J'ai terminé le jeu de base et le DLC The Hidden One pour 5 €. Et franchement, j'ai bien aimé bien que ce soit très ressemblant au jeu de base quand même sans grande nouveauté pour pas dire aucune. La durée de vie est plutôt bonne, j'ai mis une douze heures environ pour clean toute la Map et tout récupéré.
Maintenant, je me demandais si le deuxième DLC la malédiction des pharaons vaut le coup également ? Il est un peu plus cher, 20 € quand même mais il me tente bien avec son côté un peu plus surnaturel ? Ma question est dans le titre alors, ça vaut le coup de lâcher 20 boules pour ça ?
Avec l’emballement qui s’est déclenché sur Internet depuis que ces rumeurs ont commencé à se répandre, Jeff Grubb a tenu à s’exprimer à nouveau au sujet de ce Nintendo Direct présumé. Sans revenir sur ses propos, le journaliste tient à nuancer ses propos et notamment à faire part de ses doutes sur la nature de l’évènement qui se tiendrait vendredi prochain :
"Ça reste étrange que le 28 août tombe un vendredi. Du coup, je ne suis pas sûr que ça puisse être un Direct général. Cela pourrait être bien d’autres choses. Par contre, vous pouvez vous attendre à un Direct d’ici la mi-septembre.
Si je devais parier, je dirais que ce ne sera pas probablement pas un Direct général la semaine prochaine. Alors réfrénez vos attentes s’il vous plaît. Et si au final, il s’agit d’un Direct général, nous serons agréablement surpris. Mais, au risque de me répéter, je m’attends à quelque chose du genre un peu plus tard."
En bref, Jeff Grubb semble plutôt penser que le Direct général se tiendra après le 28 août, et sûrement avant le 16 septembre, date de la réunion d’investisseurs organisée par Nintendo (voir plus bas dans l’article d’origine). D’autres journalistes maintiennent pour leur part que le 28 août sera le jour d’un Direct général, à l’image de NateDrake, un autre insider reconnu pour sa fiabilité.
Quelle déception... Après des mois et des mois de teasing intensif, la révélation de Gotham Knights hier soir a été une véritable douche froide pour moi (et pas mal d'autre visiblement) même si j'avoue que le trailer montré était pas trop mal avec la Bat family. Après oui, c'est pas vraiment ceux à quoi je m'attendais...
Mais le pire a été le trailer de Suicide Squad, avec cette DA Fortnite dégueulasse kikoo qu'elle horreur je trouve ça de mauvais goût ! On est loin de l'ambiance sombre des anciens jeux de Rocksteady... (Alors oui, Metropolis plus coloré etc) logique mais je parle en terme de ton. Après, on a pas encore vu le gameplay mais bon...
Aucun trailer qui m'a mis la hype comme ça a été le cas auparavant avec des bande annonce que je vais mettre ci dessous. Rien, walou, nada... Et j'ai l'impression qu'on se dirige vers une mouvance jeu en coop on le voit avec Avengers et les deux autres jeux présenté hier.
Après des mois de teasing intensif, voilà que Warner officialise enfin son jeu "Batman" sans Batman... Ça a été la douche froide pour pas mal de monde dont moi, et vous quel est votre avis sur cette "révélation" ?
PS : Les commentaires à base de "gneugneu" vous êtes jamais content seront supprimés, pas envie que ce soit la guerre dans les com
1 : Grave emballé, vivement qu'on en sache plus ! (7 votes)
2 : J'attends d'en savoir plus, trop tôt pour se prononcer maintenant mais ça m'emballe quand même ! (4 votes)
3 : Disons que je m'attendais pas à ça un peu déçu (5 votes)
4 : Grave déçu, c'est la douche froide... (1 vote)
Et un vrai cette fois, pas un Indi machin ou un mini. En effet, à partir de là semaine prochaine, entre le 27 et 31 août, on aurait enfin le DROIT à un véritable Nintendo Direct, bon ça extrapole un peu mais ça prévoit même du très lourd, il est serait qualifié comme l'un des meilleurs depuis 2017... C'est Setenta, qui a en parti avec Jeff Grub leaké celui d'hier qui l'annonce sur son Twitter.
Après, je me méfie de ce genre de déclaration car les gens ont parfois tendance à exagéré le truc. Jeff Grub et NateDrake ont laissé entendre ces derniers jours que le prochain Nintendo Direct sera diffusé le 28 août. Il a également fait allusion à une présentation des Nindies pour cette semaine avant l’annonce officielle.
Jeff Grubb de VentureBeat a également mis à jour sa liste des jeux d’été avec une Nintendo Wild Card entre le 27 août et septembre, donnant plus de crédibilité à cette rumeur. Selon Grubb, la prochaine Nintendo Direct pourrait également avoir lieu pendant la Gamescom.
Bref, Nintendo enfin prompt à sortir de son étonnant mutisme ? L'avenir nous le dira !
Ahhh Bloodborne, sûrement un des best game ever que j'ai joué dans ma vie de joueur... Un univers fascinant, des boss d'anthologie et une ambiance comme nulle part ailleurs, je me devais donc de vous faire un petit article sur les mystères de Bloodborne, et Dieu sait que yen a dans ce jeu. Très cryptique,flou, etc... L'univers de Bloodborne n'est pas simple à décortiquer, mais j'ai fais quelques recherches et elles devraient vous intéresser !
Avant de commencer la lecture, je précise qu'il ya du spoil je montre certains boss et explique peut être des trucs qui peuvent vous gâcher la surprise si vous avez toujours pas fait le.jeu (qu'est ce que vous attendez ??? ) donc a vos risques et périls !
