Vous en avez marre d'attendre vos prochaines vacances à la plage et vous voulez vous évadez un peu ? Voici 10 jeux parfait pour l'été !
10) Far Cry 3
- Île paradisiaque enfin en apparence, Rook Island n'en demeure pas moins dangereuse. C'est quand même l'occasion pour vous de vous baigner dans les eaux turquoises, faire du quad ou du deltaplane et trucider quelques pirates au passages. Et comme Ubi n'a toujours pas réussi à faire mieux comme Far Cry, autant jouer au meilleur.
9) Sunset Overdrive
- Jeu fun qui sent bon la deconnade dans un univers loufoque. Grinder en trucidant des monstres avec tout un tas de pétoires dingo , le tout sous un soleil de plomb, en plus avec boissons energisante à la clé a de quoi donner l'eau a la bouche.
8 ) Dead Island 2
- Sorti récemment, DI2 est le jeu parfait pour la période estivale. Repeignez un peu LA ou plutôt Hell A avec le sang des zombies, et en plus vu que vous êtes des psychopathes certains ici, je suis sûr que vous aurez du fun à maltraiter les zombies !
7) Animal Crossing New Horizon
- Quoi de mieux qu'une île pour "partir en vacances" virtuellement ? Occupez vous de votre île, de votre baraque, et rencontrez tous pleins de petits animaux trop mignon. C'est même le jeu parfait pour y jouer à la plage après une baignade ou deux, même si perso je déteste jouer à une console quand je suis à la plage.
6) MK8 Deluxe
- Je sais pas vous mais moi je vais pas tarder à ressortir MK8 surtout avec la nouvelle vague de DLC prévu cet été ! J'espère une plage peach de la Gamecube dans le lot d'ailleurs. En tout cas on a déjà eu un aperçu du nouveau circuit, à savoir Course à la propreté et deux nouveaux personnages, Kamek et Flora. Fait chier, toujours pas de Funky Kong...
5) Zelda Wind Waker
- C'est le Zelda parfait pour l'été ! Surtout dans sa version Wii U qui offre encore plus de charme je trouve, et de soleil.
4) Forza Horizon 5
- Amateur de bitume et de soleil, FH5 est le jeu parfait pour vous. Magnifique visuellement, avec ses forêts, ses plages etc.. Un bon sentiment de voir du pays à fond la caisse !
3) GTA 5
- En attendant le 6...
2) Tchia
- Sorti récemment, Tchia propose au joueur d'explorer une île, la Nouvelle Calédonie en fait et de prendre possession de certains animaux dans des décors vraiment chatoyant et qui sentent bon la plage et l'océan.
1) Super Mario Sunshine
- J'ai juste pas un meilleur exemple que ce jeu ! Tout transpire l'été à tout coin de rue. Plage, Parc d'attraction, Hôtel etc... Et en plus un gadget qui balance de l'eau, un jeu "rafraîchissant" et qui fait du bien pendant les fortes chaleur.
Voilà, j'espère que ce petit top vous aura plu. Je sais pas si il yen aura d'autres avant un temps, car je vous avoue que je commence vraiment à être en panne d'idée, et je pense mettre en pause les tops pour un petit moment (sauf si de nouvelles idées me viennent) je remercie évidemment grandement les gens qui ont toujours suivis cela avec attention, je pense notamment à Jenicris, Torotoro59, PlayStation2008 etc et à tous les autres ! ^^
Qu'on soit clair, je n'arrête pas les tops, mais je met ça en pause pour le moment
Chef d'œuvre de 2005 et un des meilleurs jeux de tous les temps pour ma part, RE4 a eu droit à son Remake cette année comme le 2 et le 3 avant lui. Mais remettre au goût du jour un tel monument du jeu vidéo n'est pas forcément chose aisée, pari réussi ? Réponse dans ce test !
Je vais essayé de pas faire très long car tout le monde ou presque connaît RE4 et je vais simplement énoncé ce que ce Remake apporte en plus par rapport à l'original et quel sont les points forts et faible du jeu. Il yaura évidemment beaucoup de comparaison avec l'original car pour un remake c'est inévitable.
Tout d'abord, ce qui saute au yeux dans ce Remake, ce sont les graphismes qui ont été magnifiés, c'est souvent très très joli malgré quelques effets parfois un peu cradingue avec certaines textures baveuse ou arrière plan pas très travailler, mais globalement ça reste quand même très solide la plupart du temps.
Les ennemis culte ont eu un bon gros coup de polish, rien qu'à voir les géants absolument magnifique, les ennemis ganados avec des styles plus variés que dans l'original, etc... C'est néanmoins pas le cas partout, les chiens par exemple sont assez moche, et certains personnages ont un chara design qui peut être discutable, Ramon Salazar notamment qui ressemble un peu à une mamie
Mais globalement, il ya plus de bon que de moins bon malgré quelques "ratés". Leon est vraiment classe, Ashley est réussi, Luis aussi, j'aime beaucoup son nouveau design et le Marchand est fidèle à lui même. Le doublage est plutôt bon même si on a plus la voix cultissime du Marchand de l'original mais globalement ça passe largement, et ce même en VF.
Leon est beaucoup plus "bavard" dans cette suite, avec des répliques ou des commentaires sur ce qui se passe, ou même lorsqu'il discute avec Ashley, rendant le tout plus vivant et cohérent. Alors c'est peut être qu'une impression mais j'ai trouvé Ashley moins boulet que dans l'original, bon elle l'est toujours un peu sur les bords, et hésite pas à se foutre devant les ennemis mais le fait qu'on peut la "relever" quand elle se fait toucher rend les choses moins contraignante que dans l'original ou elle peut crever pour un rien. Là elle peut toujours mourir évidemment mais si on se dépêche on peut la sortir d'un mauvais pas et il n'est plus nécessaire de la soigner non plus.
J'ai personnellement bien aimé ce qu'a fait Capcom, Ashley moins boulet mais un peu quand même, on peut résumer ça comme ça. En tout cas, elle m'a beaucoup moins embêté que dans l'original ou ça a été une vraie plaie. En plus, le fait qu'elle parle avec Leon, qu'elle sait parfois se rendre utile lors d'évènements la rend plus attachante, et moins la godiche de service.
Leon lui se manie très bien et même si il peut paraître in peu "lourd" au début, au final on s'y habitue très vite. Capcom a bien su remanié le gameplay pour offrir une expérience plus moderne, on peut maintenant recharger ses armes en courant, s'accroupir pour tuer un ennemi par derrière, contrer au couteau en ayant le bon timing et l'inventaire rapide permet de changer d'arme toujours en jeu au lieu de devoir à chaque fois revenir dans la malette de celui de 2005.
