Pas vous ? Enfin un jeu qui sera pas "dans l'ombre des Souls" ?
La DA est fantastique, les monstres et boss pareil, après évidemment reste à voir le gameplay manette en main mais purée que ça fait envie je trouve
Espérons aussi un très bon level design mais je pense qu'on aura affaire à un très bon jeu, je le sens très bien celui là, on dirait un peu un "Blasphemous" mais en 3D, en tout cas c'est l'impression qu'il m'a fait. Bref, réponse en octobre si c'est du lourd, ou pas !
Et voici les résultats sans plus attendre ! Ça a été un peu la guerre pour déterminer quel jeu méritait l'appellation Remake etc mais comme j'en avais marre de me battre avec tout le monde, j'ai mis les jeux que vous m'avez proposés et puis c'est tout, nul doute que ça fera encore débat dans les commentaires !
10) On ouvre le classement avec Metroid Prime, Conker Live And Reload et YS 1 et 2 Chronicle avec 3 votes chacun
9) Dragon Quest 7 et Ocarina of Time 3D avec 4 votes chacun
8 ) Metroid Zero Mission, MGS Twin Snakes et Wonder Boy 3 The Dragon's Trap avec 5 votes chacun
7) Ratchet & Clank avec 6 votes
6) Shadow of The Colossus avec 10 votes
5) Resident Evil 4 Remake avec 11 votes
4) Demon's Souls Remake avec 13 votes
3) Médaille de Bronze pour Final Fantasy 7 Remake avec 17 votes
2) Médaille d'Argent pour Resident Evil 2 Remake avec 22 votes
1) Et enfin Médaille d'Or pour Resident Evil Remake avec 28 votes
Merci à tous les participants qui ont permis d'établir ce classement, et à bientôt pour un prochain top participatif en plus de mes tops habituels x)
Parce qu'on en bouffe pas mal en ce moment, et c'est de pire en pire xD mais bref pas là pour critiquer mais pour élire le top 10 des meilleurs remakes mais avant ça quelques règles :
- 1 vote par membre et 5 jeux max, ou moins
- Uniquement Remake pas Remaster, les compilations comme N Sane Trilogy ou Reignited Trilogy comptent également
- Des jeux déjà sortis, ça paraît con dit comme ça mais j'ai déjà eu le tour xD
- Évitez les trolls please, mettez pas n'importe quoi
- Classement et résultat dans 2-3 jours et rappel tous les jours, ça dépend s'il ya encore des votants
A vos votes !
Les JEUX :
- Alex Kid In Miracle World 1 pt
- Castle of Illusion 1 pt
- Conker Live and Reload 3 pts
- Crash Team Racing Nitro Fueled 1 pt
- Crash Bandicoot N Sane Trilogy 2 pts
- Demon's Souls Remake 13 pts
- Destroy All Humans 1 pt
- Destroy All Humans 2 1 pt
- Dragon Quest 3 1 pt
- Dragon Quest V 1 pt
- Dragon Quest VI 1 pt
- Dragon Quest VII 4 pts
- Final Fantasy 7 Remake 17 pts
- Mafia 1 Remake 2 pts
- "Mass Effect 1" (gros doute pour celui là) 2 pts
Ayant une PS5 depuis peu, avant de jouer au "gros jeux" je me devais d'essayer ce Astro Playroom pour qui j'en avais entendu beaucoup de bien, en plus de ça gratuitement, j'allais pas me privé. J'en avais déjà entendu parler avec l'épisode précédent, Astro Bot Rescue Mission mais n'ayant pas de casque VR, je n'ai pas pu y jouer.
Bref, Astro Playroom donc est un jeu qui nous fait découvrir la manette PS5 de Sony, un genre de "tuto" pour les nouveaux arrivant comme moi, oui 3 ans après ça a mis le temps c'est vrai ahem...
Le jeu se compose en 4 mondes avec 4 niveaux à chaque fois et 1 boss à la fin même si pas dans tous les niveaux, dans des environnements très joli et en plus de ça variés. Ça fourmille de détails en permanence où on peut voir les petits personnages s'amusaient, jouaient ou autres, et c'est assez fun de les observer, d'autant que l'interaction est assez présente.
On peut frapper à peu près tout et n'importe quoi, les petits personnages, ou le décors, et les ennemis car oui il yen a mais ils sont pas très coriace. Le jeu est de toute façon très simple, et pour un vétéran des jeux de plateforme, vous n'en ferez qu'une bouchée
Dommage quand même car le jeu est très court également, il m'a fallut 5 heures à peu près pour le 100 %, car oui il ya beaucoup de secrets à dénicher dans les niveaux. Entre les pièces de puzzles et les artefact, il faudra bien fouillé, artefact et pièce de puzzles appartenant à l'univers de PlayStation. [/g
Pour les fans, [g] c'est un régal de revoir les anciennes consoles ou accessoires dans un Hub nommé Labo PlayStation, et tout débloquer se révèle intéressant car on peut transformer le HUB en véritable musée PlayStation, quelle fut pas ma surprise quand j'ai réentendu le son culte du jingle de lancement de la PS1, nostalgie × 1000 !
Les niveaux sont en plus de ça très fun, avec au total 4 transformation à découvrir, je dois quand même avouer que j'ai pas du tout était fan de La transformation singe, assez pénible à utiliser et pas hyper intuitif, mais les autres sont cool.
Le jeu est également assez joli, avec de très beaux effets d'eau, de neige ou de lumières, et la bande son est également super aussi, j'aime par exemple beaucoup le thème principal du jeu. L'ambiance est colorée, joyeuse, et (re)-découvrir ces anciennes console avec énormément de références, ça a fait son petit effet sur moi. Je n'ai pas grand chose à redire si ce n'est que j'ai passé un très bon moment, un poil court et facile quand même.
Conclusion : Astro Playroom est un super petit jeu qui rempli parfaitement son rôle de "tuto" pour la manette de PS5, Sony aurait pu en faire de bête mini jeu avec le personnage mais non, ils en ont fait un petit jeu de plateforme vachement cool et très fun, je me suis beaucoup amusé et clairement j'aurai pas était contre qu'il dure un poil plus longtemps mais vu que c'est gratuit, on va pas trop poussé non plus X) Peut être la future mascotte de plateforme de Sony après Crash qui sait ?
