Autant parfois, certains boss final sont nul à chier, comme dans Arkham Asylum par ex ou RE7 pour ne citez qu'eux. Mais il existe quand même des boss final qui m'ont fait hurler, les voici sans plus attendre...
Risque de spoil
10) Metal Sonic de Sonic Heroes
- Le vrai final boss du jeu, celui qu'on découvre quand on a les 7 Chaos Emeralds. Il est méga chaud parce que c'est une sac à PV mais en plus il fait super mal et ses attaques sont loin d'être facile à esquiver... Après j'avoue, j'étais jeune quand je jouais à ce jeu, peut être que ça irai mieux aujourd'hui mais en tout cas il m'a bien fait galère...
9) Andross de Star Fox Adventure
- Le pire ennemi de la Team Star Fox, en fait javais vraiment du mal à esquiver ses attaques avec le vaisseau, surtout quand il essayer de nous aspirer, je voyais pas comment esquiver alors qu'il fallait marteler la touche R... mais même sans ça, ce boss est vraiment chaud et j'ai dû m'y prendre à plusieurs fois pour le vaincre...
Zeus de God of War 3
- En mode chaos je précise... Clairement le boss le plus dur du jeu avec Hadès. Le combat déjà est long et se déroule en 3 étape. Heureusement, le jeu save une étape à chaque fois et c'est tant mieux parce que c'est chaud. La plus difficile est bien évidemment l'étape 3 dans le cœur de Gaia, en plus, le boss pourra se soigner (remarque nous aussi) donc il faudra l'en empêcher.
Mais en plus de ça, il est chiant et long à tuer, le pire c'est quand il fait pop ses clones à la chaîne. Un combat de longue haleine et sans repit !
7) Mr X de Resident Evil 2
- C'est surtout à cause de l'arène qui déjà est ridiculement petite, mais aussi parce que j'avais très peu de munition à ce moment du jeu, et je précise que j'étais en hardcore. Mr X peut nous tuer en deux coups, voir un si il nous fonce dessus. J'ai bien galère sur lui, surtout que cet enfoiré nous lâche pas la grappe, il faut réussir à lui tirer dessus tout en restant à bonne distance pour ne pas se faire toucher...
(Je sais que c'est pas le vrai final boss du jeu, j'ai fais le scénario B aussi mais bon dans le scénario A c'est bien lui avec Leon )
6) Le Dahaka de POP l'Âme du Guerrier
- Déjà, les conditions pour l'affronter sont relou car il faut les 9 upgrades de vie à avoir pour choper l'épée d'eau et seulement on pourra l'affronter. Car oui, c'est pas L'impératrice le True Final Boss mais bien le Fahaka. D'ailleurs, tuer L'impératrice debouche sur la "mauvaise fin du jeu" alors que affronter le Dahaka c'est la "bonne".
Bref, déjà il nous a fait chier une bonne partie du jeu mais en plus il faut l'affronter. J'ai fais le jeu en difficile et déjà que le jeu est vraiment chaud, imaginez dans ce mode...
5) Ashnard de Fire Emblem Path of Radiance
- Le Roi de Daien en 5 ème position. Il faudra à tout prix et je dis bien à tout prix appeler du renfort comme Tibarn ou Giffca au cours de cette final car sinon vous allez galère comme jamais ! En difficile, il est encore pire car il reviens sous une autre forme avec 80 PV au lieu de 60 ! Il avait massacré un bon nombre de mes troupes, et la plupart des unités sont inefficace contre lui. Seul Ike et quelques autres peuvent lui infliger des dégâts...
4) Radiance de Hollow Knight
- Même si j'ai plus galère sur Nightmare Grimm, Radiance est le boss final donc faut pas tricher x). Il envoie ses lasers et des attaques à une vitesse qu'il faut avoir des réflexes de ouf pour ne pas se faire toucher et être sur le qui vive. De plus, ses attaques inflige deux points de dommages, pouvant donc vous tuez en seulement quelques coups.
Il est très dur certe mais il reste plaisant à affronter.
3) Detlaff de The Witcher 3
- Le boss le plus hard de tout TW3 et c'est pas pour rien, sachant que je l'ai fais en marche de la Mort. Il est le boss final du DLC Blood And Wine. Dans ce mode, il nous tue en deux coups et il faudra à tout prix l'esquiver. Sachant que j'ai pas utilisé Queen car trop cheaté, j'avais pas le droit à l'erreur.
Il m'aura bien fait rager mais quels soulagement après l'avoir vaincu...
2) Manus de Dark Souls
- Ces boss au dessus ne sont rien comparé au deux qui vont suivre. Manus boss final du DLC et une horreur sans nom qui m'aura tuer au bas mot plus d'une trentaine de fois facile. Ses attaques font très mal et il a un enchaînement qui fait que si vous vous prenez dedans, c'en est finis de vous.
1) Orphelin de Kos
- Encore lui décidément... Le boss le plus hard que j'ai eu à affronter jusque là parmi les jeux que j'ai fais. J'y arrive mieux aujourd'hui et heureusement à force de try hard comme un sac. J'ai déjà tout dis de lui quand j'avais fait un top sur Bloodborne. Pour éviter de me répéter, je vous laisse avec une vidéo compilation de Rage sur ce boss !
Et vous alors, quels Final Boss vous on fait hurler ?
Pour ceux qui l'ont ça donne quoi ? Vous kiffez grave ? Sans plus ? Vous l'avez déjà revendu x)
Perso, moi je me tâte, j'aime bien Far Cry et l'île du 6 à l'air fun mais bon, je vais attendre un peu je pense surtout que j'ai Metroid Dread à prendre en priorité.
Bref, du coup ?
1) - Un super jeu, je kiffe !