Plus moderne dans son gameplay mais aussi dans son level design, qui a été revu, certains embranchement vous ramèneront au début d'une zone auparavant fermée, évitant un long détour, mention spéciale à la partie dans le Château qui a été absolument divine à parcourir, et qui sur ce point écrase totalement celle de l'original. L'ambiance est plus glauque, plus sombre et on sent quand même le côté plus sérieux, avec un vrai "Château médiéval".
Si l'ambiance a été revu et se tourne vers quelque chose d'un peu plus "survival horror" c'est pour moi la partie château qui vraiment sublime le tout. Bien que le village et l'île sont très bien aussi, mais ouais le château est une masterclass d'ambiance.
Certains passages ont été totalement repensés également, je pense notamment au mines, voire ont disparu. Mais Capcom on fait le bon "tri" dans ce qui devait être garder ou pas, et on fait les bons choix de supprimer les passages un peu "osef" de l'original tout en rajoutant d'autres choses.
Je regrette cependant que l'OST du Remake ne soit pas à la hauteur du jeu original, c'est peut être de la nostalgie à deux balles mais bien que l'OST soit bonne, je ne l'ai pas trouvé transcendante non plus, malgré quelques très bon thèmes.
Dommage aussi que les deux campagnes Ada seront uniquement disponible en DLC, même si le mode Mercenaries s'est rajouté depuis.
Au niveau des boss, je les trouve meilleur que dans l'original pour certains. Plus difficile aussi, j'ai bien plus galérer sur le boss de fin du Remake que celui de 2005 x) La durée de vie est plus ou moins équivalente, peut être un chouilla plus long le Remake si vous voulez choper tous les trésors et faire les quêtes annexes car oui il yen a. Bon, c'est très basique, ça consiste à shooter des médaillons, trucider des rats ou un ennemi un peu plus résistant mais ça reste un ajout sympathique et pas dénué d'intérêt.
Il ya quelques autres surprises mais je préfère me taire si jamais vous l'avez pas encore fait. Le scénario se prend aussi un peu plus au sérieux qu'avant même si toujours un peu nanard, notamment dans les dialogues qui font parfois sourire, néanmoins le côté secte est plus approfondie, et certains personnages ont gagné en "épaisseur" si je puis dire mais ça je vous laisserai le découvrir.
Conclusion : Capcom on fait du super boulot tout simplement, dépoussiérant un monument du jeu vidéo en l'adaptant à notre époque dans une version moderne. Toujours aussi fun, même 18 ans après, RE4 Remake est remis au goût du jour pour notre plus grand plaisir. Une superbe manière de (re)découvrir ce chef d'œuvre qui même si il n'avait pas vieilli tant que ça, méritait un Remake digne de ce nom, et Capcom l'on fait. Si RE5 Remake est du même acabit, c'est banco !
Les + :
- Graphisme vraiment joli.
- Certains monstre plus "beaux" que jamais
- Leon toujours aussi classe
- Une Ashley plus "débrouillarde"
- Gameplay au top
- Durée de vie solide
- Du challenge
- Certains boss meilleur que dans l'original
- Le Marchand toujours aussi utile
- Pas mal d'ajouts, quête annexe entre autre
- Un ennemi inédit
- La partie château incroyable
- Toujours aussi fun
- Ambiance plus "survival horror"
- Plus mâture, scénario un poil plus étoffé
- Certains personnages plus intéressant
- Doublage convainquant
- Ceux qui aiment le gore seront servis
- Ya de quoi se faire plaisir niveau pétoire
- Rythme toujours impeccable
- Capcom a fait le "bon" tri dans les passages de trop
Les - :
- Certaines textures ou arrière plan un peu crado des fois
3 ème et dernière partie pour ce long top consacré au boss de Bloodborne ! Quels sont les 10 boss qui m'ont fait le plus suer ? Réponse tout de suite !
10) Descendant Pthumérien des Donjons Calice
Un boss des Donjons Calices avancés, le Descendant Pthumérien est plutôt agile alors qu'il a un look de vieillard. Il combat avec un genre de faucille qu'il déclinera en deux quand il sera à peu près mid life. Il est assez chaud de le contrer au pistolet bien que ce soit faisable. Il est assez agaçant également car il esquive pas mal nos attaques. Il existe une déclinaison de ce boss qui manie un genre de faux.
9) Martyr Logarius
- Boss caché se trouvant dans le Château de Cainhurst, Logarius est un des boss les plus redoutable du jeu, rt pour beaucoup de monde. Ses attaques ésotériques à tête chercheuse sont immondes, et font vachement mal. Il a une très bonne portée avec sa faux, mais attaque également bien vite avec son épée bien qu'il soit plutôt simple de le contrer. Vers le milieu du combat, il faudra vite casser l'épée qu'il plante dans le sol sinon on est assaili de projectile, et difficulté supplémentaire, faire gaffe à ne pas tomber du toit, et croyez moi ça arrive souvent.
8 ) Gerhman le Premier Chasseur
- Le chasseur le plus difficile du jeu, Gerhman est le boss final de la "deuxième fin" et rien à voir avec la blague de Présence Lunaire. Il est assez difficile de le contrer bien que ce soit possible, mais le timing est bien plus tendu que Lady Maria par exemple. Il attaque avec une immense faux qui peut se décliner en épée, et que vous pouvez obtenir si vous le tuer. Quand il est mid life, il s'élèvera en l'air et balancera des bourrasque de vent dévastatrice. Néanmoins, le terrain est à notre avantage pour une fois car l'arène est grande. Il a également une chope assez relou qui inflige de lourd dégât s'il nous attrape, et d'ailleurs lui aussi peut nous contrer car il a lui même une arme à feu. Pas simple le bougre...
7) Chien de Garde des Seigneurs anciens des Calices
- Le clébard de feu est un des boss les plus difficiles du Calice. C'est un énorme sac à PV et l'arène est assez petite ce qui nous désavantage complètement. Il est également assez résistant et encaissé plutôt bien les coups même si il peut prendre cher au niveau de sa tête qui est son point faible mais pas évident à toucher. Une de ses attaques les plus horrible et quand il nous fonce dessus très rapidement ce qui quasi OS. Il envoie des flammes avec ses pattes, tente de nous mordre, nous écrase bref nous fait pas du tout de cadeau, ça va pas être évident de le renvoyer à la niche je vous préviens !
