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Monster Hunter Wilds
7
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : Xbox Series X
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kaiserstark > blog
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    tthierryll
    posted the 02/25/2025 at 06:30 PM by kaiserstark
    comments (31)
    skuldleif posted the 02/25/2025 at 06:33 PM
    il est degeulasse sur series S ,et en 60 FPS il est flou et plein d'artefact sur XSX/PS5
    lafibre posted the 02/25/2025 at 06:55 PM
    Le rendu ne justifie vraiment pas le fait que le jeu soit aussi gourmand techniquement. C'est dans l'ensemble un raté sur ce point.
    sonilka posted the 02/25/2025 at 07:18 PM
    C'était à prévoir vu l'état de la beta. Mise à part quelques optimistes (ou fanboys) qui croyaient au coup de la vieille build et du jeu final qui aurait corrigé le tir, on savait que le résultat serait similaire. Le RE Engine est dépassé en plus de ne pas etre adapté aux zones ouvertes. Il va falloir attendre quelques mois et les futures MàJ pour que le résultat s'améliore un tant soit peu.

    Sinon le jeu est aussi pratiquement injouable sur Steam Deck (lors de la bêta, il y avait des chutes en-dessous les 10 FPS) et à peine jouable sur la Rog Ally.

    Ceux qui se posaient la question d'une version à destination de la Switch 2 ont désormais la réponde. Y aura probablement pas de MHW sur S2.
    aros posted the 02/25/2025 at 07:41 PM
    sonilka
    Bien sûr que y'aura Monster Hunter Wilds sur Switch 2. En 540p et 30 fps avec « pop-in » Ou bien en version « Cloud ».
    cyr posted the 02/25/2025 at 07:44 PM
    sonilka si la switch 2 décolle au Japon et ailleurs, capcom sortira un monster Hunter .

    Ça les a pas empêcher d'en sortir sur 3DS....


    aros déjà à enfoncer une console qu'on ignore....
    solarr posted the 02/25/2025 at 07:53 PM
    Bref, 720P sur PS5 en 2025...

    CONFIG MINIMALE (donc supérieure à une PS5)

    Carte graphique GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT, un processeur Intel Core i5-10600 ou Intel Core i3-12100F ou AMD Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM et un SSD de 140 Go.

    Pour obtenir les PERFORMANCES RECOMMANDEES :

    Vous aurez besoin d'une configuration plus puissante : Windows 10 ou version ultérieure, une carte graphique Nvidia GeForce RTX 2070 Super ou Nvidia GeForce RTX 4060 ou AMD Radeon RX 6700 XT, un processeur Intel Core i5-11600K ou Intel Core i5-12400 ou AMD Ryzen 5 3600X ou AMD Ryzen 5 5500, 16 Go de RAM et un SSD de 140 Go.

    lafibre skuldleif si le jeu a été développé d'abord sur consoles, alors on aura une opti de merde. Et si on rajoute l'upscaling console partant d'aussi loin - 720P -, ça ne peut qu'être dégueulasse.
    e3ologue posted the 02/25/2025 at 08:02 PM
    sonilka C'est pas plus mal pour la Switch2, Rise avait une proposition très différente de World, je pense qu'il serait mieux de continuer sur cette dynamique pour un futur opus Nintendo.
    wickette posted the 02/25/2025 at 08:22 PM
    lafibre
    Oui c'est le RE engine qui est totalement foireux quand il s'agit d'open world.


    Perso j'ai monté un PC pour MH Wilds et plus tard GTA 6 parce que bon, la PS5 pro à 950 EUR..
    akinen posted the 02/25/2025 at 08:55 PM
    Magnifique l’intérêt de la pro. Même pas 1 an et pas fichu de faire tourner le jeu. Et que ce soit de la faute de Capcom ou non, le matos aurait du vomir du 60fps 4K sans sourciller. C’est surtout les valeurs supérieures qui auraient du « peiner » comme le 120fps et autre mode « ultra élevé »

    Honte totale
    akinen posted the 02/25/2025 at 08:56 PM
    C’est exactement ce que j’avais vécu avec FF15 et ma Ps4 pro. Il ne me n’auront pas arnaqué une deuxième fois. Le jeu tournera comme d’hab nickel sur PS6
    aros posted the 02/25/2025 at 09:19 PM
    cyr
    Non, j'enfonce plutôt Monster Hunter Wilds en le fait que le jeu ne soit pas correctement optimisé et soit à même de mettre en peine des consoles comme la Playstation 5 ou la Xbox Series X notamment, alors que normalement, il ne devrait y'avoir aucun problème. Quant aux opus 3DS, bah c'est juste quelques-uns des jeux de la console les plus beaux, et en 3D ! Et puis la différence, c'est que 3DS, on développait pas sous RE Engine. Puis sur 3DS, la question du monde ouvert ne ce posait pas, donc...
    zoske posted the 02/25/2025 at 09:53 PM
    akinen Vraiment ce style de commentaire d'un autre monde...