11) Qui étaient les Pthumériens ?
- Les Pthumériens étaient l'ancienne civilisation aujourd'hui disparu et qui étaient pacifique. Ils sont les créateurs du labyrinthe sous Yarnham (Les donjons Calice du jeu) et étaient les Gardiens du Grand Ancien Ébrietas qu'ils adoraient et vénérés. Mais ils ne se laissaient pas contrôler par celle ci car ils ne buvaient pas de son sang. Les Pthumériens étaient des êtres pacifique, désirant la paix, il étaient très doués pour construire des choses, notamment le labyrinthe. La situation sous contrôle des Pthumériens perdura longtemps, mais malheureusement, Ébrietas finis par prendre le contrôle, corrompre et posséda leur esprit un à un et mis à leur tête un chef pour un peuple devenant plus violent. On ignore de quel chef il s'agissait. Cependant, Ébrietas réussira à corrompre également le chef, qui buva son sang, ce qui à conduit à leur chute. Les Pthumériens se transformèrent en bêtes assoiffés de sang et disparurent. Tout ce qui reste des Pthumériens est la Reine Pthumérienne et ses sbires, atteinte de folie également. Il existe aussi dans le calice les descendants Pthumériens, devenu fous à cause de Ébrietas.
10) Qui sont les "Grand" et Grand Ancien ?
Contrairement aux apparences et ce que nous laissent penser le jeu, les Grand et Grand Ancien ne sont pas des dieux mais ce sont des êtres ayant gagné tellement de savoir et de connaissances et de pouvoirs qu'ils peuvent voir le subconscient et les rêves et influencé le monde autour d'eux. Ils sont plus ou moins puissant, certains plus que d'autre. Les Grand Ancien sont encore plus puissant et plus respecté que les Grand de base. On dit d'eux que ce sont des Êtres Cosmique. On dit qu'un Grand et même d'un Grand Ancien qu'il est incapable d'enfanter, les Grand seraient donc jaloux des humains qui eux le peuvent. Ébrietas est la première Grand Ancien connu, et est responsable de la chute des Pthumériens.
Les Grands Anciens sont des créatures qui ont « évolué » en une forme de vie plus élevé que les humains et les créatures. Ils ne sont pas immortels mais peuvent vivre très longtemps.
Le plus ancien et le plus puissant d'entre eux est la Présence Lunaire . Les autres sont Odeon, Rom, la Nourrice de Mergo, Amygdala, L’émissaire Céleste, Mother Brain (pas de nom en français, c’est le cerveau géant plein d’yeux) Ebrietas et Mensis.
Odeon est un Grand Ancien qui a transcendé la vie au point de ne plus avoir de corps physique, il communique par chuchotement comme s’il n’était qu’un esprit.
Il est très puissant et est devenu « intemporelle », donc potentiellement le plus puissant. Il est le plus « Lovecraftien » des Grands Anciens, de plus il peut influencer les gens facilement de part sa nature spectrale.
9) Quelques représentant de Grand et Grand Ancien
Comme je le disais, il ya la "Présence Lunaire" un des plus puissant Grand Ancien, suivit de Oedon dont il porte le nom de la Chapelle. Il serait tellement puissant et tellement abusé de ses pouvoirs qu'il aurait perdu sa forme physique, ne communiquant que par ses chuchotements. Les gigantesque créatures accroché au bâtiment de Yahargul sont des Amygdalas, des Grand, et personnification même des cauchemars. Mais elles peuvent également apparaître dans la réalité, notamment quand le joueur à assez de Lucidité pour les voirs. Sinon, elles restent invisible.
Ebriétas, qui est un des Grand Ancien les plus âgées. Elle vivait dans le labyrinthe pendant un temps, puis est entré en collaboration avec l’Eglise du remède plus exactement l’église du Choeur (une faction de l’église du remède) pour créer un clone de lui-même.
Rom, Mergo, Céleste émissaire, et Mother Brain sont des « nouveaux » Grands Anciens : Les êtres cosmiques , jeunes et moins développés donc moins puissants. Ils sont suffisamment évolués pour que leur sang soit utilisé comme remède, mais leur pouvoir est encore limité. Ils ont été créés par les humains par le biais d’expériences avec le sang d’un Grand Ancien mort et d’Ebrietas.
Pourquoi les Grand et Grand Ancien ne peuvent pas avoir de descendance entre eux ?
Tous les Grands Anciens cherchent à créer des descendants, comme toute créature vivante. Seul problème, les enfants issus de Grands naissent mort-nés. Ils veulent un substituts lorsque leur progéniture meurt.
C’est probablement en raison de la quantité d’énergie qu’il faut pour devenir un Grand, qu’un enfant est tout simplement submergé par elle et devient corrompu.
Les grands Anciens ont donc besoin de se reproduire et cela se fera grâce aux humains. La condition pour cela est de stopper la nuit sans fin, de faire apparaitre la lune rouge, moment propice à l’accouplement d’un Grand ancien et d’une humaine.
7) Le Sang Ancien
Le sang joue un rôle prépondérant dans Bloodborne. Le Sang Ancien où Sang des Grand est responsable du chaos provoquer dans ville de Yarnham. Quand ce sang est transfusé il a une telle puissance qu’il peut guérir les maladies, vous rendre ivre de pouvoir, et à la fin les hommes faibles succombent à « l’instinct profondément enfouie dans le cœur des hommes ».
