Afin de bien préciser, je n'ai pas fais un top 10 mais seulement 5. Pas assez de votes et beaucoup trop d'égalité sur beaucoup trop de jeux ce qui fait que c'est un bordel et ça ne ressemble à rien à partir de la sixième place, j'ai donc mis seulement les 5 premières place, j'espère que vous m'en voudrez pas... x)
5) Need For Speed Underground et Forza Horizon 3 avec 5 votes
4) Gran Turismo 3 avec 7 votes
3) Gran Turismo 2 et Forza Horizon 4 avec 8 votes
2) Gran Turismo avec 11 votes
1) Burnout 3 Takedown avec une écrasante victoire de 19 votes
Merci à tous les participants ! Et désolé pour ce top qui devait être un top 10 au départ mais bon...
Hello ! Nouveau top 10 participatif ! (J'ai effacé celui des boss difficile, pas assez de votant) du coup, en voici un autre qui j'espère attirera plus de membres !
Amateur de belle carrosserie et de pot d'échappement, ce top est fait pour vous !
IMPORTANT
- QUE des jeux de voiture de type réaliste afin de pas mélanger. Pas de Mario Kart ou autre Diddy Kong Racing
- Les jeux de motos et de F1 comptent également
- Pas de GTA ou autre GTA Like, vous comprenez évidement pourquoi
- 5 jeux max par membres, important car sinon je prend pas en compte, (trop de bordel pour le recompte sinon alors choisissez bien !
- Fin des votes dans 3 jours environ ou plus si jamais ya beaucoup de votes, mais en général ça dure 3 jours avec un rappel par jour pour les membres n'ayant pas eu l'occasion de voter
- Classement une fois que j'estime qu'il ya suffisamment de votes ou que plus personne ne votes
- Évitez les commentaires autre que votre classement afin de ne pas trop "polluer" l'espace des votes et que ce soit un peu le bordel pour recompter, par contre si vous comprenez pas un truc ou que vous hésitez à mettre tel ou tel jeu, hésitez pas. Vous pourrez débattre évidemment lors du classement final !
- Bon votes et pas de bagarre !
- Si une âme charitable pouvait m'aider lors du décompte ça serait super sympa !
- Je rajouterai au fur et à mesure tout les jeux cités
Bonsoir, nouveau top 10 un peu en retard mais je pouvais pas avant sur un top de niveaux dans l'eau qui m'ont fait péter un câble. Et je vous préviens, ya du lourd !
Risque de spoil minime car pas de jeux récent dans ce top
10) Le Temple du Point Tellurique de l'océan de Star Fox Adventure
- Ce "Zelda Like" sorti sur Gamecube en 2002 était déjà assez difficile de base. Notamment ce niveau dans lequel il faut ramener la Pierre de l'eau. Je me souviens d'ailleurs du quadrillage électrique bien galère, ou encore l'énigme des statues Krazoa ou il faut éteindre les flammes avec leur tête.
9) Baie du Rusty Rocket de Banjo & Kazooie
- Bon, c'est plus un niveau dans un bateau que réellement dans l'eau mais bon, j'ai décider de l'intégrer quand même.
Ce niveau est pour moi le plus difficile de tout le jeu. L'eau est empoisonné, les pièces de puzzle sont bien planqué et le ennemis tapent assez fort. J'aime beaucoup ce niveau mais faut avouer qu'il m'a pas mal taper sur les nerfs à un moment...
Les Dedans de la mer de Crash Bandicoot La Vengeance de Cortex
- Un niveau juste insupportable en partie parce qu'on voit pas ce qui vient. Requins, plongeur méduse, mine etc... Tous sont là pour nous faire la peau. Ça va un peu mieux quand on a le sous marin mais ça reste vraiment dur et j'y ai laisser pas mal de poils de marsupial...
7) Ruines Côtières de Spyro A Heroes Tail
- Deuxième monde du jeu et là tu le sens le pic de difficulté... Les gemmes lumineuse sont bien planquées, les ennemis sont plus robuste et ya notamment ce passage avec les sables mouvants et les pics bien relou aussi. Paradisiaque oui, mais aussi chaud du cul !
6) Les Fossés de Darksiders
- Deuxième donjon du jeu après la cathédrale obscure. Et franchement pas simple, déjà parce qu'on arrête pas de se faire harceler par ces maudits poiscailles, mais aussi parce que les énigmes très "Zelda" dans l'âme ne sont pas évidente non plus. Et comme si ça suffisait pas, même le boss est chaud à battre.
5) Temple de l'eau de Zelda OOT
- Pas besoin d'en dire plus...
4) Marais de Torvus
- Insupportable ce niveau.... Long, grand et chiant. Par contre j'adore la musique, ça m'a fait tenir dans cet endroit des enfers...