6) Monstre de Saignée des Calices
- Si jusque là, les boss ne m'avait pas trop fait rager enfin un peu quand même, on commence vraiment à rentrer dans mes bêtes noires avec le Monstre de Saignée. Gigantesque monstre vraiment classe il faut le dire avec ses allures de loup-garou, ce boss m'a rapidement fait péter un câble. Il a pas mal de vie, tape très fort et une de ses pires attaques et quand il nous brandit son énorme poing, il a une allonge de malade et le nombre de fois qu'il m'a tuer en faisant ça je compte même plus... L'attaque ou il nous saute dessus pour nous écraser est également délicate à esquiver. L'astuce est de se glisser entre ses pattes pour le frapper mais c'est plus facile à dire qu'à faire, car de loin il a clairement l'avantage sur vous.
5) Monstre de Saignée avec ver des Calices
- Une déclinaison du monstre de base mais en un peu plus difficile. Il était déjà chiant mais avec le vers il l'est encore plus. Il gagne en portée au niveau de sa gueule, et le ver peut nous mordre et lancer des dégâts de saignement à moins que ce soit du poison m'en rappelle plus trop. Néanmoins, l'œil sépulcrale peut être utile pour toucher le ver à distance.
4) Monstre Odieux des Calices
- Allez encore un peu de souffrance avec le Monstre Odieux en 4 ème position. Il inflige d'énorme dégâts mais le pire reste sa seconde forme ou il vous fera des attaques électriques dévastatrice. Il a un enchaînement de coup qu'il n'est pas possible d'éviter si vous vous prenez dedans, et qui vous tuera automatiquement. C'est un combat éprouvant, long, difficile pour les nerfs et pour votre manette. A tel point qu'un cheat a été trouvé contre lui, à savoir lancer des poignards empoisonné et attendre qu'il meurt comme ça, c'est très long mais ça fonctionne. Bon, moi j'ai porté mes couilles et je l'ai eu à la loyal mais j'en ai chier !!!
(Le fameux enchaînement dans la vidéo)
3) Ebrietas Fille du Cosmos
- Elle m'a tellement casser les noix que je lui ai trouvé un super surnom, Ébripétasse ! Boss le plus difficile pour ma part du jeu de base. Ebrietas est un genre de pieuvre visqueuse qui attaque avec ses longues tentacules (non je parle pas de Octo du site) et une attaque ésotérique vraiment difficile à esquiver, surtout qu'elle le fait en 3 fois. Le pire c'est quand elle nous fonce dessus sans prévenir, ce qui One shot la plupart du temps. Elle a pas énormément de vie heureusement et on peut la stun plutôt facilement mais quand elle est sur le point d'y passer, elle est extrêmement agressive et je crevais souvent à ce moment, de quoi accentuer la rage. Bref, Médaille de bronze pour cette connasse.
2) Ludwig le Maudit
- Si jusque là, les boss d'avant étaient difficile, passons maintenant au niveau extrême. Ceux qui vont vous faire pleurer du sang. Et médaille d'argent pour Ludwig, cette espèce de cheval répugnant est un véritable mur pour continuer le DLC, d'ailleurs je le trouve un peu trop difficile comparer au deux suivants mais passons.
La première forme est déjà très compliqué, Ludwig passe son temps à hurler et à vous attaquer sans relâche. Il.vous fonce dessus, vous saute dessus pour vous écraser, essaie de vous toucher avec ses pattes et ses attaques sont parfois pas évidente à cerner. Si vous arrivez à survivre jusque là, il dévoilera sa deuxième forme ou il sera armé de l'épée du Clair de Lune, lame que vous obtiendrez en le terassant mais préparez vous à morfler. Sa deuxième forme est très très énervée et vous n'avez que quelques fractions de seconde pour attaquer car Ludwig enchaîne très vite et peut vous tuer en quelques enchaînements seulement. Il faudra vite reculer quand il fera son AOE car c'est le OS assuré.
1) Orphelin de Kos
- Bon, je crois que c'était assez évident pour certains, le boss final du DLC est bel et bien pour moi (et pour beaucoup) le boss le plus difficile de tout le jeu, et même bien plus qu'un Ludwig qui pourtant est déjà immonde. L'orphelin de Kos sera votre pire cauchemar. D'une agressivité hors norme, et d'une violence qui dépasse l'entendement, il attaque avec son genre de placenta qui fait office de yoyo, aussi bien à distance qu'au corps à corps. Sa première forme est déjà vénère mais sa deuxième l'est encore plus, il se voit pousser des ailes (littéralement) et déclenche une rage qui balance des éclairs, entre dans une colère folle et enchaine de multiples attaques sans vous laisser le temps de respirer, ce qui le rend difficile à blessé. Il n'a pas de faiblesse particulière bien qu'on peut le backstab avec l'augure d'Ebriétas mais c'est chaud, vraiment chaud.
Même les attaques élémentaires ne lui font pas plus de dégâts que ça au final. Prier pour rester en vie tout le long, et préparer vous à recommencer, recommencer, rager, ragequiter et revenir plus fort (ou pas) après une trentaine d'essais. J'avais mis 2 h 30 pour le battre la première fois, dont un ragequit et plusieurs noms d'oiseau sorti. Il est pas seulement le boss le plus hard de Bloodborne, il est également un des boss les plus difficiles de tous les jeux vidéos confondu. Entends nos prière Kos, on va en avoir besoin...
J'espère que ce top en 3 parties vous aura plu ! En tout cas j'ai eu beaucoup de plaisir à le faire et je pense réitérer l'expérience avec un autre jeu à l'avenir. Bonne semaine !
- Je l'avais affronté assez tôt dans le jeu et ce clébard osseux m'a bien saoulé, surtout à cause de la caméra, il est très difficile de le lock sans le perdre de vue. Son AOE fait extrêmement mal également, et il a une bonne portée avec ses attaques électriques.
19) Amygdala
- Boss de la frontière des cauchemars, Amygdala est un boss ou le point faible se situe au niveau de sa tête, si elle est assez facile au début, vers la fin du combat, ce sera beaucoup plus difficile de la toucher car sa tête sera quasiment inaccessible. Elle bouge dans tous les sens et elle sarrachera les bras pour avoir une meilleure portée, méfiance aussi si vous vous trouvez entre ses pattes car quand elle saute pour vous écraser, c'est quasi du one shot.
18 ) Monstre Affamé
- Le Monstre affamé peut réellement poser quelques soucis surtout dans sa dernière forme bien vénère. De plus, il peut vous empoisonné et le poison est particulièrement violent, prévoyez des antidotes ! Il a une attaque aussi ou il vous attrape et vous mords, qui peut quasi one shot. Heureusement, les mixtures âcres à base de sang aide assez bien contre lui.
17) Vicaire Amelia
- La Vicaire Amélia est un boss imposant qui frappe de ses grands et long bras. Il faudra particulièrement faire attention à son attaque ou elle frappe ses deux poings sur le sol et crée une onde de choc en ligne droite qui fait vachement mal si on se la prend dans la tronche. Elle a également la capacité de se régénérer la vie quand elle est faible, chose qui peut être éviter si on a des brumes engourdissante.