Les hommes "faibles" buvant ce sang sont atteint de folie, et se transforme en bêtes sanguinaire encore plus assoiffés de sang. Tout homme qui cèdent à la tentation de boire ce sang se transforme donc en bête ou devient fou, (comme les mobs avec les fourches). Cependant, le sang est aussi à l'origine des Grand Ancien. Si quelqu’un est capable d’être transfusé avec assez de puissance il peut en quelque sorte «évoluer» en une autre forme de vie : Un Grand Ancien jeune et faible , ou dis plus simplement un être cosmique. Mais rares sont ceux qui y parviennent... car cela n’arrive pas naturellement, mais suite à de longs rituels ou beaucoup de sang doit être consommé pour obtenir un Grand Ancien habituellement ça échoue mais pas toujours…
Pour la personne moyenne, le sang d’un Grand Ancien – même à petites doses – est assez puissant pour le rendre fou et finalement le transformer en bête s’il continue à le prendre.
Une fois injecté, le sang reste pour toujours en lui et le consume de l’intérieur. Un peu comme une sorte de drogue qui nous rongerait de l'intérieur.
Le sang se consomme sous forme d’échos de sang. Les échos de sang des Grands Anciens entrent en résonance à l’intérieur de toute personne empoisonnée par ce sang. La puissance des Grands Anciens reste vivante dans le sang de ces personnes et vous pouvez les absorber lorsque vous les tuez, comme visible dans le jeu. La soif de pouvoir et de sang aura donc eu raison des habitants de Yarnham...
6) Les secrets de Byrgenwerth
Des chercheurs ont étudié les vestiges sous la ville et sont tombés sur un Grand Ancien (Ebrietas) et le sang spécial.
Le sang fut ramené à l’université de Byrgenwerth afin d’être étudié. Parmi ces chercheurs il y avait: Willem, Lawrence, Gherman, Rom et Micolash. Ils travaillent ensemble pour comprendre la signification du sang et expérimentent sur ces créatures visqueuses . Ces expériences les ont mené à se séparer suite aux perspectives différentes sur l’utilisation de ce nouveau pouvoir.
Willem a passé sa carrière à explorer les connaissances acquises par le sang mais finalement est venu à la conclusion sombre que l’esprit humain ne pouvait tout simplement pas supporter le stress de leurs connaissances… Il redoutait la puissance et la corruption de ce Sang.
Déçu par les limites de l’intelligence humaine, Willem a cherché à donner à son cerveau “des yeux” afin d’élever ses pensées et d’atteindre les plans supérieurs. Willem était déçu que l’esprit humain ne puisse pas comprendre la connaissance des Grands Anciens et a commencé à expérimenter un moyen d’élargir artificiellement nos capacités.
l’administration de sang a été créé par Willem comme un moyen de tester les hybrides humains/fantasme.
Pour le meilleur ou pour le pire, ses expériences ont réussi. Mais il était clair pour Willem que des progrès pouvaient être apportés.
5) Qui est Rom, l'araignée stupide ?
Rom était autrefois un humain, un chercheur comme Willem ou encore Laurence. Cependant, les expériences de Willem sur ce dernier (volontaire) a le faire devenir un Grand Ancien "échouèrent" enfin en parti. Grâce à Rom, Maitre Willem en appris nettement plus sur le Cosmos et les Grands.
Il comprend que le jour où la lune rouge serait assez basse, les Grands descendront sur Terre pour féconder une humaine.
Hélas, dans le processus, Rom devient vide de sens , stupide – comme s’il n’était rien du tout – une coquille vide. Juste un corps aveugle qui a beaucoup plus de puissance maintenant.
Willem est désemparé et veut juste plus de connaissances pour comprendre tout cela. Son envie le consume, mais ne veut plus prendre part aux expériences sur le sang compte tenu de ce qui est arrivé à Rom (il est fier qu’un autre chercheur – Caryll – n’utilise pas le sang pour la création de Runes).
Il utilise la communication avec Rom pour ouvrir son esprit, le fermant au reste du monde. Il devient amorphe, ce qui fait que les gens croient que l’araignée dans le lac tient Willem en « otage ». Willem est visible et ne peux plus bougé sur son fauteuil devant l'arène avant de combattre Rom. tient Willem en « otage ».
Pendant ce temps, l’administration de sang s’est propagé en dehors de Byrgenwerth et la sur-utilisation de ce sang a commencé à causer des problèmes dans la ville du Vieux Yharnam.
4) Les secrets de l'Église du Remède
Lawrence et Gherman, en désaccord avec Willem, veulent continuer à utiliser le sang et commence à mieux contrôler ses effets. Lawrence était persuadé que le Sang était la réponse tant attendue à leur rapprochement avec les Grands Anciens.
Ils remontent à Yharnam et Lawrence fonde l’église du remède avec les guérisseurs tout de blanc vêtus et les chausseurs tout de noir vêtus.
Gherman a été l’un de ces chasseurs, mais il portait des vêtements différents. C’est à cette époque que Ludwig et Archibald expérimentent et créent des armes pour devenir chasseurs eux-mêmes.
Gherman prend des élèves avec lui et commence à les former à l’Atelier de l’église pour éliminer les gens qui deviennent hors de contrôle à cause du sang. Armes et armures sont fabriqués sur la base de ses créations. Ceux vêtues de blanc étaient chargés de guérir les malades du sang et mettre fin à cette folie. Promettant monts et merveilles et guérison, tout les gens malades voulait bénéficier de leurs faveurs et traitement pour guérir. Pour éviter la propagation "du sang" l'église bloqua l'accès de l'université de Byrgenwerth comme.visible dans le jeu.