2) - Très bon mais pas autant que le 3
3) - Bon jeu
4) - Assez bon sans être non plus exceptionnel
5) - Jeu médiocre, très déçu
6) - De la grosse merde, je l'ai revendu
Répondez par un chiffre pour aller plus vite ! Si vous pouvez détailler en plus de mettre le chiffre ça serait super !
Pour ceux qui connaissent ou pas, Far Cry 6 permet au joueur d'effectuer des combats de coqs assez violent dans un mini jeu rigolo qui fait beaucoup penser au jeu de combat 2D.
Mais la PETA ne l'entends pas de cette oreille et à demander à Ubisoft de supprimer ce mini jeu jugé violent envers les animaux, pratique qui existe vraiment dans ces pays en plus.
Pour rappel, La PETA avait déjà attaqué Ubi pour les baleines qu'on pouvait chasser dans AC Black Flag mais le procès n'a jamais abouti.
Pire encore, elle avait également attaqué Nintendo avec Pokémon...
Bref, on attends la réponse de Ubisoft maintenant.
- Ennemi croiser vers la fin du jeu dans les laboratoires. Ces créatures sont très flippante, surtout à cause de leur respirations glauque et suffocante qui vont vous provoquer de belle sueur froide... En plus de ça, elles sont terriblement dangereuse, une version encore plus vénère de ces créatures sont les Iron Maiden.
9) Bibliothécaire de Metro
- Malgré leur noms assez ridicule, ces monstres s'apparentant à des gorilles mutés sont vraiment flippant et clairement des créatures qui méritent amplement ce top.
Ce qui les rends flippant, c'est surtout la façon dont on a de les "combattre" qui est plutôt déconseiller. Il faudra les regarder dans les yeux et leur faire face et encore ça fonctionne une fois sur deux... Si on les perds de vue, la créature nous tuera en quelques coups...
8 ) Necromorphe
- Ces abominations sont les antagonistes principaux de Dead Space. Plusieurs formes existent, slasher, crawler (les bébés) bomber etc.. Ce sont des monstres très flippants et bien dégueulasse, véritable machine à tuer et autrefois humains pour certains. Hâte de voir leur tronche dans le Remake !
7) Laura de The Evil Within
- Créature à cheveux long et au quatre bras dotés de griffe, elle se déplace comme une araignée sur le sol, et est vraiment flippante la première fois qu'on la rencontre... De plus, elle est vraiment résistante au balles, seul le feu est efficace contre elle...
6) Fantôme de Evil Within 2
- Encore plus flippant que Laura, ce fantôme qui pousse la chansonnette bien glauque m'aura bien foutu les jetons ! Il se déplace en ondulant son corps grossièrement, et il est impossible de le tuer, il faudra lesquiver mais ce sera pas choses facile... Malheureusement un des trop rare moment flippant de ce deuxième opus...
5) Lisa Trevor de Resident Evil
- Un monstre qui m'a vraiment terrifié plus jeune... En allant à l'extérieur du manoir, oi déjà l'ambiance et les décors foutent bien les jetons, Barry nous appelle en disant de ne PAS aller dans la forêt, car un monstre enchaîné y réside et les balles sont inefficace.
Forcément, on doit y aller, pas d'autre choix et quand j'ai entendu son râle affreux la première fois, j'ai éteins la console (véridique) tellement ça m'a fait flipper, pour plus y jouer avant quelques jours tellement j'ai eu la trouille... Bon OK j'étais jeune à ce moment là mais quand même x)
4) Marta de Outlast 2
- Le nemesis le plus flippant des Outlast selon moi. Cette fanatique religieuse est terriblement flippante. Déjà par son design mais aussi par sa musique très angoissante quand elle nous poursuit. Alors j'aurai pus mettre le démon également du même jeu mais il fallait faire un choix mais il aurait pas démériter non plus !
3) Faucheur et Ghost Leviathan de Subnautica
- Mesdames et messieurs, là nous entrons réellement dans mes 3 pires cauchemars de joueurs. A la troisième place donc, les Leviathan du jeu Subnautica et particulièrement le Ghost et faucheur, bizarrement, le Dragon des mers me fait moins flipper. Sans doute accentué par la thalassophobie, ces monstres m'ont terrifier au point que j'ai failli arrêter le jeu, j'ai peur de tout ce qui est gros et dans l'eau en fait.
Ajouter à ça la profondeur et les cris des bestioles et mon échelle de peur se situe environ à 15 sur 10 xD
2) Pyramid Head de Silent Hill 2
- Créature abominable du chef d'œuvre SH2, elle entre directement en seconde place de mon classement. Quasi muette, flippante, on ne sait quasiment rien de cette créature ce qui accentue le côté flippant de la chose. Elle porte un tablier jonché de sang et est armée d'une énorme machette elle aussi imbibé de sang. Bref, vous allez vous chier dessus en gros.
1) ALIEN de Alien Isolation
- Le xenomorphe en first place ! Je me voyais pas mettre autre chose que lui. Creative Assembly ont réussi un tour de force dans Alien Isolation avec cette créature. Terrifiante, dangereuse et surtout sournoise, quel grand moment quand on le rencontre la toute première fois dans le Nostromo...
La bestiole errera partout dans le vaisseau avec un seul objectif en tête, vous faire la peau !!! Le bestiole la plus terrifiante tout JV confondu pour moi, et à mon avis, ça sera difficile de faire pire....
Quelques mentions honorable parce que je pouvais pas tout mettre, ou parce que trop de jeu de la même licence y figurai déjà, les voici.
- Licker, Crimson Head, Marguerite Baker, Mr X et Nemesis de Resident Evil .
