Si l’année dernière a vu Microsoft acquérir une tripotée de studios et même en créer un tout neuf (The Initiative) histoire d’abreuver enfin sa gamme de consoles Xbox avec du contenu exclusif, on se demandait si l’appétit du géant américain s’était éteint ou s’il allait continuer à sortir le chéquier pour se payer de nouveaux développeurs.
Et bien Aaron Greenberg, le Marketing Manager Xbox, a été très clair à ce sujet devant nos collègues de Twinfinite à la Gamescom 2019 puisqu’il a déclaré au sujet du rachat de nouveaux studios à l’avenir:
"C’est excitant et c’est formidable de faire connaissance avec toutes ces équipes, de s’asseoir avec Ninja Theory, ou avec l’équipe d’Obsidian ou d’inXile, et de voir ce sur quoi elles travaillent maintenant et que les gens connaissent déjà ou sur les secrets que les gens ne connaissent pas encore. Avec le temps, nous en parlerons davantage. Je pense que nous sommes satisfaits du niveau de contenu de nos studios internes, nous nous en sommes sentis à l’aise mais c’est alors que l’opportunité offerte par Double Fine s’est présentée et elle nous convenait parfaitement. Du coup, on ne sait jamais, mais pour le moment, je pense que nous sommes très satisfaits de la quantité de contenu que nous obtenons grâce à nos 15 studios internes, que ce soit pour Project Scarlett ou Xbox Games Pass pour PC et console. Nous avons l’impression que nous avons un contenu riche dans plusieurs genres, dans plusieurs types de jeux, qui passionnera nos fans.«
Bref, le chéquier va sans doute rester sagement dans la poche de Phil Spencer, Microsoft estimant qu’il a assez de studios à l’heure actuelle pour entrer de plein dans la Guerre des Consoles qui s’annonce en fin 2020. Et vous, vous êtes aussi de l’avis de Big M?

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posted the 08/28/2019 at 06:00 PM by
mrpopulus
Il a aussi dis que si un studio se présenter et qu'il était intéressant pour microsoft il ne se refuserais pas de le racheter car ils n'ont pas de nombre de studio définie a avoir
Seuls 343 (full halo), coalition (gears pour l'instant) et playground peuvent m'intéresser, les autres pas mon délire.
Ouais et the initiative mais va falloir attendre un moment. Je préfère insomniac à certains studios rachetés par M.
romgamer6859 Ninja Theory avec le budget qu'ils ont désormais ça peut aussi faire un gros projet, tu oublies aussi The initiative.
Puis on ne sait pas que quoi vont bosser les autres, peut-être aussi de plus gros projets justement
Après vu ce qu'a déclaré Klobrille ils devaient en annoncer un nouveau prochainement, XO19.
Mais c'est pas la quantité après qui compte, je ne parle même pas de qualité, mais c'est les effectifs de chaque studios qu'il faut regarder car, 20 Studios avec 100 devs dans chaque ne vaut pas 10 studios avec 300 devs dans chacun d'eux... Plus d'effectifs plus de projets.
Et peut-être que MS ira vers ça désormais, ils sont bien là quand même, regardez Tendo, ils en ont peu et pourtant ça marche.
Et bien Aaron Greenberg, le Marketing Manager Xbox, a été très clair à ce sujet
Tellement clair qu'il a démenti
Et puis "Je pense que nous sommes" deja je pense c'est tout sauf affirmatif ma couille
je les voie bien acheté encore un studio du genre asobo
romgamer6859 sa dépend du style de jeu mais franchement pour moi les AA sont parfois meilleur que de nombreux AAA.
misterpixel sa reste un studio meme si il n'est la que pour soutenir et diriger d'autre studio. puis bon y'a aussi le second "studio" playground
Je sens plus Kojima production et Remedy.
343 Industries
InXile Entertainment:
Obsidian Entertainment
Turn 10 Studios
Undead Labs :
The Initiative :
Double Fine Productions
Rare
Playground Games
Ninja Theory
Lift London
Mojang
The Coalition
Compulsion Games
Studio de Age of empire
Golbal mes couille publisher
Sachant que certains c'est 2 teams
revans Quel titre je pourrais mettre alors ?
bigsnake Kojima ouais probable, Remedy moins par contre, a mon avis MS l'a aussi dans le pif ce studio
xslayer750
negan Oui voilà, Microsoft Global Publisher c'est pas vraiment un studio, à l'image de XDev côté Sony, ils s'occupent d'aller chercher des deals exclusifs pour la machine auprès de studios tiers.
Pour Age of Empire, il s'agit d'un studio de soutient pour les studios tiers qui s'occupent de la licence, c'est leur fonction en tout cas. http://www.jeuxvideo.com/news/1096208/microsoft-clarifie-le-role-du-studio-dedie-a-age-of-empires.htm
Par contre, Lift London jamais entendu parlé, ils ont fait quoi Wtf ? Oo
Sinon c'est un sujet Xbox donc pour éviter les guéguerres ça serait bien de pas parler des studios PlayStation les gens
revans Ouais c'est mieux
Puis ils ne sont pas répertoriés par Microsoft quoiqu'il en soit sur le site officiel répertoriant leur studios.