Les + :
- Graphisme joli et chatoyant
- Superbe OST
- Mignon tout plein
- Un beau cadeau pour les fans et un super trip nostalgique
- Une interaction quand même assez poussé
- Beaucoup de bonus et de secrets à dénicher
- Décors variés
- Gratuit !
- Des transformations rigolote
- Très fun !
- Tuto parfait pour la manette avec de bonnes sensations
Bonjour à tous, nouveau top en vrac et comme son nom l'indique, voici la première partie car oui ce top sera en deux parties, et la suite arrivera la semaine prochaine.
Un top en vrac n'a pas pour but d'établir un classement précis, contrairement au top traditionnel
- Il garde l'entrée d'un raccourci, et derrière lui se trouve une arme très bien la claymore. Il est pas obligé d'être tuer mais sachez qu'il va vous emmerder si vous souhaitez passer derrière lui à cause de ses jets de flamme qui font masse dégâts. Parfois, il quitte son perchoir pour vou attaquer directement. Il est très fortement conseillé de lui faire la peau en milieu ou fin de jeu.
19) Laguz Dragon de Fire Emblem Path of Radiance
- Le plus puissant de la race des Laguz, les dragons apparaissent en fin de jeu, et leur souffle de feu est dévastateur quand on les affrontent. Ils sont également très résistants mais comme tout Laguz, ils ont point faible, et pour eux ça sera la foudre. A noté que si on arrive à battre le Chevalier Noir avec Ike, on obtiendra le dragon Nasir, beaucoup plus balèze que le dragon rose Ina.
1 Androïde de Alien Isolation
- Si l'Alien est invincible, les androïdes eux sont neutralisable mais vraiment dur à vaincre. Il vaut mieux les éviter plutôt que les affronter, car il nécessite beaucoup de munitions, même si le pistolet à clou est très efficace contre eux.
17) Golem de pierre de Rayman
- Les golems de pierre apparaissent dans le monde 3, les Montagnes Bleues du tout premier Rayman. Ce sont les ennemis les plus forts et résistant du jeu. Ils envoient sur Rayman des roches volcanique délicat à éviter. Mieux vaut les affronter avec le poing doré. Leur chef Mr Stone fait office de boss.
16) Léviathan de Subnautica
- C'est clairement du suicide de les affronter car il vaut clairement mieux les éviter, les Léviathans sont extrêmement dangereux, et peuvent OS le joueur sans problème. Mais si ils vous gênent trop, sortez votre fusil à stase et votre couteau et préparez vous à y passer un certain temps avant de voir la créature rendre l'âme... il faut bien au moins une cinquantaine de coup avant son trépas, et ça dépend aussi des espèces.
15) Revenantes de God of War
- Les revenantes sont clairement les ennemis les plus horripilant du jeu, même si les elfes noirs sont pas mal non plus dans leur genre. Elles apparaissent assez tôt dans le jeu. Elles font beaucoup de dégâts, sont très rapide et peuvent empoisonner. De vrai saletés mais les flèches électriques de Atreus seront vos meilleures amies !
14) Requin géant de Bloodborne
- Uniquement dans le DLC The Old Hunter, le requin géant est l'un des ennemis les plus forts du jeu. Il n'y en a que 2 ou 3 dans le jeu et ils se trouvent dans le puit ou se trouve la Rakuyo, une arme puissante. Ils sont extrêmement agressif et ont pas mal de pv, y aller c'est risqué d'y laissez des plumes mais ça vaut clairement le coup !
13) Bibliothécaire de Metro 2033
- Malgré leurs noms ridicule, ces ennemis à l'apparence de gorille mutant font partie des plus balèze du jeu, et peuvent sans problème rivaliser avec les démons. Le jeu nous indique clairement qu'il vaut mieux les éviter mais ça sera pas simple car si vous les quitter des yeux, ils vous attaqueront, ce qui en fait des créatures assez fourbe.
Tentez de les tuer et vous y laisserai pas mal de munitions...
12) Sentinelle de TES V Skyrim
- Les Sentinelles apparaissent uniquement dans le DLC Dragonborn. Ils font parties des ennemis les plus balèze du jeu, sont très résistant et font très mal. On les trouve uniquement dans le royaume de Apocrypha, il me semble pas qu'ils aient de point faible particulier... Ils font jaillir des racines avec leur jambes pour tenter de nous blessé, et nous étourdire.
11) Épeiste fantomatique de Castlevania Lords of Shadow
- Les ennemis les plus infernales du jeu je trouve. On les croisent quand on va affronter le corbeau géant dans la tour en ruine. Ce sont des ennemis avec peu de points de vie mais ils sont très rapide, apparaissent et disparaissent souvent et on une panoplie de coup variés. Ils peuvent faire jaillir des épées sur nous par exemple et attaque à une vitesse folle.
Voilà, j'espère que ce top vous aura plu ! La deuxième partie arrive bientôt !
Je précise que c'est la version PS4, même si c'est plus beau évidemment, ça ne change quasiment rien par rapport à la version Gamecube de 2003.
Après avoir sorti le sublime Resident Evil Remake en 2002, véritable chef d'œuvre du survival horreur de l'original de 1996, Capcom rempile un an après avec Resident Evil 0, qui se déroule avant les événements de Resident Evil, peu avant l'incident du Manoir Spencer.
Le joueur incarne Rebecca Chambers et Billy Cohen, si on pouvait déjà voir Rebecca dans Resident Evil, notamment dans la campagne de Chris, Billy Cohen est lui tout nouveau dans la série.
L'une est une jeune recrue du STARS spécialisée dans la médecine tandis que l'autre est un prisonnier en cavale. Mais avec les événements, ils se retrouvent malgré eux à devoir coopérer pour survivre et c'est d'ailleurs cette coopération qui joue un rôle prépondérant dans RE0.
En effet, le joueur va devoir switcher entre les deux personnages qui ont chacun leurs caractéristiques qui leur est propre. Par exemple, Rebecca est plus frêle que Billy, inflige moins de dégâts aux ennemis, mais peut cependant combiner les herbes. Billy quant à lui, est plus robuste, fait plus mal aux mobs mais incapable de combiné les plantes, il peut aussi pousser des objets lourds.
