant.
9) Boomer de Left4Dead
- Les Boomers sont des énormes zombies purulents couvert de pustules. Ils font d'énorme degats mais son assez lent. Leur tirer dessus les fera exploser, et si ils vous recouvrent de leur gaz, ça attirera un paquet de zombies réceptif à l'odeur que vous dégagez, sympa !
8 ) Dr Trager de Outlast
- Outlast abrite son lot d'horreur, et parmi elle, le docteur Richar Trager. Déjà le mec est à poil, tout maigre avec juste un tablier qui recouvre le devant de son corps maigrelet. C'est également lui qui vous sectionne deux doigts, et il faut avouer qu'il est assez répugnant. Heureusement, il finira écraser par l'ascenseur en tentant de vous tuer, bon débarras !
7) Colosse de TLOU
- Dernier stade de l'infection au cordyceps, les colosses sont de gigantesque monstre rongé par le champignon Parasite. Ce sont des ennemis à la force démesurée et qui peuvent vous balancer des cosses toxique à distance. Si ils vous attrapent, c'en est fini de vous... Les puants du 2 sont également pas mal dégueulasse dans leur genre...
6) Tiques de Bloodborne
- En voilà une créature bien bien deg, les tiques sont trouvable uniquement dans la zone optionnelle du château de Cainhurst, le DLC ou les donjons calices. Ce sont des bestioles bien degueu à quatre pattes qui peuvent vous empoisonné. Heureusement, elles ne sont pas très résistante, mais leur pattes poilus là et leur gros abdomen berk ça me dégoûte !
(On les voit au début de la vidéo)
5) Wendigo de Until Dawn
- Créatures issu de la mythologie ... Ces monstres répugnant ressemble à des sortes de Gollum géant munies d'énormes griffes et se déplaçant à 4 pattes. C'est le funeste destin réservé à Anna, Beth étant morte sur le coup. Anna a survécu mais en crevant de faim, elle a été forcée à manger le cadavre de sa sœur pour survivre. Par acte de cannibalisme, et à subis la malédiction du Wendigo et s'est transformé en cette créature cauchemardesque...
4) Moires de The Witcher 3
- Difficile de faire un choix parmi toute les créatures dégueulasse de l'univers du sorceleur, mais si il fallait en faire un ça serait les Moires. Aussi appelé Dame de la Forêt, elles règnent sur la contrée de Velen et entendent absolument tout ce qu'il se dit, y compris sur elle. Il faut parfois leur offrir en sacrifice une oreille si jamais on a dit du mal d'elle, qu'elles accrochent aux arbres pour écouter ce qu'ils se dit.
Elles sont toute absolument immonde, bien qu'elle font genre que ce sont de très belles femmes. Ambroisie, Fuselle et Soupir de leur nom retiennent en "otage" la femme du Baron Sanglant dans le Marais de Torséchine.
3) Lament de Evil within 2
- Une créature peut être méconnu mais j'avais envie de changer un peu de Laura du même jeu. Cette créature extrêmement répugnante se déplace en gémissant, et dégage du poison. Si elle vous repère, elle hurlera et attirera tous les mobs du coin, de plus, son cris ponctionnera toute votre barre d'endurance. Heureusement pour vous, elle n'est pas très résistante. Il yen a peu dans le jeu et c'est dommage, je trouve que c'est un ennemi intéressant.
2) Gardien de Dead Space
- Attention, là on entre dans le niveau de deguelasserie extrême ! Les necromorphe sont déjà dégueulasse de base mais alors celui là... C'est une créature qui garde une porte, le plus souvent avec un objet intéressant derrière. Elle hurle dès qu'elle vous voit en lançant ses "petits", il faudra lui détruire toute ses tentacules, au nombre de 4 pour la vaincre.
Elle est très simple à tuer mais bordel quelle horreur !!! Même son cri est immonde.
1) Marguerite Baker de RE7 (mutation)
- MB est pour moi le monstre le plus repoussant tout RE confondu... Déjà de base, elle est assez vilaine mais alors avec sa forme insecte c'est une autre histoire. Elle se déplace comme une araignée, et pond des œufs sur les murs en poussant des cris absolument immonde... Le pire, c'est qu'il fait shooter son nid qui est son point faible... et vous savez où il est son point faible ? Au niveau de sa ch****... Dégueulasse... Capcom se sont surpassé pour le coup.
