Jeux Video
Bon tout le monde a capté que le coup des 2 millions au lancement, c'était de la pure fake news, sauf Maxime Chao qui assume pas s'être fait berner par une unique source tirée elle même d'un random FB qui fait des affiches sous IA, et une semaine après, ça continue de dire que ceux qui nient sont des haters alors qu'il est le seul au monde à avoir repris l'info.
Bref.
Il y a depuis eu Alinea Analytics qui cette fois parle de 1,6 million de copies vendues aux joueurs à la date arrêtée du 8/9 octobre.
A voir mais si confirmé, ce serait une chute notable : 1,6 million en 6 jours pour Yotei contre 2,4 millions en 3 jours (chiffre bien officiel lui) pour Tsushima.
Notons d'ailleurs que contrairement à Tsushima justement, Sony s'est muré dans le silence depuis la sortie.

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posted the 10/10/2025 at 11:07 PM by
shanks
Après c'est encore un peu tôt a voir.
bah il est exclu PS5 et des PS5 ten a pas 120 millions comme a l'epoque de GOT voila
faut relativiser
Et la vérité c'est qu'ils s'en foutent aujourd'hui. Ils savent que les Yotei, Wolverine etc suffisent pour avoir 80% du marché console de salon.
Suffit juste de faire mieux que le concurrent, pas besoin de communiquer des masses quitte à endommager ses first parties
-De prendre une actrice jolie, ou de faire une suite avec Jin Sakai.
-Ne pas engager de terroriste en tant que personnage principal.
-Ne pas se foutre de la gueule des morts.
Et c'était plié, et ils se seraient fait un max de thunes.
Mais ces personnes sont tellement dérangées et stupides qu'ils ne peuvent pas comprendre ça et s'en empêcher, et se fichent de ce que les vrais joueurs veulent vraiment.
Là, ils ne se sont pas tirés une balle dans le pied, mais une balle dans la tête.
Faudra pas venir pleurer si il y a des licenciements.
Perso, je savais déjà que le jeu allait bider avant même qu'on ait les chiffres.
J'avais vu sur X et YouTube les dizaines de milliers de personnes qui n'étaient pas contentes pour toutes ces raisons, surtout pour la dernière raison, et beaucoup ont annulé leur précommande.
Et toutes les magouilles avec les faux chiffres sortis de nulle part, les mensonges, les fausses excuses qui n'en étaient pas, le silence de Sony et de Sucker Punch...
Le message était parfaitement clair, un peu comme avec Shadows et Veilguard, mais un peu différent quand même.
Après, le bon côté de la chose, c'est qu'on n'a même pas besoin de faire quoi que ce soit, ces cons se coulent d'eux-mêmes.
Sinon, voici à quoi elle aurait dû ressembler si ils étaient intelligent, et quand on fait la comparaison, on voit clairement qu'il y a un truc qui ne va pas avec l'image de droite :
https://x.com/Jonathan2134/status/1976402562929787082
Ouais bon... ya des limites, pas besoin de pondre un perso tout droit sortie d'un Dead or Alive, surtout quand on joue un personnage qui est censé être trentenaire.
Si on suit Twitter, tout les persos féminins asiatiques devraient ressembler à Eve de Stellar Blade, sauf que le jeu n'a pas fait des ventes de dingue non plus alors que la-bas les anti-wokes ont sucé le jeu comme pas possible.
De plus ces chiffres ne sont qu'une estimation, Alinea n'ont aucun vrais chiffres et se basent sur le nombre de reviews.
Oui, pour la poitrine, ils ont un peu abuser, mais au moins, elle en a une.
Et puis son visage est bien meilleur aussi, elle ressemble à quelque chose, et pas à une patate écrabouillée et recrachée par un dromadaire qui a la chiasse.
Mais ca donne à peu près l'exemple.
On verra bien avec le top us de octobre.
-Le jeu est sorti sur une bien plus grosse base de console avec 115 millions de PS4 contre environ 85 millions de PS5.
-Surtout Tsushima est sortie en pleine période Covid où les gens n'avaient rien d'autre à faire que de dépenser leur argent dans le jeu vidéo. On voit bien qu'on est loin des chiffres de cette époque dans l'industrie surtout dans l'économie actuelle.
Après là on manque clairement de données sur les ventes de Yotei (Alinea c'est d'ailleurs très peu fiable comme source vu leur méthode pour les estimations) mais que le jeu se vende moins que Tsushima est fort possible mais ça ne veut pas dire que c'est un échec quand on compare les circonstances.
Surtout que l'on a vu dans le leak d'Insomniac que même si des suites se vendent moins bien, Sony gagne quand-même plus d'argent sur ses suites car ils les bradent beaucoup moins vite que sur la génération PS4.