Il faudra donc utiliser les deux personnages à bon escient pour s'en sortir, et privilégier les combats avec Billy même si des fois, les personnages seront séparés. Quelques énigmes joueront également avec cette coopération, ce qui est plutôt sympathique.
A savoir que le joueur peut décider d'y aller seul, ou de passer le perso en mode passif ou actif, histoire d'aider notre collègue. J'ai néanmoins souvent décidé de mettre l'autre personnage que je ne joue pas en passif tant l'IA fait n'importe quoi avec les balles... Ou met 10 plombes à réagir quand on se fait choper par un ennemi, ce qui laisse le temps à l'ennemi de nous tuer, (oui ça m'est arrivé)...
Et dans un jeu comme ça ou la coopération est le cœur du jeu c'est extrêmement pénible... Mais les problèmes du jeu ne s'arrête pas là malheureusement.
RE0 a eu la brillante idée de supprimer les malles, ce qui fait que tous nos objets sans exception doivent être posés par terre, pour faire de la place car nos slots sont limités, 6 places chacun et sachant que certaines armes ou objets prennent deux places, je vous laisse imaginer l'enfer que c'est...
Vous allez le voir souvent cet inventaire, oh que oui mon pt'i ! Faire de la place, foutre vos objets par terre, ce qui fait que certaines sales parfois sont un bordel sans nom, et qu'on sait plus trop où on a posé quoi, heureusement que la carte du jeu nous l'indique. Mais aussi, les salles sont limitées en objet qu'on met au sol, ça arrive heureusement rarement d'en arriver à ce point là mais c'est à préciser. [g]
Ce qui fait qu'on est constamment [g] obligé de venir chercher les objets qui nous manque, à devoir bien chercher pour trouver les rubans encreurs posé à côté du bidon d'essence, que Rebecca ou Billy ramasse 3 fois au lieu des rubans, bien relou aussi ça ! Vu la quantité d'objets que l'on ramasse, je peux vous assurer que ces aller retour deviennent bien pénible à force, surtout quand on connaît pas le jeu...
Bref, pour moi supprimé la malle pourquoi pas mais il aurait fallu s'y prendre autrement, et RE0 ressemble parfois plus à un jeu de gestion à savoir gérer notre inventaire plutôt qu'à un survival horror, la progression est en plus bien entacher à cause de ça. Pour peu que vous oubliez un objet important à un certain moment de l'aventure, vous allez en bouffer des aller retour.
D'autant plus que RE0 est plus difficile que Resident Evil, il ya beaucoup plus d'ennemis dont certains à vomir tellement ils sont chiant, je pense notamment aux macaques horrible qui se déplacent à une vitesse folle alors que nous on joue "un semi remorque", les zombies sangsues remplacent les Crimson Head du premier jeu et si ces derniers pouvaient être pénible, ils ne sont rien comparer aux zombies sangsues.
Le bestiaire est plutôt correct mais on a parfois un peu l'impression qu'il part dans tous les sens, avec des insectes, des crapauds, des singes mouais bon c'est la foire en fait, même si on retrouve certains ennemis du Remake
Certains ennemis sont néanmoins vraiment insupportable car parfois ils nous bloquent sans qu'on puisse rien faire, ça m'est arrivé plusieurs fois notamment avec les singes, on avait clairement pas ce soucis la dans le premier, ajouter à cela l'IA daubée du personnage non joueur et vous allez rager.
Les boss sont également de la partie mais ils sont tellement anecdotique que je vais pas trop m'y attarder, tous les boss sans exception sont mauvais, le scorpion c'est une plaisanterie, et les autres c'est du bourrinage et prier pour pas qu'ils nous bloquent dans un coin. Si déjà dans le Remake, il n'était pas bien folichon, ici c'est encore pire malheureusement
Et cerise sur la sangsue, le boss final est également raté. Bref, j'y trouve néanmoins quelques points positifs et heureusement à commencé par l'ambiance qui bien que moins percutante que Resident Evil, reste tout à fait honorable, mention spéciale au train absolument magnifique en plus de ça, et au centre de Conférence qui rappelle un peu le Manoir
Ça se gate un peu dans les deux derniers niveaux qui sont moins joli et où l'ambiance n'est pas ouf, mais rien de dramatique non plus. Graphiquement, c'est également très joli avec une bonne DA, certains décors sont vraiment très très beaux, d'autres un peu moins comme dit plus haut.
L'OST du jeu est également plutôt sympatoche mais les thèmes sont quand même moins marquant que Resident Evil (encore lui). Le scénario est malheureusement assez mauvais, avec un délire fantastique un peu mouif, néanmoins les deux personnages que l'on incarne et surtout Billy à un background intéressant et on s'y attache mine de rien à ce duo.
Au niveau du level design, il est plutôt sympa sans être révolutionnaire pour autant, mais pouvoir revenir à des endroits déjà visiter est quand même un plus fort sympathique même si heureusement qu'il ya ça car sinon on serait bloqué. Il m'a fallu 10 heures pour le terminer en normal ce qui est plutôt une bonne durée de vie, et comme il est plus difficile que son aîné, le mode difficile doit être assez coton j'imagine.
Conclusion : Resident Evil 0 est un jeu qui aurait pu être très bon mais qui est malheureusement gâché par beaucoup de problèmes, que ce soit dans l'ergonomie, dans l'IA, dans les combats parfois problématique, dans ses combats de boss complètement aux fraises, ce qui fait que j'ai passé parfois plus de temps à rager qu'à m'amuser même si j'ai eu du fun quand même en parti. Heureusement que l'ambiance est là, que le jeu est toujours aussi joli et que ca reste malgré tout un RE à l'ancienne, que l'aspect coopération est plutôt cool mais on est loin, tellement loin du Remake du premier jeu...
Les + :
- Graphisme très joli
- Du challenge !