Voilà, j'espère que ça vous aura plu ! Et vous alors, quelles bestioles avait vous trouvées immondes dans les Jv ?
En effet, Nintendo vient de déposer une nouvelle marque Donkey Kong sur le net pour ce qui concerne le jeu vidéo et d'autres types de média. Cela peut tout aussi bien concerner la nouvelle attraction Donkey Kong ou encore le film prévu pour 2023-2024.
Mais on oublie pas non plus cette rumeur qui parlait d'un nouveau jeu DK par la Team derrière Super Mario Odyssey, supposé être en développement depuis 2018, un jeu toujours en 2,5D avec le retour des Kremlins.
Mine de rien, ça fait depuis 2014 que DK n'a pas pointé le bout de sa cravate, le dernier opus en date est DK Tropical Freeze qui a été réadapter sur Switch en 2018 et depuis plus rien.
Bref, de quoi s'agit t-il ? L'avenir nous le dira...
Un top en vrac n'est pas un top 10, juste une liste qui n'a pas pour but d'établir un classement, les numéros ici ne servent qu'à m'y retrouver.
Moi, je sais pas vous mais j'adore la mythologie, qu'elle soit grecque, nordique, égyptienne etc c'est d'ailleurs pour ça que j'adore les God of War ou autre jeux parlant de mythologie. Aujourd'hui, passons en revu 10 monstres saisissant mais aussi terrifiant de la mythologie grecque !
10) L'hydre de Lerne
- L'hydre est un genre de "dragon/serpent des mers gigantesque. Elle possède 9, 5 voir des centaines de têtes ca dépend les représentation et dont une seule ne peut pas repoussée si on la tranche. C'est d'ailleurs cette même tête qui commande toutes les autres. il faudra trouver la bonne. Seul Hercule a réussi à vaincre L'hydre, ça faisait parti de ses 12 travaux. Tous les autres qui ont essayer on péri, bon ya Kratos aussi mais ça c'est une autre histoire...
9) Le Minotaure
- Le minotaure est une créature mi homme mi taureau. Elle née d'une malédiction suite à la trahison d'un Dieu. Le Minotaure est enfermé dans le labyrinthe par Dédale et massacre toutes les personnes qui osent s'y aventurer. Il est non seulement prisonnier mais aussi gardien du Labyrinthe.
8 ) Chimère
- La Chimère est une créature à tête de lion, queue de serpent, corps d'homme et pattes de bouc, cependant ses représentations peuvent varier. C'est une créature extrêmement puissante qui peut cracher du feu, et même du venin avec sa queue de serpent. La Chimère était considérée comme un mauvais présage, le simple fait de rêver de cette créature signifiait que quelques chose de mauvais aller se produire. Elle fut néanmoins terrassée par un héros grecque, protégé d'Athéna qui avec l'aide de pégase, vaint la créature.
7) Cerbère
- Un chien à trois têtes dont son rôle est de garder la porte qui mène au Enfer, Royaume d'Hadès dans la mythologie grecque. Les 3 têtes signifie une époque, passé, présent et futur. Ce chien était le frère du Lion de Némée, de L'hydre de Lerne et de la Chimère.
Cerbère à pour but "d'accueillir" les âmes damnés aux Enfers, mais également de les empêcher d'en sortir. Il n'obéit qu'à Hadès. Cependant, il fut déjà trompé, notamment par Orphée venu libérer sa bien aimée aux enfers. Hercule également qui avait pour ordre de capturer le chien et qui faisait parti de ses 12 travaux.
6) Gorgone
- Créatures souvent à l'apparence féminine, les gorgones sont des monstres qui peuvent pétrifier les mortels et les changer en pierre pour toujours. Elles ont des cheveux avec des serpents. Des 3 sœurs, seule Méduse est mortelle. Auparavant, Méduse était une très belle femme dont Poséidon tomba amoureux, mais Athéna jalouse, maudis Méduse et la transforma en une créature repoussante et mortelle.