L'Église du remède boucla même certains pans de la ville comme le vieux Yarnham, laissant les habitants succombés à la folie. L'Église voulait privilégier les habitants proches comme ceux du Faubourg ou de la ville principale.
Pendant tout ce temps les recherches ont continué au sommet de la cathédrale. Tout cela a donné lieu à de nombreux rituels qui ont échoué mais créée de nombreux objets magiques très puissants. Mais une troupe d’élite de l’église du Remède fonda le Choeur, un ordre qui affirma une fracture nette avec les enseignements de Maitre Lawrence.
3) L'entré en scène du Choeur et la chute de Laurence
le Choeur reprit les grands thèmes de Byrgenwerth, à savoir une élévation de l’humain au stade supérieur, et une étude poussée de la Lucidité.Les chasseurs de l’église du Choeur pousse Lawrence à fuir .Il se retranchera dans la Grande cathédrale . Ils obtiennent le Grand calice d’Isz du labyrinthe et grâce aux rituels ils finissent par communiquer avec Ebrietas.
Elle leur a enseigné de nombreuses choses et a finalement réussi à se faire libérer du labyrinthe – maintenant elle réside dans Yharnam au cœur de l’église du remède dans l’Orphelinat. Ébrietas créa les être cosmiques, (les genres de Schtroumpfs bleus) Menacé par l’église du Choeur ,on imagine que Lawrence s’est enfui , s’est retranché dans la Grande Cathédrale et s’est transformé en une bête . Vu la quantité effarante de sang que Laurence à dû ingurgité, on le retrouvera transformé en bête dans le DLC, son crâne sera également visible dans la cathédrale, garder par Amélia, un autre vicaire.
2) L'école de Mensis et Micolash
Seul de son côté, Micolash fonde l'école de Mensis à Yahar’Gul dans le but d’embrasser les Grands Anciens et les adorer, comme avaient fait les Pthumeriens.Il cherchait la possibilité d’établir un contact avec eux au travers des rêves.
Grâce à l’étude et beaucoup de communication avec les Grands, il finit par devenir complètement fou et plonge toute son école dans cette folie.
Quand il atteint le sommet de sa folie,Il trouva Mensis et fut perdu dans son Cauchemar, un monde éthéré créé par le Grand dans le but de mettre en suspend le jour où Mergo est née.
En échange, les membres de son Ecole de Mensis continueraient les rituels qui permettent l’apparition de la lune rouge, et ainsi les futurs cycles de fécondation prévus par les Grands.
Micolash est obsédé par l’obtention d’yeux et veut devenir comme Rom. Il ne comprends pas que le traitement a transformé Rom en coquille vide.
Du cauchemar déformée de Mensis, il tire la Mother Brain – et trouve quelque chose de nouveau au cultes des yeux. Le cerveau est le mal et conduit tout ceux qui il voit vers la folie.
1) Qui est Ghernam le premier chasseur ?
Il est considéré comme le premier chasseur, celui qui a initié les autres chasseur a devenu comme lui. Il protège la présence Lunaire, qu'il considère comme son "sauveur" Il est dit dans le lore que sa femme était Lady Maria, tellement triste de l'avoir perdu qu'il créa une poupée vivante à son effigie. Lady Maria était une de ses meilleurs élèves et il tomba amoureux d'elle.
A la fuite de Lawrence. Gherman se retire alors dans son atelier au sein de l’église et crée la poupée, un substitut de Maria, une élève très douée. Lui aussi est au bord de la folie (pour changer) Il est désespéré et se tourne vers la Lune pour obtenir des réponses. Les grands anciens, apte à aider ceux qui les appellent vraiment à eux envoient la Présence Lunaire pour lui accorder la «paix».
Gherman meurt et va dans son propre rêve.
Le rôle de Gherman est d’enseigner aux chasseurs, qui sont en mesure d’entrer dans le rêve, comment se battre et de tuer les monstres, espérant les amener à tuer Mergo puisque c’est une menace pour la Présence Lunaire. Cependant, si on refuse de mourir de sa main, Ghernam nous affrontera, voulant protéger a tout prix la présence Lunaire.
Voilà, j'espère que ça vous aura plu et que ça paraît un peu plus clair. Alors oui, ils restent beaucoup de mystères à éclaircir. Notamment j'ai pas parlé de Gascoigne, de Mergo, de Koss etc... Mais les explications étant déjà assez nombreuses, je préfère m'arrêter là et pourquoi pas vous livrer une partie 2 la semaine prochaine ? Je verrai....
Nintendo vient d'annoncer la tenue d'un briefing le 16 septembre prochain à Tokyo. Pas plus de détails pour le moment si ce n'est que Nintendo a préféré annoncer la couleur en précisant qu'il ne fallait pas s'attendre à des annonces et à découvrir de nouveaux produits et services... Cependant, une réunion hébergée par Nintendo mi-septembre est surprenante. Peut-être que la firme fera le point sur l'impact de la crise du Coronavirus ? Ou alors, des informations auront été divulguées officiellement juste avant- un Nintendo Direct (on en revient toujours là) ou ou "une annonce, et Nintendo fera le point ensuite lors de ce briefing...
Il est évident que la crise du coronavirus a fortement impacté les plans de Nintendo concernant les Direct et tout ça. Espérons que Nintendo communique rapidement, car le flou total les concernant sur leur projet futur commence à (nous) exaspérés...