Après, est-ce que ce sera comme pour AC Shadows, jamais de chiffre fiable ?
On aura le nombre de joueurs Steam dans une bonne année
Alors j'aimerais un peut calmer le jeu, dans mon équipe j'ai aussi un "gauchiste" revendicatif et qui se permet de pousser souvent le bouchon un peut trop loin...mais c'est un mec, je trouve ça un peut sec de mettre tout le monde dans le même panier.
pour ton perso.....autant je suis d'accord pour dire qu'il y avait moyen de trouver une modèle un peut plus joli autant les chara design coréen ou chinois que tu propose ne repose sur aucune version réaliste d'une vrai personne japonaise (pour ne pas dire asiatique); à moins d'avoir recours à de la chirurgie plastique ou d'une couche insensé de maquillage qui pour le coup n'est pas très crédible avec l'univers, le personnage et l'époque.
Vous avez autant la dalle ???? Vous savez faut sortir dehors, y a pas que des 10/10……
Ensuite prendre des activistes et servir une idéologie qui ne représente que 3,3% de la population, faut pas venir chialer quand ça bide.
Là c'est le monde réel qui s'impose dans le virtuel.
Moi je veux continuer à buter des gobelins, des démons, des yokai ou des goombas sans en avoir rien à péter de leur identité de genre.
il sera donc rentabiliser sans trop de soucis, après il faudra voir s'il dépasse les 10 millions pour faire valoir une suite ou non et surtout si le publique ayant acheter le 2 demande un 3 eme épisode
dans tous les cas c'est un bon test pour la suite, ca prouve que l'on peut quand même vendre un jeu sans augmenter son budget... ce qui pourra faire faire des économie au prochaine production playstation a défaut d'améliorer la créativité...
Sur la durée, les ventes seront même probablement bonne pour ce type de jeu.
Tu dis ça comme si les femmes a la trentaine était déjà périmée
patrickleclairvoyant je te jure, la grande geule du site il se prend pour Pascal le Grand frère
Ça fait 10 ans que j'ai mon canapé et il est nickel
kikoo31 ça existe encore alinéa ?
Bref il est temps que la maison mère Japon reprenne les choses en main.
Personne ne peut dire vraiment à combien s'est vendu le jeu en dehors de Sony et Sucker Punch, perso je pensais qu'ils allaient faire un communiqué hier ou avant hier mais rien donc peut être qu'il a fait moins que GOT ou peut être pas difficile à dire, et maintenant il va falloir attendre le prochain rapport trimestriel qui est prévu dans un mois pour connaitre ses ventes, c'est chiant mais ils ont déjà fait ça avec helldivers 2 et astro bot mais ça ne veut pas dire grand chose puisque l'un a fait 12 millions et l'autre seulement 1.5 million.
1.6 million ? ces ventes sont excellentes ! compte-tenu de la morosité ambiante.
Au 10 octobre 2025, Ghost of Yotei a non seulement dépassé les ventes hebdomadaires au Japon, mais a également dépassé les 1,6 millions d’exemplaires vendus dans le monde, assurant ainsi sa place parmi les plus grands succès PlayStation de cette génération. Et cela ne fera que s’élever encore plus haut à partir d’ici.
Lorsque Ghost of Yotei a été révélé pour la première fois, certains fans ( des fans? lol ) étaient mécontents que Jin Sakai, le protagoniste de Ghost of Tsushima, ne revienne pas. La décision de Sucker Punch de présenter un nouveau protagoniste, Atsu, exprimé par Erika Ishii, a provoqué des vagues d'indignation sur les réseaux sociaux et même des menaces de boycott.
Pourtant, comme nous l’avons vu à maintes reprises, cette réaction en ligne n’a que peu affecté les performances réelles du jeu. Quelques semaines avant sa sortie, Yotei est devenu le jeu le plus précommandé sur le PlayStation Store dans presque toutes les régions, dépassant même les classements Amazon au Royaume-Uni.
Après sa sortie le 2 octobre 2025, Ghost of Yotei a fait ses débuts au numéro un des ventes Famitsu au Japon, vendant 120 196 exemplaires physiques au cours de sa semaine d'ouverture. Pour mettre cela en perspective, cela en fait le cinquième plus grand lancement de PS5 dans l’histoire du Japon, surpassant des titres comme Armored Core VI et Like a Dragon : Infinite Wealth.