    Vas-y faire de la 4K 60fps avec une config à 800€ sur PC... sans sourciller.
    C'est toi qui devrait avoir une honte totale tellement à te lire tu comprends rien au Hardware console/PC
    zoske posted the 02/25/2025 at 10:00 PM
    Voilà ce que la beta donnait avec une 5090 et un Ryzen 9800X3D via le Benchmark en 4K : https://youtu.be/HNk_u0VQTN0?si=0lmfvBsl9czQ_IO6&t=246

    On arrive à peine à 80fps... prix de la machine dans les 3500 à 4000€ et une consommation de plus 500w...
    romgamer6859 posted the 02/25/2025 at 10:20 PM
    c'est pas terrible quoi même sur un gros pc
    churos45 posted the 02/26/2025 at 12:24 AM
    Il y a de très beaux jeux en monde ouvert qui tournent très bien. Pourquoi en faire toujours plus au point que le matos a du mal à suivre ? Sûrement pour pousser à la consommation et donc à l'achat de nouveau hardware. C'es bien dommage pour nos yeux, mais faut accepter parce que le jeu est bon.
    solarr posted the 02/26/2025 at 01:01 AM
    zoske romgamer6859 churos45 vu que l'éditeur a posté lui-même les specs que j'ai mentionné plus haut, ça va s'arranger.

    Un PC à 3000 balles pour faire tourner un jeu video saccadé et buggé, on a compris que le jeu est encore en phase bêta.
    thedoctor posted the 02/26/2025 at 05:46 AM
    Nul, suivant.
    keiku posted the 02/26/2025 at 05:57 AM
    l'open world était une idée de merde, comme je le répète j'attendrais un world 2 qui tennait la formule parfaite, avec presque rien a changer a part le bestiaire et sans bouffer au ressource vu que celui ci n'est pas plus beau (même plus moche de mon point de vue) que world
    keiku posted the 02/26/2025 at 06:04 AM
    churos45 Il y a de très beaux jeux en monde ouvert qui tournent très bien.

    attention sur ce point , tous les jeux en monde ouvert ne se valent pas en terme de complexité , la majorité sont souvent très pauvre niveau gameplay et IA donc demande beaucoup moins de ressources
    sonilka posted the 02/26/2025 at 08:21 AM
    keiku j'attendrais un world 2 qui tennait la formule parfaite

    Tu risques d'attendre éternellement. Capcom avait dit que le développement de World avait été très long et qu'à l'avenir ils ne referaient pas un tel choix.

    cyr pourquoi tu me parles de MH en général alors que j'évoque uniquement Wilds ? Bien sur que Capcom sortira un MH sur la prochaine console Nintendo. Soit en portant celui ci (peu importe la manière), soit en sortant World et Iceborn et plus vraisemblablement en sortant un autre opus développé par la seconde équipe (comme pour Rise).
    akinen posted the 02/26/2025 at 08:27 AM
    zoske bizarrement, tu n’as pas l’air d’avoir vu les déclarations de Sony sur les intentions de la machine. Elle devait abolir les options de rendu et bien que ce soit à l’attention des développeurs, le résultat n’a rien à voir avec ce qui a été promis.

    La console n’arrive même pas à faire tourner FF7 rebirth dans des conditions parfaites. C’est une arnaque.

    Et j’ai honte de rien, je m’exprime si j’veux. J’suis consommateur, je vis pas dans un monde dystopique où un client devrait avoir honte de pas avoir confiance en un produit.
    snave posted the 02/26/2025 at 09:23 AM
    Tu sors de quel monde toi ?, il doit avoir un bon nombres de facteurs à prendre en compte avant d'avoir un jeu en 4k60fps, tu penses que c'est si facile ?, ça aurait été le cas, tout les jeux
    actuelles seraient en 4k60fps à l'heure qu'il est.