5) Lion de Némée
- Un Lion puissant et féroce qui ravage dans la mythologie grecque la région de Némée qui représente son nom. Sa fourrure était impénétrable, donc quasi invincible face aux hommes. Il fut néanmoins terrasser par Hercule ou Héracles comme vous voulez et faisait d'ailleurs parti de ses 12 travaux. Il est le fils de Typhon, père de tous les monstres.
4) Echidna
- Femme de Typhon, elle est la mère de tous les monstres dans la mythologie grecque comme le lion de Némée, les gorgones, Chimère etc... Elle est souvent représenté comme mi envoûtante mi repoussante. Envoûtante pour attirer les hommes et pouvoir les manger sans demander son reste. Elle fut de nombreuses victimes mais bien que incapable de vieillir, elle était néanmoins mortelle. Héra, envoya un géant
du nom d'Argos la tuer pendant son sommeil, ce qu'il réussit à faire bien qu'une autre version de sa mort est également évoquée mais pour ça, je vous laisse avec la vidéo.
3) Typhon
- Impossible de parler d'Echidna sans mentionner son "mari" Typhon. Il est le créateur comme sa femme de toutes les créatures mythique et dangereuse de la mythologie grecque. Il est considéré comme le monstre le plus puissant de la mythologie grecque, d'un pouvoir et d'une énergie destructrice sans commune mesure. Seul Zeus égale ses pouvoirs.
Typhon, en plus d'être le père de tous les monstres est également un Dieu. Il affronta Zeus dont il ressorti vainqueur en lui arrachant les tendons. Néanmoins, le Dieu des Dieux se fie aider par Hermès qui lui redonna ses tendons. Zeus, dans sa colère, fit s'abattre une pluie d'éclair sur le monstre qui le terrassa, et l'emprisonna sous une montagne, le piégant ainsi pour l'éternité. Une autre version est que Zeus emprisonna Typhon au fin fond du Tartare (pas le fromage) pour avoir osé se dresser contre lui.
3 Bis ) Sphynx
A ne pas confondre avec le Sphynx de la mythologie égyptienne, l'un est une femme dans la mythologie grecque et l'autre un homme, de plus le sphynx de la mythologie égyptienne ne possède pas d'aile. Elle est connu dans la mythologie grecque pour sa tête de femme, ses ailes et ses pattes de lion ou de chèvre car ça peut varier.
Le Sphynx est le poseur de devinette, toute plus difficile les unes que les autres et qui se fait un malin plaisir en tuant les mortels qui répondent mal. Quand il ne pose pas de devinette, le Sphynx se pose en haut d'un rocher, guettant les humains et potentiellement ses prochaines victimes... Seul Œdipe réussi à répondre juste à l'une des devinette posé par la créature. Celle ci, désespérée, croyant ne pouvant être vaincu, se suicida en s'écrasant contre un rocher.
Œdipe fut accueilli chez lui en héros. A notez que les grecques se sont grandement inspiré du Sphynx de la M égyptienne, plus vieux.
2) Harpie
- Très connu, ce sont des créatures hideuse à tête de femme dans le corps d'un oiseau, et dont les griffes sont acérées. Les harpies étaient considérés comme les esprits du vent, et annoncer mauvais présage et vent destructeur. Ont dit d'elle qu'elles ne sont jamais rassasié, et piquent la nourriture de tous les êtres vivants qu'elles croisent. Bref, de vraies saletés en somme...
1) Griffon
Bien qu'ils n'apparaissent pas uniquement dans la mythologie grecque, il est une créature le plus souvent décrit avec le corps d'un lion, et la tête, le torse et les ailes d'un aigle.
Auparavant décrite comme une créature agressive et mortelle pour quiconque approcher son territoire, avec le temps, celle ci fut associé à la royauté. Ses origines remontent à l'Antiquité. Elles ont également servis de moyens de transport à la manière de Pégase, pour les dieux. Tantôt décris comme un animal agressif attaquant les chevaux et les marchands, il est également symbole de puissance, de sagesse et de nombreux blason lors des batailles abordent le symbole du Griffon. A l'époque, on croyait même que la créature était réelle....