- Knaaren de Rayman 3
- Tout les spectre de TW3 et Necrophage tacheté
- Nurse de SH
- Zombie de Zombi U et Dying Light
- Crabe de Half Life
- crocodile de Far Cry (surtout quand il surprenne)
- ING et Metroid de Metroid
- Wendigo de Until Dawn
- Fantôme de la série Project Zero
- Alma de FEAR
- Monstre de Amnesia
- Extraterrestre du reboot de Prey
- Monstre de Soma
- Mite de Bloodborne
- Kidnappeur de Bloodborne
- Mort vivant à cheveux long dans les calices de Bloodborne
Etc etc...
J'espère que ce top en deux parties vous aura plu, bien entendu, c'est totalement subjectif et je n'ai pas pus tout mettre comme vous le voyez bien. Ces créatures en mention honorable aurait largement eu leur place vous vous en doutez bien.
Nouveau top et pas des moindres puisqu'il s'agit d'un top 20 qui sera séparé en deux parties cette fois ci sur des monstres que je trouve les plus terrifiants dans les JV. Bien entendu subjectif, chacun appréhende la peur à sa façon... La majorité seront issus des jeux type Survival Horror, logique.
Risque de spoiler alors vous voilà prévenu
20) Poignant de Zelda Ocarina of Time
- Un monstre qui a élu domicile dans le Temple de l'Ombre et dans le puit. C'est une créature gélatineuse et dégoûtante qui avance en se dandinant. Elle attrape Link avec ses nombreuses mains pour l'immobilier pour avancer vers lui et le mordre.
19) Effroi de Zelda OOT et Majora's Mask
- Des zombies qui hurle et qui paralyse Link, pour ensuite lui sauter au cou et le mordre. Il faudra vite appuyer sur le bouton A pour se défaire de cette créature bien repoussante...
1 Mimics de Dark Souls
- Ces créatures sont des coffres piéger, qui attendent que les joueurs les ouvrent pour les choper et les mordres jusqu'à la mort. Si le joueur repère un mimic, il devra l'affronter, et ces créatures sont plutôt balèze en plus d'être franchement repoussante...
17) Banshee de Fable 2
- Ces créatures n'ont élu domicile que dans les Marégore. Ce sont des genres de fantôme bien flippant et dérangeant qu'il faudra repousser pour espérer survivre dans ce lieu pas franchement hospitalier...
16) Claqueur de The Last of Us
- 3 ème stade de l'infection au cordyceps. Les claqueurs sont aveugle et doivent leur noms à cause de leur claquement flippant qui sert d'écho-localisation. Ces créatures vous tue en un coup si elle vous attrape...
15) Big Daddy BioShock
- Créature protecteur des petites sœur, ces gros bonhomme en scaphandre sont flippant, surtout quand vous faites l'erreur de leur tirer dessus ou que vous les affrontez volontairement. Ils bondiront sur vous avec une hargne et une férocité démesurée...
14) Witch de Left 4 Dead 2
- Créature qui pleure toute seule dans son coin, si par malheur, vous lui tirez dessus par mégarde. Elle va bondir sur vous en hurlant à la mort, rameutant tout les zombies du coin... Cette créature est vraiment flippante la première fois qu'on la rencontre...
13) V-Rex de King Kong
- Antagoniste principal du jeu, il ne sera pas un problème pour King Kong mais en revanche pour Jack je peux vous dire qu'il va bien vous faire suer... La créature est invincible avec Jack et il faudra l'éviter à tout pris ! De plus, il peut vous tuer en un coup avec sa puissante mâchoire, et quand il vous a repérer, il est difficile de lui échapper...
12) Le Gardien de The Evil Within
- Cette créature flippante qui rappel beaucoup Pyramid Head se trouve dans le Chapitre 7 du jeu. Elle est muette, et posera des pièges à base de barbelés pour piéger Sebastian. Si elle vous attrape, vous avez une chance sur deux de vous en sortir...
11) Zombie de RE 1 et 2.
- Particulièrement ceux du Remake du 2 qui sont vraiment flippant. Mais déjà dans le Remake du 1, ils étaient déjà assez flippant... C'est l'ennemi de base qui peut vite devenir dangereux, surtout si vous vous retrouvez coincé ou qu'ils sont à plusieurs...
Voilà, j'espère que cette première partie vous aura plu, la suite soit demain soit samedi prochain...
• Une ambiance savoureuse doublée d'une direction artistique réussie
• Un feeling toujours aussi efficace
• Une belle immerson dans l'Île de Yara
• Plus de profondeur dans la personnalisation du style du jeu
• Le jeu peut être sacrément beau quand il le veut
• Une aventure entièrement jouable à deux
Points faibles
• Une intelligence artificielle pas dingue
• Beaucoup de nouvelles mécaniques trop optionnelles
• Une redondance dans les objectifs et la manière de faire
• L'évolution du personnage principal, moins jouissive qu'auparavant
• Encore quelques petits problèmes techniques concernant les animations, la physique ou les collisions [/g]
Note de la rédaction
16
On peut avouer sans mal que Far Cry 6 est une aventure réussie, chaude et dans la veine des précédents épisodes : si le scénario s’avère efficace et nous conte une révolution agréable à parcourir, cette dernière n’est pas non plus ce qui représentera le mieux ce nouvel épisode aux décors exotiques, restant dans la structure traditionnelle de la série. Ses quelques vraies nouveautés ne changent pas non plus radicalement l’expérience; mais le résultat final n’en demeure pas moins plaisant, bien que peu surprenant : on se retrouve donc avec une production très efficace, renouant avec l’ambiance exotique propre à la saga et s’épaulant de quelques efforts louables en matière de narration. Du Far Cry solide, à n’en pas douter.