3) Par 40 Brasses de Fond de Tomb Raider 2
- J'aurai pus aussi mettre l'épave du Maria Daria mais bon... Ce niveau est très difficile, j'ai mis du temps à trouver où il fallait aller et à chaque fois je me noyais comme un con ou bouffer par les requins alors qu'il fallait suivre les lumières. Mais même sans ça, le niveau est super dur, labyrinthique et chiant.
2) Labyrinthe de Sonic 2
- Horrible, infâme, immonde et j'en passe. L'un des pires level du monde. L'eau qui monte, le fait de manquer de se noyer toute les 30 secondes et en plus de ça la musique horriblement stressante et horripilante et vous avez une bonne idée de ce que représente ce niveau.
1) Teenage Mutant Ninja Turtle
- Je me souviens plus du nom du niveau mais c'est horrible... Je vous met au défi de trouver pire niveau que celui là. Allez y, essayez !
Autant parfois, certains boss final sont nul à chier, comme dans Arkham Asylum par ex ou RE7 pour ne citez qu'eux. Mais il existe quand même des boss final qui m'ont fait hurler, les voici sans plus attendre...
Risque de spoil
10) Metal Sonic de Sonic Heroes
- Le vrai final boss du jeu, celui qu'on découvre quand on a les 7 Chaos Emeralds. Il est méga chaud parce que c'est une sac à PV mais en plus il fait super mal et ses attaques sont loin d'être facile à esquiver... Après j'avoue, j'étais jeune quand je jouais à ce jeu, peut être que ça irai mieux aujourd'hui mais en tout cas il m'a bien fait galère...
9) Andross de Star Fox Adventure
- Le pire ennemi de la Team Star Fox, en fait javais vraiment du mal à esquiver ses attaques avec le vaisseau, surtout quand il essayer de nous aspirer, je voyais pas comment esquiver alors qu'il fallait marteler la touche R... mais même sans ça, ce boss est vraiment chaud et j'ai dû m'y prendre à plusieurs fois pour le vaincre...
Zeus de God of War 3
- En mode chaos je précise... Clairement le boss le plus dur du jeu avec Hadès. Le combat déjà est long et se déroule en 3 étape. Heureusement, le jeu save une étape à chaque fois et c'est tant mieux parce que c'est chaud. La plus difficile est bien évidemment l'étape 3 dans le cœur de Gaia, en plus, le boss pourra se soigner (remarque nous aussi) donc il faudra l'en empêcher.
Mais en plus de ça, il est chiant et long à tuer, le pire c'est quand il fait pop ses clones à la chaîne. Un combat de longue haleine et sans repit !
7) Mr X de Resident Evil 2
- C'est surtout à cause de l'arène qui déjà est ridiculement petite, mais aussi parce que j'avais très peu de munition à ce moment du jeu, et je précise que j'étais en hardcore. Mr X peut nous tuer en deux coups, voir un si il nous fonce dessus. J'ai bien galère sur lui, surtout que cet enfoiré nous lâche pas la grappe, il faut réussir à lui tirer dessus tout en restant à bonne distance pour ne pas se faire toucher...
(Je sais que c'est pas le vrai final boss du jeu, j'ai fais le scénario B aussi mais bon dans le scénario A c'est bien lui avec Leon )
6) Le Dahaka de POP l'Âme du Guerrier
- Déjà, les conditions pour l'affronter sont relou car il faut les 9 upgrades de vie à avoir pour choper l'épée d'eau et seulement on pourra l'affronter. Car oui, c'est pas L'impératrice le True Final Boss mais bien le Fahaka. D'ailleurs, tuer L'impératrice debouche sur la "mauvaise fin du jeu" alors que affronter le Dahaka c'est la "bonne".
Bref, déjà il nous a fait chier une bonne partie du jeu mais en plus il faut l'affronter. J'ai fais le jeu en difficile et déjà que le jeu est vraiment chaud, imaginez dans ce mode...
5) Ashnard de Fire Emblem Path of Radiance
- Le Roi de Daien en 5 ème position. Il faudra à tout prix et je dis bien à tout prix appeler du renfort comme Tibarn ou Giffca au cours de cette final car sinon vous allez galère comme jamais ! En difficile, il est encore pire car il reviens sous une autre forme avec 80 PV au lieu de 60 ! Il avait massacré un bon nombre de mes troupes, et la plupart des unités sont inefficace contre lui. Seul Ike et quelques autres peuvent lui infliger des dégâts...
4) Radiance de Hollow Knight
- Même si j'ai plus galère sur Nightmare Grimm, Radiance est le boss final donc faut pas tricher x). Il envoie ses lasers et des attaques à une vitesse qu'il faut avoir des réflexes de ouf pour ne pas se faire toucher et être sur le qui vive. De plus, ses attaques inflige deux points de dommages, pouvant donc vous tuez en seulement quelques coups.