Voilà, j'espère que ce top sur la mythologie grecque vous aura plu. Bien évidemment, ils existent bien plus de créature que ça mais bon vous comprenez bien que je vais pas non plus tout vous montrer en un seul article.
Pourquoi pas une prochaine fois ? Je vais également faire d'autre top de ce genre sur différentes mythologie comme nordique ou égyptienne. Sans oublier bien sûr mes tops consacré au JV mais bon, ça fait du bien de changer un peu de temps en temps. Bon dimanche et bonne fêtes à tous les papas
Bonjour, ya quelques jours j'ai enfin découvert God of War, j'en suis pas très loin dans le jeu, mais j'ai quand même asse avancé pour donner un premier avis. Alors, le titre peut paraître un peu abusé car oui, j'aime beaucoup le jeu, et j'ai très hâte de le continuer MAIS car oui il ya un MAIS...
J'ai du mal à m'y retrouver... Je trouve que ça a beaucoup trop changer par rapport au anciens, je veux pas faire mon vieux con en mode "c'était mieux avant" mais je trouve que cette formule "Last of Us" car oui ça m'y fait beaucoup pensé ne passe pas avec tous les jeux Sony en tout cas pas totalement...
J'ai du mal à retrouver l'ADN de ce qu'est God of War, cette arbre de compétence et ses pièces d'armures à choper ou autre talisman me déboussole, voir Kratos se faire retamer par deux loups des neiges ça la fout mal, je trouve que les ennemis sont des véritables sac à PV, les combats sont bien mais je les trouve moins spectaculaire que les anciens, ou Kratos defoncer du streumon par paquet de 10...
Là, deux ennemis Draugr avec épée et bouclier et je suis déjà en sueur... (j'exagère un peu mais bon) je trouve Kratos plus aussi puissant qu'il l'était avant, j'ai vraiment du mal à me trouver dans un God of War même si j'aime beaucoup le jeu.
Le gamin me tape un peu sur le système même si heureusement les devs ont garder le côté bourru et pas très agréable de Kratos ça c'est cool par contre. Les décors sont magnifiques là dessus ya rien à dire.
Bref, qu'on soit clair, j'aime malgré tout beaucoup le jeu et il est difficile de le juger dans sa globalité pour l'instant étant donné que j'en suis pas hyper loin, mais certaines choses me gênent un peu. J'adhère pas au concept à 100 % et c'est dommage, même les combats je les trouve pas super génial, en parti à cause des ennemis qui sont de vrai sac à PV (je joue au troisième niveau de difficulté sur 4) j'ai presque l'impression d'être dans Dark Souls tellement les combats sont chaud du coup mais voir Kratos se faire parfois martyriser par deux mobs à la con me fout mal x)
Mais voilà, ce n'est qu'un premier ressenti et je vais sûrement adorer le jeu par la suite et mon avis évoluera mais pour l'instant... je suis pas convaincu à 100 %, des autres du même avis que moi ?
Starfield, dévoilé à l'E3 2018 à enfin montrer du gameplay lors du Xbox Show Showcase d'hier. Voici quelques informations pour ceux que ça intéresse que j'ai pus grappiller par ci par là.
- Se déroule en 2330 alors que l'humanité explore "aisément" l'espace à la recherche de nouvelles planètes habitables. dans un système situé à environ 50 années lumières du Système solaire, appelé The Settled System.
[g] Une vingtaine d’années plus tôt, The United Colonies et Freestar Collective, les deux plus grosses factions, se sont affrontées dans une guerre terrible. Depuis, la paix reste relative, et différents groupes indépendants contrôlent certaines zones, que vous devrez certainement parcourir. Les joueuses et les joueurs intégreront l’organisation Constellation, dont l’objectif est de parcourir l’univers pour en découvrir les secrets…
- Vous y incarner un mineur (ou mineuse) qui va devoir explorer les planètes pour y trouver des ressources, le scénario est encore assez flou pour l'instant
- Starfield promet d’immerger les joueurs dans une vaste galaxie comptant une centaine de systèmes solaires et plus d’un millier de planètes à explorer, ayant toutes des environnements différents, (oui bon on demande à voir quand même x)
- Après avoir été mineur spatial, le joueur sera amené à rejoindre Constellation, « le dernier groupe d’explorateurs de l’espace à la recherche d’artéfacts rares à travers la galaxie », aux côtés de robots tantôt utilitaires, tantôt défensifs. Si le jeu doit faire la part belle à l’exploration et à la contemplation de l’espace, le titre intègre aussi des phases de combats, notamment contre des pirates de l’espace.