16) Gardien des Dieux Anciens des Calices
- Un boss très agile et assez casse bonbons, ses attaques sont rapides et fourbes et il peut envoyer des flammes très rapidement ce qui fait que je me les prenais souvent dans la trogne. Vers la fin dd combat, il enflammera son épée ce qui le rendra beaucoup plus dangereux. Il m'a un peu fait galérer ce petit salopard honnêtement.
15) Ombre de Yarnham
- Bien que ce soit un boss pas gratuit, c'est également un de mes boss préférés du jeu ! Particulièrement fun à affronter. Au nombre de 3, ces ennemis sont pas simple à combattre, il faudra vraiment éliminer en premier celui qui lance du feu car il peut nous toucher de loin, mais ses collègues nous laisseront pas faire. Heureusement, ils sont assez simple à contrer. Vers la fin du combat, ils invoqueront de puissant serpents géants qui sortiront sol pour nous attaquer, et leurs épées gagneront en portée également.
14) Père Gascoigne
- Un boss qui peut vraiment faire office de mur tant il est compliqué en début de jeu et il est obligatoire de le vaincre pour continuer. C'est LE boss qui vous obligera à apprendre comment jouer à Bloodborne, si vous n'y arrivez pas, c'est peut être que vous n'êtes pas "digne" de continuer le jeu xD. Il est très rapide et sa hache fait extrêmement mal, sa deuxième forme ou il se transforme en loup garou est tendu, bien que la boîte a musique pourra grandement vous aider durant le combat, ainsi que les contre. Mais il reste particulièrement violent pour un boss de début de jeu je trouve.
13) Laurence le Premier Vicaire
- Boss du DLC Old Hunter, Laurence est la créature Cléricale du début de jeu mais en plus vénère et en version feu. Beaucoup plus d'attaques également, et un sacré sac à PV, si je dis pas de bêtises je crois que c'est le boss qui a le plus de PV de tout le jeu. Il a une excellente portée avec son bras, et sa deuxième forme ou il se disloque est plus compliquée car il met du feu partout. C'est vraiment pas un boss simple et il m'a fallut plusieurs try pour y arriver. En NG+ élevé il est un des boss les plus difficiles du jeu et il aurait eu la 3 ème place sans problème, mais comme expliqué, ce top est consacré à la "première rencontre".
12) Reine Pthumérienne des Donjons Calice
- Boss final des Calices et vraiment pas simple la petite. Là où on a l'avantage c'est qu'elle n'a pas beaucoup de vie, mais ses attaques font extrêmement mal, surtout celle où elle fait jaillir des épées de sang sur nous. Elle peut également faire appelle à des "clones" pour nous attaquer, et il faudra réussir à distinguer la bonne pour lui infliger des dégâts, mais dans le stress du combat c'est pas forcément évident. Ah oui, elle inflige des dégâts de saignement aussi.
11) Lady Maria
- Mon combat de boss préféré de tout le jeu ! Le combat est INCROYABLE !!! Ce boss est redoutable mais a néanmoins une immense faiblesse, le contre. En effet, il est facile de la parer, et lui infliger de gros dégâts. Néanmoins, elle reste pas gratuite et sa dernière forme est très très délicate, car en plus de ses attaques de base, la portée est allongée, et elle peut nous tuer en quelques coups. Elle est également assez vif et n'aura aucun mal à esquiver vos tirs de pistolet de loin.
Voilà pour la deuxième partie, on se retrouve demain pour la 3 ème et dernière partie !
Hello ! Nouveau top et je voulais rererevenir sur ce chef d'œuvre de la PS4 à savoir Bloodborne. Voici un top de tous les boss du jeu du plus simple au plus difficile pour ma part
Spoiler évidemment alors si vous avez pas encore fait le jeu, je vous conseille de déguerpir en vitesse Ce top étant assez long, je le ferais en deux parties voire 3 je verrais car ya quand même pas mal de boss. Je compte aussi les boss Calices et DLC, mais pas les versions plus hard des Calices de boss déjà existant comme Rom ou Amygdala , à noté que je les compte pas en boss NG+ mais juste la première fois qu'on les rencontre.
34) Sanglier Mangeur d'hommes des Donjons Calice
- Le boss le plus simple du jeu pour moi, quelques backstab ou (technique du vétérinaire) et c'est une formalité.
33) Suceur de cerveau des Donjons Calice
- Ce boss est une plaisanterie, il n'y a nul besoin d'en dire plus.
32) Émissaire Céleste
- Extrêmement simple aussi, il peut quand même faire assez mal si ses mobs vous encerclent.
31) Sorcière de Hemwick
- A savoir que plus vous avez de la Lucidité plus le boss sera "difficile" car aidé par ses pantins. En dehors de ça, en venir à bout est très simple. Il faut néanmoins se dépêcher des les tuer car sinon elle fait repop sa congénère et ainsi de suite.
30) Présence Lunaire
- Le True final boss du jeu est étonnamment assez simple. Peu de vie malgré beaucoup de patern, même si il a une attaque imparable avec son sort qui vous met à 1 pixel de vie et qu'on ne peut pas éviter.
29) Nourice de Mergo
- Boss assez simple même si se prendre dans son enchaînement peut être dangereux, quand elle se dédouble, elle devient un peu plus relou mais rien de très compliqué.
28 ) Bête Cléricale
- Et oui, le premier boss optionnel du jeu n'est pas forcément le plus simple non plus. Même si avec les molotovs il va crever assez vite.
27 ) Veilleurs des Donjons Calice
- Voilà je dirais le premier boss qui peut poser quelques difficultées, au nombre de 3, les veilleurs sont quand même assez relou même si la salle est généreuse niveau place. Le contre sera votre meilleur ami contre eux. Après la difficulté varie aussi avec ce boss, si vous faites le premier Calice tard dans l'aventure, vous leur roulerez dessus !
26) Micolash Hôte du cauchemar
- Un boss plus difficile qu'il en a l'air. Ses attaques ésotériques font extrêmement mal et celle où il envoie des projectiles est assez délicate à esquiver.
25) Âme possédée par le Monstre des Donjons Calice
- Un boss qui fait assez mal et dont ses attaques de feu sont relou à esquiver. Pas le plus dur des boss mais pas non plus le plus simple.
24) Celui qui Renaquît
- Cette amas de chair putride est pas difficile, même si ses paterns sont parfois difficilement lisible et que des fois il nous touche on sait pas trop comment. Il a pas mal de vie et faut faire attention quand il dégueule partout mais à part ça ce n'est pas une grande menace.