Réticent, déjà parce que je suis pas un grand fan de Tom Holland mais aussi parce que le film ne m'emballé pas du tout, j'ai donc enfin regarder Spider Man Homecoming de 2017, et...
Risque de spoil si vous avez pas vu le film
Bah j'ai trouvé ça moyen, vraiment. Pas "naze" non plus, j'ai regardé le film sans réel déplaisir, mais vraiment, rien ne m'a marqué. Les personnages sont plats, inintéressant pour la plupart, son pote un peu gros là au secours, la nana qu'il kiffe là ne sert à rien. Et même Tom Holland en tant que Spider Man je le trouve pas très convaincant. Déjà, j'aime pas le costume, on dirait un machin tout droit sortit de chez Fisher Price, ya quelques pointes d'humour mais sans plus, et le film je trouve ne raconte pas grand chose d'intéressant.
C'est un Spider Man qui doute encore de son expérience, de lui, et des actes qu'il fait tout au long du film. J'ai bien aimé le côté mentor de Tony Stark par contre, le réprimandant dès qu'il fait une connerie. J'ai aimé quelques scènes aussi, notamment celle du bateau, bien fichu mais un peu pompé sur la scène du train de Spider Man 2 peut être un hommage. Visuellement, c'est quand même bien fichu faut le reconnaître, mais les scènes d'actions mont paru moins intense, moins impressionnante que par le passé. J'ai aussi plutôt apprécié le méchant même si on est loin d'un Octopus quand même, mais ça va il est plutôt convainquant.
Mais ça s'arrête là, le film ne m'a pas marqué, à aucun moment j'ai ressenti de l'empathie pour les personnages, on passe pas un mauvais moment non plus, mais on est loin, très loin selon moi des films de Raimi, même le premier Amazing était mieux pour moi, alors qu'il avait déjà des défauts. Et Tom Holland, j'ai vraiment du mal, je le trouve un peu tête à claque, je sais pas j'y arrives pas trop avec cet acteur...
Je retiens de ce film quelques scènes, un méchant pas trop pourri et Tony Stark, le reste c'est bof bof, je verrai bien ce que donne Far From Home mais ça m'engage pas trop perso...
Vous en avez pensé quoi vous ?
Si je devais lui donné une note, ça serait 12 ou 13...
Voici pour moi mes Goty pour chaque année, je commence par l'année 2000. Avant, ça sert a rien j'étais trop petit x)
Bien entendu, c'est subjectif alors me sauter pas dessus merci
Année 2000 :
Goty Zelda Majora's Mask
Année 2001 :
Goty Super Smash Bros Mele
Année 2002 :
Goty : Resident Evil GameCube
J'ai failli mettre Wind Waker
Année 2003 :
Goty Rayman 3 Hoodlums Havok
Année 2004 :
Goty Splinter Cell Pandora Tomorrow
Année 2005 :
Goty Résident Evil 4
Année 2006 :
Goty Zelda Twilight Princess
Année 2007 :
Goty Super Mario Galaxy
Année 2008 :
Goty Super Smash Bros Brawl
Année 2009 :
Goty Batman Arkham Asylum
Année 2010 :
Goty Donkey Kong Country Returns
Année 2011 :
Goty Batman Arkham City
Année 2012 :
Goty Far Cry 3
Année 2013 :
Goty The Last of Us
Année 2014 :
Goty DK Tropical freeze
Année 2015 :
Goty Impossible de les départager donc j'en met 2. The Witcher 3 et Bloodborne
Année 2016 :
Goty Uncharted 4
Année 2017 :
Goty ]AC Origins (pas fait BOTW encore donc chut :3 )
Année 2018 :
Goty Hollow Knight PS4 pour l'instant (pas encore fait GOW ni RDR 2 donc bon)
Année 2019 :
Goty Resident Evil 2 Remake
Année 2020 : The Last of Us Part 2 (pour l'instant)
Voilà voilà, et les votre en commençant de 2000 à là comme moi j'ai fait ça donnerai quoi ?
C'est sur Twitter que Nintendo Force Magazine recommande que tout ceux qui veulent s'acheter Super Mario 3D World à 20 $ devrait faire vite car le jeu va bientôt disparaitre de l'E-shop. Pour rappel, Nintendo a supprimé Pikmin 3 Wii U une fois celui ci annoncé sur Switch. Là, ya plus vraiment de place au doute que Mario 3D World Deluxe est bel et bien une réalité.
La compilation Mario devrait suivre dans la foulée.
Nintendo UK a encore dévoilé une image aujourd'hui après celle d'hier de Mario sur son transat. On y voit Mario en doudoune polaire dans le jeu Super Mario Odyssey dans le monde de neige avec comme phrase.
" Passer la journée dans des niveaux de jeux vidéo froids n'aidera probablement pas, mais on ne sait jamais."
En référence bien évidemment avec la canicule...
Qu'est ce que tout cela veut t-il bien dire ? Nintendo est actif en ce moment pour tout ce qui concerne Mario x)
C'est sur Twitter que Nintendo of America a retweeté une image de Mario en train de siroter son cocktail dans un transat ! Les fans ont tout de suite fait le lien avec Super Mario Sunshine ! Avec au dessus écris : "Reste cool, Mario !
Les plus "réaliste" penseront qu'il s'agit tout simplement de Nintendo qui prépare le terrain pour le remaster de Mario Sunshine alors que les plus "believer" pensent qu'il peut s'agir d'une suite à Super Mario Sunshine ! En effet, les deux cocktails pour eux ne semble pas anodin. On se rappel d'une image en 2019 ou Mario manger une pastèque et que deux pépins étaient sur sa joue, faisant encore une fois référence au chiffre deux.
