Je me souviens de sa présentation à l'E3 2006 qui m'avait complètement laisser sur le cul, je n'avais qu'une envie, jouer à ce jeu le plus vite possible en occultant tout les autres. Et pour l'avoir refais ces dernières semaines,
je peux dire que TP est plus qu'un très bon jeu, c'est un chef d'œuvre...
Beaucoup ne seront pas de cet avis, lui reprochant son côté trop "Zelda de commande" ou encore Ocarina of Time 1.5 et si en effet, il reprend pas mal de OOT, je trouve qu'il est totalement injuste de le rabaisser à un simple OOT 1,5.
Zelda Twilight Princess nous narre l'histoire de Link, après que son monde soit envahis par le Crépuscule, le transformant donc en loup au yeux saphir, comme un genre de malédiction. On reprochera quand même
un début de jeu assez long, qui met du temps à se mettre en place, jouez les berger pour rentrer les chèvres ou pêcher le poisson, on a connu des débuts de jeu plus palpitant dans la série Zelda.
Heureusement, tout s'accélère bien vite une fois les enfants du village enlevé et la porte du Crépuscule qui nous barre la route. Les prémices en tant que loup peuvent débuter.
Là ou TP ma avant tout marqué, c'est grâce à
ce délicieux personnage principal qu'est Midona qui porte à elle seule le titre du jeu. Taquine, fourbe voir carrément dans le clash parfois, la petite diablotine vous sera d'une aide précieuse à condition de lui "obéir". Ce personnage est très bien écrit et se révèle bien plus intéressant que ce qu'il n'y paraît.
Elle est la véritable star du jeu, occultant totalement la Princesse Zelda qui joue un rôle très mineure dans cette aventure. Navi, Lion Rouge bien que sympa ne font pas le poids face à
Midona qui est à ce jour le meilleur personnage accompagnant Link de tout les Zelda.
Les phases en loup se déroule dans le Crépuscule qui offre une DA particulière qui plaira pas forcément à tout le monde mais qui a le mérite de changer de ce qu'on a l'habitude de voir dans les Zelda. Le principe sera de dévorer les insectes des ombres cachés dans les régions que sont Firone, Ordinn et Lanelle. Via un calice à remplir, 16 perles seront nécessaire pour ramener la lumière sur les Terres.
Ces phases en loup,
je les ai trouvés plutôt bonne, dans la mesure où si ça peut paraître être de la bête "recherche", il s'y passe quand même des choses, comme lorsque on se retrouve piégé dans un bâtiment sur le point d'exploser, où qu'on survole une cascade à dos de bête des ombres.
Heureusement, le jeu a eu la bonne idée de n'en mettre que trois, et pas une de plus. Et heureusement car ça aurait été un peu chiant si il yen avait genre 5. La dernière étant d'ailleurs assez longue.
Là, c'est vraiment subjectif car ces phases, je les ai pas trouvé mauvaise, mais je peux comprendre tout à fait qu'on n'y adhère pas. Mais je trouve que les situations sont suffisamment variés pour ne pas lasser, aidé encore une fois par une Midona exceptionnelle et joueuse.
Une fois la lumière ramené sur les Terre, on reprend le contrôle de Link version humain. Le gameplay du jeu est excellent que ce soit en loup ou en humain, ça répond parfaitement bien, les contrôles sont prévis et fluide et le gameplay est quasiment jamais pris en défaut, j'ai fais le jeu sur Wii et aucun problème à signaler, la Wiimote répond bien, non vraiment aucun soucis à ce niveau.
La prouesse de Twilight Princess,
c'est avant tout ces donjons genialissime qui sont pour moi les meilleurs de la série. Si les débuts sont classique, donjon de la Forêt ou du Feu, le reste va vous surprendre notamment la tour avec son ambiance Indiana Jones ou le manoir des yétis.
