"@altendorf @shambala93 @guiguif Sur GOW, il dit très exactement que d'après une source, il y aurait un projet avec un jeune Kratos en Grèce cependant, il ne sait pas s'il s'agit d'un remaster, d'un prequel ou d'un reboot mais surtout il dit qu'il n'a pas pu vérifier l'information donc ça peut-être totalement faux.
Il y a une semaine il a aussi dit qu'il a entendu des trucs sur un GOW en Egypte et DanielRPK a dit que Sony était entrain de rechercher des acteurs provenant du Moyen-Orient et que c'était très probablement pour GOW qui se passerai en Egypte. Il avait eu d'ailleurs raison sur ses infos pour Intergalactic sur son casting."
"@nyseko @naoshige11 Il n'y a pas de nettes améliorations sur le Raytracing non plus avec Blackwell malgré l'augmentation du nombre de RT cores suivant la résolution et les jeux tu as un gain entre 5 et 9% en terme de performances sur le Ray tracing, ce qui n'est vraiment pas terrible.
@ravyxxs DLSS 4 est aussi disponible pour les RTX 40, 30 et 20, ce n'est que le MFG qui est exclusif que pour les RTX 50.
@51love Oui la carte est forcément décevante quand on prend en compte que ce n'est pas une refresh mais la nouvelle génération et 16GB ce n'est juste pas assez pour une carte haut de gamme en 2025 si tu veux qu'elle soit vraiment futur proof mais bon on sait pourquoi NVIDIA fait ça.
Malgré l'augmentation des RT cores, le gain de performance sur le Ray tracing est anecdotique, il y a des chances que ça viennent du cache et c'est probablement ce qu'ils amélioreront pour la série 60 pour avoir un meilleur gain de performance sur cet aspect.
Après on est arrivé au bout de cette architecture car quand on voit ce qu'ils ont dû faire pour que la 5090 est 30% de performances en plus par rapport à la 4090."
"@nyseko @naoshige11 Il n'y a pas de nettes améliorations sur le Raytracing non plus avec Blackwell malgré l'augmentation du nombre de RT cores suivant la résolution et les jeux tu as un gain entre 5 et 9% en terme de performances sur le Ray tracing, ce qui n'est vraiment pas terrible.
@ravyxxs DLSS 4 est aussi disponible pour les RTX 40, 30 et 20, ce n'est que le MFG qui est exclusif que pour les RTX 50.
@51love Oui la carte est forcément décevante quand on prend en compte que ce n'est pas une refresh mais la nouvelle génération 16GB, c'est juste pas assez pour une carte haut de gamme en 2025 si tu veux qu'elle soit vraiment futur proof mais bon on sait pourquoi NVIDIA fait ça.
Malgré l'augmentation des RT cores, le gain de performance sur le Ray tracing est anecdotique, il y a des chances que ça viennent du cache et c'est probablement ce qu'ils amélioreront pour la série 60 pour avoir un meilleur gain de performance sur cet aspect.
Après on est arrivé au bout de cette architecture car quand on voit ce qu'ils ont dû faire pour que la 5090 est 30% de performances en plus par rapport à la 4090."
"@nyseko @naoshige11 Il n'y a pas de nettes améliorations sur le Raytracing non plus avec Blackwell malgré l'augmentation du nombre de RT cores suivant la résolution et les jeux tu as un gain entre 5 et 9% en terme de performances sur le Ray tracing, ce qui n'est vraiment pas terrible.
@ravyxxs DLSS 4 est aussi disponible pour les RTX 40, 30 et 20, ce n'est que le MFG qui est exclusif que pour les RTX 50.
Oui la carte est forcément décevante quand on prend en compte que ce n'est pas une refresh mais la nouvelle génération 16GB, c'est juste pas assez pour une carte haut de gamme en 2025 si tu veux qu'elle soit vraiment futur proof mais bon on sait pourquoi NVIDIA fait ça.
Malgré l'augmentation des RT cores, le gain de performance sur le Ray tracing est anecdotique, il y a des chances que ça viennent du cache et c'est probablement ce qu'ils amélioreront pour la série 60 pour avoir un meilleur gain de performance sur cet aspect.
Après on est arrivé au bout de cette architecture car quand on voit ce qu'ils ont dû faire pour que la 5090 est 30% de performances en plus par rapport à la 4090."
"@nyseko @naoshige11 Il n'y a pas de nette amélioration sur le Raytracing non plus avec l'architecture Blackwell malgré l'augmentation du nombre de RT cores suivant la résolution et les jeux tu as un gain entre 5 et 9% en terme de performances sur le Ray tracing, ce qui n'est vraiment pas terrible.
@ravyxxs DLSS 4 est aussi disponible pour les RTX 40, 30 et 20, ce n'est que le MFG qui est exclusif que pour les RTX 50.
Oui la carte est forcément décevante quand on prend en compte que ce n'est pas une refresh mais la nouvelle génération 16GB, c'est juste pas assez pour une carte haut de gamme en 2025 si tu veux qu'elle soit vraiment futur proof mais bon on sait pourquoi NVIDIA fait ça.
Malgré l'augmentation des RT cores, le gain de performance sur le Ray tracing est anecdotique, il y a des chances que ça viennent du cache et c'est probablement ce qu'ils amélioreront pour la série 60 pour avoir un meilleur gain de performance sur cet aspect.
Après on est arrivé au bout de cette architecture car quand on voit ce qu'ils ont dû faire pour que la 5090 est 30% de performances en plus par rapport à la 4090."
"@choroq Oui la 3080, ça reste une très bonne carte et suivant ce que tu en fais, tu peux légitiment te demandais si cela vaut vraiment le coup de changer maintenant."
"@natedrake Celui-là ça ne vient pas vraiment de Sony sachant que NCsoft va très mal et qu'ils ont été obligé de laisser partir 900 personnes, en à peine trois mois ils ont annulé cinq jeux.
Les dirigeants de NCsoft ont aussi dit que si ils n'arrivent pas à redresser la barre en 2025 l'entreprise pourrait fermer."
"@51love La source c'est que toutes ces informations viennent de la même personne sur Famiboard via un leak du SDK.
@ghostdeath Bien entendu que si, la personne qui les a partagé aussi à du mal à comprendre pourquoi mais ce sont bien les bonnes fréquences pour lui.
Handheld:
CPU @ 1100.8 MHz
GPU @ 561 MHz, 1.72 TFLOPs peak
RAM @ 2133 MHz, 68.26 GB/s peak bandwidth
Docked:
CPU @ 998.4 MHz
GPU @ 1007.3 MHz, 3.09 TFLOPs peak
RAM @ 3200 MHz, 102.40 GB/s peak bandwidth
Pour comparer la bande passante :
PS4: 176gb/s on 8gb
Series S: 224gb/s on 10gb (avec 8 pour les jeux)
PS5: 448gb/s on 16gb
Sinon si ces informations sont vraies on sait où Nintendo a fait ses choix pour sauver de la durée de vie sur la batterie : le CPU et la memory speed."