- Mais les pirates de l'espace ne seront pas la seule menace car comme montrer dans la vidéo, de nombreuses bestioles pas franchement amicales se dresseront sur votre route, d'autre seront passif mais la plupart seront agressif
- Jouable à la première et troisième personne. De nombreux éléments du personnage seront personnalisable, en plus de l'équipement, le ou les vaisseaux le seront également !
- Possibilité d'avoir votre propre QG, avec élément de votre base personalisable, vous pourrez choisir vos missions, stocker de l'équipement, etc...
- En plus des planètes, l'espace lui même sera explorable, et des nombreux combats de vaisseaux vous feront face dans la galaxie
- De nombreuses armes seront à votre disposition. Quelques une ont été montrées, fusil d'assaut classique à une arme qui tire des rayons d'énergie, et possibilité de se mouvoir dans les airs avec un jet jetpack
- De nombreuses villes seront explorable, une a été montrer lors du trailer, et c'est l'une des principales du jeu
Voilà, c'est à peu près tout ce que j'ai pu trouver sur le jeu pour l'instant, alors hype ?
Bonjour à tous, nouveau top en vrac (top qui na pas pour but d'établir un classement, les chiffres ne servant qu'à me repérer) et sur cette fois ci des jeux que je trouve personnellement extrêmement difficile à terminer à 100 % ! Sur ce, c'est parti !!!
10) Batman Arkham Knight
- Déjà pénible dans City et Origins, dans le dernier opus de la série Arkham, c'est tout simplement ultra relou !!! Pour finir le jeu à 100 % dans Knight, vous devrez activé le Portocol Knightfall pour "débloquer la vrai fin" . Pour cela, vous devez arrêter tous les criminels de la ville, faire toutes les quêtes annexes, et le plus relou dans tout ça, c'est bien évidemment les défis ultra relou de l'homme Mystère et ses 243 trophées à récupérer... Je pense que vous abandonnerez rapidement et irai voir la vrai fin sur internet.
9) Super Mario Sunshine
- Alors j'aurai pus mettre Odyssey mais j'ai décidé de mettre Sunshine et ses 120 soleils à récupérer. Le truc vraiment abominable dans Sunshine en plus d'avoir des soleils franchement pas simple, c'est bien évidemment les 242 pièces bleues à récupérer... Sans soluce, il est quasi impossible de toute les récupérées, étant donné que certaines ne sont que dans certains niveaux spécifiques. De plus, certaines tâches sont franchement chiante...
Attendre qu'un oiseau passe pour l'arroser, effacer des tagues etc... plus chiant tu meurs...
8 ) Dead Space 2
- Lui, il est difficile à finir à 100 % à cause d'un seul mode, le mode Fou Furieux. Dans ce mode de difficulté, vous n'avez que 3 sauvegardes dans tout le jeu et les ennemis font extrêmement mal, de plus, vous avez peu de munition. Si vous mourez, vous reprendrez à votre dernière sauvegarde, et vous en avez droit qu'à 3. Dead Space 2 étant en plus un jeu assez long, je peux vous assurer que ce mode est très stressant et difficile car on est tenté de sauvegarder. Néanmoins, la récompense quand on le termine est assez sympa !
7) Hollow Knight
- HK est un jeu exigeant et difficile, et si vous voulez terminer le jeu à 112 %, vous n'aurez pas d'autre choix que de réussir le Panthéon des Dieux, et vous farcir les 40 boss du jeu sans crever... De plus, il vous faudra compléter toutes les fins du jeu et réussir tout les boss en radiant, autrement dit sans se faire toucher !!!
