Cette vidéo de gameplay montre les visuels finaux et les tout nouveaux effets sonores utilisant Wwise et REV2 !
La maniabilité de la voiture est aussi finale, mais je ne conduis habituellement pas en utilisant la caméra du capot, donc il y a quelques crashs ici et là, que je voulais garder dans le vidéo pour montrer la physique (et les SFX) en action.
La vidéo a été enregistrée en réglages Ultra en 1440p natif (puis upscalée en 4k) sur une RTX 4090 et un i9-13900k, à environ 90fps.
Les performances sont tout à fait évolutives, en particulier sur des résolutions plus faibles et en utilisant la technologie TSR upscale. DLSS et FSR seront ajoutés.
L'éclairage est réalisé avec Lumen Software et presque tous les meshs sont en Nanite (sauf les surfaces translucides).
Fait amusant : il y a 2 milliards de polygones dans toute la carte ! Chaos Vehicle est utilisé pour la physique de la voiture.
FAQs :
1) Oui, un portage console est prévu, mais uniquement pour les consoles de la génération actuelle (PS5, XBSX/S).
2) Pas de compatibilité avec Steam Deck, car son hardware n'est pas assez puissant. Il devrait fonctionner correctement sur les ROG Ally et Legion Go.
3) Oui à la prise en charge des volants (et du FFB) ; c'est pour bientôt !
4) Non, je n'ai pas de date pour la sortie de la démo, mais vous pouvez voir qu'elle est en bonne forme (il manque encore les VFX et la logique de jeu, mais les graphismes et la maniabilité sont 100% faits. Il manque encore quelques S).
Donc en gros selon lui c'est bientôt fini le physique sur Xbox. Les joueurs vont devoir s'y habituer le plus tôt possible aux jeux Xbox non physique.
Pour Sony il estime à une génération encore et Nintendo deux.
Shawn Layden, ancien boss de SIE Worldwide Studios :
"Nous parlons de différences de ray tracing et la plupart d'entre nous [n'ont pas d'assez de bons téléviseurs] et ne peuvent donc pas voir le ray tracing de toute façon", a poursuivi M. Layden. "Xbox, PlayStation, PC haut de gamme, c'est presque un plateau où, toutes choses égales par ailleurs, ils sont à peu près identiques. Nous vivrions dans un monde meilleur si nous pouvions nous mettre d'accord sur une technologie de console de salon standard et mettre fin à cette guerre des plates-formes", a ajouté l'ancien responsable de PlayStation.
Booty dans une interview de le podcast de Variety:
"Nous sommes très satisfaits ", déclare Booty, qui note que lorsque Sea of Thieves a été lancé sur PlayStation 5, les équipes ont constaté une hausse de l'engagement des joueurs sur Xbox et PC, tout en précisant qu'un grand nombre de joueurs PlayStation profitaient du jeu en cross-play. Ce succès fait grandir la franchise dans son ensemble, selon Booty, ce qui permet aux équipes de Rare et de Xbox de continuer à investir dans le jeu.
Booty nous parle également d'exclusivité de lancement:
Je pense donc que nous considérons que c'est un succès. Nous continuerons à prendre ces décisions au cas par cas. Nous sommes absolument déterminés à avoir des exclusivités de lancement sur Xbox. Cela fait partie de notre promesse fondamentale. Et nous voulons continuer à proposer nos jeux à un plus grand nombre de joueurs sur un plus grand nombre d'appareils. Et nous avons certainement de l'expérience dans ce domaine avec des jeux qui ont été historiquement multiplateformes pendant si longtemps.
So, I think we consider that a success. We will continue to make those decisions individually on a case-by-case basis. We are absolutely committed to having launch exclusives on Xbox. It is part of our core promise. And we want to continue to bring our games to more players on more devices going forward. And we certainly have got experience on that with things that have historically been multiplatform for so long."
Sur Resetera, Twitter... la plupart l'interprètent comme quoi tous les jeux Xbox seront désormais au minimum exclu temporaire, et le reste day one façon Doom.
Mais bon a chacun son interprétation.
En gros NateDrake (réputé très fiable sur Resetera, c'est lui qui a été le premier a parlé du dernier Doom multiplateforme et de Hifi Rush sur PS5), dit que demain on aura Fantasian d'annoncer au Nintendo Direct.
Édité par Square Enix et sortira sur toute les consoles. La version PC avait déjà leak.
Si vous avez déjà un PC ou une Xbox Series, pas besoin de vous posez la question, idem si vous utilisez des trucs comme Geforce Now.
A moins que vous préféreriez attendre vu que Spencer affirme que davantage de jeux allaient arriver sur les autres plateformes (à terme ils le seront tous sûrement)
Du coup, vous êtes chaud ou pas ? Car faut bien le dire ils ont beaucoup de jeux qui arrivent. Et tous day one Gamepass.