Mais inutile de trop believer, je pense qu'il s'agit du remaster de Mario Sunshine ou de.. rien du tout et que c'est juste Mario qui glande !
Nouvel article de la semaine cette fois ci consacré à Ocarina of Time ! Vous pensez tout savoir de ce chef-d'œuvre ? Vous risquez d'être surpris en lisant cet article !
10) Skull Kid et Stalfoss
Ennemis récurrent de la série Zelda surtout les Stalfoss en fait, les Skullkid si vous l'ignorez sont des enfants "monstre" qui vivent dans les bois. Ils ne font pas de mal aux enfants, Link peut s'approcher d'eux étant enfant, vous pouvez même jouer de l'Ocarina avec eux. En revanche, une fois adulte, ils vous attaquera, Navi dit même " on dirait qu'ils n'aiment pas les adultes " Selon la légende, Les Skullkid ne peuvent quitter la forêt et sont condamnés à y errer jusqu'à la fin de ses jours. On dit qu'un enfant qui s'égare dans la forêt devient un Skullkid.A noter que le Skullkid présent dans Majora's Mask est celui de Ocarina of Time. Il est possible d'en tuer en étant adultes, ceux ci donne 200 rubis.
Les Stalfoss quant à eux sont sont des guerrier généralement représenté comme un soldat mort revenu à la vie sous la forme d'un squelette. Il porte une armure incomplète et trouée et se bat avec une ou plusieurs armes, en général une épée ainsi qu'un bouclier. La légende dit qu'un adulte qui se perd dans les Bois Perdus se transforme en Stalfos. Cependant, ont peut en trouver dans le Temple de l'Ombre par exemple.
9) Talon et Ingo serait une référence à Mario et Luigi
Talon, patron du Ranch LonLon est connu pour être un véritable fainéant qui passe son temps à dormir alors que Ingo "se tape toute les corvées" comme il dit. Les deux sont frères. Une fois Link adulte, Talon a été viré du Ranch LonLon et Ingo est désormais propriétaire. Se révélant hostile au départ avec Link, une fois Epona remporté à la course, Ingo devient tout gentil, on ignore comment d'ailleurs. Il s'agit là clairement d'une référence à Mario et Luigi pour ces deux personnages. Mario ressemble fort à Mario, vêtu d'une salopette, moustache et avec un peu de bide, s'endormant n'importe où exactement comme Mario. Ingo lui, tout grand et tout maigre, jaloux de son frère, de son rang de "patron" le critiquant sans cesse.
8 ) Le temple de la Forêt et ses secrets
1er temple du jeu une fois Link Adulte, le Temple de la forêt intimide par son ambiance mystérieuse et ses couloirs tortueux. Twilight Princess reprend le fameux concept des 4 esprits a trouver et à tuer pour ouvrir la porte. La musique du donjon a quelques traits de ressemblance avec celle de Célestia. Les voix entendues durant la musique ressemblent à celle de Link adulte modifiée.
Ce temple était prévu pour être le temple du vent à la base, le médaillon que l'on récupère représente d'ailleurs le vent. De plus, l'épreuve de Ganon dans sa tour et lié au vent. Certaines théories avancent que ce temple était un château et dernier bastion contre l'ennemi durant la guerre d'Hyrule.
Le temple serait en réalité un manoir de refuge durant la grande guerre d'Hyrule. pour les ais qui ont été tués lorsque celui-ci a été attaqué. À première vue, le donjon ne ressemble pas à un temple mais plus à un manoir hanté. Les Stalfoss qui y résident serait d'ailleurs d'ancien soldat d'Hyrule mort. le manoir est hanté par les sœurs Poe (aussi appelée la confrérie des esprits), De plus, l'idée de manoir, de refuge rappelle "Le Masque de la Mort Rouge", un nouvelle écrite par E.A.Poe dont le nom aurait inspiré celui des sœurs Poe. Il est possible que le Temple du Vent de WW serait en réalité le Temple de la Forêt d’Ocarina of Time : Le sage du Temple de la Forêt est une Kokiri, Saria et le sage du Temple du Vent était aussi un Kokiri.
7) Le temple du Feu et ses secrets
Temple situé au fin fond du Cratère du Péril. L'endroit devait servir d'ancienne prison à en juger les cellules dans le temple. On y enfermait les prisonniers et la chaleur qu'ils faisaient étaient tellement insoutenable qu'on les torturait de cette manière. Dans la toute première édition du jeu sortie en 1998, la Version 1.0 (les cartouches dorées uniquement disponibles en pré-commande), le thème du Temple du Feu des versions extra-européennes contenait des chants enregistrés évoquant l'appel à la prière du Muezzin. Le chant sera remplacé par des chœurs de synthèse reprenant la mélodie de base dans les versions suivantes.
Le Grand Sanctuaire ancien de SS était en théorie l'ancien temple du Feu. Sanctuaire » est un synonyme de « temple » et la théorie plus haut affirme bien que le Temple du Feu avait véritablement tenu son rôle de temple, tout revient sûrement à l'époque de Skyward Sword, l'époque où il s'appelait encore « Grand Sanctuaire Ancien. La salle où est combattue Ghirahim est similaire à celle où est combattue Volcania, il est possible qu'après les fortes éruptions de Skyward Sword, des rochers sont tombés du plafond de la salle pour former la plateforme centrale et les montée de lave ont recouvert la salle, exceptée la plateforme centrale car elle était élevée.
