Je précise le spoil dans le titre car si certaines personnes veulent pas voir ce que sont les fameux jeux secret de THQ,autant ne pas regardé ce qui suit.
A centre d'une procédure de faillite, THQ est obligé de se mettre à nue. L'éditeur américain vient donc de publier un document contenant l'ensemble de ses jeux en cours de production au sein de différents studios. Si l'on met de côté South Park : Le Bâton De La Vérité, Metro : Last Light et Company Of Heroes 2, qui devraient sortir à la date prévue, voici la liste des nouveaux titres (accompagnés de leurs objectifs) :
- Evolve : un jeu d'action signé Turtle Rock, le studio responsable de Left 4 Dead.
Objectif de ventes : générer 124,7 millions de dollars avec un bénéfice de 40 millions de dollars.
- Homefront II : la suite du FPS produit par Crytek.
Objectif de ventes : générer 118 millions de dollars avec un bénéfice de 21 millions de dollars.
- Atlas : un nouveau titre développé par Relic Entertainment et prévu pour 2014.
Objectif de ventes : générer 31,6 millions de dollars avec un bénéfice de 7,1 millions de dollars.
- 1666 : il s'agit du jeu produit par l'équipe de THQ Montréal, avec à sa tête Patrice Désilets, l'un des créateurs de la série Assassin's Creed. Pour information, cette date correspond au grand incendie de Londres.
Objectif de ventes : générer 157,2 millions de dollars avec un bénéfice de 72 millions de dollars.
- Saints Row : le nouvel opus de la série, très certainement conçu dans les studios de Volition.
- Crawler : c'est le nom du nouveau projet en gestation dans les studios de Vigil Games, à qui l'on doit la série Darksiders.
On espère bien évidemment que tous ces titres pourront être sauvés lors du processus de revente.
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posted the 12/20/2012 at 09:22 PM by
mrpopulus
C'est le PDG d'ID Software qui l'annonce.
Le développement de Doom 4 a débuté et nous précisons qu'il sortiras sur prochaine générations et qu'il s'agiras d'un jeu a gros budget.
posted the 08/03/2012 at 08:02 PM by
mrpopulus
Celon nos confrère de nintendo master, Nintendo souhaiterait racheter Rare a microsoft en échange d'une coquette somme (on connaît pas le prix exacte.)
Cependant, il se pourrait que Rare refuse de retourner avec Nintendo, croisons les doigts donc, de plus il semblerait que le prochain jeu de Retro Studio soit SPOIL ! la suite de Banjo Kazooie a sortir exclusivement sur Wii U mais ils veulent le droit de reprendre la license fétiche de Rareware ou même carrément qu'ils bossent avec eux sur cette suite . Affaire a suivre donc. De plus Spoil ! Retro Studio n'exclue pas le fait de faire une suite a Conker Bad 's Fur Day( l'écureuil déjanté) .
posted the 07/22/2012 at 09:17 PM by
mrpopulus
Bonsoir à tous, aujourd'hui je vais vous parlez d'un film qui m'a quand même assez foutu les boules de part sa violence physique et psychologique, je parle de EDEN LAKE.
Sortit en 2005 dans les salles obscures puis en 2008 au cinéma, l'histoire se passe en bretagne, un couple décide de passez son week end au bord d'un lac en amoureux quand un groupes de délinquants débarques près du lac avec leurs rotvieler et mettent une musique de rap a fond, Mickael se lève pour leurs dires de baisser leurs musiques mais les adolescents ne veulent pas alors il laisse tomber. (Attention SPOIL pour ceux qui voudraient voir le film)
Ils se réveillent le lendemain et ils s'apperçoivents que le pneu arrière de leurs 4 4 et crevé, ils s'est très bien que ces l'oeuvre des voyous. ils arrivent tout de même a démarrer mais ils remarque qu'on lui a volé son portable et ses lunettes de soleil,ça a été fait pendant son sommeil dans la tente,alors il vas essayer de les récupérer, mais comme un des voyous lâche le chien, le mec tue le chien avec son couteau, chose qu'il n'aurait pas du faire car leurs petits week end en amoureux vas tourner au cauchemar...
Ce qui ma marquer dans ce film, ces son incroyable réalisme, quand tu te dis que ce genre de chose peut arriver, mais pas seulement, on ressent vachement la souffrance des personnages tellement ces réaliste, malgrès quelques trucs parfois incohérent ou des scènes trop prévisible qui gâche un peu le suspens. Un bon film que je vous conseille de voir si vous aimez les thrillers psychopathes. Par contre âmes sensible s'abstenir car il et déconseillé au moins de 16 ans. Merci de m'avoir lu ;p
posted the 07/20/2012 at 12:12 AM by
mrpopulus
En effet, ces par le biais de Jeuxactu.com que nous apprenons que Dead Space 3 pourrait bien être l'épisode finale.