    Vous parlez avec trop de facilités certains sans même savoir ce qui se passe dans les coulisses. Du point de vue de Digital Foundry, le jeu est quand même bien opti sur PS5 Pro, soit déjà content de ça, c'est déjà une prouesse.
    romgamer6859 posted the 02/26/2025 at 09:55 AM
    solarr de toute façon je crois que c'était pareil pour dragon's dogma 2 au launch
    keiku posted the 02/26/2025 at 10:08 AM
    sonilka
    Tu risques d'attendre éternellement. Capcom avait dit que le développement de World avait été très long et qu'à l'avenir ils ne referaient pas un tel choix.

    bein quand il vont voir les ventes s'effondrer et les gens retourner sur world , il y réfléchiront a 2 fois... quand un jeu est travaillé pour plaire ca se sent , quand il est baclé pour faire de l'argent ca ce sent aussi...
    supasaiyajin posted the 02/26/2025 at 10:37 AM
    Ah ouais, c'est un peu moche quand même.
    tripy73 posted the 02/26/2025 at 10:49 AM
    Une purge technique quand on voit le résultat quand on voit comment le jeu tourne même sur les grosses configs, le moteur est clairement pas fait pour les jeux à monde ouvert et s'ils ne reposait pas sur les technos d'upscale et autres pour limiter la casse, ils n'auraient jamais fait ce choix.

    C'est bien pour ça que je n'aime pas cette nouvelle méthode de dév des gros studios qui consiste à ce dire que l'optimisation et la création de moteur dédié ne sert à rien et que les technos des CG qu'embarques les machines feront le boulot à leur place...
    geralttw posted the 02/26/2025 at 11:17 AM
    sonilka Ce sera optimisé directement pour la console.
    30fps avec du 720p upscale en 1080 avec dlss et réduction de certains effets graphiques
    zoske posted the 02/26/2025 at 11:53 AM
    akinen voilà une liste de jeux qui tournent en 4K PSSR à 60 FPS et RT activé (donc pas possible sur PS5 normale)

    Assassin’s Creed Mirage

    Baldur’s Gate 3

    Call of Duty: Black Ops 6

    Demon’s Souls

    Diablo IV

    Dragon’s Dogma 2

    God of War Ragnarök

    Horizon Forbidden West

    Marvel’s Spider-Man Remastered

    Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

    Marvel’s Spider-Man 2

    Resident Evil 4

    Resident Evil Village

    The Last of Us Part I

    The Last of Us Part II Remastered

    GT7

    Mais tu as raison c'est un arnaque. Je ne voudrais surtout pas changer ton denis
    maxx posted the 02/26/2025 at 03:07 PM
    akinen Ce que tu dis était le souhait de Mark Cerny mais il a aussi dit qu'il n'y avait aucun moyen pour eux d'empêcher les développeurs de faire ce qu'ils voulaient en terme de propositions d'options. Donc si un développeur veut faire qu'un seul mode comme Kingdom Deliverance 2 ou en faire pleins, ils font ce qu'ils veulent.
    Et autant avoir plusieurs modes en fonction du matos de chacun (TV VRR ou pas, 60fps ou 120fps etc ), des envies de chacuns etc. Limiter a un choix unique ne rend pas la proposition meilleure en fait.

    Ensuite, qu'est-ce que tu définis comme conditions parfaites? FF7R sur Pro a une excellente qualité d'image et du 60fps. Tu veux du 4k60fps? Mais même sur PC on arrive pas a faire ça sans upscale sauf config très très chere donc a quel moment la Pro pourrait faire ça?
    Il faut bien se rendre compte de ce que ça coûte sur PC de faire tourner les jeux aussi et pour le moment là PS5 Pro arrive avec sa config a faire tourner ce qu'elle doit faire tourner pour une telle config.
    Les résultats sur consoles sont malheureusement souvent une indication du résultat sur PC. Et ici, c'est le cas, la version PC est aussi pas terrible en terme d'optimisation.

    zoske Attention, pas mal de jeux de ta liste n'ont pas de RT (Horizon, TLOU, BG3, DS, GoW entre autre). Mais ça n'empêche que certains ont une qualité d'image assez dingo le tout en 60fps. Mais la Pro fait bien ses preuves sur certains jeux, il y a pas a dire. Après un jeu mal foutu sur OG sera mieux sur Pro même si décevant mais faut pas espérer que la Pro rende incroyable un jeu qui de base a une qualité d'image complètement éclatée. Bon FF7R c'est presque un peu le cas mais bon Et y a les cas de mauvais implémentation du PSSR et des mauvais choix (le mode perf de BMW). Tout ça pour dire que c'est pas forcément de la faute du hardware.
    sonilka posted the 02/26/2025 at 03:38 PM
    geralttw Ce sera optimisé directement pour la console.

    Sur SS le jeu peine deja à tourner en 30fps. La S2 ne sera pas plus performante que la SS en mode dock. Je te laisse imaginer le résultat en version portable. C'est plus des concessions qu'ils devront faire mais un miracle.
    geralttw posted the 02/26/2025 at 04:47 PM
    sonilka N’oublie pas que y a tw3 qui tourne de manière « honnête » sur switch alors que l’écart entre ps4 et Switch sera probablement bcp plus grand qu’entre la switch 2 et la seris s