- Durée de vie honorable
- Billy et Rebecca, un bon duo
- L'aspect Coopération et Énigme intéressante
- Level design correcte
- Le début dans le train excellent
- L'ambiance de certains lieux
- Fun quelques fois
- OST sympathique
Les - :
- Boss pathétiques
- Bestiaire qui part un peu dans tous les sens
- Les deux derniers niveaux un peu en dessous du reste
- IA à la ramasse complet
- Ergonomie infernale
- Des dizaines d'aller retour pénible
- Se retrouver bloqué contre un mur par un ennemi (ça arrive plus souvent qu'on le pense)
Bonjour à tous, nouveau top 10 comme chaque week-end ou presque, en tout cas j'essaye. Après avoir fait le ciel, le désert où encore le feu, voici maintenant le tour des niveaux en forêt, bois, ou ce que vous voulez ! Spoil dans cet article, notamment sur Last of Us Part 2 et Ender Lilies, 2 jeux à peu près récent.
10) Abriforet de Jak 2 Hors la Loi
- On commence avec un jeu PS2, les quelques mission à faire en dehors de la ville donc dans l'Abriforêt sont assez galères, je pense notamment à deux en particulier. Celle où il faut couvrir Samos pendant que des Metal Heads l'attaque mais aussi celle où il faut courser des Metal Heads volant en skateboard.
9) Forêt des Séraphites de TLOU Part 2
- Et je précise, au moins en niveau difficile et au delà. Ce niveau est particulièrement galère car les Séraphites sont des ennemis redoutable, qui communiquent par sifflement, et qui sont assez bien organisés. L'IA de Part 2 est également assez bien élaborée pour nous faire suffisamment galérer. Le niveau qui a été le plus difficile reste cependant celui avec Abby à la toute fin sur l'île, se la jouer infiltration sera primordiale pour espérer s'en sortir.
8 ) Temple de la Forêt de Zelda Ocarina of Time
- Déjà que la version de base n'est pas simple, alors la version MQ c'est encore le niveau au dessus. A noté qu'on rencontre également dans ce temple l'un des ennemis les plus redoutable du jeu, les squelettes Stalfos qui retire un ou deux cœurs si ils nous touchent. C'est clairement la première partie du donjon qui est la plus difficile car il ya des salles partout et retrouver les 4 esprits sera pas chose facile !
7) Forêt des Songes de Rayman
- Bon je triche un peu puisqu'il sagit d'un monde mais rien que le premier monde du tout premier Rayman de la PS est déjà une galère, si les premiers niveaux sont relativement simple, ça va vite se compliqué par la suite ! Un appareil particulièrement délicat est celui où Rayman doit sauter de prune en prune et pas tomber dans la flotte, une vrai galère la première fois. Celui où Moskito porte une énorme boule de pique et où il fait tracer n'est carrément pas simple non plus, et même le boss final du lieu est pas gratuit.
6) Vertchemin de Hollow Knight
Deuxième gros morceau du jeu, Vertchemin est un véritable labyrinthe dans les bois avec des ennemis pas franchement commode qui vous barreront la route. C'est aussi ici que vous combattrez pour la première fois Hornet, et le combat n'est pas simple la première fois. Cependant, la vrai difficulté c'est quand même que c'est un sacré labyrinthe et c'est assez facile de s'y perdre et de pas savoir où aller.
5) Bois des Sorcières de Ender Lilies
A noté que j'aurai pus aussi mettre la Zone interdite mais comme cet endroit est empoisonné, je le garde probablement pour un prochain top. Bref, la 3 ème zone traversée dans Ender Lilies est déjà, les choses se compliquent. Véritable labyrinthe, cette fois encore plus que les niveaux précédents, c'est surtout le boss de cette zone qui va vous donner du fil à retordre.
En effet, la sorcière est clairement un des boss les plus difficiles du jeu. Mais la récompense en vaut la chandelle car c'est un des meilleurs esprits du jeu. Ah aussi, les mages champignon sont bien relou également avec leur nuages empoisonné...
4) Forêt de Serennes de Fire Emblem Path of Radiance
- 3 niveaux dans cette forêt démoniaque ou vous allez enchaîner sans pouvoir souffler et changer de décors. Le pire dans tout ça, c'est que la boue vous ralentit, surtout les cavaliers. Le pire niveau reste quand même celui où il faut survivre 15 tours je crois où on se fait harceler par l'ennemi.
3) Pays de la Forêt de Super Mario Odyssey
- Si le niveau n'est pas trop difficile de base, le finir à 100 % est carrément galère. Le level design est aussi vertical ce qui fait que les lunes peuvent se trouver n'importe où, et on peut complètement passer à côté de la forêt qui se situe en dessous du niveau, celle où un t-rex vous attends et où il fait tout noir.
Certaines lunes, il m'a fallut l'aide du Toad pour les choper tant certaines sont super difficile à trouver. Ah et on en parle aussi du parcours que doit faire le mouton sans tomber dans le vide ? Bien relou ça aussi.
2) Forêt Royale de Dark Souls
- On entre dans la catégorie infernale avec la forêt royale de DS. Uniquement disponible dans le DLC, cette zone est en fait le jardin de Noiresouche mais dans le passé. Si le niveau est déjà pas simple en soit à cause de ces foutus jardinier qui nous harcèlent, le pire de cette zone reste les 3 boss, car oui il ya 3 boss dans cette zone dont deux extrêmement redoutable.
Si le gardien ça va encore, c'est bien à cause de Kalameet et de Artorias qui a failli bloquer mon run que j'ai décidé la seconde place pour ce lieu. Artorias est clairement un des boss les plus difficile que j'ai eu à affronter, et j'ai bien dû faire + de 50 try pour y arriver, le Dragon est chaud aussi mais moins.
1) Bois Interdit de Bloodborne
- Clairement le pire niveau, pire dans le sens difficile pas pourri attention parce que le niveau est très très bon. Zone vraiment grande ou il est facile de s'y perdre, et de se prendre les pièges dans la tronche. Mais la plus grande difficulté du lieu reste les mobs serpents vraiment redoutable qui peuvent nous empoisonné et nous tuer très rapidement si on fait pas attention.
Le cheminement jusqu'au boss est long et difficile, tant il ya d'ennemis pour nous faire suer. Et en plus de ça, les Ombres de Yarnham ne sont clairement pas des boss gratuits non plus. Conclusion, j'en ai bavé. Même si maintenant les ombres j'en fais qu'une bouchée.
Voilà, j'espère que ce petit top vous aura plu et si vous, vous avez un petit top des niveaux en forêt qui vous on fait galère, hésitez pas à le partager , je vous souhaite un bon week-end et bon jeux !