Gamergen : 17/20
Avec Far Cry 6, Ubisoft ne révolutionne donc pas la franchise, mais pouvons-nous vraiment lui en vouloir, alors que le précédent volet avait enfin effacé quelques vieilles mécaniques pour justement redonner un coup de jeune à la licence ? Cette aventure à Yara est donc la suite de celle à Hope County, les fans ne seront pas dépaysés par le gameplay et les rouages de cet épisode, explorant avec plaisir cette île des Caraïbes et participant à une révolution, mais sans trop savoir sur quel pied danser. Entre l'humour idiot et les sujets sérieux, Far Cry 6 n'arrive pas à choisir. En résulte un jeu qui n'arrive pas à être totalement marquant par son scénario pourtant très adulte, ni totalement délirant malgré ses personnages et armes. Un Far Cry très plaisant, les fans ont tout intérêt à se pencher dessus, mais il aura bien du mal à être le plus impactant de la licence.
• Yara, une vraie claque visuelle au début...
• Antón et Diego Castillo, une réussite d'écriture...
• Un tas de choses à faire sur l'île
• Un arsenal explosif et délirant
• Les amigos rigolos
• La bande originale épique
Les moins
• … mais ça tourne vite en rond
• … contrairement à Dani et aux autres
• Le gameplay parfois rigide
• L'IA, il faudrait faire un effort
Gameblog :
Une map gigantesque
+
La dose d'activités
+
Un scénario plutôt plaisant
+
Giancarlo Esposito qui pèse quand même
+
Joli visuellement (surtout si on a un GPU AMD)
+
Certains persos secondaires attachants
-
POINTS FAIBLES
-
La conduite toujours pas dingue
-
un arsenal vaste, mais inefficace
-
Les Supremos, pas hyper utiles
-
Le système de buffs sur les sapes, trop anecdotique
-
Des sangliers qui mettent un tank sur le toit ? Vraiment ?
Far Cry 6 est globalement un bon cru, même s’il reste loin de révolutionner la série. On y retrouve de nombreuses mécaniques connues, et certains travers inhérents à la série, comme la multiplication du contenu, au détriment parfois de sa qualité, à l’image des combats de coqs, ou des courses de véhicules dont le pilotage reste toujours approximatif. L’ambiance tropicale avec un méchant dictateur à renverser, et un gameplay qui favorise largement le bourrinage (même si le stealth est possible) nous fait souvent nous demander si on n’est pas en train d’incarner Rico Rodriguez dans le nouveau Just Cause. Heureusement, la plus-value apportée par Giancarlo Esposito reste indéniable, et lorsqu’on profite enfin des cinématiques, on retrouve un peu plus l’âme de la série. Reste qu’on déplore toujours être noyé sous des tonnes de contenu finalement peu utile, à l’image d’un système vestimentaire qui manque d’impact et qu’on laisse rapidement de côté, ou de cet arsenal dont seulement deux trois armes sont assez puissantes.
7/10
Xboxygen :
On a aimé :
• Notre héros parle enfin et apparaît dans les cinématiques
• Un récit bien écrit
• L’île de Yara est belle et variée
• La bande-son
• L’intégralité du jeu faisable en coopération
On n’a pas aimé :
• Les contrôles à cheval
• L’IA des forces ennemies
Soyons clairs, Far Cry 6 n’entend pas réinventer la formule de la série. Pour autant, il nous propose une expérience solide, qui s’appuie sur des éléments ayant bien fonctionné dans les épisodes précédents tout en y apportant des nouveautés bienvenues. La plus grande est sans conteste l’arrivée de cinématiques à la 3eme personne dans lesquelles notre personnage n’est plus muet, un véritable gain pour la narration. Far Cry 6 nous propose d’ailleurs un scénario bien écrit qui saura nous tenir en haleine pendant une vingtaine d’heures environ. Il nous dépeint également une île de Yara magnifique à laquelle vient se greffer une bande-son aux notes latines qui nous fait voyager. Peu de changements concernent le gameplay, mais on note la disparition de l’arbre de compétences au profit de la recherche de pièces d’équipement modifiant nos capacités. Far Cry 6 continue son approche Light-RPG initiée avec l’épisode New Dawn. On pourra pester à nouveau sur l’IA des ennemis toujours aussi limitée, mais le plaisir manette en main face au reste demeure suffisant pour passer outre. Finalement, Far Cry 6 est certainement l’un des meilleurs opus depuis le troisième tant apprécié des fans.
Si quelqu'un a la note de Gamekult et son appréciation, je suis preneur !
Bref, un jeu qui révolutionne rien mais qui reste plaisant à faire si on s'en réfère au différents test.
Nouveau top 10, et comme le titre l'indique, nous allons nous intéresser aujourd'hui à 10 level à l'inspiration asiatique qui m'ont marqué dans les JV. Attention, je parle bien de "niveau" et pas de monde entier, ici vous ne verrez pas de jeu style Okami, Shenmue, Ghost of Tsushima etc...
Mini spoil quand même pour certains jeux
10) Route du Dragon de MK8
- Une course qui se déroule sur un gigantesque dragon qui ressemble à s'y méprendre au dragon que l'on pouvait trouver dans Mario Galaxy 2. On commence à l'extérieur pour ensuite pénétrer dans "l'estomac" du dragon. C'est une des courses les plus difficiles du jeu, surtout en 200 CC car les virages sont très serrés.
9) Chun Nan de Sonic Unleashed
- Un jeu que j'ai pas l'habitude de mettre dans mes tops mais il faut bien avouer que ce niveau inspiré de la Chine m'a grandement marqué. De jour comme de nuit. L'ambiance de jour est génial, faire des loopings, foncer à toute allure sur l'eau ou encore de nuit, pénétrer dans ce qui s'apparente à un temple japonais, j'avais trouver ça super. Que dire de la musique également super bien en accord avec l'environnement !