1 : j'ai déjà un PC
2 : j'ai déjà une Xbox Series
3 : je vais m'acheter une Xbox suite au Showcase
4 : Geforce Now ou Xcloud
5 : osef total, j'en veux pas pour telle raison
6 : j'ai déjà une PS5, ou aurait la future Switch et j'attendrais les jeux qui m'intéressent dessus
A noter que les ventes de consoles Xbox ont totalement dévissé ces derniers mois, déjà que c'était pas ouf. A voir si ce showcase va améliorer cela ou pas.
Donc en gros des consoles avec 100% de jeux identiques mais avec juste des services, hardwares, prix, concept qui font la différence? Nintendo y compris.
Ou bien des consoles avec chacune leurs ludothèque unique, voir quasi unique comme les Nes/Master System, Snes/Megadrive/Neo Geo, PS1/N64/Saturn...
En gros vous préféreriez que ça revienne comme dans les 80/90 à ce niveau ou qu'il y ait de moins en moins d'exclusivité, voir plus aucune exclusivité (jouer aux jeux des 3 constructeurs sur toute les consoles du marché).
Je m'attends à voir plus de 15 jeux Xbox en first party lors de la présentation de la Xbox dimanche. Ce sera un grand spectacle, avec de nombreux nouveaux jeux qui sortiront en 2024 et 2025. Si vous avez déjà un carnet de commandes Xbox Game Pass, préparez-vous à l'étoffer encore davantage
De quasi sur vu ce que Warren, Grubb et compagnie disent :
Spoiler :
Starfield: Shattered Space en shadow drop sois disant.
Age of Empires II
Age of Mythology
Microsoft Flight Sim 2024
Indiana Jones and the Great Circle
Diablo IV: Vessel of Hatred
World of Warcraft: The War Within
Towerborne
Avowed
DOOM: The Dark Ages
Gears of War 6
Fable
South of Midnight
Perfect Dark
A noter que 5 nouveaux jeux Microsoft doivent être annoncé. Pas de surprise sur Doom et Gears 6, il en reste 3.
Selon NatheDrake/NateTheHate qui avait été le premier de Hi-Fi Rush multiplateforme.
Un petit mot sur l'approche de Microsoft en matière de jeux multiplateformes, car on s'attend naturellement à ce que Microsoft annonce ou non des jeux multiplateformes supplémentaires. Je vais donc aborder ce point très brièvement.
L'approche multiplateforme de Microsoft continue d'évoluer. Ils ont beaucoup plus de jeux destinés à être multiplateformes. Je connais personnellement 6 jeux qui seront multiplateformes. L'incertitude réside dans le lieu et le moment où ils seront annoncés. Je ne pense pas que Microsoft utilisera cette vitrine pour mettre en avant ou annoncer des initiatives multiplateformes, mais quelque chose pourrait-il se produire à la SGF ? Peut-être, mais je n'en ai pas entendu parler personnellement, et parce que je n'ai pas confiance en la date à laquelle ces jeux seront annoncés, je ne les nommerai pas ici. Mais ce sont des jeux importants, ce sont des IP majeures sous la marque Microsoft qui seront éventuellement multiplateformes, que ce soit plus tard dans l'année ou en 2025, cela reste à voir.
Mais l'approche et l'engagement de Microsoft à l'égard du multiplateforme restent élevés et forts, et c'est quelque chose que nous dirons dans un avenir prévisible lorsqu'il s'agira de jeux XGS sur multiplateforme. Les 4 jeux de ce début d'année ne sont que le début, il s'agira d'un développement continu que nous verrons se dérouler progressivement jusqu'à ce que Microsoft soit totalement ouvert à cette directive, que ce soit en 2025, 2026, après l'introduction de leur matériel de nouvelle génération. Tout cela reste à voir, mais nous verrons plus de jeux multiplateformes dans un avenir proche.
Doom n'est pas dans ces 6 jeux, mais il sortira day one sur PS5 également, il réitère.
Sur Resetera il dit que la liste de Tom Warren est loin d'être exhaustive.
Il dit également sur Resetera que tous les jeux Xbox, Bethesda et Activision sont sur la table, sous entendu en discussion.
Shinobi602 affirme qu'il connaît certains des prochains qui sont sur à 100% d'être multiplateformes. Il sous entend Indiana et Starfield.
J'ai entendu dire qu'Everwild était toujours d'actualité. Donc non, Everwild n'est pas annulé. Il est toujours d'actualité. Je ne sais pas en quoi consiste le jeu ni comment il se joue, mais j'ai entendu dire qu'il s'agit d'une expérience GaaS en coopération et en multijoueur, ce qui est un peu ce que fait Rare aujourd'hui
Pour le style de jeu au vu des deux trailers, on s'en doutait.
Dans les prochaines années ? Je vais me limiter à ces deux là, car Nintendo est le moins susceptible de le devenir.
Quand je dis full multiplateforme, je veux dire tous les jeux Microsoft et/ou Sony sur toute les consoles en plus du PC.
On peut se poser la question avec les coûts de développement des AAA qui montent en flèche. Les jeux à 300 millions de Dollars ne sont plus rare.
Si oui, vous voyez cela pour cette gen, ou sur le long terme ?
Ou alors ils resteront comme actuellement, uniquement sur PC et console du constructeur, à deux ou trois jeux près.