"@jobiwan Ah ca marche ! Après ils imiteront pas une formule difficile à designer ! Witcher 3 ou Zelda BOTW il y arrivent pas . Par contre les Souls like ils tentent. (et ca marche pas en général)"
"@taiko Dit comme ça... :lol:
Alors que si on prend un Megaman 8, X1-X6, Megaman Zero 1-4, ca a plus de 20 ans, et ca ne ressemble à aucun jeu mobile jusqu'à aujourd'hui."
"C'est similaire à Megaman 11, c'est pas le visuel qui pose problème, mais le gamefeel, l'inertie du personnage. C'est limite plus rigide que les Megaman NES. Regardez quand le personnage atterit après un saut. On dirait qu'on lâche un poids. :?
Après quand on parle d'un nouveau Megaman, je suis pas sur qu'on pense à quelque chose comme ça.
J'espère qu'il sera bien malgré tout."