Tsunami de Crash Bandicoot La Vengeance de Cortex
- Excellent niveau également, remarque j'aurais également pus mettre "Bonsaï Bonsaï" mais il fallait faire un choix. C'est un niveau qui se déroule avec Coco uniquement (les deux d'ailleurs). Sous une pluie battante, il vous faudra éviter des gus en charette, des poissons etc... Vers la moitié du niveau, Coco montera sur sa trottinette, et se fera poursuivre par un gigantesque Tsunami ravageant tout sur son passage. Un level que j'ai adoré et en plus de ça, il est pas simple !
7) Monastere de Barkang de Tomb Raider 2
- Un des niveaux les plus difficiles du jeu, j'y suis rester un bon paquet de temps à essayer de trouver la solution. Déjà, le niveau est immense, labyrinthique, et bourré d'énigme. Et en plus de ça, des moines vous attaqueront si vous faites l'erreur de leur tirer dessus.
Vous passerez un sacré moment dans ce monastère, dans la mesure où il est très long et difficile quand on connaît pas.
6) Mission Numéro 9 de Cod Black Ops
- Cette mission se déroule sur les toits de Hong Kong. Sous une pluie torrentielle et de nuit, Mason et sa clique doivent enquêter dans ce lieu pour en apprendre plus sur le fameux Nova 6. La mission est géniale, et la musique rock qui va avec donne le ton ! Ça tire dans tout les sens, et courrir sur les toits en évitant les tirs ennemis avait quelque chose de jouissif !
5) Tibet de Uncharted 2
- Les aventures de Nathan Drake le conduiront tout droit au Tibet. D'abord laisser pour mort dans un accident de train spectaculaire, Nathan sera sauvé et soigner par un homme nommé Tenzin.
Étant complètement paumé dans ce village Tibétain, Nathan poursuivra sa route jusque dans une citadelle de glace qui abrite des monstres d'ailleurs pas franchement commode. De plus, les hommes de "désolé j'ai oublier son nom" retrouveront la trace de Nathan et attaqueront le Village avec un gigantesque char.
Bref, je triche un peu pour celui là, c'est pas qu'un seul niveau mais plusieurs, mais difficile de faire un choix parmi ces excellente séquence de Uncharted 2 !
4) Grande Caverne Antique de Zelda SS
- Mon temple préféré du jeu, rien que ça ! Son ambiance asiatique avec un gigantesque Boudha en son centre. Le temple s'apparente à une gigantesque salle de bain, ou l'ambiance est vraiment au top du top, par sa petite musique douce et reposante. De plus, ce temple a la particularité d'offrir deux ambiances différentes. En effet, il sera possible d'aller en dessous de la statue, ou tout est sombre et lugubre. Dans la mythologie, ce temple fait référence au paradis et au Enfer, où le héros devra saisir le fil pour échapper aux enfers, exactement comme dans le temple.
Et que dire de son boss absolument magistrale, la statue bouddha à quatre bras !
3) Pays de Bowser de Super Mario Odyssey
- La première fois que je suis aller dans ce niveau, je me suis dis "Mais WTF ?" En effet, Nintendo a eu l'excellente idée de nous offrir un niveau tout à fait original plutôt qu'un énième château de Bowser.
Le niveau s'apparente à un gigantesque temple chinois, sur plusieurs étages qu'il faudra franchir pour arriver tout en haut. De plus, ce niveau offre une des meilleures transformation du jeu, le pic-vert ! Mario pourra s'accrocher au surface de la Forteresse avec son bec, voir même dévier les projectiles ennemis avec l'aide de celui ci.
L'ambiance, la musique, l'atmosphère qui y règne et le gameplay avec le piaf font que je ne pouvais que le placer à la troisième place de mon classement !
2) Jardin de Midi de Spyro 3 Year of The Dragon
- Ce bon vieux Spyro à la seconde place de ce top avec ce niveau exceptionnel. Magnifique déjà par son coucher de soleil, et ses prairies verdoyante, mais ajouter en plus de ça son ambiance chinoise délicieuse avec sa musique. Et puis ya même des bébés pandas trop mignon !!!
C'est pas un niveau très difficile mais le parcourir a été très très fu. pour moi et je le refais avec plaisir comme à chaque fois !
1) Ambassade de Chine de Splinter Cell
- Pas du tout hésité pour le mettre à la première place. L'ambassade de Chine de SC est un régal à parcourir ! Vous commencez dans la rue, vous traverserez même un restaurant chinois, pour ensuite penetrer dans l'ambassade ou ça va être bien coton d'esquiver les gardes.
J'ai pas grand chose d'autre à dire si ce n'est que ce niveau est absolument génial de par son ambiance, ses musiques ou encore ce qu'on y fait dedans. En plus, il est assez difficile mais pas insurmontable non plus. Bref, c’est un régal et plutôt que de continuer à parler pour ne rien dire, je préfère vous laissez avec la vidéo !
Voilà, un nouveau top qui s'achève et comme d'habitude j'espère qu'il vous plaira. Comprenez bien que je n'ai pas mis de jeu se déroulant uniquement dans ce monde comme les Yakuzas par ex. Mais juste des niveaux que l'on traverse, soyez pas étonnés donc si ya pas Shenmue.
Et vous alors, des niveaux de ce style qui vous ont marqué ?
Autre classement après avoir fait Zelda et Mario, voici mon classement des 6 jeux principaux de la saga Splinter Cell. Série que j'adore énormément, étant friand des jeux d'infiltration.
6) Splinter Cell Conviction
- Le moins bon épisode est pour moi le cinquième de la série sortit en 2010 exclusivement sur Xbox 360. Le jeu est déjà bien plus bourrin que ne l'était les anciens épisode. Il est très cours, il m'a pas fallu plus de 7 heures pour le terminer et en plus de ça, je l'ai trouvé assez facile. Il reste quand même un bon jeu mais clairement pas le meilleur de la série. Par contre, j'ai bien aimé les interrogatoires violent de Sam, ça envoyer !