Et les joueurs qui ont réellement joué au jeu ont loué l’amélioration de la suite en termes de combat, de présentation visuelle et sa nouvelle histoire remplie d’émotions. L’arc axé sur la vengeance d’Atsu, combiné à des temps de chargement quasi instantanés, des combats soignés et des visuels PS5 époustouflants, font du jeu un concurrent sérieux pour le jeu de l’année 2025.
Selon de nouvelles données d'Alinea Analytics (9 octobre 2025), Ghost of Yotei a déjà dépassé les 1,6 millions d'exemplaires vendus directement aux consommateurs, avec plus de deux millions d'exemplaires vendus aux détaillants. Ce chiffre en fait le lancement PS5 le plus important sur PlayStation depuis Marvel's Spider-Man 2.
Cela signifie que le titre a généré près de 100 millions de dollars de revenus au cours de sa première semaine. Il convient également de noter que les ventes numériques représentent environ 77 % du total des unités, ce qui n’est pas une surprise compte tenu de l’évolution de Sony vers l’édition numérique.
Alors que Ghost of Yotei se vend plus lentement que Ghost of Tsushima, qui s'est vendu à 2,4 millions d'exemplaires au cours de ses trois premiers jours, le rapport note que les conditions du marché sont très différentes. Le premier jeu lancé pendant la pandémie mondiale et à une époque où la base d’installation de la PS4 dépassait les 110 millions, contre 80 millions pour la PS5 aujourd’hui.
Compte tenu de ces facteurs, la suite a réalisé des performances exceptionnelles jusqu'à présent, en particulier compte tenu de son modeste budget de développement de 60 millions de dollars, qui aurait été récupéré un jour seulement après son lancement.
En seulement une semaine, Ghost of Yotei a prouvé que la saga des samouraïs de Sucker Punch est toujours l’une des franchises PlayStation les plus puissantes et les plus rentables. Et nous ne pouvons pas être en désaccord.
https://fandomwire.com/ghost-of-yotei-shatters-records-to-become-japans-best-selling-ps5-game-despite-boycott-fury/
Dans vos dents les anti wokes
Sérieusement, ferme les sites pornos et essaie de rencontrer de vraies femmes. Tu fais misérable.
https://x.com/Jonathan2134/status/1976402562929787082 "
Ouais t'as raison c'est hyper réaliste
Va sur un site porno si t'as besoin de t'astiquer.
J'ai pas acheté le jeu alors que j'avais fait le premier tout simplement car à mes yeux il était visuellement trop proche du premier, et surtout j'avais pas l'impression qu'il était si différent du premier opus. Mais pas à cause de la gueule du perso ou son manque de nichon. T'as 15 ans bordel ou quoi ?
Heureusement que les jeuxvideo n'évolue pas dans ton sens mon dieu le retour en arrière la vache.
Je pense qu'après cela on verra plus de ghost of avant quelques années en esperant qu'ils passent sur une autre licence comme je le conseille fortement pour guerilla games avec leurs horizon
Regarde Blue eyes samurai, c'est quasi le même pitch et pourtant c'est bien plus intéressant.
Yotei ne fait pas vraiment d'effort pour apporter de nouvelles choses, c'est un bête copier coller. M'enfin tu verra en finissant le jeu.
Brook1 : Les polémiques wokes in game sont effectivement limitées, il y a bien une polémique sur l'orientation sexuelle de l'héroïne mais je ne pense pas que ça ait joué, c'est vraiment le choix de l'actrice (revendiquée non-binaire antifa) et les déclarations de certains membres sur les réseaux qui ont fait du bruit
https://x.com/DAKKADAKKA1/status/1975409027396890997
Ensuite, je me demande vraiment si tu comprend ce que tu joue car quand tu dis par exemple que Ragnarok est un pétard mouillé alors que tu postes la vidéo pour l'anniversaire des 20 ans de God of War qui montre justement que GoW R est un véritable chef d'oeuvre, c'est quand même fort de café !
Pour ce qui est de l'histoire de Ghost of Yotei, je te conseille d'écouter un avis plus expérimenté (sans spoil) https://www.youtube.com/watch?v=tCPeU6XqA5I&t=231s
Pour ta culture, le manga Golden Kamui est évoqué dans cet avis
Par ailleurs, tu n'est pas d'accord le scénar de God of war ragnarok, je me répète une nouvelle fois pour que ça rentre, l' écriture était à chier ! Libre à toi de retourner en cours de seconde et d'apprendre ce que c'est que les goûts et les couleurs. J'ai posté les 20 ans de god of war par plaisir et t'étais bien content en com le pij...
Pour terminer, pas besoin d'un avis d'un youtuber, si te pas capable d'avoir ton propre avis, tu n'a donc pas de cerveau. Retourne en asile psy, faire ta pub de tes tv Sony et fait pas chier.