Évidemment, pincette tout ça tout ça mais il semblerait que le développement de The Last of Us Part 3 aurait démarré comme le souligne un insider du nom de RPK Gaming, plutôt connu sur ses révélations concernant le cinéma, vend littéralement la mèche sur son compte Twitter.
Néanmoins, ça ne devrait pas être le prochain projet de ND qui est supposé être Last of Us Faction, et peut être une nouvelle licence avant aussi, ce qui fait que Last of Us part 3 si il existe devrait probablement sortir en fin de vie de la PS5 comme pour Part 2 avec la PS4.
Évidemment, c'est une rumeur de plus mais ça rejoint un petit peu ce qui avait déjà été dit par d'autres insider, à savoir que The Last of Us Part 3 serait bel et bien une réalité.
Bon, c'était très décevant pour pas dire daubé mais on va rester poli. Voici malgré tout les 6 jeux que je retiens.
6) Tower of Agashba
- Je connaissais pas du tout l'existence de ce jeu, et ça a l'air complètement ouf. Je vous laisse regarder le trailer. Merci @51love pour la découverte, comment j'ai pus passer à côté ??
5) Alan Wake 2
- Dommage qu'il soit full démat mais le trailer m'a vraiment donné envie, avec un aspect beaucoup plus horreur, il m'a rappelé un peu Evil Within sur certains aspects.
4) MGS collection et Remake MGS 3
- Jamais touché à la licence, j'attendais une compilation et me voilà servi, je vais ENFIN pouvoir jouer à ces jeux cultes. Mention quand même à MGS 3, hâte de voir la gueule du Remake.
3) AC Mirage
- Ouais, jetez moi des cailloux si vous voulez mais j'ai bien aimé la présentation du nouvel AC même si j'avoue que j'aurai préféré un nouveau Rayman ahem... Mais le fait que ça reviens aux racines de la série avec l'assassinat au centre du gameplay me donne très envie.
2) Marvel's Spider-Man 2
- C'est moins la claque qu'on était en droit d'attendre mais ça reste quand même très solide. J'ai surtout aimé le gameplay "Venom" qui a l'air super fun et jouissif. Bref, le gameplay m'a donné beaucoup envie, et le passage "Uncharted" sur l'eau à la fin m'a bien plu aussi !
1) Dragon's Dogma 2
- Une belle surprise et l'un des meilleurs trailer de la conférence. Bon, techniquement c'est un peu faiblard mais on fera avec. Les combats ont l'air plutôt cool, par contre les créatures sont vachement bien foutu la vache. Franchement, il m'a donné envie alors que j'ai jamais touché au premier.
Voilà, le reste osef un peu. Je retiens quand même aussi le jeu chinois là mais bon d'ici à ce qu'il sorte chez nous... et osef aussi de tous ces GAAS de merde...
Mentions honorable :
- Helldivers 2
- The Plucky Squire
- The Talos Principle 2
- Phantom Blade 0
Alors que RE4 Remake est un véritable carton, Capcom pense déjà à la suite de sa licence fétiche et selon les rumeurs d'un insider fiable quand il s'agit de Capcom, Dusk Golem partage ces rumeurs sur ce qui pourrait être le prochain jeu de la série.
- Le titre serait Resident Evil Apocalypse ou ApocaLIXpse.
- Prendrait place dans un village fantôme, le BSSA devrait avoir un rôle important dans le jeu.
- Se déroulerait durant la neuvième phase de la lune, une sorcière serait également l'antagoniste principale.
- Inspirée de la mythologie du Wendigo avec des créatures mi homme mi bouc, mais également le retour des zombies.
Retour de 3 personnages culte de la série à savoir Chris, Jill, et Claire. Ça serait le dernier jeu ou on verrait Chris, peut être qu'il mourra dans cet opus qui sait ?
- Un château similaire à celui de Salazar ou Lady Dimitrescu devrait être une nouvelle fois présent.
On ignore encore quand Capcom fera l'annonce mais il semblerait que ce soit en fin d'année, en revanche, une sortie en 2024 est difficilement probable.
Évidemment, ces rumeurs ne sont pas fondées mais vu que Dusk Golem est souvent tombé dans le juste quand il s'agit de Capcom, on reste attentif.
Nouveau top à l'approche du week-end, encore un top Zelda je sais, désolé mais promis le prochain top ne sera pas sur Zelda . Spoil mineur
Voici donc une liste subjective des Temples qui m'ont donné le plus de fil à retordre dans les Zelda 3D.
10) Temple du Vent de Zelda Wind Waker
- Le seul véritable Temple difficile du jeu, et le dernier avant le boss final. Je me souviens y avoir passé un certain temps a cause de ces foutus courants d'air, de la tour centrale immense qui demande quand même de pas mal crapahuter entre les différentes étages du donjon, et du boss génial mais bien plus difficile que les précédents !
9) Temple de la Forêt de Zelda Ocarina of Time
- Le premier donjon de Link Adulte et déjà, le niveau est bien au dessus de celui de Link Enfant niveau difficulté. Il faut retrouver les flammes des 4 esprits pour pouvoir atteindre la fin du donjon et ce sera pas chose aisée d'y parvenir. Une salle particulièrement galère a été celle où il faut pousser deux blocs dans un labyrinthe, avec des flèches jaunes au sol.
Cependant, on peut totalement se bloquer avec les deux blocs et devoir recommencer. Il est pas aussi évident de savoir où aller et quel porte ouvrir, je me souviens avoir tourné pas mal en rond. Cela dit, ça reste un Temple exceptionnel.
8 ) Raffinerie de Lanelle de Zelda Skyward Sword
- Un Temple extrêmement long et le 3 ème du jeu. C'est aussi avec ce Temple là qu'on découvre la mécanique géniale des chronolythes, orbes qui permettent de "redonner" vie à ce qui est mort et faire un petit bon dans le passé. Mais cela fait ranimer également les sentinelles bien relou. Un passage particulièrement délicat et celui sur les tapis roulant, ou celui où il faut vite jongler entre passé et présent sinon notre chariot ne plus avancer.