Il est très dur certe mais il reste plaisant à affronter.
3) Detlaff de The Witcher 3
- Le boss le plus hard de tout TW3 et c'est pas pour rien, sachant que je l'ai fais en marche de la Mort. Il est le boss final du DLC Blood And Wine. Dans ce mode, il nous tue en deux coups et il faudra à tout prix l'esquiver. Sachant que j'ai pas utilisé Queen car trop cheaté, j'avais pas le droit à l'erreur.
Il m'aura bien fait rager mais quels soulagement après l'avoir vaincu...
2) Manus de Dark Souls
- Ces boss au dessus ne sont rien comparé au deux qui vont suivre. Manus boss final du DLC et une horreur sans nom qui m'aura tuer au bas mot plus d'une trentaine de fois facile. Ses attaques font très mal et il a un enchaînement qui fait que si vous vous prenez dedans, c'en est finis de vous.
1) Orphelin de Kos
- Encore lui décidément... Le boss le plus hard que j'ai eu à affronter jusque là parmi les jeux que j'ai fais. J'y arrive mieux aujourd'hui et heureusement à force de try hard comme un sac. J'ai déjà tout dis de lui quand j'avais fait un top sur Bloodborne. Pour éviter de me répéter, je vous laisse avec une vidéo compilation de Rage sur ce boss !
Et vous alors, quels Final Boss vous on fait hurler ?
Pour ceux qui l'ont ça donne quoi ? Vous kiffez grave ? Sans plus ? Vous l'avez déjà revendu x)
Perso, moi je me tâte, j'aime bien Far Cry et l'île du 6 à l'air fun mais bon, je vais attendre un peu je pense surtout que j'ai Metroid Dread à prendre en priorité.
Bref, du coup ?
1) - Un super jeu, je kiffe !
2) - Très bon mais pas autant que le 3
3) - Bon jeu
4) - Assez bon sans être non plus exceptionnel
5) - Jeu médiocre, très déçu
6) - De la grosse merde, je l'ai revendu
Répondez par un chiffre pour aller plus vite ! Si vous pouvez détailler en plus de mettre le chiffre ça serait super !
Pour ceux qui connaissent ou pas, Far Cry 6 permet au joueur d'effectuer des combats de coqs assez violent dans un mini jeu rigolo qui fait beaucoup penser au jeu de combat 2D.
Mais la PETA ne l'entends pas de cette oreille et à demander à Ubisoft de supprimer ce mini jeu jugé violent envers les animaux, pratique qui existe vraiment dans ces pays en plus.
Pour rappel, La PETA avait déjà attaqué Ubi pour les baleines qu'on pouvait chasser dans AC Black Flag mais le procès n'a jamais abouti.
Pire encore, elle avait également attaqué Nintendo avec Pokémon...
Bref, on attends la réponse de Ubisoft maintenant.
- Ennemi croiser vers la fin du jeu dans les laboratoires. Ces créatures sont très flippante, surtout à cause de leur respirations glauque et suffocante qui vont vous provoquer de belle sueur froide... En plus de ça, elles sont terriblement dangereuse, une version encore plus vénère de ces créatures sont les Iron Maiden.
9) Bibliothécaire de Metro
- Malgré leur noms assez ridicule, ces monstres s'apparentant à des gorilles mutés sont vraiment flippant et clairement des créatures qui méritent amplement ce top.
Ce qui les rends flippant, c'est surtout la façon dont on a de les "combattre" qui est plutôt déconseiller. Il faudra les regarder dans les yeux et leur faire face et encore ça fonctionne une fois sur deux... Si on les perds de vue, la créature nous tuera en quelques coups...
8 ) Necromorphe
- Ces abominations sont les antagonistes principaux de Dead Space. Plusieurs formes existent, slasher, crawler (les bébés) bomber etc.. Ce sont des monstres très flippants et bien dégueulasse, véritable machine à tuer et autrefois humains pour certains. Hâte de voir leur tronche dans le Remake !
7) Laura de The Evil Within
- Créature à cheveux long et au quatre bras dotés de griffe, elle se déplace comme une araignée sur le sol, et est vraiment flippante la première fois qu'on la rencontre... De plus, elle est vraiment résistante au balles, seul le feu est efficace contre elle...
6) Fantôme de Evil Within 2
- Encore plus flippant que Laura, ce fantôme qui pousse la chansonnette bien glauque m'aura bien foutu les jetons ! Il se déplace en ondulant son corps grossièrement, et il est impossible de le tuer, il faudra lesquiver mais ce sera pas choses facile... Malheureusement un des trop rare moment flippant de ce deuxième opus...