5) Splinter Cell Blacklist
- Dernier épisode qui date de 2013... autant dire que ça fait vieux. Blacklist, c'est conviction mais en mieux. On peut se la jouer terminator en tirant sur tout ce qui bouge, assassin furtif ou au contraire véritable fantôme qui tue personne ou presque. Les graphismes qui étaient déjà très beau dans conviction le sont encore plus ici.
Le jeu est plus long que son prédécesseur et les différentes approche du gameplay font qu'il est assez varié. Malheureusement, il pèche par une histoire pas franchement folichonne.
4) Splinter Cell Double Agent
- Très bon épisode, avec un scénario béton. Comme le titre l'indique, Sam va devoir se la jouer Agent Double dans deux camps. Ce qui fait que le jeu a plusieurs missions à proposer que ce soit dans un camp ou un autre. Ce qui fait que deux fins sont disponible à la fin, la bonne ou la mauvaise.
De plus, Sam n'opère plus de nuit où presque comme dans les anciens, mais il lui arrive de partir en mission en plein jour. Le défaut que je lui trouve cependant est que certaines missions sont limitées dans le temps, obligeant parfois le joueur à se grouiller sans trop réfléchir...
3) Splinter Cell Pandora Tomorrow
- Un excellent épisode. Qui intègre comme nouveauté les missions dans la jungle par rapport au premier. Beaucoup de mission énormissime dans cet épisode notamment celle dans le train ou à Jérusalem. Malheureusement, il a trop peu de nouveauté par rapport au premier, mais il serait injuste de dire que c'est un Splinter Cell 1,5.
Il améliore aussi certaines choses, notamment le fait de ne plus systématiquement poser le corps pour ouvrir une porte et le reprendre après. Ça paraît rien comme ça mais je peux vous dire que c'était bien gavant dans le premier...
2) Splinter Cell Chaos Theory
- Deuxième de mon classement, Chaos Theory est l'épisode qui améliore énormément de choses par rapport au précédent. Une jauge de bruit, pour déterminer si on est bruyant ou pas. De nouvelles armes ou gadget notamment un fusil à pompe, un neutraliser de lumière ou des nouveaux mouvements.
Sam peut désormais mettre des coups de tatane directement dans la tronche des types pour les assomés, voir carrément les tuer avec le couteau. C'est le premier SC à être Pegi 16, les deux autres avant était 12. La violence est accentuée dans cet épisode.
Il améliore énormément de chose, et on sent qu'on a passé un cap avec cet épisode. Néanmoins, l'histoire n'est pas la meilleure selon moi mais au niveau du gameplay, il arrache tout. C'est aussi un des SC les plus difficiles avec Pandora Tomorrow, notamment parce que l'IA a été améliorée, les gardes ont enfin l'intelligence de ne plus s'aventurer dans le noir comme des cons et allume une lampe de poche par exemple.
1) Splinter Cell
- Alors je sais pas si c'est de la nostalgie à deux balles mais mon épisode préféré c'est bien le premier. Je trouve toujours du plaisir même plus de 10 ans après à le refaire. Alors oui, il a vieilli sur certaines mécanique de jeu, mais c'est toujours un pied monstrueux. L'histoire est géniale, le jeu est difficile mais pas trop, les jeux de lumières pour l'époque était somptueux bref, c'est vraiment l'épisode fondateur de cette grande Saga, et certaines missions sont absolument genialissime je pense notamment à celle en Chine ou à la CIA. Franchement, un Remake de ce jeu, je dis pas non ! (Même si je préférerais large un nouvel épisode cela va de soit)
Et vous alors, votre classement ça donnerait quoi ?
Et oui, encore une rumeur sur GTA 6, on doit en être au nombre 128282992 ème rumeurs sur le jeu depuis le début mais que voulez vous...
Sur Instagram, "ThatSoBold" un insider révèle que Rockstar préparerait une surprise pour novembre (ou au mois de décembre) en balançant le premier trailer de GTA VI.
Selon lui, Considérant que GTA 5 devait initialement sortir à nouveau sur PS5 en novembre, le timing de cette supposée bande-annonce est assez intéressant si le rapport s’avère être exact.
De plus, l'accueil plus que mitigé du trailer de GTA V sur Ps5 à peut être poussé Rockstar à réagir.
Mais il convient de préciser que de nombreuses rumeurs ont affirmé que GTA 6 ne sortirait pas avant 2025.GTA 6 sera annoncé en novembre/décembre et se déroulera à Miami.” peut-on lire. Ce qui est intéressant ici, c’est l’utilisation de “Miami” à la place de Vice City, qui est son équivalent dans le jeu. Bien entendu, la rumeur selon laquelle Vice City serait le lieu du jeu circule depuis longtemps déjà, et ces informations semblent donc concorder.
La map serait 3 fois plus grande que GTA V (qui fait 84 km2 sur l'île et en comptant l'océan, 122 km2 environ) avec présence d'ouragan, alligator et même une map évolutive à la manière d'un Fortnite.
Bref, des rumeurs qu'on avait déjà entendu par le passé.
Enfin, Jason Schreir (j'arrive jamais à écrire son nom à lui) lui même a entendu des rumeurs comme quoi GTA VI serait enfin annoncé en Novembre, à moins du changement de plan de dernière minute.
Nouveau top 10 et pas des moindres puisque l'on va parler des morts les plus horribles dans les JV parmi les jeux que j'ai fais. Pour être plus précis, mort par Game Over et pas par un événement scripté durant le jeu ou d'un perso en particulier mais juste du joueur
Peut être que je ferais un top plus tard sur les morts les plus gores lors d'événement scripté à voir.
Bref, commençons...