7) Galion des Sables de Zelda Skyward Sword
- Ambiance géniale situé sur un bateau à l'abandon, le Galion des Sables est un temple qui bénéficie aussi de la mécanique du chronolithes, mais cette fois en beaucoup plus fourbe que la Raffinerie de Lanelle, et en beaucoup plis dangereux aussi, surtout avec le mini boss du lieu qui fait bien mal s'y on s'y prendre comme un manche.
Je me souviens avoir été bloqué pas mal de temps dans ce bateau, à essayé de trouver la suite du donjon et en basculant passé et présent pour m'en sortir. Dommage que le boss soit tout pourri par contre.
6) Temple de la Grande Baie de Zelda Majora's Mask
- Un Temple génial mais déjà bien plus difficile que les deux précédents j'ai trouvé. Le problème, c'est qu'il faudra essayer de faire monter ou descendre le niveau de l'eau pour avancer, mais aussi faire circuler l'eau dans les tuyaux correctement. Ce qui implique de très nombreux aller retour entre les différentes salles du donjons. Heureusement que la transformation en Link Zora nous aide bien durant les passages aquatique. Je précise aussi que le poisson est l'un des boss les plus hard du jeu et peut être des Zelda 3D tant la vie qu'il nous enlève si il nous touche est hallucinante !
5) Temple de L'eau de Zelda Ocarina of Time
- Et non, bien qu'il soit considéré comme vraiment difficile, il est pas non plus premier de mon classement bien que dans le top tout de même. Le Temple de L'eau est un véritable labyrinthe où il faudra souvent faire monter et descendre le niveau de l'eau pour progresser. Bizarrement, c'est surtout le début du Temple qui est difficile, le reste devient assez linéaire quand on arrive à Dark Link.
La mécanique de changer de botte entre normale et plombs et aussi un peu relou car il faut faire pause pour cela, corriger dans la version 3DS. Étrangement, le Temple est bien plus facile dans la version MQ, c'est d'ailleurs le seul.
4) Ruines des Pics Blancs de Zelda Twilight Princess
- Jusque là, les temples précédents étaient difficile mais ça aller, mais là on entre dans le top des vraiment retors, à commencer par le temple des yétis. Gigantesque manoir sur plusieurs étage, il faudra rechercher la clé de la chambre des miroirs seulement, madame yéti n'ayant plus toute sa tête, va nous balader un peu à droite à gauche.
Un passage vraiment galère et celui où il faut pousser des blocs de glace pour ouvrir une porte, seulement, il faudra les bloquer entre eux pour atteindre l'interrupteur, offrant un casse tête bien relou. Ajouter à cela le passage sur les poutres avec les boules de glace qui font masse dégâts, et le jonglage entre les boulets pour déblayer le terrain et vous obtenez sans conteste l'un des Temples les plus difficile du jeu. Heureusement, vous pouvez toujours aller choper la soupe que prépare le yéti pour regagner des cœurs.
3) Tour des Cieux de Zelda Skyward Sword
- Un casse tête géant, ni plus ni moins. A la recherche des 3 fragments de la Triforce, Link va devoir se frotter à un casse tête afin de libérer le passage pour choper les fragments, seulement le challenge est de taille, car on peut aussi se retrouver bloquer et les sorties doivent concorder sinon cela ne fonctionne pas. C'est aussi le Temple qui réutilise tout ce que nous as appris les donjons précédents, à savoir les chronolithe, les blocs sur la lave etc... Un temple qui met tout en œuvre pour voir si vous avez bien assimilé toutes les mécanique des précédents en somme, ajouter à cela les énigmes des casses têtes et vous aurez une idée de pourquoi il a la médaille de bronze.
2) Temple de la Forteresse de Pierre de Zelda Majora's Mask
- Médaille d'argent pour ce temple très difficile mais aussi très long car nécessaire de le faire deux fois, une à l'endroit et une à l'envers. Néanmoins, ceux qui ont déjà fait OOT ne seront pas trop décontenancé par les énigmes avec le bouclier miroir.
C'est aussi un temple qui est assez dur pour les nerfs, vu la longueur du bordel, heureusement que la musique enormissime aide bien à tenir le coup. C'est aussi le temple qui un peu comme la tour des Cieux nécessite une parfaite utilisation des 3 masques, car les nombreuses épreuves qui vous attendent y sont liées. Mais la vraie difficulté du donjon selon moi et le fait de se le refarcir à l'envers, modifiant considérablement l'orientation du joueur.
1) Celestia de Zelda Twilight Princess
- Le temple dans les Zelda 3D le plus hard est pour moi Celestia, le 7 ème donjon du jeu. J'y ai passé au bas mot une après midi entière sans exagération. C'est un temple qui nécessite à aller tout en haut pour combattre le vilain dragon, mais l'ascension sera très ardue. Heureusement, Link pourra se la jouer Spider-Man avec le double grappin, rendant l'ascension moins fastidieuse.
Le nombre de fois où j'ai été bloqué par une grille, que je suis tombé et devoir tout me retaper, je compte même plus, mais aussi le passage bien relou avec les Peahats, les bestioles volantes ou on peut s'accrocher, qui nécessite d'être précis sinon c'est retour à la case départ. Mais l'ambiance géniale du donjon, assez mélancolique ma fait quand même tenir, surtout que j'y ai réellement passé un bon bout de temps, parfois même en étant complément québlo, à revenir sur mes pas, à taper sur les murs comme un gogole pour voir si yavais pas quelques chose que j'avais pas vu.
A pas avoir pensé à chausser les bottes de plombs sur l'interrupteur pour déclencher la suite du donjon, j'étais bloqué 30 min sur ça mais j'avoue que fallait y penser quand même... Ça va beaucoup mieux maintenant que je connais et que j'ai refais le jeu mais la première fois, ça a été une horreur vraiment, la musique me hante encore !
Voilà, j'espère que ce top vous aura plu hésitez pas à me dire quel donjons vous, vous auriez mis, je vous souhaite un bon week-end !
PS : Mon problème de remboursement UPS étant réglé, je vais pouvoir ENFIN me prendre la PS5 très prochainement ! De quoi offrir encore plus de test, de tops etc, j'ai hâte de vous proposer tout ça !