5) Lisa Trevor de Resident Evil
- Un monstre qui m'a vraiment terrifié plus jeune... En allant à l'extérieur du manoir, oi déjà l'ambiance et les décors foutent bien les jetons, Barry nous appelle en disant de ne PAS aller dans la forêt, car un monstre enchaîné y réside et les balles sont inefficace.
Forcément, on doit y aller, pas d'autre choix et quand j'ai entendu son râle affreux la première fois, j'ai éteins la console (véridique) tellement ça m'a fait flipper, pour plus y jouer avant quelques jours tellement j'ai eu la trouille... Bon OK j'étais jeune à ce moment là mais quand même x)
4) Marta de Outlast 2
- Le nemesis le plus flippant des Outlast selon moi. Cette fanatique religieuse est terriblement flippante. Déjà par son design mais aussi par sa musique très angoissante quand elle nous poursuit. Alors j'aurai pus mettre le démon également du même jeu mais il fallait faire un choix mais il aurait pas démériter non plus !
3) Faucheur et Ghost Leviathan de Subnautica
- Mesdames et messieurs, là nous entrons réellement dans mes 3 pires cauchemars de joueurs. A la troisième place donc, les Leviathan du jeu Subnautica et particulièrement le Ghost et faucheur, bizarrement, le Dragon des mers me fait moins flipper. Sans doute accentué par la thalassophobie, ces monstres m'ont terrifier au point que j'ai failli arrêter le jeu, j'ai peur de tout ce qui est gros et dans l'eau en fait.
Ajouter à ça la profondeur et les cris des bestioles et mon échelle de peur se situe environ à 15 sur 10 xD
2) Pyramid Head de Silent Hill 2
- Créature abominable du chef d'œuvre SH2, elle entre directement en seconde place de mon classement. Quasi muette, flippante, on ne sait quasiment rien de cette créature ce qui accentue le côté flippant de la chose. Elle porte un tablier jonché de sang et est armée d'une énorme machette elle aussi imbibé de sang. Bref, vous allez vous chier dessus en gros.
1) ALIEN de Alien Isolation
- Le xenomorphe en first place ! Je me voyais pas mettre autre chose que lui. Creative Assembly ont réussi un tour de force dans Alien Isolation avec cette créature. Terrifiante, dangereuse et surtout sournoise, quel grand moment quand on le rencontre la toute première fois dans le Nostromo...
La bestiole errera partout dans le vaisseau avec un seul objectif en tête, vous faire la peau !!! Le bestiole la plus terrifiante tout JV confondu pour moi, et à mon avis, ça sera difficile de faire pire....
Quelques mentions honorable parce que je pouvais pas tout mettre, ou parce que trop de jeu de la même licence y figurai déjà, les voici.
- Licker, Crimson Head, Marguerite Baker, Mr X et Nemesis de Resident Evil .
- Knaaren de Rayman 3
- Tout les spectre de TW3 et Necrophage tacheté
- Nurse de SH
- Zombie de Zombi U et Dying Light
- Crabe de Half Life
- crocodile de Far Cry (surtout quand il surprenne)
- ING et Metroid de Metroid
- Wendigo de Until Dawn
- Fantôme de la série Project Zero
- Alma de FEAR
- Monstre de Amnesia
- Extraterrestre du reboot de Prey
- Monstre de Soma
- Mite de Bloodborne
- Kidnappeur de Bloodborne
- Mort vivant à cheveux long dans les calices de Bloodborne
Etc etc...
J'espère que ce top en deux parties vous aura plu, bien entendu, c'est totalement subjectif et je n'ai pas pus tout mettre comme vous le voyez bien. Ces créatures en mention honorable aurait largement eu leur place vous vous en doutez bien.
Nouveau top et pas des moindres puisqu'il s'agit d'un top 20 qui sera séparé en deux parties cette fois ci sur des monstres que je trouve les plus terrifiants dans les JV. Bien entendu subjectif, chacun appréhende la peur à sa façon... La majorité seront issus des jeux type Survival Horror, logique.
Risque de spoiler alors vous voilà prévenu
20) Poignant de Zelda Ocarina of Time
- Un monstre qui a élu domicile dans le Temple de l'Ombre et dans le puit. C'est une créature gélatineuse et dégoûtante qui avance en se dandinant. Elle attrape Link avec ses nombreuses mains pour l'immobilier pour avancer vers lui et le mordre.
19) Effroi de Zelda OOT et Majora's Mask
- Des zombies qui hurle et qui paralyse Link, pour ensuite lui sauter au cou et le mordre. Il faudra vite appuyer sur le bouton A pour se défaire de cette créature bien repoussante...
1 Mimics de Dark Souls
- Ces créatures sont des coffres piéger, qui attendent que les joueurs les ouvrent pour les choper et les mordres jusqu'à la mort. Si le joueur repère un mimic, il devra l'affronter, et ces créatures sont plutôt balèze en plus d'être franchement repoussante...
