Qui avait ce jeu ou s'en souvient ? Moi c'était mon tout premier jeu vidéo donc je men rappelerai toute ma vie !
Malheureusement, j'ai jamais pus le finir car j'étais trop petit, j'avais genre 5 ans et mes parents pensaient que c'était facile car jeu Digimon mais que nenni ! Il était super dur ce jeu, yavais beaucoup de stratégie ou de mécanique de gameplay à assimiler, de technique de combat etc...
De plus, celui qui voulait avoir tout les Digimon bah il était pas rendu, le jeu était assez long, et il fallait s'occuper de son Digimon comme d'un Tamagotchi, le nourrir, l'emmener au toilettes, le féliciter lors d'un combat réussi et même lui souhaiter bonne nuit ! Un véritable petit animal de compagnie.
Les musiques étaient très cool aussi,je me rappel de pas mal de thèmes entraînant ou de décors marquant comme le manoir ou le pays des glaces. Notre Digimon pouvait également mourir une fois qu'il était trop vieux et on se retrouver avec un Digimon tout pourri ça foutait bien les boules quand on avait un truc balèze.
Bref, je vais pas en faire un test mais pour ceux qui avaient ce jeu et qui y avaient jouer, vous en avez pensé quoi ?
Autant Pokémon j'ai jamais eu envie de me lancer dedans, autant c'ui là, il était excellent.
C'est juste dommage que certaines copies avaient un bug empêchant d'aller sur le territoire des digimons insectoïdes où on pouvait rencontrer et obtenir Herculeskabuterimon qui était une des plus grosses évolutions possible avec Machinegreymon, le boss de fin.
Tellement difficile de réussir une évolution correcte en plus, toujours à se retrouver avec un des 2 mange-merdes là. Au moins, ça avait le mérite de nettoyer l'île...
J'ai toujours fini avec un Digimon caca. Et je ragais de ceux qui arrivaient à avoir les évolutions de fou style Angemon. Un jour je comprendrai ce jeu...
Je l'ai acheté le jour de sa sortie, et je le possède encore ! Un superbe jeu sur lequel j'ai passé des heures de jeux sans jamais vraiment trop avancer haha ! Mais je l'aime bien ! ^^
PopulusOnsentapedequijesuis avec mes frères, on avait un magazine qui donnait toutes les possibilités d'évolution et comment les obtenir avec les entraînements, le bonheur, la propreté et tout ça. Mais bordel, certaines étaient foutrement hard...
Par contre la version Eu était buguée, il était impossible de finir a 100%, un script ne ce déclencher pas empêchant tout un pan de l'histoire et de recrutement.
Désormais grâce a l’émulation on peut passer ce bug en convertissant sa save en version US,passer l'endroit ou ça bug et revenir sur la version EU, j'ai donc pus finir a 100% ce jeux de mon enfance.
Cort ouais, le bug qui empêchait de voyager avec le Digimon dinosaure vendeur (avec lequel tu te faisais masse de thune d'ailleurs =') ), vers le territoire des insectes. Mais il empêchait pas pour autant de finir le jeu, ce bug, ça t'enlevait juste une grosse partie secondaire.
populus Non, non je l'ai jamais terminé, je n'y ai jamais vraiment non plus rejoué depuis... Le troisième épisode j'y avais plus joué et j'avais été bien plus loin quand il était sorti, mais je ne l'ai pas fini non plus.
Je l’ai beaucoup aimé dans le principe , après dans la pratique, ça a été beaucoup plus chaotique dans la mesure ou , à l’époque et à moins d’avoir un guide papier ( ce que j’ai fini par avoir), il fallait vraiment respecter certaines stats/caractéristiques pour faire évoluer son digimon en digimon stylé et pas un truc hideux car la marche arrière était impossible ….
Le côté collectionnite était présent grace à un roster diversifié , l’aspect évolution assez bien développé mais dans les faits je n’ai jamais pu accomplir grand-chose ni progresser dans l’histoire car , en raison de l’aspect gestion, des persos qui poppaient à certains moments de la journée et du coté affection qui entrait aussi en ligne de compte, j’ai toujours eu une impression de jeu bac à sable qui manquait de ligne directrices pour progresser de façon fluide et agréable.
A sa décharge, le problème venait peut etre du fait que je considérais ce jeu comme un RPG alors que c’était en bonne partie un jeu de simulation de vie de monstres.
C'est juste dommage que certaines copies avaient un bug empêchant d'aller sur le territoire des digimons insectoïdes où on pouvait rencontrer et obtenir Herculeskabuterimon qui était une des plus grosses évolutions possible avec Machinegreymon, le boss de fin.
Tellement difficile de réussir une évolution correcte en plus, toujours à se retrouver avec un des 2 mange-merdes là. Au moins, ça avait le mérite de nettoyer l'île...
Bon il n'a pas forcément bien vieilli mais pour son temps c'était vraiment top.
Petit monstre
Tu es le champion
Digimon
Petit monstre
Tu es le champion"
A part le générique FR merdique, j'aimais bien cet anime copié de Pokémon
Au moins, grâce à lui on pouvait avoir Monzaillamon (le Pokemon Nounours) un ultime ultra puissant
Par contre la version Eu était buguée, il était impossible de finir a 100%, un script ne ce déclencher pas empêchant tout un pan de l'histoire et de recrutement.
Désormais grâce a l’émulation on peut passer ce bug en convertissant sa save en version US,passer l'endroit ou ça bug et revenir sur la version EU, j'ai donc pus finir a 100% ce jeux de mon enfance.
kuramayohko Tu la jamais terminé ?
wickette Ils étaient insupportable les bruit de pas et les cris des Digimon
Le côté collectionnite était présent grace à un roster diversifié , l’aspect évolution assez bien développé mais dans les faits je n’ai jamais pu accomplir grand-chose ni progresser dans l’histoire car , en raison de l’aspect gestion, des persos qui poppaient à certains moments de la journée et du coté affection qui entrait aussi en ligne de compte, j’ai toujours eu une impression de jeu bac à sable qui manquait de ligne directrices pour progresser de façon fluide et agréable.
A sa décharge, le problème venait peut etre du fait que je considérais ce jeu comme un RPG alors que c’était en bonne partie un jeu de simulation de vie de monstres.