Après avoir bien torché le jeu, je me suis dit qu'un petit top dédié à ce monument de Rockstar n'était pas de trop, et pourquoi pas en faire quelques autres sur ce jeu par la suite on verra. Avertissement, Spoil Majeur, en effet je vais spoiler comme un gros cochon, alors si vous voulez pas connaître les personnages et leur sort, je vous conseille de foutre le camp en vitesse ! En effet, ce top ne s'adresse qu'à ceux ayant terminé le jeu.
10) Micah Bell
- Ouais, un pourri pour démarrer ce top. Micah Bell, qui déjà s'entend pas vraiment avec Arthur Morgan, est l'un des principaux antagonistes du jeu même si il en a pas l'air au départ. C'est un personnage "méchant" réussi dans le sens où Rockstar ont vraiment réussi à en faire un personnage antipathique au possible. Raciste, se moquant éperdument de Arthur en l'appelant Crache poumons ou cul terreux, c'est aussi lui le traître qui vend la mèche à la Pinkerton pour traquer les hors la loi, comme nous l'apprend l'agent Milton. Ce salopard trouvera la mort à la toute fin du jeu, blessé par Dutch et achevé par Marston. A noter que si notre honneur est bas durant la confrontation, il tuera Arthur.
9) L'Oncle
- On ignore son vrai nom, les membres se contentant de l'appeler L'Oncle. C'est le doyen du groupe et un gros feignant qui passe son temps à picoler et à dormir, se plaignant de pas pouvoir faire grand chose à cause de son "lumbago" imaginaire. C'est un personnage assez marrant, qui était déjà présent dans RDR de 2010. Quand on fait la mission avec lui ou il faut braquer une diligence, le fiasco est total car l'Oncle s'est complètement planté en disant qu'il n'y aurait pas de garde. Beaucoup plus tard dans le jeu, il se fera kidnappé par les Frères Skinner, une bande de cinglés vivant à Tall Trees et adepte de la torture et de la mutilation. Il se fera sauver par John et Charles. Il aidera aussi, non sans être poussé au cul, à construire Beacher's Hope, la maison de John. Il finira tuer par les agents fédéraux dans RDR. Il hésite pas non plus à critiquer John sur ses manières de faire, notamment avec sa femme.
8 ) Abigail Roberts/Marston
- Ancienne prostituée, elle se fait recueillir par Dutch alors qu'elle a à peine 20 ans. Ayant eu quelques aventures avec quelques membres de la bande d'après les rumeurs, Abigail tombera cependant amoureuse de John, avec qui elle aura un fils Jack même si ce dernier ne sait pas si il vient de lui car ancienne prostituée tout ça tout ça. Et aussi une fille même si décédée très jeune. Abigail est une vraie mère poule constamment inquiète pour son fils, et pour son "crétin de chéri" comme elle dit. C'est une femme gentille et bienveillante (et très belle je trouve) Plus tard dans le jeu, elle se fera capturée par les agents fédéraux mais sera secouru par Arthur et Sadie, d'ailleurs c'est elle qui tue Milton.
Vers la fin du jeu, après la mort de Arthur, elle habitera avec John dans un ranch même si c'est pas à eux, elle qui rêve de vivre dans sa propre maison. Elle quittera John temporairement, voyant que son comportement n'a pas changé, et qu'il a la fâcheuse habitude de les mettre elle et son fils en danger. A la toute fin du jeu, elle devient la femme de John car ces derniers se marient. Elle mourra quelques années après John dans RDR d'une cause inconnue.
7) Lenny
- Le membre de la bande le plus jeune. Lenny ayant été accusé de meurtre après avoir tué l'assassin de son père. Il sera quelques temps en caval après être recueilli par Dutch . Lenny souffre de racisme, notamment à cette époque. Il s'entend particulièrement bien avec Arthur avec qui il se prend une cuite mémorable dans une des missions du jeu. C'est un personnage qui n'est pas trop pris au sérieux par les autres membres du groupe à cause de son jeune âge.
Il denichera avec Arthur l'un des repères de la bande, dans les marais. C'est un personnage gentil, toujours prêt à aider les autres en toute circonstances. Il se fera malheureusement tuer par les agents fédéraux lors du braquage raté de Saint-Denis.
6) Hosea Matthews
- Bras droit de Dutch et l'un des fondateur de la bande de Dutch. C'est aussi son meilleur ami. C'est un baratineur de première très intelligent, ayant souvent un coup d'avance et qui évite parfois à la bande de se mettre dans des situations catastrophique. Il arrive à embobiner comme pas possible la famille Braithwaite, (c'est d'ailleurs très drôle) en leur volant de l'alcool de contrebande.
Il hésite pas non plus à remettre en question les décisions de son ami Dutch, le jugeant parfois totalement irresponsable. Il trouvera la mort lors du braquage raté de Saint-Denis, ayant dit lui même à Dutch que c'était une très mauvaise idée. Dutch perdra totalement la boule lors de la mort de son meilleur ami.
5) Charles Smith
- Né d'un père noir et d'une mère indienne, Charles Smith est un des membres de la bande le plus récent. Il est là que depuis quelques temps, ayant fuis sa famille à l'âge de 13 ans. C'est un personnage charismatique, remettant parfois en question les décisions du groupe et que personne n'ose emmerder vu la carrure du bonhomme.
Charles est également un excellent archer, et un survivant vétéran qui sait s'adapter à l'environnement et la faune sauvage, montrant quelques rudiments de la chasse à Arthur. Vers la fin du jeu, après la dissolution du groupe, il gagne difficilement sa vie en combattant à Saint-Denis. Retrouvant John, il l'aide à fonder Beecher's Hope, et s'installe quelques temps avec son ami avant de partir définitivement au Canada car lui aussi veut fonder une famille.
4) Dutch Van Der Linde
- Le charismatique leader du groupe et recherché dans 5 états rien que ça. Dutch fondera avec Hosea la bande de Dutch, et recueillera notamment John et Arthur qu'il considère tout deux comme ses fils et ses deux "chouchous" bien qu'il ait une petite préférence pour Arthur.
Il essaie de faire de son mieux pour mener la bande à la richesse avant de déguerpir pour une meilleure vie. Mais à chaque fois, cela se révèle être un échec cuisant, il a une liaison avec Molly mais cette dernière le trahira voyant que Dutch ne l'a calcule plus. Il tuera Leviticus Cornwall, sous l'incompréhension d'Arthur.