6) Crash Team Racing
- CTR est un jeu hyper chaud à finir à 100 % ! En effet, vous devrez pour cela débloquer tous les personnages du jeu, battre N Tropy sur tous les circuits (pas trop dur) mais surtout battre également Oxyde en contre la montre sur tous les circuits (quasi infaisable) ... Vous devez également débloquer toutes les reliques, avoir les trois jetons CTR etc... Bref, vous aurez du pain sur la planche !
5) The Evil Within
- Evil Within est déjà un jeu difficile de base, mais alors votre pire cauchemar est bien évidemment le mode Akumu, ce mode est simple à comprendre, une pichenette d'un piège ou d'un ennemi et vous crevez ! Heureusement, les checkpoint sont pris en compte mais quand même, ça se corse dès le Chapitre 3 et après ça devient carrément l'enfer ! J'ai perso abandonné au bout de maintes tentative mais trop dur pour mes nerfs !!!
4) The Witness
- The Witness propose aux joueurs un monde ouvert avec des puzzles à résoudre et qui vont s'avérer de plus en plus diabolique, mais pour le finir à 100 % vous devrez dénicher tous les secrets de l'île et laissez moi vous dire que c'est vraiment difficile. Notamment les énigmes environnementale qui consiste à tracer une ligne jusqu'au bout en trouvant un point de repère, et ça peut être absolument partout !!!
3) Super Meat Boy
- Déjà un jeu très difficile de base, SMB est un véritable calvaire si vous voulez le terminer à 100 %. Il vous faudra déjà finir le jeu de base, choper tous les pansement, réussir toutes les warpzone et terminer tous les niveaux en DarkWorld autrement dit, une version plus hard que le sont déjà les niveaux de base. Autrement dit, vous allez tellement en bavé que peu de joueurs ont réussi à obtenir le platine de ce jeu..
2) Yoshi's Island
- YI n'est pas un jeu difficile mais le finir à 100 % est assez coton... En effet, vous devrez récupérer toutes les fleurs, les pièces mais également les différents collectible de chaque niveau tout en ayant tous vos cœurs à la fin ! De quoi recommencer plusieurs fois chaque niveau pour tout récupérer, sans compter que parfois, certains nuages sont super bien planqué, bref... Chiant et long en somme...
1) Zelda Breath of The Wild
- TLOZ BOTW est un jeu hyper chiant à terminer à 100 % cause d'UN TRUC, ces saloperies de 900 noix korogus qui sont nécessaires au 100 % du jeu !!! Elles peuvent être absolument partout et sans soluce, il est quasiment impossible de toutes les trouvées, à moins d'arpenter chaque cm2 de la map qui est en plus gigantesque... Bref, c'était déjà chiant les figurines Tendo dans Wind Waker, mais alors ici c'est carrément l'enfer...
Et vous alors, des jeux que vous avez trouvé chiant à finir à 100 % ? Dites le moi dans les commentaires !
Après Asylum, City, Origins (même si pas développé par Rocksteady) voilà que Rocksteady achève sa saga en apportant la conclusion du Chevalier Noir et de la série Arkham dans un final épique !
Cette fois, c'est dans Gotham City elle même que Batman va casser du vilain, même si on pouvait déjà le faire dans Origins... Regroupé en 3 quartiers distinct, sur la plus grande map de tous les Arkham, Batman pourra évoluer en planant ou en Batmobile, véritable star du jeu, et fortement mise en avant lors des trailers, elle prend également un peu trop de place mais j'y reviendrai un peu plus bas
Jamais Gotham ne nous aura paru aussi belle et sinistre que dans ce jeu, qui pour ainsi dire est absolument magnifique graphiquement, on sent qu'on a passé un cap depuis City et Origins.
Le jeu regorge de détail, d'effets de lumière incroyablement maîtrisé, de textures fines et détaillés comme rarement, il suffit de voir le nombre de détails sur la Batmobile pour comprendre qu'il ya eu un boulot de dingue !
Les effets de pluies sont ultra réaliste, les personnages sont très détaillés, bref, le jeu claque absolument partout, et la DA est superbe. Techniquement et artistiquement c'est un sans faute. Arkham Knight est magnifique tout simplement.