Petit risque de spoil
10) Limbo (principalement mort par écrasement ou découpage à la scie
Limbo malgré son air enfantin au premier regard est un jeu très glauque avec une ambiance pesante. Les morts du petits garçon s'enchaîne dont certaines sont très violente. Noyer, découper, trancher, écraser etc... PlayDead ne fait pas dans la dentelle !
9) State of Decay (dévorer vivant)
- Mort particulièrement brutale. Les zombies vous dévorent alors que vous êtes encore en vie. Vous entendez votre perso hurler de douleur pendant que les zombies éparpillent vos membres un peu partout... Bon appétit !
[g] Outlast 2 (Castration)
- Une des morts bien gore, c'est lorsque Marta vous plante sa croix dans le bide, avant de descendre plus bas et de littéralement castrer le perso sur place...
7) The Evil Within ( écrasement de face)
- Lors de vos pérégrinations dans TEW, vous serez confronté à une bestiole peu recommandable à 4 bras et au long cheveux.
Quand elle vous chope, elle immobilise Sebastian et lui écrase la face avec une telle violence qu'elle finit par lui couper la tête.
6) Tomb Raider 2013 (Empalement)
- Dans TR le reboot, lors de la descente dans une chute d'eau, si le joueur ne fais pas attention, il peut se prendre les piques et Lara se fera empaler avec une telle violence que la scène fait un peu tourner de l'œil, je vous laisse voir ça en vidéo.
5) Resident Evil 2 Remake (Bouffer par les zombies
- Une des morts les plus gores que j'ai pus voir est dans le Remake de RE2. Inutile de préciser, je vous laisse voir la vidéo.
4) Dead Space 2 (opération de l'œil qui tourne mal)
- Vers la fin du jeu, Isaac devra penétrer dans une machine claustro. Le joueur avec le stick ou la souris devra réussir a viser l'œil tout le long avec un point rouge. Si il se foire, c'est une mort particulièrement brutale qui l'attend.
3) Last of Us (tuer par le colosse)
- Les colosses sont des monstres particulièrement imposant dans TLOU. Il vaut mieux prendre ses distances avec ces bestioles car si l'un d'eux vous chope, il enfoncera ses doigts dans les yeux de Joel et lui brisera la mâchoire avec une telle violence que les devs ont jugé bon de couper avant...
2) Mortal Kombat (Toute)
- Bon là, je vous fais pas un dessin, les Finish de Mortal Kombat sont vraiment dégueulasse pour certaines. La vidéo ci dessous va vous le prouvez...
1) Until Dawn (toute)
- Clairement pour moi les pires morts que j'ai pus voir jusqu'à présent dans le JV. La première est celle où Jessica se fait éclater la mâchoire par le Wendigo avec la langue qui ressort. Déjà bien dégueulasse. Et enfin quand Matt se fait empaler au niveau du menton sur les crochets suspendu avant de voir sa bouche se recouvrir d'hémoglobine sont pour moi les pires. Bref, c'est dégueulasse mais bon c'est un jeu Pegi 18 comme tout ceux de cette liste !
Voilà, j'espère que ce top un peu dégueu vous aura plu quand même. Et vous, quelles sont mes morts dans les Game Over que vous avez trouvez bien gores ?
Je remerci le membre Playstation2008 de m'avoir donné cette idée de Top donc encore une fois gars, merci à toi
Si vous avez des idées de Top à me proposer, envoyez moi un MP, je me ferais un plaisir de vous répondre. J'accepte pas uniquement des tops JV donc lâchez vous (même si faut rester sérieux dans les propositions)
Bon, c'est pas forcément ce que jattendais (j'aurai préféré DK) mais c'est quand même la meilleure annonce de ce N-Direct décidément très médiocre (pour moi)
J'aurai définitivement préféré un DK en 3D plutôt qu'un Kirby mais bon c'est déjà ça !
J'espère que la rumeur de la Team de Mario Odyssey qui bosse sur un jeu DK soit vrai cependant.
Quelques maigre infos
- Sortie au Printemps 2022
- Nintendo l'annonce comme un jeu Kirby "ambitieux".
- Kirby échoue sur une gigantesque Île s'apparentant à un monde ancien et oublié (qui donne son titre au jeu) et de civilisation disparue.
- Le jeu lorgne clairement du côté de Super Mario Odyssey dans lequel Kirby va parcourir un monde tout en 3D tout en chopant des transformation pour avancer dans les niveaux.
- On ignore s'il s'agit d'un Open World pour le moment.
Si vous aimez jouer au échecs comme moi, ajouter moi sur le site Chess.com et on se fera des parties.
Mon pseudo : Populus402
Je suis pas mauvais alors gare à vous
Ça pourra être sympa de me mesurer à des joueurs d'échecs de Gamekyo et pour ceux qui aiment les échecs, je vous conseil absolument la série le Jeu de la Dame.
Pour ceux qui aiment les échecs et qui aimerait apprendre. Regardez sur le net Échecs Blitzstream il explique vraiment très bien les bases etc pour les débutants.
Les ennemis puissant, yen a la pelle dans les JV, je vais donc passer en revue les ennemis qui vous OS dans les jeux vidéos qui m'ont marqué. Bien évidemment, ce top est totalement subjectif.
Risque de spoil
10) Le Dahaka de POP l'Âme du Guerrier
- Le Dahaka ou "Gardien du Temps" est l'antagoniste principal du jeu "Pop l'Âme du Guerrier. Il poursuivra tout le long du jeu le Prince afin de le punir pour avoir modifier le temps dans le 1. Les phases courses poursuite sont assez stressante car il faudra aller vite pour le semer. Le Dahaka, si vous traînez trop pourra vous attraper à distance avec ses tentacules et c'est le OS assurer.
