Et c'est plutôt bon dans l'ensemble.
Gameblog : 8/10
Les +
Un monde ouvert gigantesque, riche, qui offre de somptueux paysages.
Une gestion amoureuse de la lumière.
Une bande-son originale et vraiment réussie.
La gestion plus souple des niveaux.
Un véritable best-of de ce que la série peut offrir.
Des temps de chargement quasi-inexistants, un vrai plus.
L'Orlog, un jeu dans le jeu.
Les-
La collectionnite encore trop chronophage.
Des bugs encore nombreux à vite corriger.
Pas de véritable évolution dans le gameplay.
Pas de gros gap visuel sur Xbox Series X
Après un an d'absence, Assassin's Creed met avec cet épisode cross-gen cap vers le Nord, et nous offre une sorte de synthèse des mutations opérée par la série depuis plus d'une décennie. Visuellement superbe, l'aventure parvient à sublimer ses environnements extérieurs, et fait preuve d'un traitement de la lumière assez remarquable, sublimant avec justesse l'automne breton. Évidemment encore plus joli et plus fluide sur Xbox Series, l'aventure se débarrasse de ses tares constatées sur d'autres plateformes, et participe à rendre la mise en scène bien meilleure. En allégeant le système de niveaux tout en maintenant la dimension RPG des opus antiques, Assassin's Creed Valhalla corrige d'ailleurs certains errements passés, sans pour autant se débarrasser d'une collectionnite chronophage. Pour profiter de son intrigue très riche et découvrir un univers qui l'est tout autant, nous ne saurons donc que trop conseiller aux pillards fortunés d'opter pour cette version next-gen bien plus plaisante, quitte à y mettre le prix.
Jeuxactu : 17/20
+
Graphiquement solide
La richesse du contenu
Le traitement historique de la mythologie nordique…
…avec une dose de mysticisme
Le grand retour de la lame secrète
Il y a de quoi faire avec la colonie
Des combats d’une grande brutalité
Ivar et Fulke, on les a adorés
Une progression dans l’aventure plus fluide
La durée de vie colossale
L’efficacité de l’interface
- Encore un Assassin’s Creed avec des bugs, même avec la mise à jour day one
Quelques chutes de framerate sur Xbox One X
Pas totalement convaincu par le combat à deux armes
Il y avait mieux à faire avec l’arbre de compétences
Quelques longueurs dans le scénario
On n’ira pas jusqu’à dire qu’Assassin’s Creed Valhalla renouvelle la série comme avait pu le faire Origins en 2017, mais certains choix opérés par Ubisoft Montréal permettent de la redécouvrir sous un autre jour, le studio ressortant d’ailleurs quelques idées du tiroir. On pense notamment à la lame secrète avec laquelle on peut instant kill comme au bon vieux temps, ou à la furtivité sociale qui démontre que l’infiltration fait toujours partie de l’ADN de la licence. Si on aurait aimé que l’ambidextrie d’Eivor soit mieux gérée, il n’empêche que la brutalité des combats demeure grisante, avec des finish moves qui ne font pas dans la dentelle. Les développeurs ont également pensé aux drogués de l’exploration en planquant des objets partout, dont les livres du savoir qui participent à l’évolution du personnage. Justement, on estime qu’il y avait mieux à faire avec l’arbre de compétences où la frontière entre les supposés styles de jeu sont flous. Tout le contraire de la colonie dont le rôle de hub central est clairement défini. Enfin, on peut dire que les développeurs se sont parfaitement débrouillés avec la mythologie nordique : son traitement historique évite non seulement une comparaison directe avec GOD OF WAR, mais donne surtout une raison supplémentaire de se laisser tenter par Assassin’s Creed Valhalla.
Autres notes : Jeux vidéo live 7,5/10
Clubic: 8/10
La note de JV. Com et Gamekult ne sont pas encore dispo

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posted the 11/09/2020 at 02:56 PM by
mrpopulus
A peu de choses près, ils auraient pu en faire une nouvelle IP.
Tu joues sur qu'elle version du coup ? Car les je lis que les test sont surtout fait sur Série-X mais vu que MS t'aime pas
Sérieux c'est le moins AC de tous ? Bordel pourtant j'ai cru l'inverse avec enfin le retour de la lame
shanks c'est ce que jai pus voir dans les test oui, grand épisode mais qui n'a rien de AC, en même temps c'était sûr, ça fait déjà un moment que la série oublie peu à peu ses "racines"
C'est Ubisoft rien de nouveau la dessus eux et l'optimisation ^^
Commencé sur PS4, poursuivi sur PS5.
Ouais, la SX, tout ça
Après pour le coté AC, franchement, la lame et certaines choses du scénario aurait pu rester. Mais on aurait très bien pu faire une new IP qui a un lien scénaristique avec AC, tout simplement.
En revanche, putain l'ambiance Viking, on y est.
Les premières heures, t'as l'impression que c'est une adaptation de la série TV quoi
Tant mieux que l'épisode soit cool ceci dit. J'espère vraiment voir une amélioration de Odyssey, parce que cet épisode avait une base qui était vraiment très cool, mais gaché par les 10000 quêtes annexes et la story bien trop longue et monotone.
Ok ça tourne bien sur PS5 ils ont pas trop abusé Ubi ?
Ah ok après si l'ambiance est là et que tu sors carrément que c'est limite comme la série TV je lui laisserais peut-être ça chance
nigel Origins était tellement excellent, le meilleur épisode pour moi
Hâte de voir, ou pas, la comparaison avec les deux précédents volets
Reste plus qu’à savoir sur quelle console je le prend.
12/13, je ne parle pas d’assassinat...
Enfin ça fait un moment que je lis des tests qui ne sont pas en adéquation avec la note finale.
M’enfin ça reste du mainstream qui convient au skill des joueurs peu regardant sur le gameplay.
Comme d’hab un fourre tout un peu indigeste, mais qui reste correct. Loin des 17/20 et autres 8/10 cependant. Gamekult le notera sûrement 6/10 à raison.
De plus que j'ai l'impression qu'il y a un rush sur les version M$ pour donner un semblant de lineup à ces dernières
Bref j'avais pourtant vraiment adoré Origins, donc j'ai autant d'espoir qu'une grosse méfiance pour ce Valhalla. Les test ont l'air plutôt positif pour l'instant donc je croise les doigts! (cela dit ceux de Odyssey l'était aussi, donc bon...)
Bien sûr oui...
Revois un peu ton échelle de valeurs stp. Tu dois être du genre à kiffer le 21/20 de RDR2