Brillant dans leur level design,
la majorité des donjons ont bénéficié d'une ambiance soignée, et certains donjons peuvent se montrer très retords surtout vers la fin. Ils sont un délice à parcourir, dommage cependant que les maîtres des lieux soient très simple à vaincre.
En effet, les.boss de Zelda TP sont simple comme bonjour, et c'est dommage car ils sont pour la plupart très impressionnant. Heureusement, les derniers boss sont un peu plus costaud mais globalement simple quand même.
Également, les ennemis de base offre peu de résistance même si les chevaliers en armure vous causeront du fil à retordre. Quel plaisir de les affronter, dans des duels épéiste saisissant, malheureusement, les autres trash mob, vous n'en ferez qu'une bouchée.
TP n'est pas un jeu difficile dans l'ensemble, seul les donjons seront vos véritable obstacle. Que dire aussi de la trouvaille géniale de certains objets comme l'aérouage, qui permet de slider le long des rampes ou encore le double grappin pour se la jouer Spider-Man. Et encore, je vous dis pas le reste car il ya réellement des surprises saisissante.
Le jeu est
un festival de bonne idées mais qui malheureusement, sont parfois sous exploités hors donjon... De plus, certains type d'objet, on s'en sert que trop rarement par exemple et c'est dommage.
Au niveau des graphismes, bien que ça fasse un peu trop gamecube, ça reste joli, même si les textures paraissent parfois un peu terne et forcément pas mal d'aliasing.
On soulignera avant tout le design de Link très réussi dans cet épisode ou encore Midona. Les boss également sont impressionnant et très très bien fait, de même que les ennemis ou ya pas grand chose à dire à ce niveau là.
Mais là où
TP brille également, c'est sur ses phases épique tout droit sorti d'un Tolkien comme lorsqu'on chevauche Epona dans la plaine en se combattant contre un genre d'Orc. Les moments épique dans ce Zelda ne manquent pas, et le combat final n'est pas en reste non plus.
Au niveau de l'OST, si elle reste quand même moins marquante qu'un OOT par exemple,
elle reste d'excellente facture avec parfois des remix d'ancien thème, ou des originaux très réussi comme la montagne de la Mort ou encore Midna Lament qui est excellente. On reprochera quand même certaines boucle dans les donjons assez répétitive à force surtout quand on y est depuis un moment, notamment dans le manoir des yetis ou la musique monte vite à la tête...
Au niveau de l'ambiance, c'est impeccable à ce niveau et le Crépuscule par ex est très réussi. Certaines zones sont très agréable comme le Village Cocorico et son ambiance "Far West" ou encore le Lac Hylia très paisible ou le paradis du pêcheur.
Dommage que toute les zones n'ont pas bénéficié du même soin, notamment le désert Gerudo sous exploité ou encore la Plaine D'Hyrule qui est quand même assez moche et vide.. en plus d'avoir des trous énorme partout je comprends pas pourquoi ils ont fait ça, ça reste très laid.
Heureusement, la panoplie de perso attachant ne manque pas dans TP. Le prêtre par exemple, Telma ou encore Giovanni, les personnages secondaires sont vraiment sympa.
La durée de vie est immense, déjà l'aventure est longue, de.nombreux donjons plus les phases en loup mais en plus les quêtes annexes sont nombreuses. Les quart de cœurs, les insectes dorés, l'augmentation des capacités, les spectres etc...
Vous aurez largement de quoi faire, compter 30 heures en lignes droite et 30 de plus minimum si vous voulez faire le jeu à 100 %.
De plus, le jeu est chronophage car l'histoire est vraiment bonne, inspiré et réserve son lot de surprise que je préfère vous taire. L'histoire de TP est passionnante et sombre, même si parfois assez prévisible.