6) Le temple de l'Eau et ses secrets
Il était initialement prévu que ce temple soit celui de la glace à en juger par le médaillon ressemblant à un flocon. L'épreuve de l'eau dans la tour de Ganon et également une épreuve de glace.
Ce temple était anciennement la Grande Caverne Antique de Skyward Sword, les deux donjons se situent au fond d'un lac, et si nous prenons en compte la théorie du fait que le Lac Hylia était autrefois le Lac Faroria, ça nous laisse encore plus supposer que cette théorie est vraie.
Il est possible que la statue en forme de serpent trouvée partout dans le donjon ne soit autre que la divinité protectrice du temple. Cette statue n'est jamais mentionnée, mais nous pouvons la voir plusieurs fois dans le donjon. Les serpents peuvent également être vus plusieurs fois dans l'architecture du temple, et le boss, Morpha, Amibe Aquatique Géante ressemble lui aussi vaguement à un serpent.
De plus, tous les autres donjons de la partie adulte semblent avoir leurs propres représentations. Il est donc possible que ce serpent soit un ancien esprit de l'eau (avant Jabu-Jabu) que les Zoras auraient forgés dans ce temple pour lui rendre hommage. Autre point intéressant, l'un des esprits protecteur dans Twilight Princess se trouve dans le Lac Hylia, il s'agit de Lanelle et ce dernier ressemble à un serpent. Il est possible que la conception de Lanelle soit une référence à ces statues de serpent, si celles-ci ont une réelle signification.
Il est possible que le temple Abyssale de Twilight Princess soit l'ancien temple de l'eau. A noté également que c'est le seul temple dans lequel il n'y a pas d'amélioration une fois terminé. Certe, l'eau remonte dans le lac Hylia mais le Domaine Zora reste prisonnier des glaces.
Ce temple a été longuement considérer comme l'un des temple les plus durs de la série.
5) Le temple de l'Ombre et ses secrets
Le Temple de l'Ombre a été construit par les Sheikahs, le peuple fondateur du Village Cocorico, leur servant de quartier général puis comme lieu de tortures (comme en témoignent les décors sombres et sanglants du donjon en général) envers les Sheikahs qui s'étaient rebellés contre la famille royale d'Hyrule.
La seule survivante fut Impa (la raison pour laquelle Impa survécut est inconnue. les Hyliens avaient peut-être besoin de sa magie ou alors avait-elle trahi son peuple et dénoncer la rébellion des Sheikahs pour éviter la mort).
Le monstre du Puits nommé Bongo Bongo et également le boss du temple serait à l'origine "L'homme qui voyait la vérité", celui qui vivait à l'emplacement du puits, et qui faisait partie des Sheikahs. Ce serait donc lui le premier possesseur du monocle de vérité, qui était en fait son œil. œil. À la suite de la défaite des Sheikahs face à l'armée royale, Bongo Bongo se kidnappé puis torturer, voyant ses mains coupées, puis, sa tête décapitée. Son corps laissé à l'abandon, il se transforma alors en monstre qui hantera le temple de l'Ombre et créa le Monocle de Vérité à partir de ses propres pouvoirs (son œil)
Le temple de la Terre de Wind Waker serait l'ancien Temple de l'ombre. Ce temple aborde une ambiance très malsaine, avec les thèmes sanglant du Temple. Sacrifice, torture etc... La traversée en bateau serait une référence au Styx, fleuve bien connu des enfers. Ce qui pourrait supposer que le temple de l'ombre serait en quelques sorte "les Enfers".
4) Le temple de l'Esprit et ses secrets
Dans Ocarina of Time, il était initialement prévu qu'un " temple de la Lumière " soit jouable et que la moitié du temple de l'Esprit en soit un morceau. En effet, le temple fonctionne sur deux mécaniques : une basée sur le temps et l'autre sur la lumière. Il semblerait que la partie basée sur la lumière soit donc une partie de ce " temple de la Lumière ". Le fait que l'on doive voyager entre le temple de l'Esprit et le temple du Temps (qui est lui même censé être une partie du "temple de la Lumière") renforce cette idée. A noté que c'est le seul temple que l'on traverse Enfant et Adulte.
D'un point de vue, le temple est un immense tombeau de type égyptien au vue des hiéroglyphes et d'un monstre du nom de Anubis, c'est une évidente référence au Dieu égyptien des nécropoles et de l'embaumement. Le temple dédie lui aussi pour un Dieu ou une Déesse (comme possible le Colosse du Désert dont on voit une deuxième statue dans la salle principale du donjon.
Le temple est séparé en deux avec de chaque côtés un opposé, on peut noter que le médaillon de l'esprit rappelle le Taijitu, c'est-à-dire une actualité que nous retrouvons dans le donjon entre ombre et lumière puisque le Taijitu est noir et blanc (noir pour l'ombre et blanc pour la lumière), également le feu et glace de Koume et Kotake, enfant et adulte, droite et gauche.
Le Temple de l'Esprit est l'ancien Temple du Temps du Désert de Lanelle de Skyward Sword. Il ne restait plus que quelques ruines à l'époque de Ocarina of Time, donc les Gerudos, peu après avoir peuplé la région, décidèrent de reconstruire le Temple en l'honneur de la Déesse des Sables qu'ils auraient vénérée. D'ailleurs si le Temple de l'Esprit a un lien avec le Temple du Temps / Lumière d'Ocarina of Time, nous pouvons donc en conclure qu'il y a un vrai rapprochement entre ces 2 temples. Ce temple n'est pas nécessairement le dernier à accomplir car on peut le faire avant le temple de l'Ombre, tout comme on peut faire celui de l'eau avant celui du feu. On retrouve Koume et Kotake, boss du temple dans Majora's Mask. Il est à noté également que ces deux sorcières sont les serviteurs de Ganondorf les plus "dévoués".