17) Banshee de Fable 2
- Ces créatures n'ont élu domicile que dans les Marégore. Ce sont des genres de fantôme bien flippant et dérangeant qu'il faudra repousser pour espérer survivre dans ce lieu pas franchement hospitalier...
16) Claqueur de The Last of Us
- 3 ème stade de l'infection au cordyceps. Les claqueurs sont aveugle et doivent leur noms à cause de leur claquement flippant qui sert d'écho-localisation. Ces créatures vous tue en un coup si elle vous attrape...
15) Big Daddy BioShock
- Créature protecteur des petites sœur, ces gros bonhomme en scaphandre sont flippant, surtout quand vous faites l'erreur de leur tirer dessus ou que vous les affrontez volontairement. Ils bondiront sur vous avec une hargne et une férocité démesurée...
14) Witch de Left 4 Dead 2
- Créature qui pleure toute seule dans son coin, si par malheur, vous lui tirez dessus par mégarde. Elle va bondir sur vous en hurlant à la mort, rameutant tout les zombies du coin... Cette créature est vraiment flippante la première fois qu'on la rencontre...
13) V-Rex de King Kong
- Antagoniste principal du jeu, il ne sera pas un problème pour King Kong mais en revanche pour Jack je peux vous dire qu'il va bien vous faire suer... La créature est invincible avec Jack et il faudra l'éviter à tout pris ! De plus, il peut vous tuer en un coup avec sa puissante mâchoire, et quand il vous a repérer, il est difficile de lui échapper...
12) Le Gardien de The Evil Within
- Cette créature flippante qui rappel beaucoup Pyramid Head se trouve dans le Chapitre 7 du jeu. Elle est muette, et posera des pièges à base de barbelés pour piéger Sebastian. Si elle vous attrape, vous avez une chance sur deux de vous en sortir...
11) Zombie de RE 1 et 2.
- Particulièrement ceux du Remake du 2 qui sont vraiment flippant. Mais déjà dans le Remake du 1, ils étaient déjà assez flippant... C'est l'ennemi de base qui peut vite devenir dangereux, surtout si vous vous retrouvez coincé ou qu'ils sont à plusieurs...
Voilà, j'espère que cette première partie vous aura plu, la suite soit demain soit samedi prochain...
• Une ambiance savoureuse doublée d'une direction artistique réussie
• Un feeling toujours aussi efficace
• Une belle immerson dans l'Île de Yara
• Plus de profondeur dans la personnalisation du style du jeu
• Le jeu peut être sacrément beau quand il le veut
• Une aventure entièrement jouable à deux
Points faibles
• Une intelligence artificielle pas dingue
• Beaucoup de nouvelles mécaniques trop optionnelles
• Une redondance dans les objectifs et la manière de faire
• L'évolution du personnage principal, moins jouissive qu'auparavant
• Encore quelques petits problèmes techniques concernant les animations, la physique ou les collisions [/g]
Note de la rédaction
16
On peut avouer sans mal que Far Cry 6 est une aventure réussie, chaude et dans la veine des précédents épisodes : si le scénario s’avère efficace et nous conte une révolution agréable à parcourir, cette dernière n’est pas non plus ce qui représentera le mieux ce nouvel épisode aux décors exotiques, restant dans la structure traditionnelle de la série. Ses quelques vraies nouveautés ne changent pas non plus radicalement l’expérience; mais le résultat final n’en demeure pas moins plaisant, bien que peu surprenant : on se retrouve donc avec une production très efficace, renouant avec l’ambiance exotique propre à la saga et s’épaulant de quelques efforts louables en matière de narration. Du Far Cry solide, à n’en pas douter.
Gamergen : 17/20
Avec Far Cry 6, Ubisoft ne révolutionne donc pas la franchise, mais pouvons-nous vraiment lui en vouloir, alors que le précédent volet avait enfin effacé quelques vieilles mécaniques pour justement redonner un coup de jeune à la licence ? Cette aventure à Yara est donc la suite de celle à Hope County, les fans ne seront pas dépaysés par le gameplay et les rouages de cet épisode, explorant avec plaisir cette île des Caraïbes et participant à une révolution, mais sans trop savoir sur quel pied danser. Entre l'humour idiot et les sujets sérieux, Far Cry 6 n'arrive pas à choisir. En résulte un jeu qui n'arrive pas à être totalement marquant par son scénario pourtant très adulte, ni totalement délirant malgré ses personnages et armes. Un Far Cry très plaisant, les fans ont tout intérêt à se pencher dessus, mais il aura bien du mal à être le plus impactant de la licence.
• Yara, une vraie claque visuelle au début...
• Antón et Diego Castillo, une réussite d'écriture...