Voici la phrase d'un des PDG de Visceral Games. Dead Space et une franchise que nous apprécions, déjà un 3ème épisode donc je pense que la chose se confirment. Nous voulions la rendre accessible a tous types de joueurs,ça confirment en effet le côté action que nous voulions prendre pour l'avenir de la série, sans toutefois délaissé totalement le survival horror d'ailleurs il y'en aura également dans le 3 nous voulons décevoir aucun fan.
Cependant, les 2 épisodes ne ce sont pas vendus suffisement pour nous alors que nous visions actuellement les 5 millions d'unité avec cette franchise, a savoir qu'on en et que a 3,5 millions ces pas suffisant pour nous, si les ventes du 3 ème opus ne nous convient pas, nous serons en mesures d'en terminer au 3. De plus nous avons encore pleins d'idées pour un éventuel Dead Space 4 il serait dommage de s'arrêter a mis parcours.
posted the 07/04/2012 at 09:13 PM by
mrpopulus
Ceux qui croyaient que RE6 serait orienté que action se trompent, Capcom précise que que le jeu offrira les 2, il seras action et survival horror, en effet, comme l'explique sa phrase.
Nous voulons offrir 2 approches différentes pour le joueur dans RE6, certains se plaignent du trop d'action ou d'autres pas assez, alors vous aurez 2 expériences dans RE6 de quoi rassurer les 2. Il précise en plus que RE6 seras son jeu le plus ambitieux,250 personnes travaillent sur ce projet et il annonce également une durée de vie de 30 heures environ ce qui et quand même bien large pour un survival action. En tout cas,moi ces Day one.
Voici un récapitulatif de la campagne solo( SPOIL)
Leon: survival horror
Chris: Action pure et dure
Jake Wesker: les 2 actions et survival
posted the 06/28/2012 at 07:34 AM by
mrpopulus
Sans donner le moindre chiffre de vente, Capcom signale avoir expédié un million d'exemplaires de Dragon's Dogma aux revendeurs. Le titre aurait d'ailleurs réalisé un excellent lancement au Japon lors de sa semaine de sortie. Du coup, l'éditeur est bien content et confirme son intention de faire de Dragon's Dogma une franchise d'importance.
posted the 06/25/2012 at 09:23 AM by
mrpopulus
Bonjour à tous, il n'y as pas si longtemps, je vous avez dit que je commencerai ce jeu de fou furieux, et bah ces bien le cas, ce jeu et et extrêmement difficile, je crève toutes les 10 minutes. XD
Mais en tout cas,ça fait plaisir de voir un jeu qui propose vraiment du challenge, il et ultra hardcore et j'adore ces genre de jeux, je peut vous dire que je m'éclate dessus, ces justement ça difficulté qui donne envie d'y retourner sans cesse, vivement que j'attaque Dark Souls sur ce j'y retourne.
ps: Jsuis allé voir Prometheus, j'ai bien aimé,vous en avez pensé quoi pour ceux qui l'on vus?
posted the 06/25/2012 at 08:11 AM by
mrpopulus
Je commence un des jeux les plus difficile de tout les temps a savoir Demon's Souls,et après,j'attaquerai Dark Souls. Jvais en baver !!!! :O
posted the 06/22/2012 at 07:56 AM by
mrpopulus
En effet,ces par le biais de Gameblog que le PDG de Sony affirme que la PS4 n'est pas encore prête a être dévoilée, voici sa déclaration.
Si nous n'avons pas montré la PS4 a l'E3 c'était tout simplement parce qu'elle n'était pas encore prête a être dévoilée, Nous estimons que la PS3 a encore assez de puissance pour vous épaté encore quelque année.
Bref,vous l'avez compris, la PS4 ces pas pour tout de suite,de plus Sony affirme qu'il ne sont pas très inquiet face aux autres constructeur, en particularité pour la Wii U et sa générations a part.
posted the 06/21/2012 at 07:24 AM by
mrpopulus
Miyamoto et d'accord avec Waren Spector (Deus Exe Epic Mickey) contre la violence dans les jeux vidéo, c'est une citation de Shigeru Miyamoto qui s'est fait remarquer sur la Toile. Le papa de Zelda et Mario s'est en effet interrogé dans une interview accordée à IGN sur la trop grande quantité d'armes dans le jeu vidéo : "Parfois, je m'inquiète de voir qu'on continue de créer tant de jeux autour des armes, alors qu'il y en a déjà tellement. Ca me faisait mal de penser aux nouvelles générations de joueurs en train de jouer et d'interagir avec ça". Une position qui ne surprend finalement pas tellement, quand on connaît le rejet de la part de Nintendo des sujets sensibles comme la violence, le sexe ou encore la religion.
