profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
profile
kaiserstark > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    kevinmccallisterrr
    posted the 03/10/2025 at 04:22 PM by kaiserstark
    comments (20)
    commandermargulis posted the 03/10/2025 at 04:26 PM
    Oui j'ai lu l'article et c'est assez intéressant.
    Le fait que la PS5 PRO dispose de capacités de ML permet d'avoir ces évolutions.
    Après je pense vraiment que le Ray tracing de haut niveau (Path tracing?) et la reconstruction d'image de haut niveau seront plus pour la PS6, mais c'est cool de voir que la PS5 PRO va évoluer.
    Le Ray tracing est à priori convaincant sur MHW et AC Shadows.
    Ça nous fera potentiellement 2 ou 3 belles années avec cette machine.

    L'avenir nous le dira.
    neptonic posted the 03/10/2025 at 04:28 PM
    Très très bonne nouvelle

    en gros le PSSR va passer dans sa version 2.0

    DF a d'ailleurs publié son test du FSR4 VS DLSS

    https://www.youtube.com/watch?v=nzomNQaPFSk&t=177s&ab_channel=DigitalFoundry
    gasmok2 posted the 03/10/2025 at 04:33 PM
    shambala93 posted the 03/10/2025 at 04:40 PM
    C’est cool même si Nvidia a toujours de l’avance.

    J’espère qu’il y aura quelque chose avec la switch 2 ! Si on pourrait jouer en 60 fps via le DLSS, ça ferait du bien !
    kaiserstark posted the 03/10/2025 at 04:46 PM
    shambala93 Quasiment tous les jeux sur les consoles de cette génération ont des modes 60 FPS.
    leonr4 posted the 03/10/2025 at 04:49 PM
    C'était évident que le PSSR allait s'améliorer et évoluer au fil du temps, Cerny l'avait déjà dit avant le lancement, mais déjà l'implémentation actuelle dans les jeux récents est bien meilleure si on compare au launch.


    Par contre attendre 2026 pour voir la prochaine évolution c'est un peu loin.
    wickette posted the 03/10/2025 at 04:53 PM
    On verra, j’ai pas de pro pour tester le PSSR mais de ma compréhension il y a pas mal de défauts à droite à gauche, FSR4 est bien au dessus

    J’ai pas de doute que Valve attends, les apu RDNA4, FSR 4 et son adoption plus établie pour mettre à jour la steam deck (mais dans longtemps)


    shambala93 le DLSS sur Switch 2 est très present dans les rumeurs mais à voir en temps voulu (peut etre pas en avril mais après la sortie)
    naoshige11 posted the 03/10/2025 at 04:56 PM
    leonr4 à mon avis il parle surement d'évolution majeure, surtout quand il le compare au FSR4 qui n'est pas une petite MAJ (d'ailleurs les rouges ont repomper le pire truc de NVidia en rendant le FSR4 uniquement activable sur les RX 9000). En l'état, et tu l'a dit, les améliorations sur les jeux seront très probablement accompagné d'une amélioration du PSSR mais de façon beaucoup plus modeste.
    maxx posted the 03/10/2025 at 05:34 PM
    Très bonne chose même si tout cela se sentait un peu.
    leonr4 Y a des bruits de couloir qui parlent deja d'une maj du PSSR fin mars qui devrait bien l'améliorer mais j'imagine qu'en 2026 ce sera une évolution majeure avec comme il dit une reimplementation qui prend en compte les avancées de leur projet commun. La PS5 Pro n'ayant pas ete totalement pensée comme les CG RDNA4.
    D'ici 2026 on aura sûrement pas mal de mises a jour, sachant qu'il y en a eu pas mal jusqu'à maintenant.
    Ce qui serait intéressant c'est de permettre une mise a jour du PSSR sans le besoin des devs de faire une màj. Ça évitera les jeux bloqués avec d'anciennes versions où les devs ont arrêté le support.
    kaiserstark posted the 03/10/2025 at 06:13 PM
    maxx Cerny avait dit dans une interview en Décembre dernier avec DF que c'était une possibilité d'avoir une update automatique pour le PSSR sans qu'un développeur est le besoin de faire un patch.

    Certain sont pour et d'autres ne veulent pas qu'on touche à leurs jeux.
    maxx posted the 03/10/2025 at 06:47 PM
    kaiserstark Ah ok je savais pas si c'était déjà implémenté car jusqu'à maintenant on a que des exemples de jeux qui ont reçus des màj par le biais des devs. Du coup est-ce que c'est l'implémentation de base choisie ou juste un choix de "politique" et qu'à l'arrivée de versions futures les devs seront enclins a laisser Sony mettre a jour une fois qu'ils ne soutiendront plus leur jeu?
    En tous cas tout ça ce sont de bonnes nouvelles. Que ce soit pour la Pro qui va déjà bénéficier de ce partenariat et lui assurer un support plus long mais aussi pour le hardware prévu pour la PS6
    5120x2880 posted the 03/10/2025 at 07:01 PM
    kaiserstark Il parle de la Switch 2, donc il fait sans doute référence à la Switch, les Xenoblade, les Zelda, Pikmin, et quand il y a du 60 c'est pas toujours stable, toutes machines confondues, vl'à la gueule du mode 60 sur des jeux comme Star Wars.
    kenpokan posted the 03/10/2025 at 07:14 PM
    2026... 1 an avant la PS6
    shambala93 posted the 03/10/2025 at 07:52 PM
    kaiserstark
    Je ne vois pas le rapport avec mon propos, je parle de la switch 2
    zboubi480 posted the 03/10/2025 at 08:53 PM
    J'espère que personne va tomber dans le panneau.........hein ?
    On peut tromper 1 fois 1000 personnes mais pas 1000 fois une personne
    snave posted the 03/10/2025 at 11:01 PM
    kenpokan La PS6 c'est pas avant 2028, n'allez pas plus vite que la musique.
    kratoszeus posted the 03/11/2025 at 01:03 AM
    Le FSR 4 fait quasi jeu égale avec le DLSS 4 (juste en dessous d'apres une autre vidéo de DF) , si le pssr peut atteindre ce niveau alors la ps5 pro dans les 699 euros d'ici la fin de l'année ( en espérant une baisse de prix) sera clairement un très bon choix face aux pc dont le prix des composants explosent et que les cartes graphiques ne se trouvent jamais au prix MSRP des qu'elles sont disponibles.
    kaiserstark posted the 03/11/2025 at 01:40 AM
    shambala93 Oui désolé j'ai mal lu
    ladysegaga posted the 03/11/2025 at 11:40 AM
    Moralité : ca ne servait à rien de sortir une PS5 Pro et qu'il aurait mieux valut lancer tout ça lors de la PS6.
    kenpokan posted the 03/12/2025 at 10:46 AM
    snave Ouais 2040 si tu veux.