Au niveau du gameplay, on est en terrain connu, même si des nouveautés sont bien évidemment au programme, notamment le gros morceau du jeu, la Batmobile. Véritable tank sur patte, la tuture de Batou en plus d'être un moyen de transport peut se transformer également en véritable tank de guerre via une simple touche.
En effet, de nombreux drones seront à détruire dans AK, obligeant Batman à sortir le grand jeu, ce qui m'amène à vous parler des combats de tanks de la Batmobile. Plutôt fendart au début, surtout à l'effet de puissance incroyable de la voiture, ils se révèlent au final à la longue très très répétitif , barbant et peu intéressant, et surtout il yen a beaucoup trop, surtout vers le fin du jeu
Ils se répètent beaucoup, et le jeu en a clairement abusé, car en plus de l'histoire principale, même les quêtes annexes vous imposeront des combats de tanks... On a dû mal parfois à se croire dans un Batman tant ça pétarade de partout, alors OK c'est la guerre dans cet épisode mais bon...
Hors les combats de tanks, la Batmobile est omniprésente et qui bien que incroyablement jouissif à utiliser, elle se révèle un peu trop "envahissante" dans le jeu, et on doit l'utiliser rien que dans l'aventure principale 60 % du jeu environ. Je trouve que le jeu nous l'impose trop et pour beaucoup trop de choses, donc au final c'est une bonne chose qu'elle soit dans le jeu ça c'est sûr, mais j'aurai aimé qu'elle soit peut être un peu moins exploitée.
Au niveau des nouveautés, les combats déjà excellent se retrouve également renforcer avec la possibilité maintenant en plus de nouveaux mouvement d'utiliser les éléments du décors, que c'est joussif par exemple lorsque Batman explose la tronche d'un ennemi dans un écran ou quand il fait tomber une lampe sur leur trogne. Plus brutal que ses aînés, AK ne fait pas dans la dentelle, les ennemis souffrent des coups de Batman, du sang fait également son apparition sur les personnages. D'ailleurs, c'est le seul Arkham qui est Pegi 18.
Les phases d'infiltration ont également était revues, avec la possibilité par exemple via la nouvelle tenue de Batman de neutraliser 5 ennemis max en un temps record. J'ai noté du mieux sur l'IA également, avec des ennemis un peu plus futés que d'habitude, avec des présence de drone, des camouflage sur les ennemis vers la fin qui empêchent de les voir via le mode détection etc...
Après on échappe pas non plus à un sentiment de "déjà jouer" car au final ça n'a pas non plus énormément évoluer hors Batmobile qui est la nouveauté ultime.
Gotham est sublime mais je regrette que les environnements traversés hors open world soit un peu moins marquant que pouvait l'être l'hôtel Royal de Origins ou le Manoir de Asylum par exemple. Mention spéciale tout de même au Studio de Cinéma et à son décors de maison hanté.
Mais là où Arkham Knight est brillant, c'est sur sa mise en scène, son histoire qui pousse Batman à ses limites, et à ses moments du scénario vraiment prenant. Notamment vers la fin, le trip psychologique de la fin du jeu révèle du pur génie ! Le grand Méchant du jeu a savoir l'Épouvantail est très réussi, et même l'Arkham Knight qui même si les fans inconditionné n'auront pas tarder à deviner qui c'est reste franchement une bonne idée.
La vraie fin du jeu est excellente mais elle oblige le joueur à terminer le jeu a 100 % et se farcir les 242 énigmes de l'homme Mystère...
Certaines Quêtes annexes sont également très cool notamment Man-Bat, mais ma préférée reste la coopération entre Batman et Catwoman dans l'orphelinat de L'homme Mystère. Finir le jeu à 100 % vous prendra un bon paquet d'heures, car oui il ya de quoi faire !
Retour aussi d'une OST vraiment bonne avec des thèmes ultra percutant, "Inner Demon" notamment et d'une ambiance toujours aussi délicieuse et sombre comme jamais, l'aspect "fin du monde" ou en tout cas de Gotham règne en maître.
Gros bémol cependant concernant les boss qui se révèlent franchement décevant dans cet épisode, des combats de tanks pas très intéressant au spamming de touche QTE, c'est dommage car City avait clairement fait un effort là dessus, ici, en plus de n'avoir aucun vrai boss final, ils sont tous décevant, ou presque...