23) Géant Mort vivant des Calices
- Un boss plutôt vénère car il fait assez mal, surtout sa version ou il a un énorme boulet. Il est pas non plus simple de l'approcher car il frappe dans tous les sens. C'est un boss qui m'a quand même donné du fil à retordre mine de rien.
22) Rom L'araignée Stupide
- Un boss plus casse couille que véritablement difficile. Tuer les araignées sera votre principale objectif, vous pouvez faire sans mais ça sera plus difficile (même si plus rapide) Les attaques ésotériques de Rom font extrêmement mal, surtout sa pluie de météorite bien vénère. Attention aussi à son AOE. Les araignées sont également assez chiante à esquiver, surtout quand elles sautent sur vous.
21) Expériences ratées
- Deuxième boss du DLC, si vous y aller assez tôt il peut s'avérer un peu chiant encore une fois ça dépend je me base sur mon expérience. C'est un boss ou plutôt des boss qui font des attaques ésotériques, tente de vous écraser avec leurs têtes et de vous renverser avec leurs bras. Attention à leur pluie de météorite dévastatrice.
Voilà je vais m'arrêter là pour cette première partie, j'espère que ça vous a plu et à demain pour la suite !
Petit jeu qui m'a l'air tout à à fait sympathique, Another Crab's Treasure vous fait incarner un bernard-l'hermite qui doit "retrouver sa carapace" dans un océan pollué et affronter divers crustacés ou autres menaces.
Le jeu se décrit comme un Souls like avec montée de niveau et compétence, mais sans non plus être aussi exigeant qu'un jeu de FromSoftware. C'est prévu sur Xbox, PC et Switch pour cette année.
Pas vous ? Enfin un jeu qui sera pas "dans l'ombre des Souls" ?
La DA est fantastique, les monstres et boss pareil, après évidemment reste à voir le gameplay manette en main mais purée que ça fait envie je trouve
Espérons aussi un très bon level design mais je pense qu'on aura affaire à un très bon jeu, je le sens très bien celui là, on dirait un peu un "Blasphemous" mais en 3D, en tout cas c'est l'impression qu'il m'a fait. Bref, réponse en octobre si c'est du lourd, ou pas !
Et voici les résultats sans plus attendre ! Ça a été un peu la guerre pour déterminer quel jeu méritait l'appellation Remake etc mais comme j'en avais marre de me battre avec tout le monde, j'ai mis les jeux que vous m'avez proposés et puis c'est tout, nul doute que ça fera encore débat dans les commentaires !
10) On ouvre le classement avec Metroid Prime, Conker Live And Reload et YS 1 et 2 Chronicle avec 3 votes chacun
9) Dragon Quest 7 et Ocarina of Time 3D avec 4 votes chacun
8 ) Metroid Zero Mission, MGS Twin Snakes et Wonder Boy 3 The Dragon's Trap avec 5 votes chacun
7) Ratchet & Clank avec 6 votes
6) Shadow of The Colossus avec 10 votes
5) Resident Evil 4 Remake avec 11 votes
4) Demon's Souls Remake avec 13 votes
3) Médaille de Bronze pour Final Fantasy 7 Remake avec 17 votes
2) Médaille d'Argent pour Resident Evil 2 Remake avec 22 votes
1) Et enfin Médaille d'Or pour Resident Evil Remake avec 28 votes
Merci à tous les participants qui ont permis d'établir ce classement, et à bientôt pour un prochain top participatif en plus de mes tops habituels x)
Parce qu'on en bouffe pas mal en ce moment, et c'est de pire en pire xD mais bref pas là pour critiquer mais pour élire le top 10 des meilleurs remakes mais avant ça quelques règles :
- 1 vote par membre et 5 jeux max, ou moins
- Uniquement Remake pas Remaster, les compilations comme N Sane Trilogy ou Reignited Trilogy comptent également
- Des jeux déjà sortis, ça paraît con dit comme ça mais j'ai déjà eu le tour xD
- Évitez les trolls please, mettez pas n'importe quoi
- Classement et résultat dans 2-3 jours et rappel tous les jours, ça dépend s'il ya encore des votants
A vos votes !
Les JEUX :
- Alex Kid In Miracle World 1 pt
- Castle of Illusion 1 pt
- Conker Live and Reload 3 pts
- Crash Team Racing Nitro Fueled 1 pt
- Crash Bandicoot N Sane Trilogy 2 pts
- Demon's Souls Remake 13 pts
- Destroy All Humans 1 pt
- Destroy All Humans 2 1 pt
- Dragon Quest 3 1 pt
- Dragon Quest V 1 pt
- Dragon Quest VI 1 pt
- Dragon Quest VII 4 pts
- Final Fantasy 7 Remake 17 pts
- Mafia 1 Remake 2 pts
- "Mass Effect 1" (gros doute pour celui là) 2 pts
Ayant une PS5 depuis peu, avant de jouer au "gros jeux" je me devais d'essayer ce Astro Playroom pour qui j'en avais entendu beaucoup de bien, en plus de ça gratuitement, j'allais pas me privé. J'en avais déjà entendu parler avec l'épisode précédent, Astro Bot Rescue Mission mais n'ayant pas de casque VR, je n'ai pas pu y jouer.
Bref, Astro Playroom donc est un jeu qui nous fait découvrir la manette PS5 de Sony, un genre de "tuto" pour les nouveaux arrivant comme moi, oui 3 ans après ça a mis le temps c'est vrai ahem...
Le jeu se compose en 4 mondes avec 4 niveaux à chaque fois et 1 boss à la fin même si pas dans tous les niveaux, dans des environnements très joli et en plus de ça variés. Ça fourmille de détails en permanence où on peut voir les petits personnages s'amusaient, jouaient ou autres, et c'est assez fun de les observer, d'autant que l'interaction est assez présente.
On peut frapper à peu près tout et n'importe quoi, les petits personnages, ou le décors, et les ennemis car oui il yen a mais ils sont pas très coriace. Le jeu est de toute façon très simple, et pour un vétéran des jeux de plateforme, vous n'en ferez qu'une bouchée
Dommage quand même car le jeu est très court également, il m'a fallut 5 heures à peu près pour le 100 %, car oui il ya beaucoup de secrets à dénicher dans les niveaux. Entre les pièces de puzzles et les artefact, il faudra bien fouillé, artefact et pièce de puzzles appartenant à l'univers de PlayStation. [/g
Pour les fans, [g] c'est un régal de revoir les anciennes consoles ou accessoires dans un Hub nommé Labo PlayStation, et tout débloquer se révèle intéressant car on peut transformer le HUB en véritable musée PlayStation, quelle fut pas ma surprise quand j'ai réentendu le son culte du jingle de lancement de la PS1, nostalgie × 1000 !