9) T-Rex de Tomb Raider
- La belle Lara Croft se frittera contre un T-rex dans le tout premier jeu sur PlayStation et dans le Remake Anniversary. Le dinosaure vous tue en un coup si il vous choppe avec sa gueule. Un bon nombre de bastos sera nécessaire pour en venir à bout, et il vous faudra l'éviter aussi longtemps que nécessaire. Un moment assez marquant car on s'y attends pas du tout.
Slender Man de Slender
- Le Slender Man est bien connu des joueurs amateurs de l'horreur. Ce personnage flippant vous pourchassera sans relâche dans le jeu, oubvous devrez trouvez des pages à l'aide de votre lampe torche. Malheureusement, le Slender vous suit et il vous faudra l'esquivé, ya une part d'aléatoire on est d'accord et parfois il vous tue sans trop savoir comment, mais il reste assez marquant même si la part d'aléatoire est très présente dans ce jeu. Quand il vous tue, l'écran se brouille et on le voit apparaître devant l'écran dans un bruit strident suivis de Game Over.
7) Chris Walker de Outlast
- Ce gros balourd est l'antagoniste principal de Outlast premier du nom. Il vous pourchassera tout le long du jeu, au début du jeu, dans les égouts, au milieu et à la fin. Heureusement pour vous, vous êtes plus rapide que lui, et le fuir ne sera pas trop difficile. En revanche, si il vous chope, c'est la mort assurée car il vous arrache la tête en un seul coup. La musique quand il vous poursuit est horriblement stressante...
6) Léviathan Fantôme de Subnautica
- Jeu qui m'a vraiment marqué, Subnautica abrite dans ses profondeurs des créatures nommés Léviathan. Et j'ai décidé de mettre le plus terrifiant d'entre eux, à savoir le Leviathan Fantôme. Faisant environ 100 mètres de long, la créature vous déchiquetera en un coup si il vous attaque, et même dans votre sous marin vous n'êtes pas à l'abri face à ce monstre terrifiant.
5) Laura de The Evil Within
- Un mix entre Kayako de The Grudge et le fantôme de The Ring, cette abomination a quatre bras sera l'un de vos pire cauchemar dans la peau de Sebastian. La créature sera très rapide et il sera difficile de lui échapper, de plus elle peut se teleporter. Heureusement, elle est vulnérable au feu mais même la cramée ne sera pas si simple...Si elle vous attrape, c'est la mort assurée.
4) Claqueur de The Last of Us
- Les claqueurs sont la forme la plus dangereuse après le colosse et c'est le troisième stade de l'infection dû au parasite Cordyceps. Ils sont aveugle ce qui fait qu'ils se repèrent uniquement au son et par écho localisation. Il faudra pas du tout faire de bruit pour ne pas les alerter et marcher accroupi. Si ils vous chope, ils vous croqueront la carotide sans autre forme de procès, à moins que vous ayez un surin pour avoir droit à une seconde chance...
3) Doctor Salvador de Resident Evil 4
- Ce monstre est un villageois qui a été infecté par le parasite Plagas et qui est armé d'une tronçonneuse. Assez résistant, il vous coupera la tête si il arrive à vous avoir avec sa tronçonneuse. Il existe une variante nommé Sœur Bella dans le jeu oubcette fois, ce sont deux femmes qui ont cette arme même si le principe reste exactement le même que le Docteur Salvador.
2) Pyramid Head de Silent Hill 2
- Ce monstre tout droit sorti de l'un de vos pire cauchemar est l'un des antagoniste principal de Silent Hill 2. Armé d'une gigantesque machette couverte de sang, et affublé d'un tablier orné de tête couper de ses victimes, le Pyramid Head est une créature qui fait partie des plus monstrueuse qui soit dans l'univers des JV. Il faudra principalement le fuir et éviter le combat coûte que coûte, car déjà il est très résistant mais comme si cela suffisait pas, il vous OS avec sa machette (logique il serait pas dans ce top sinon)
1) Xénomorphe de Alien Isolation
- La créature de HR Giger à l'honneur avec Alien Isolation. Clairement numéro un et déjà élu dans un de mes précédents top comme mon nemesis préféré. Quasiment tout le jeu, la créature vous traquera, et vous devrez l'esquiver autant que possible. Inutile de la fuir, elle cours plus vite que vous, si elle vous voit c'est la mort assurée, sauf si vous avez le lance flamme, vous pourrez la faire déguerpir mais elle reviendra très vite à la charge... Un perpétuelle cache cache avec la mort en somme...
Voilà, j'espère que ce top vous aura plu ! Hésitez pas à me dire votre top 10 dans les commentaires. A la revoyure !
Qui avait ce jeu ou s'en souvient ? Moi c'était mon tout premier jeu vidéo donc je men rappelerai toute ma vie !
Malheureusement, j'ai jamais pus le finir car j'étais trop petit, j'avais genre 5 ans et mes parents pensaient que c'était facile car jeu Digimon mais que nenni ! Il était super dur ce jeu, yavais beaucoup de stratégie ou de mécanique de gameplay à assimiler, de technique de combat etc...
De plus, celui qui voulait avoir tout les Digimon bah il était pas rendu, le jeu était assez long, et il fallait s'occuper de son Digimon comme d'un Tamagotchi, le nourrir, l'emmener au toilettes, le féliciter lors d'un combat réussi et même lui souhaiter bonne nuit ! Un véritable petit animal de compagnie.
Les musiques étaient très cool aussi,je me rappel de pas mal de thèmes entraînant ou de décors marquant comme le manoir ou le pays des glaces. Notre Digimon pouvait également mourir une fois qu'il était trop vieux et on se retrouver avec un Digimon tout pourri ça foutait bien les boules quand on avait un truc balèze.
Bref, je vais pas en faire un test mais pour ceux qui avaient ce jeu et qui y avaient jouer, vous en avez pensé quoi ?