Dutch basculera peu à peu vers la folie lorsque son meilleur ami et mentor Hosea se fera tuer lors du braquage de SD. Après ces événements, Dutch perdra la confiance de ses membres, et notamment de Arthur, qu'il verra mourir sous ses yeux.
Vers la fin du jeu, Dutch se cachera au Mont Hagen avec Micah Bell, retrouver par John, et après quelques discussions, il tira sur Micah et disparaîtra. Dans RDR il se suicidera en se laissant tomber du haut d'une falaise, acculé par John et les agents fédéraux. Ayant qu'un rôle mineur dans RDR, c'est vraiment dans le 2 qu'il dévoile tout son potentiel, ne voulant au final que le meilleur pour sa bande, il finit par les mener à leur pertes.
3) Sadie Adler
- On bascule dans le top 3 avec le meilleur personnage féminin du jeu, Sadie Adler. Sadie rejoint les hors la loi après que les Odriscoll assiège sa ferme et tue son mari au début du jeu.
Par la suite, ayant ras le bol de faire la cuisine avec Pearson, elle part avec Arthur faire quelques emplettes dans une ville avant de se faire attaquer par quelques pillards sur le chemin. Arthur voyant qu'elle se débrouille particulièrement bien avec une arme à feu, et n'ayant pas peur de mourir, décide de plus la laisser faire la bouffe.
Par la suite, elle aidera Arthur à sauver John retenu prisonnier sur une île et condamné a mort, Dutch n'en ayant que faire du sort de John. Après la dissolution de la bande, Sadie deviendra chasseur de prime expérimenté, et exercera le temps de quelques missions avec son adjoint John, qu'elle retrouvera quelques temps plus tard.
Sadie voue une amitié fidèle avec les membres du groupe, et particulièrement à Arthur, John et Abigail. Elle se lancera aussi à la traque de Micah, responsable de la dissolution du groupe, avec l'aide de John et Charles. Elle sera blessée durant l'affrontement mais finira par s'en sortir. Elle partira ensuite pour découvrir l'Amérique du Sud, après avoir vécu quelques temps avec John et sa famille à la ferme, continuant probablement son activité de chasseur de prime.
2) John Marston
- Personnage principal du premier RDR, on le retrouve en tant que personnage secondaire et jouable à la mort de Arthur. Ayant disparu un an de la bande sans donner de nouvelle ni à Arthur ni à sa famille, ce dernier lui en veut et lui fait bien comprendre. John est un mauvais père et un mauvais compagnon comme il se décrit lui même, même si il essaie de faire de son mieux.
Très peu présent pour son fils Jack, le délaissant et obligeant Abigail de demander à Arthur de s'occuper de lui. Il hésite cependant pas à le secourir lorsque que Jack se fait capturé par une riche famille de Saint Denis. John se fera capturé et emprisonné après le fiasco du braquage de SD. Il sera secouru par Arthur et Sadie avant sa mise à mort par pendaison.
En voulant terriblement à Dutch de le laisser à son triste sort et de ne pas avoir bougé le petit doigt, Arthur lui conseil de fuir avec sa famille pendant qu'il est encore temps, voyant la catastrophe arrivée. Ce qu'il finit par faire. La suite vous la connaissez, comme je l'ai écrit plus haut.
Je rajouterai néanmoins qu'il considérait Arthur comme son frère et que c'est grâce à lui qu'il est encore en vie. Il lui rend hommage en gardant son chapeau, même si il a du mal à parler de son ancien ami. John se fera tué en 1911 par les agents de Edgar Ross, à la fin de RDR.
1) Arthur Morgan
- Personnage principal du jeu, et d'un charisme et d'une profondeur hallucinante, c'est clairement un des meilleurs personnages de jeu vidéos que j'ai pus voir. Arthur Morgan est né d'une mère nommée Béatrice qui décèdera pendant l'accouchement et d'un père hors la loi qui mourra aussi quelques temps plus tard lors d'une bagarre ayant mal tournée.
Par la suite orphelin et enfant des rues, il se fera recueillir par Dutch très jeune, ce dernier avec John, les considérant comme leur fils. Il eu un fils avec une serveuse, Isaac, mais comme Arthur vivant dangereusement, sa compagne décida de garder l'enfant, et Arthur leur renda visite régulièrement.
Sa compagne et son fils finiront tuer pour 10 dollars par une bande de bandits aux noms inconnu, rendant Arthur désespéré. Ensuite, il aura une liaison avec une femme nommé Lily, mais elle finira par le quitté à cause de sa vie de hors la loi, malgré elle car elle l'aime encore.
Par la suite, Arthur attrape la tuberculose alors qu'il essaie de récupérer l'argent de la bande "emprunté" par une famille pauvre et se fait toussé au visage par un homme malade. Il l'apprend par son médecin, lui disant que cette maladie n'est pas soignable à cette époque à moins d'un miracle.
Le jeu nous montre bien l'ampleur de la maladie sur notre personnage. Arthur tousse beaucoup, dès qu'il fume, qu'il mange ou pendant les cinématiques. Il maigrit à vu d'œil jusqu'à être en sous poids. Il est appelé crache poumons par Micah, se sachant condamné, Arthur décide à ce moment là de commencé sa rédemption.
Vue les horribles choses qu'il a fait avant, il décide de faire "le bien" pour les derniers instant de sa vie. Il aide notamment John à fuir avec sa famille, (même si c'est selon le choix du joueur qui peut choisir d'aller récupérer l'argent) aide une femme et son fils à s'enfuir d'une ville après que celui ci ait tué son mari etc...
Malheureusement, sa mort est inévitable et il décèdera de sa maladie lors de la confrontation avec Micah, au soleil levant en haut d'une montagne. A noté que si notre honneur est bas à ce moment là, c'est Micah qui le tue.
Au générique de fin, on peut voir son ancienne compagne pleurer sur sa tombe, qu'on peut d'ailleurs retrouver dans le jeu. Un sacré personnage qu'on fait Rockstar, ça va être difficile de faire mieux que ce Arthur Morgan ! Il m'a tellement marqué que je l'ai foutu en avatar x)
J'espère que ce top vous aura plu en tout cas
Je notife personne pour cette fois, déjà parce qu'il ya des spoils mais aussi parce tout le monde n'aime pas forcément ce jeu ^^