Les niveaux sont en plus de ça très fun, avec au total 4 transformation à découvrir, je dois quand même avouer que j'ai pas du tout était fan de La transformation singe, assez pénible à utiliser et pas hyper intuitif, mais les autres sont cool.
Le jeu est également assez joli, avec de très beaux effets d'eau, de neige ou de lumières, et la bande son est également super aussi, j'aime par exemple beaucoup le thème principal du jeu. L'ambiance est colorée, joyeuse, et (re)-découvrir ces anciennes console avec énormément de références, ça a fait son petit effet sur moi. Je n'ai pas grand chose à redire si ce n'est que j'ai passé un très bon moment, un poil court et facile quand même.
Conclusion : Astro Playroom est un super petit jeu qui rempli parfaitement son rôle de "tuto" pour la manette de PS5, Sony aurait pu en faire de bête mini jeu avec le personnage mais non, ils en ont fait un petit jeu de plateforme vachement cool et très fun, je me suis beaucoup amusé et clairement j'aurai pas était contre qu'il dure un poil plus longtemps mais vu que c'est gratuit, on va pas trop poussé non plus X) Peut être la future mascotte de plateforme de Sony après Crash qui sait ?
Les + :
- Graphisme joli et chatoyant
- Superbe OST
- Mignon tout plein
- Un beau cadeau pour les fans et un super trip nostalgique
- Une interaction quand même assez poussé
- Beaucoup de bonus et de secrets à dénicher
- Décors variés
- Gratuit !
- Des transformations rigolote
- Très fun !
- Tuto parfait pour la manette avec de bonnes sensations
Bonjour à tous, nouveau top en vrac et comme son nom l'indique, voici la première partie car oui ce top sera en deux parties, et la suite arrivera la semaine prochaine.
Un top en vrac n'a pas pour but d'établir un classement précis, contrairement au top traditionnel
- Il garde l'entrée d'un raccourci, et derrière lui se trouve une arme très bien la claymore. Il est pas obligé d'être tuer mais sachez qu'il va vous emmerder si vous souhaitez passer derrière lui à cause de ses jets de flamme qui font masse dégâts. Parfois, il quitte son perchoir pour vou attaquer directement. Il est très fortement conseillé de lui faire la peau en milieu ou fin de jeu.
19) Laguz Dragon de Fire Emblem Path of Radiance
- Le plus puissant de la race des Laguz, les dragons apparaissent en fin de jeu, et leur souffle de feu est dévastateur quand on les affrontent. Ils sont également très résistants mais comme tout Laguz, ils ont point faible, et pour eux ça sera la foudre. A noté que si on arrive à battre le Chevalier Noir avec Ike, on obtiendra le dragon Nasir, beaucoup plus balèze que le dragon rose Ina.
1 Androïde de Alien Isolation
- Si l'Alien est invincible, les androïdes eux sont neutralisable mais vraiment dur à vaincre. Il vaut mieux les éviter plutôt que les affronter, car il nécessite beaucoup de munitions, même si le pistolet à clou est très efficace contre eux.
17) Golem de pierre de Rayman
- Les golems de pierre apparaissent dans le monde 3, les Montagnes Bleues du tout premier Rayman. Ce sont les ennemis les plus forts et résistant du jeu. Ils envoient sur Rayman des roches volcanique délicat à éviter. Mieux vaut les affronter avec le poing doré. Leur chef Mr Stone fait office de boss.
16) Léviathan de Subnautica
- C'est clairement du suicide de les affronter car il vaut clairement mieux les éviter, les Léviathans sont extrêmement dangereux, et peuvent OS le joueur sans problème. Mais si ils vous gênent trop, sortez votre fusil à stase et votre couteau et préparez vous à y passer un certain temps avant de voir la créature rendre l'âme... il faut bien au moins une cinquantaine de coup avant son trépas, et ça dépend aussi des espèces.
15) Revenantes de God of War
- Les revenantes sont clairement les ennemis les plus horripilant du jeu, même si les elfes noirs sont pas mal non plus dans leur genre. Elles apparaissent assez tôt dans le jeu. Elles font beaucoup de dégâts, sont très rapide et peuvent empoisonner. De vrai saletés mais les flèches électriques de Atreus seront vos meilleures amies !
14) Requin géant de Bloodborne
- Uniquement dans le DLC The Old Hunter, le requin géant est l'un des ennemis les plus forts du jeu. Il n'y en a que 2 ou 3 dans le jeu et ils se trouvent dans le puit ou se trouve la Rakuyo, une arme puissante. Ils sont extrêmement agressif et ont pas mal de pv, y aller c'est risqué d'y laissez des plumes mais ça vaut clairement le coup !
13) Bibliothécaire de Metro 2033
- Malgré leurs noms ridicule, ces ennemis à l'apparence de gorille mutant font partie des plus balèze du jeu, et peuvent sans problème rivaliser avec les démons. Le jeu nous indique clairement qu'il vaut mieux les éviter mais ça sera pas simple car si vous les quitter des yeux, ils vous attaqueront, ce qui en fait des créatures assez fourbe.
Tentez de les tuer et vous y laisserai pas mal de munitions...
12) Sentinelle de TES V Skyrim
- Les Sentinelles apparaissent uniquement dans le DLC Dragonborn. Ils font parties des ennemis les plus balèze du jeu, sont très résistant et font très mal. On les trouve uniquement dans le royaume de Apocrypha, il me semble pas qu'ils aient de point faible particulier... Ils font jaillir des racines avec leur jambes pour tenter de nous blessé, et nous étourdire.
11) Épeiste fantomatique de Castlevania Lords of Shadow
- Les ennemis les plus infernales du jeu je trouve. On les croisent quand on va affronter le corbeau géant dans la tour en ruine. Ce sont des ennemis avec peu de points de vie mais ils sont très rapide, apparaissent et disparaissent souvent et on une panoplie de coup variés. Ils peuvent faire jaillir des épées sur nous par exemple et attaque à une vitesse folle.
Voilà, j'espère que ce top vous aura plu ! La deuxième partie arrive bientôt !
Je précise que c'est la version PS4, même si c'est plus beau évidemment, ça ne change quasiment rien par rapport à la version Gamecube de 2003.
Après avoir sorti le sublime Resident Evil Remake en 2002, véritable chef d'œuvre du survival horreur de l'original de 1996, Capcom rempile un an après avec Resident Evil 0, qui se déroule avant les événements de Resident Evil, peu avant l'incident du Manoir Spencer.