• Un tas de choses à faire sur l'île
• Un arsenal explosif et délirant
• Les amigos rigolos
• La bande originale épique
Les moins
• … mais ça tourne vite en rond
• … contrairement à Dani et aux autres
• Le gameplay parfois rigide
• L'IA, il faudrait faire un effort
Gameblog :
Une map gigantesque
+
La dose d'activités
+
Un scénario plutôt plaisant
+
Giancarlo Esposito qui pèse quand même
+
Joli visuellement (surtout si on a un GPU AMD)
+
Certains persos secondaires attachants
-
POINTS FAIBLES
-
La conduite toujours pas dingue
-
un arsenal vaste, mais inefficace
-
Les Supremos, pas hyper utiles
-
Le système de buffs sur les sapes, trop anecdotique
-
Des sangliers qui mettent un tank sur le toit ? Vraiment ?
Far Cry 6 est globalement un bon cru, même s’il reste loin de révolutionner la série. On y retrouve de nombreuses mécaniques connues, et certains travers inhérents à la série, comme la multiplication du contenu, au détriment parfois de sa qualité, à l’image des combats de coqs, ou des courses de véhicules dont le pilotage reste toujours approximatif. L’ambiance tropicale avec un méchant dictateur à renverser, et un gameplay qui favorise largement le bourrinage (même si le stealth est possible) nous fait souvent nous demander si on n’est pas en train d’incarner Rico Rodriguez dans le nouveau Just Cause. Heureusement, la plus-value apportée par Giancarlo Esposito reste indéniable, et lorsqu’on profite enfin des cinématiques, on retrouve un peu plus l’âme de la série. Reste qu’on déplore toujours être noyé sous des tonnes de contenu finalement peu utile, à l’image d’un système vestimentaire qui manque d’impact et qu’on laisse rapidement de côté, ou de cet arsenal dont seulement deux trois armes sont assez puissantes.
7/10
Xboxygen :
On a aimé :
• Notre héros parle enfin et apparaît dans les cinématiques
• Un récit bien écrit
• L’île de Yara est belle et variée
• La bande-son
• L’intégralité du jeu faisable en coopération
On n’a pas aimé :
• Les contrôles à cheval
• L’IA des forces ennemies
Soyons clairs, Far Cry 6 n’entend pas réinventer la formule de la série. Pour autant, il nous propose une expérience solide, qui s’appuie sur des éléments ayant bien fonctionné dans les épisodes précédents tout en y apportant des nouveautés bienvenues. La plus grande est sans conteste l’arrivée de cinématiques à la 3eme personne dans lesquelles notre personnage n’est plus muet, un véritable gain pour la narration. Far Cry 6 nous propose d’ailleurs un scénario bien écrit qui saura nous tenir en haleine pendant une vingtaine d’heures environ. Il nous dépeint également une île de Yara magnifique à laquelle vient se greffer une bande-son aux notes latines qui nous fait voyager. Peu de changements concernent le gameplay, mais on note la disparition de l’arbre de compétences au profit de la recherche de pièces d’équipement modifiant nos capacités. Far Cry 6 continue son approche Light-RPG initiée avec l’épisode New Dawn. On pourra pester à nouveau sur l’IA des ennemis toujours aussi limitée, mais le plaisir manette en main face au reste demeure suffisant pour passer outre. Finalement, Far Cry 6 est certainement l’un des meilleurs opus depuis le troisième tant apprécié des fans.
Si quelqu'un a la note de Gamekult et son appréciation, je suis preneur !
Bref, un jeu qui révolutionne rien mais qui reste plaisant à faire si on s'en réfère au différents test.
Nouveau top 10, et comme le titre l'indique, nous allons nous intéresser aujourd'hui à 10 level à l'inspiration asiatique qui m'ont marqué dans les JV. Attention, je parle bien de "niveau" et pas de monde entier, ici vous ne verrez pas de jeu style Okami, Shenmue, Ghost of Tsushima etc...
Mini spoil quand même pour certains jeux
10) Route du Dragon de MK8
- Une course qui se déroule sur un gigantesque dragon qui ressemble à s'y méprendre au dragon que l'on pouvait trouver dans Mario Galaxy 2. On commence à l'extérieur pour ensuite pénétrer dans "l'estomac" du dragon. C'est une des courses les plus difficiles du jeu, surtout en 200 CC car les virages sont très serrés.
9) Chun Nan de Sonic Unleashed
- Un jeu que j'ai pas l'habitude de mettre dans mes tops mais il faut bien avouer que ce niveau inspiré de la Chine m'a grandement marqué. De jour comme de nuit. L'ambiance de jour est génial, faire des loopings, foncer à toute allure sur l'eau ou encore de nuit, pénétrer dans ce qui s'apparente à un temple japonais, j'avais trouver ça super. Que dire de la musique également super bien en accord avec l'environnement !