3) Qui est Igor le Fossoyeur ?
Igor est le fossoyeur du cimetière Cocorico. Tout les habitants du village le craigne, le trouve repoussant et il ne semble pas très aimé à l'exception d'un petit garçon qui semble l'admirer et "faire comme lui". Il est victime de prognathie, c'est à dire qu'il "a un énorme menton". Il habite une petite cabane dans lequel il semble décrire ses journées dedans. Une fois adulte, Igor sera mort et sa tombe peut être trouvé pour faire la course avec lui et remporter le grappin. Il est présent dans plusieurs jeux de la série.
2) Le village Cocorico et ses secrets
On dit que c'est Impa la fondatrice de ce village, une Sheikah, ancienne famille Royale d'Hyrule et dont elle est le dernier représentant. C'est le village le plus important du jeu, en hauteur, nous trouvons le Mont du Péril et la demeure des Gorons. La village abrite aussi un puits effrayant ainsi que dans son cimetière, le temple de l'Ombre.
Une famille richissime habite dans ce village mais à été frappé par "la malédiction des Skultulas" reclus dans leur maison, Link doit détruire des Skultulas d'or pour mettre un terme à cette malédiction. Lorsque Link devient adulte, la majorité des habitants du château de réfugié dans ce village, quand d'autres sont mort et deviennent les effrois de la place du marché. Le village Cocorico abrite également un inquiétant cimetière. A noté que le village Cocorico est également présent dans TP.
1) Qui sont les Gerudo ?
Les Guerudos sont une fière tribu du désert exceptionnellement composé que de femme. Les garçons sont tué à la naissance, à l'exception de Ganondorf qui est lui même un Gerudo et le "Roi des Voleur". Les hommes s'aventurant sur le territoire des Guerudos sont soit emprisonné soit exécuter. On y voit d'ailleurs les ouvriers enfermé prêt à être exécuté quand on y arrive adulte. Les Guerudos ont un entraînement très sévère, entraîné dès leur plus jeune âge à se battre au sabre.
Le gymnase Guerudos et considérer comme un terrible défi pour n'importe qui et ont dit que seul les plus fort peuvent y parvenir, personnes à réussi à pars Link. Link qui d'ailleurs arrivent à avoir le respect des Guerudos une fois qu'il les a combattus. La seul Guerudos s'étant rebellé à Ganondorf est Nabooru qui est aussi la sage de l'Esprit.
Les Guerudos vénère le temple de l'Esprit, mais ne s'y aventure que très rarement x le chemin emprunter pour y aller est très périeux, notamment à cause du Désert Hanté. Les Guerudos savent également très bien monté à cheval et sont de redoutable guerrière. Ganondorf est le seul guérudos "male" connu.
Une fois Link "intégré au Guerudos" celle ci trahissent Ganondorf et le laisse accéder au temple de l'Esprit. Dans Twilight Princess, les guérudos ont totalement disparus, leur "civilisation" semble éteinte.
Voilà ^^ j'espère que ça vous aura plu ! Et que vous avez appris des choses ! N'hésitez pas à me dire sur quel jeu la semaine prochaine voulez vous que je fasse des "mystères" !
Selon une offre d'embauche, Nintendo recrute pour un jeu 2D et 3D pas encore annoncée. Le concepteur de niveaux pour le jeu d'action 2D sera basé à Kyoto tandis que le jeu d'action 3D sera basé à Tokyo.
Aucune idée cependant sur ce qu'il se cache derrière ses deux projets. Mais j'ai ma petite idée pour le jeu 2D. Je me souviens de Sabi qui disait qu'un "jeu avec des pneus" remplacer Zelda BOTW 2 qui ne serait pas prévu pour sortir cette année. Et que selon lui, jeu avec des pneus "ne veut pas forcément dire jeu de course ! " Je pense à un nouveau DK pas vous ?
Si il ya bien un jeu qu'on attends depuis un certain moment, c'est bien le jeu supposé être Batman de Warner Montréal , la team de Origins. Jason Schreier n'en finit plus de divulguer des informations au sujet de l'événement Warner Bros prévu pour la fin du mois et nous parle cette fois-ci du jeu Batman.
Après nous en avoir dit un peu plus au sujet du jeu issu de l'univers de Suicide Squad actuellement entre les mains de Rocksteady, voici que Jason Schreier évoque une autre licence importante de l'univers Warner.
Dans un tweet, il explique que le nouveau jeu Batman développé par les équipes de Warner Bros Montreal se dévoilera le 22 aout prochain à l'occasion du DC FanDome.
Il profite de cette annonce pour évoquer que le studio travaillait à l'origine sur un jeu centré sur Damian Wayne, mais que ce dernier a été annulé et rebooté. Nous avons donc hâte d'être à la fin du mois pour voir ce qui va ressortir de ce projet et découvrir si l'univers de la Cour des Hiboux sera bien présent.
Il précise également que le jeu Suicide Squad de Rocksteady est en développement depuis 3 ans, cependant, il ne faudrait pas l'attendre avant un moment. Une sortie pour fin 2021 n'est même pas sûr selon lui.