Le joueur incarne Rebecca Chambers et Billy Cohen, si on pouvait déjà voir Rebecca dans Resident Evil, notamment dans la campagne de Chris, Billy Cohen est lui tout nouveau dans la série.
L'une est une jeune recrue du STARS spécialisée dans la médecine tandis que l'autre est un prisonnier en cavale. Mais avec les événements, ils se retrouvent malgré eux à devoir coopérer pour survivre et c'est d'ailleurs cette coopération qui joue un rôle prépondérant dans RE0.
En effet, le joueur va devoir switcher entre les deux personnages qui ont chacun leurs caractéristiques qui leur est propre. Par exemple, Rebecca est plus frêle que Billy, inflige moins de dégâts aux ennemis, mais peut cependant combiner les herbes. Billy quant à lui, est plus robuste, fait plus mal aux mobs mais incapable de combiné les plantes, il peut aussi pousser des objets lourds.
Il faudra donc utiliser les deux personnages à bon escient pour s'en sortir, et privilégier les combats avec Billy même si des fois, les personnages seront séparés. Quelques énigmes joueront également avec cette coopération, ce qui est plutôt sympathique.
A savoir que le joueur peut décider d'y aller seul, ou de passer le perso en mode passif ou actif, histoire d'aider notre collègue. J'ai néanmoins souvent décidé de mettre l'autre personnage que je ne joue pas en passif tant l'IA fait n'importe quoi avec les balles... Ou met 10 plombes à réagir quand on se fait choper par un ennemi, ce qui laisse le temps à l'ennemi de nous tuer, (oui ça m'est arrivé)...
Et dans un jeu comme ça ou la coopération est le cœur du jeu c'est extrêmement pénible... Mais les problèmes du jeu ne s'arrête pas là malheureusement.
RE0 a eu la brillante idée de supprimer les malles, ce qui fait que tous nos objets sans exception doivent être posés par terre, pour faire de la place car nos slots sont limités, 6 places chacun et sachant que certaines armes ou objets prennent deux places, je vous laisse imaginer l'enfer que c'est...
Vous allez le voir souvent cet inventaire, oh que oui mon pt'i ! Faire de la place, foutre vos objets par terre, ce qui fait que certaines sales parfois sont un bordel sans nom, et qu'on sait plus trop où on a posé quoi, heureusement que la carte du jeu nous l'indique. Mais aussi, les salles sont limitées en objet qu'on met au sol, ça arrive heureusement rarement d'en arriver à ce point là mais c'est à préciser. [g]
Ce qui fait qu'on est constamment [g] obligé de venir chercher les objets qui nous manque, à devoir bien chercher pour trouver les rubans encreurs posé à côté du bidon d'essence, que Rebecca ou Billy ramasse 3 fois au lieu des rubans, bien relou aussi ça ! Vu la quantité d'objets que l'on ramasse, je peux vous assurer que ces aller retour deviennent bien pénible à force, surtout quand on connaît pas le jeu...
Bref, pour moi supprimé la malle pourquoi pas mais il aurait fallu s'y prendre autrement, et RE0 ressemble parfois plus à un jeu de gestion à savoir gérer notre inventaire plutôt qu'à un survival horror, la progression est en plus bien entacher à cause de ça. Pour peu que vous oubliez un objet important à un certain moment de l'aventure, vous allez en bouffer des aller retour.
D'autant plus que RE0 est plus difficile que Resident Evil, il ya beaucoup plus d'ennemis dont certains à vomir tellement ils sont chiant, je pense notamment aux macaques horrible qui se déplacent à une vitesse folle alors que nous on joue "un semi remorque", les zombies sangsues remplacent les Crimson Head du premier jeu et si ces derniers pouvaient être pénible, ils ne sont rien comparer aux zombies sangsues.
Le bestiaire est plutôt correct mais on a parfois un peu l'impression qu'il part dans tous les sens, avec des insectes, des crapauds, des singes mouais bon c'est la foire en fait, même si on retrouve certains ennemis du Remake
Certains ennemis sont néanmoins vraiment insupportable car parfois ils nous bloquent sans qu'on puisse rien faire, ça m'est arrivé plusieurs fois notamment avec les singes, on avait clairement pas ce soucis la dans le premier, ajouter à cela l'IA daubée du personnage non joueur et vous allez rager.
Les boss sont également de la partie mais ils sont tellement anecdotique que je vais pas trop m'y attarder, tous les boss sans exception sont mauvais, le scorpion c'est une plaisanterie, et les autres c'est du bourrinage et prier pour pas qu'ils nous bloquent dans un coin. Si déjà dans le Remake, il n'était pas bien folichon, ici c'est encore pire malheureusement
Et cerise sur la sangsue, le boss final est également raté. Bref, j'y trouve néanmoins quelques points positifs et heureusement à commencé par l'ambiance qui bien que moins percutante que Resident Evil, reste tout à fait honorable, mention spéciale au train absolument magnifique en plus de ça, et au centre de Conférence qui rappelle un peu le Manoir
Ça se gate un peu dans les deux derniers niveaux qui sont moins joli et où l'ambiance n'est pas ouf, mais rien de dramatique non plus. Graphiquement, c'est également très joli avec une bonne DA, certains décors sont vraiment très très beaux, d'autres un peu moins comme dit plus haut.
L'OST du jeu est également plutôt sympatoche mais les thèmes sont quand même moins marquant que Resident Evil (encore lui). Le scénario est malheureusement assez mauvais, avec un délire fantastique un peu mouif, néanmoins les deux personnages que l'on incarne et surtout Billy à un background intéressant et on s'y attache mine de rien à ce duo.
Au niveau du level design, il est plutôt sympa sans être révolutionnaire pour autant, mais pouvoir revenir à des endroits déjà visiter est quand même un plus fort sympathique même si heureusement qu'il ya ça car sinon on serait bloqué. Il m'a fallu 10 heures pour le terminer en normal ce qui est plutôt une bonne durée de vie, et comme il est plus difficile que son aîné, le mode difficile doit être assez coton j'imagine.
Conclusion : Resident Evil 0 est un jeu qui aurait pu être très bon mais qui est malheureusement gâché par beaucoup de problèmes, que ce soit dans l'ergonomie, dans l'IA, dans les combats parfois problématique, dans ses combats de boss complètement aux fraises, ce qui fait que j'ai passé parfois plus de temps à rager qu'à m'amuser même si j'ai eu du fun quand même en parti. Heureusement que l'ambiance est là, que le jeu est toujours aussi joli et que ca reste malgré tout un RE à l'ancienne, que l'aspect coopération est plutôt cool mais on est loin, tellement loin du Remake du premier jeu...
Les + :
- Graphisme très joli
- Du challenge !