Tsunami de Crash Bandicoot La Vengeance de Cortex
- Excellent niveau également, remarque j'aurais également pus mettre "Bonsaï Bonsaï" mais il fallait faire un choix. C'est un niveau qui se déroule avec Coco uniquement (les deux d'ailleurs). Sous une pluie battante, il vous faudra éviter des gus en charette, des poissons etc... Vers la moitié du niveau, Coco montera sur sa trottinette, et se fera poursuivre par un gigantesque Tsunami ravageant tout sur son passage. Un level que j'ai adoré et en plus de ça, il est pas simple !
7) Monastere de Barkang de Tomb Raider 2
- Un des niveaux les plus difficiles du jeu, j'y suis rester un bon paquet de temps à essayer de trouver la solution. Déjà, le niveau est immense, labyrinthique, et bourré d'énigme. Et en plus de ça, des moines vous attaqueront si vous faites l'erreur de leur tirer dessus.
Vous passerez un sacré moment dans ce monastère, dans la mesure où il est très long et difficile quand on connaît pas.
6) Mission Numéro 9 de Cod Black Ops
- Cette mission se déroule sur les toits de Hong Kong. Sous une pluie torrentielle et de nuit, Mason et sa clique doivent enquêter dans ce lieu pour en apprendre plus sur le fameux Nova 6. La mission est géniale, et la musique rock qui va avec donne le ton ! Ça tire dans tout les sens, et courrir sur les toits en évitant les tirs ennemis avait quelque chose de jouissif !
5) Tibet de Uncharted 2
- Les aventures de Nathan Drake le conduiront tout droit au Tibet. D'abord laisser pour mort dans un accident de train spectaculaire, Nathan sera sauvé et soigner par un homme nommé Tenzin.
Étant complètement paumé dans ce village Tibétain, Nathan poursuivra sa route jusque dans une citadelle de glace qui abrite des monstres d'ailleurs pas franchement commode. De plus, les hommes de "désolé j'ai oublier son nom" retrouveront la trace de Nathan et attaqueront le Village avec un gigantesque char.
Bref, je triche un peu pour celui là, c'est pas qu'un seul niveau mais plusieurs, mais difficile de faire un choix parmi ces excellente séquence de Uncharted 2 !
4) Grande Caverne Antique de Zelda SS
- Mon temple préféré du jeu, rien que ça ! Son ambiance asiatique avec un gigantesque Boudha en son centre. Le temple s'apparente à une gigantesque salle de bain, ou l'ambiance est vraiment au top du top, par sa petite musique douce et reposante. De plus, ce temple a la particularité d'offrir deux ambiances différentes. En effet, il sera possible d'aller en dessous de la statue, ou tout est sombre et lugubre. Dans la mythologie, ce temple fait référence au paradis et au Enfer, où le héros devra saisir le fil pour échapper aux enfers, exactement comme dans le temple.
Et que dire de son boss absolument magistrale, la statue bouddha à quatre bras !
3) Pays de Bowser de Super Mario Odyssey
- La première fois que je suis aller dans ce niveau, je me suis dis "Mais WTF ?" En effet, Nintendo a eu l'excellente idée de nous offrir un niveau tout à fait original plutôt qu'un énième château de Bowser.
Le niveau s'apparente à un gigantesque temple chinois, sur plusieurs étages qu'il faudra franchir pour arriver tout en haut. De plus, ce niveau offre une des meilleures transformation du jeu, le pic-vert ! Mario pourra s'accrocher au surface de la Forteresse avec son bec, voir même dévier les projectiles ennemis avec l'aide de celui ci.
L'ambiance, la musique, l'atmosphère qui y règne et le gameplay avec le piaf font que je ne pouvais que le placer à la troisième place de mon classement !
2) Jardin de Midi de Spyro 3 Year of The Dragon
- Ce bon vieux Spyro à la seconde place de ce top avec ce niveau exceptionnel. Magnifique déjà par son coucher de soleil, et ses prairies verdoyante, mais ajouter en plus de ça son ambiance chinoise délicieuse avec sa musique. Et puis ya même des bébés pandas trop mignon !!!
C'est pas un niveau très difficile mais le parcourir a été très très fu. pour moi et je le refais avec plaisir comme à chaque fois !
1) Ambassade de Chine de Splinter Cell
- Pas du tout hésité pour le mettre à la première place. L'ambassade de Chine de SC est un régal à parcourir ! Vous commencez dans la rue, vous traverserez même un restaurant chinois, pour ensuite penetrer dans l'ambassade ou ça va être bien coton d'esquiver les gardes.
J'ai pas grand chose d'autre à dire si ce n'est que ce niveau est absolument génial de par son ambiance, ses musiques ou encore ce qu'on y fait dedans. En plus, il est assez difficile mais pas insurmontable non plus. Bref, c’est un régal et plutôt que de continuer à parler pour ne rien dire, je préfère vous laissez avec la vidéo !