posted the 06/20/2012 at 07:10 AM by
mrpopulus
Ces par le biais de GamerObs que nous apprenons que la déclaration que Sony a faite hier a propos du cloud gaming ( jeux uniquement disponibles en téléchargement) ne seras pas totale,ces a dire que la prochaine générations de consoles ce verra exploré le cloud gaming mais pas complètement,ces a dire qu'il y'aura aussi des versions boîtes, de quoi faire plaisir a ceux qui sont pour et contre.
posted the 06/19/2012 at 08:04 AM by
mrpopulus
nterrogé par Gameindustry sur le sujet, Scott Rohde, président de Sony Worlwide Studios, ne laisse pas grand doute sur l’intérêt que porte Sony au cloud gaming, la possibilité de streamer et de faire tourner les jeux sur une machine distante et non sur une console traditionnelle :
"C'est absolument inévitable. [...] Durant les 5 années à venir, vous verrez que tout va évoluer vers cet état de fait parce que les gens veulent accéder à leurs données n'importe où."
Pas question ceci dit de lancer dès maintenant une machine totalement dématérialisée, même si on peut s'attendre à ce que la prochaine génération de machines commence à explorer timidement le cloud gaming. Evidemment, Sony rappelle comme chacun quand il est question de cette technologie, que la principale barrière demeure l'inégalité des accès Internet dans le monde, ainsi que les gros besoins en matière de bande-passante. Difficile de proposer des jeux technologiquement de plus en plus aboutis en super mega HD (et donc volumineux) tout en devant composer avec un débit limité et irrégulier. Mais mieux vaut commencer à s'habituer à l'expression ainsi qu'aux noms OnLive ou Gaikai, les deux principaux acteurs du moment dans ce domaine.
posted the 06/18/2012 at 12:24 PM by
mrpopulus
En effet,ces par le biais de Gamerobs que Ubisoft dévellopera un épisode chaque année, comme Call of Duty mais seulement faut que la qualité sois au rendez vous ça semble bien partit pour Assasin's Creed 3 mais et ce que ça vas durée ??? wait and see comme on dit.
posted the 06/17/2012 at 08:41 PM by
mrpopulus
Après le visionnage du trailer "Crossroads" du prochain Tomb Raider, diffusé juste avant l'E3, certains spectateurs ont pu avoir l'impression que Lara Croft subissait une tentative de viol, de la part de l'un des habitants particulièrement inhospitalier de cette fameuse île. Cette impression a été confirmée par une interview du producteur Ron Rosenberg au site Kotaku, interview ayant créé la controverse, certains lecteurs ayant trouvé ses propos particulièrement misogynes. En effet, celui-ci affirmait que :
«Quand les gens contrôlent Lara, ils ne se projettent pas vraiment dans le personnage. Ils se disent plutôt "je veux la protéger". Elle est encore un héros, mais le joueur se transforme en assistant. Quand on la voit, qui doit faire face à tous ces défis, on commence à ressentir de l'empathie pour elle, ce qui n'aurait peut-être pas été aussi puissant avec un personnage masculin. La faculté de la voir comme un véritable être humain me semble plus forte qu'avec la version plus sexualisée de Lara Croft des précédents jeux. Ici, elle passera de zéro à héros. Et quand elle commencera à prendre un peu confiance en elle, on la démolira à nouveau.»
De là à penser que les développeurs imaginent qu'un personnage féminin trop fort ne serait pas assez attrayant pour les joueurs masculins, principal public de la franchise, il n'y a qu'un pas que certains internautes ont déjà franchi. Dans cette même interview, Ron Rosenberg a bien confirmé que Lara subirait une tentative de viol. Pour lui, "Lara se transformera en animal acculé. C'est un moment-clé dans son évolution. Elle doit se battre, ou mourir."
Crystal Dynamics a bien compris que ces propos posaient problème auprès de certains joueurs, et tente maintenant de faire un peu de rétro-pédalage. Ainsi, Darrell Gallagher, directeur du studio, vient d'affirmer par le biais d'une déclaration officielle que Lara Croft ne subirait pas de tentative de viol dans Tomb Raider. Celui-ci insiste plutôt sur le fait que cette scène, qui ne va jamais plus loin que ce que l'on voit déjà dans le fameux trailer, a surtout une grande importance puisque c'est le première fois que Lara devra tuer un autre être humain. Il répète alors que l'agression sexuelle n'est pas un thème couvert par ce reboot.
posted the 06/14/2012 at 11:35 AM by
mrpopulus