- Durée de vie honorable
- Billy et Rebecca, un bon duo
- L'aspect Coopération et Énigme intéressante
- Level design correcte
- Le début dans le train excellent
- L'ambiance de certains lieux
- Fun quelques fois
- OST sympathique
Les - :
- Boss pathétiques
- Bestiaire qui part un peu dans tous les sens
- Les deux derniers niveaux un peu en dessous du reste
- IA à la ramasse complet
- Ergonomie infernale
- Des dizaines d'aller retour pénible
- Se retrouver bloqué contre un mur par un ennemi (ça arrive plus souvent qu'on le pense)
Bonjour à tous, nouveau top 10 comme chaque week-end ou presque, en tout cas j'essaye. Après avoir fait le ciel, le désert où encore le feu, voici maintenant le tour des niveaux en forêt, bois, ou ce que vous voulez ! Spoil dans cet article, notamment sur Last of Us Part 2 et Ender Lilies, 2 jeux à peu près récent.
10) Abriforet de Jak 2 Hors la Loi
- On commence avec un jeu PS2, les quelques mission à faire en dehors de la ville donc dans l'Abriforêt sont assez galères, je pense notamment à deux en particulier. Celle où il faut couvrir Samos pendant que des Metal Heads l'attaque mais aussi celle où il faut courser des Metal Heads volant en skateboard.
9) Forêt des Séraphites de TLOU Part 2
- Et je précise, au moins en niveau difficile et au delà. Ce niveau est particulièrement galère car les Séraphites sont des ennemis redoutable, qui communiquent par sifflement, et qui sont assez bien organisés. L'IA de Part 2 est également assez bien élaborée pour nous faire suffisamment galérer. Le niveau qui a été le plus difficile reste cependant celui avec Abby à la toute fin sur l'île, se la jouer infiltration sera primordiale pour espérer s'en sortir.
8 ) Temple de la Forêt de Zelda Ocarina of Time
- Déjà que la version de base n'est pas simple, alors la version MQ c'est encore le niveau au dessus. A noté qu'on rencontre également dans ce temple l'un des ennemis les plus redoutable du jeu, les squelettes Stalfos qui retire un ou deux cœurs si ils nous touchent. C'est clairement la première partie du donjon qui est la plus difficile car il ya des salles partout et retrouver les 4 esprits sera pas chose facile !
7) Forêt des Songes de Rayman
- Bon je triche un peu puisqu'il sagit d'un monde mais rien que le premier monde du tout premier Rayman de la PS est déjà une galère, si les premiers niveaux sont relativement simple, ça va vite se compliqué par la suite ! Un appareil particulièrement délicat est celui où Rayman doit sauter de prune en prune et pas tomber dans la flotte, une vrai galère la première fois. Celui où Moskito porte une énorme boule de pique et où il fait tracer n'est carrément pas simple non plus, et même le boss final du lieu est pas gratuit.
6) Vertchemin de Hollow Knight
Deuxième gros morceau du jeu, Vertchemin est un véritable labyrinthe dans les bois avec des ennemis pas franchement commode qui vous barreront la route. C'est aussi ici que vous combattrez pour la première fois Hornet, et le combat n'est pas simple la première fois. Cependant, la vrai difficulté c'est quand même que c'est un sacré labyrinthe et c'est assez facile de s'y perdre et de pas savoir où aller.
5) Bois des Sorcières de Ender Lilies
A noté que j'aurai pus aussi mettre la Zone interdite mais comme cet endroit est empoisonné, je le garde probablement pour un prochain top. Bref, la 3 ème zone traversée dans Ender Lilies est déjà, les choses se compliquent. Véritable labyrinthe, cette fois encore plus que les niveaux précédents, c'est surtout le boss de cette zone qui va vous donner du fil à retordre.
En effet, la sorcière est clairement un des boss les plus difficiles du jeu. Mais la récompense en vaut la chandelle car c'est un des meilleurs esprits du jeu. Ah aussi, les mages champignon sont bien relou également avec leur nuages empoisonné...
4) Forêt de Serennes de Fire Emblem Path of Radiance
- 3 niveaux dans cette forêt démoniaque ou vous allez enchaîner sans pouvoir souffler et changer de décors. Le pire dans tout ça, c'est que la boue vous ralentit, surtout les cavaliers. Le pire niveau reste quand même celui où il faut survivre 15 tours je crois où on se fait harceler par l'ennemi.
3) Pays de la Forêt de Super Mario Odyssey
- Si le niveau n'est pas trop difficile de base, le finir à 100 % est carrément galère. Le level design est aussi vertical ce qui fait que les lunes peuvent se trouver n'importe où, et on peut complètement passer à côté de la forêt qui se situe en dessous du niveau, celle où un t-rex vous attends et où il fait tout noir.
Certaines lunes, il m'a fallut l'aide du Toad pour les choper tant certaines sont super difficile à trouver. Ah et on en parle aussi du parcours que doit faire le mouton sans tomber dans le vide ? Bien relou ça aussi.
2) Forêt Royale de Dark Souls
- On entre dans la catégorie infernale avec la forêt royale de DS. Uniquement disponible dans le DLC, cette zone est en fait le jardin de Noiresouche mais dans le passé. Si le niveau est déjà pas simple en soit à cause de ces foutus jardinier qui nous harcèlent, le pire de cette zone reste les 3 boss, car oui il ya 3 boss dans cette zone dont deux extrêmement redoutable.
Si le gardien ça va encore, c'est bien à cause de Kalameet et de Artorias qui a failli bloquer mon run que j'ai décidé la seconde place pour ce lieu. Artorias est clairement un des boss les plus difficile que j'ai eu à affronter, et j'ai bien dû faire + de 50 try pour y arriver, le Dragon est chaud aussi mais moins.
1) Bois Interdit de Bloodborne
- Clairement le pire niveau, pire dans le sens difficile pas pourri attention parce que le niveau est très très bon. Zone vraiment grande ou il est facile de s'y perdre, et de se prendre les pièges dans la tronche. Mais la plus grande difficulté du lieu reste les mobs serpents vraiment redoutable qui peuvent nous empoisonné et nous tuer très rapidement si on fait pas attention.
Le cheminement jusqu'au boss est long et difficile, tant il ya d'ennemis pour nous faire suer. Et en plus de ça, les Ombres de Yarnham ne sont clairement pas des boss gratuits non plus. Conclusion, j'en ai bavé. Même si maintenant les ombres j'en fais qu'une bouchée.
Voilà, j'espère que ce petit top vous aura plu et si vous, vous avez un petit top des niveaux en forêt qui vous on fait galère, hésitez pas à le partager , je vous souhaite un bon week-end et bon jeux !