Voilà, un nouveau top qui s'achève et comme d'habitude j'espère qu'il vous plaira. Comprenez bien que je n'ai pas mis de jeu se déroulant uniquement dans ce monde comme les Yakuzas par ex. Mais juste des niveaux que l'on traverse, soyez pas étonnés donc si ya pas Shenmue.
Et vous alors, des niveaux de ce style qui vous ont marqué ?
Autre classement après avoir fait Zelda et Mario, voici mon classement des 6 jeux principaux de la saga Splinter Cell. Série que j'adore énormément, étant friand des jeux d'infiltration.
6) Splinter Cell Conviction
- Le moins bon épisode est pour moi le cinquième de la série sortit en 2010 exclusivement sur Xbox 360. Le jeu est déjà bien plus bourrin que ne l'était les anciens épisode. Il est très cours, il m'a pas fallu plus de 7 heures pour le terminer et en plus de ça, je l'ai trouvé assez facile. Il reste quand même un bon jeu mais clairement pas le meilleur de la série. Par contre, j'ai bien aimé les interrogatoires violent de Sam, ça envoyer !
5) Splinter Cell Blacklist
- Dernier épisode qui date de 2013... autant dire que ça fait vieux. Blacklist, c'est conviction mais en mieux. On peut se la jouer terminator en tirant sur tout ce qui bouge, assassin furtif ou au contraire véritable fantôme qui tue personne ou presque. Les graphismes qui étaient déjà très beau dans conviction le sont encore plus ici.
Le jeu est plus long que son prédécesseur et les différentes approche du gameplay font qu'il est assez varié. Malheureusement, il pèche par une histoire pas franchement folichonne.
4) Splinter Cell Double Agent
- Très bon épisode, avec un scénario béton. Comme le titre l'indique, Sam va devoir se la jouer Agent Double dans deux camps. Ce qui fait que le jeu a plusieurs missions à proposer que ce soit dans un camp ou un autre. Ce qui fait que deux fins sont disponible à la fin, la bonne ou la mauvaise.
De plus, Sam n'opère plus de nuit où presque comme dans les anciens, mais il lui arrive de partir en mission en plein jour. Le défaut que je lui trouve cependant est que certaines missions sont limitées dans le temps, obligeant parfois le joueur à se grouiller sans trop réfléchir...
3) Splinter Cell Pandora Tomorrow
- Un excellent épisode. Qui intègre comme nouveauté les missions dans la jungle par rapport au premier. Beaucoup de mission énormissime dans cet épisode notamment celle dans le train ou à Jérusalem. Malheureusement, il a trop peu de nouveauté par rapport au premier, mais il serait injuste de dire que c'est un Splinter Cell 1,5.
Il améliore aussi certaines choses, notamment le fait de ne plus systématiquement poser le corps pour ouvrir une porte et le reprendre après. Ça paraît rien comme ça mais je peux vous dire que c'était bien gavant dans le premier...
2) Splinter Cell Chaos Theory
- Deuxième de mon classement, Chaos Theory est l'épisode qui améliore énormément de choses par rapport au précédent. Une jauge de bruit, pour déterminer si on est bruyant ou pas. De nouvelles armes ou gadget notamment un fusil à pompe, un neutraliser de lumière ou des nouveaux mouvements.
Sam peut désormais mettre des coups de tatane directement dans la tronche des types pour les assomés, voir carrément les tuer avec le couteau. C'est le premier SC à être Pegi 16, les deux autres avant était 12. La violence est accentuée dans cet épisode.
Il améliore énormément de chose, et on sent qu'on a passé un cap avec cet épisode. Néanmoins, l'histoire n'est pas la meilleure selon moi mais au niveau du gameplay, il arrache tout. C'est aussi un des SC les plus difficiles avec Pandora Tomorrow, notamment parce que l'IA a été améliorée, les gardes ont enfin l'intelligence de ne plus s'aventurer dans le noir comme des cons et allume une lampe de poche par exemple.
1) Splinter Cell
- Alors je sais pas si c'est de la nostalgie à deux balles mais mon épisode préféré c'est bien le premier. Je trouve toujours du plaisir même plus de 10 ans après à le refaire. Alors oui, il a vieilli sur certaines mécanique de jeu, mais c'est toujours un pied monstrueux. L'histoire est géniale, le jeu est difficile mais pas trop, les jeux de lumières pour l'époque était somptueux bref, c'est vraiment l'épisode fondateur de cette grande Saga, et certaines missions sont absolument genialissime je pense notamment à celle en Chine ou à la CIA. Franchement, un Remake de ce jeu, je dis pas non ! (Même si je préférerais large un nouvel épisode cela va de soit)
Et vous alors, votre classement ça donnerait quoi ?