Yep comme FH et Fable
Il est content pour pas grand-chose faut faire gaffe
https://media.giphy.com/media/ukG1jMmtkCFuE/giphy.gif
X019 on aura minimum une nouvelle acquisition.
Puis toujours aucune rumeur sur le studio asiatique.
Non ca va aller. Studio sans réel talent particulier (le faisant se détacher des autres) et tourner vers le jeu solo. Non clairement Sony peut passer son chemin.
La plupart s'en tiennent à "Microsoft est satisfait de ses acquisitions"
D'ailleurs, des le X0 19 en novembre on devrait encore au minimum avoir un autre ajout chez Xbox Game Studios, voire meme deux comme l'an dernier.
nobleswan Pour ça que j'ai changer
Ouais curieux pour the initiative.
J'aimerais bien que coalition et 343 fassent autre chose aussi.
- naughty dog (j'ai lu qu'ils travaillaient sur un autre projet)
- santa monica (vu le reboot de god of war c'est comme un nouveau jeu)
- sucker punch (ghost of tsushima)
- insomniac maintenant
- sony bend ont du potentiel
- Guerilla (horizon)
En face on a 343, coalition, playground voire initiative, même si la quantité n'est pas importante si on compare y a un gouffre car les studios microsoft doivent prouver qu'ils peuvent faire de new ip AAA comme l'a pu faire guerilla.
HS mais y a le préchargement pour gears (j'ai plus le game pass mais j'ai laissé gears installé)
ND peut-être sur un space opéra.
En fait la plupar de ces gros studios auront deux teams désormais.
Guerrilla est sur deux jeux par ex.
T'es quand même vache.
D'un point de vue technique, les gars sont doués quand même.
Bon après, ils se sont bien foirés sur TO, mais bon c'est le genre d'erreur qui peut être facilement gommés dans un 2ème épisode.
Après, oui le jeu ne méritait pas de notes dithyrambiques mais à l'instar de certaines tête de turc il s'est fait flinguer plus qu'il ne le méritait.
Perso, que Microsoft continue d'acheter d'autres studios, histoire que la Scarlett en vaille le coup. Plus ils auront de choix a proposer, au mieux ce sera.
Par contre, ils peuvent acquérir des studios qui font autre chose en terme d'ambiance/gameplay. Pas forcément AAA mais autre chose que du FPS/TPS etc...
https://mobile.twitter.com/aarongreenberg/status/1166364136005148673
misterpixel : Les deux studios de Playground sont situés dans deux endroits différents. Ils sont proches géographiquement mais pas dans le même bâtiment.
fredone realiste. C'est quoi la plus-value qu'apporterait le rachat de ce studio ? Je cherche, je ne trouve pas. Quitte a mettre de l'argent quelque part, autant le faire dans le studio de Kojima, la tu sais pourquoi ca vaut le coup.
ce ne sont que des suppositions, mais quand tu as 2 teams au sein d'un même studio, c'est modulable en fonction des besoins, certaines personnes sont communes aux 2 teams (pour les effets sonores par exemple), tandis que quand c'est 2 studios séparés physiquement, chacun est complètement autonome et chaque studio peut très bien aussi se diviser en plusieurs teams.
romgamer6859
"santa monica (vu le reboot de god of war c'est comme un nouveau jeu)"
santa monica fait un reboot de god of war c'est comme si c'était un nouveau jeu, par contre the coalition qui fait gears tactics, et 343 industries qui a collaboré sur halo wars 2, halo fireteam raven, et spartan strike, sont cantonnés à toujours faire la même chose? j'avoue que le raisonnement me laisse perplexe.
xslayer750
Je sens bien Ready At Dawn dans leur ligne de mire
ready at dawn a reçu une proposition de rachat, mais je ne pense pas que ça vienne de sony.
Ou est-ce que j'ai parlé de plus value?
C'est toi qui dis que c'est un studio sans réel talent alors qu'au final niveau technique ils ont fait plus que le taf, déjà plus qu'un Bend Studio par exemple pour comparer avec un studio Sony.
Après qu'il fasse doublon avec d'autres studios Sony, je n'ai jamais dit le contraire, mais il en serait de même avec Remedy(je le met sur la table vu les rumeurs récente).
Ensuite tu parle du studio de Kojima, je pense aussi qu'ils feraient pas mal de les racheter avant qu'un Google par exemple s'y intéresse on ne sait jamais des fois qu'ils comprennent entre temps que ce n'est pas avec des cailloux qu'on attire des joueurs, car mine de rien Kojima a tellement une empreinte Playstation que cela pourrait être une perte pour Sony(ils ne seront pas mort pour autant hein, mais bon tu vois ce que je veux dire)