Les + :
- Une aventure mémorable, riche
- Excellente durée de vie
- De nombreuses quêtes annexes et d'a côté à découvrir
- Midona, délicieuse
- Les phases en loup réussi
- Des donjons géniaux
- Des boss impressionnant
- Le combat final
- Des personnages attachant
- Certains lieux très réussi niveau ambiance
- On va de surprise en surprise
- Certains objets incroyable
- Scénario mâture, réussis et épilogue poignant
- Réserve son lot de surprise
- OST de très bonne qualité
- Graphiquement joli, ambiance réussi
- Gameplay irréprochable
- Ce côté épique
- Certains donjons retord
- Link, il pue la classe dans cet épisode
Les -
- Plaine D'Hyrule moche et vide
- Certaines zones un peu bâclé
- Certains objets sous exploité hors donjon
- Les phases en loup ne plairont pas à tout le monde
- Ennemis comme boss trop simple à vaincre
- Début un peu lent (pour chipoter)
Conclusion
- Zelda TP est une aventure mémorable qui emprunte à OOT tout en se forgeant son propre univers. Sombre, mâture, se révèlant parfois surprenant même. Bourré de bonne idées, dotés de donjons géniaux à parcourir, il pèche cependant sur certaines zones un peu bâclé ou encore des phases en loup qui ne plairont clairement pas à tout le monde. Mais ces défauts ne pèsent pas bien lourd face à cette aventure mémorable, épique et surprenante de bout en bout. Un chef d'œuvre incontournable.
Note : 19/20
Je rajouterai des images plus tard dans la journée
Un Zelda OOT bis mais sombre et mature
Les donjons
shinz0 playstation2008
Ceux qui veulent de bons donjons et une aventure avec un soufle épique seront comblés.
Perso, pour moi Zelda, c'est avant tout un jeu avec des NPCs plein de vie et une aventure pleine d'exploration et de surprise. Malheureusement sur ces aspects, il est vraiment raté, la zone d'hyrule n'est pas intéressante, y a peu d'exploration pure / surprises, les NPCs sont peu nombreux, la plupart des villages sont désertiques.
Bref, pas ce que je cherche dans un Zelda, mais après, oui les donjons sont vraiment cool.
Zelda OOT
Zelda A Link to the past
Zelda TP
Zelda Wind Waker
Zelda Majora Mask
Les phases en Twilight zones j’ai pas aimé, trop répétitif de chercher des gouttes d’eau.
Les combats c’était du basique, pas d’évolution de la série depuis OoT… à part des bottes qui ne sont que des QTE déguisés.
Mon top :
Zelda Alttp
Zelda M’sM
Zelda 1
Zelda BotW
Zelda TWW
Les villages désertique ? Oui c'est vrai mais c'est ce qui fait son charme, ya une ambiance de fin du monde que j'adore dans ce Zelda. Après, sur la place du marché par ex, ya quand même des PNJ a qui parler.
Ça manque un chouilla d'exploration c'est vrai même si yen a quand même avec la quete des quart de coeur ou des esprits.
onihanzo Ah ça, comme je le dis dans mon test ça peut pas plaire à tout le monde.
Je dirais pas que ya pas d'évolution car justement, les bottes servent vachement contre mes ennemis surtout vers la fin, notamment les chevaliers en armure qui sont assez balèze, après ya beaucoup de trash mob inutile malheureusement
La DA m'avait hype a l'annonce en 2004 puis en le faisant j'en suis venu a la conclusion qu'un Zelda ne doit pas etre dans ce style realiste car il manque ce côté féerique, poétique, et enchanteur de la serie sacrifié pour une grosse part d'epique. SS allait dans la bonne direction mais la Wii ne permettait certainement pas d'enjolivé ça puis Botw est un tres bon compromis dans cette continuité du "mature coloré". Mais c'est un avis perso.
Il reste un bon opus puis Midna est certainement la meilleure assistante lol Si on imagine que tous les Zelda majeur soient au moins a 9/10, bah il aurait justement ce minimum et les autres sont quelques dizieme de points meilleurs. Encore une fois avis perso