Conclusion : Si il n'est pas mon épisode préféré de la trilogie Rocksteady, AK reste un très bon jeu. Magnifique graphiquement, gameplay très complet et variés, la Batmobile est fun à utiliser et puissante bien que omniprésente, et les combats de boss sont foirés. Il reste un jeu malgré tout très prenant à faire, grâce à son histoire captivante et son épilogue très très réussi. Ces moment psycho relèvent du pur génie et il serait dommage de bouder cet épisode conclusion au multiples qualités. C'est juste pas le meilleur de la trilogie mais c'est pas grave !
Les + :
- Graphiquement impeccable
- La Batmobile reste fun à utiliser et puissante
- Gameplay impeccable
- Une Gotham plus belle que jamais
- Très bon scénario et mise en scène
- Des moments vraiment forts
- Les séquences psycho de pur génie !
- Durée de vie solide
- OST très bonne
- Une magnifique conclusion
- Quêtes annexes réussi dans l'ensemble
- Les combats les plus fun de la trilogie !
- Du mieux dans L'IA
Les - :
- Trop de Batmobile
- Des combats de tanks rébarbatif et trop nombreux
- 242 énigmes pour la vrai fin...
- Combats de boss nul
- Environnement hors Gotham moins marquant que les anciens épisodes
- Une nouvelle licence de Sony, qui en plus d'être un jeu de plateforme, est aussi une merveille d'inventivité et de créations !
2009 : New Super Mario Bros Wii
- Suite de l'épisode DS, et cette fois ci jusqu'à 4 joueurs ! Un jeu qui a été parfait pour les fêtes de fin d'année !
2010 : Donkey Kong Country Returns
- Le retour du gorille et du sous titre Country après plus de 10 ans d'absence ! Un excellent jeu de plateforme à la difficulté ma foi assez élevée !
2011 : Rayman Origins
- Au départ ce qui devait être un simple "indé" Ubisoft a finalement décidé d'en faire un vrai jeu complet ! Les graphismes sont magnifiques et le gameplay reste également excellent. Ça nous change des lapins...
2012 : Trine 2
- Un jeu tout aussi magnifique que le précédent dans des décors enchanteurs !
2013 : Super Mario 3D World
- La suite de l'épisode sur 3DS, plus fun et plus complet, bien que les niveaux sont un poil trop cours je trouve mais bon, pour compenser, il yen a vraiment une pelletées !
2014 : Donkey Kong Country Tropical Freeze
- Suite de l'opus sur Wii, avec cette fois la possibilité de visiter les fonds marins !
2015 : Ori And The Blind Forest
- Quelle claque à sa sortie, avec des graphismes absolument somptueux, le tout nappé de poésie !
2016 : Owlboy
- Un petit jeu indé magnifique ou on incarne un garçon hibou dans des décors qui font s'émerveiller les amateurs de jeu old school tout en pixels !
2017 : Super Mario Odyssey
- Dernier opus 3D de Mario, le jeu lorgne du côté de 64 et de Sunshine en mettant en avant le côté exploration que la plate-forme bien que heureusement yen a quand même ! Toujours un gameplay absolument impeccable et des graphismes qui sont très joli, on sent même qu'on a passer un petit cap !
2018 : Celeste
- Magnifique jeu de plateforme 2D à la difficulté relevée !
2019 : Super Mario Maker 2
- Une suite bien plus complète que l'épisode de 2015 que était déjà pas mal en son genre ! Mais là, les possibilités sont démesurées, de quoi faire des niveaux totalement fou !
2020 : Crash Bandicoot 4 It's About Time
- Plus de 20 ans après l'épisode Warped, Crash Bandicoot revient dans un tout nouveau jeu de plateforme qui n'a rien perdu en difficulté "old" school" dans des graphismes super jolis et des mondes très variés !
2021 : Psychonauts 2
- Suite du jeu de plateforme loufoque qui était sortit sur Xbox.
Voilà, j'espère que ce top en deux parties vous aura plu ! Hésitez pas à me dire quels jeux vous, vous auriez mis ! A bientôt pour un prochain top et bon dimanche !