Bon cette démo est vraiment courte, mais parfaite pour se faire une idée de l'ambiance et de la technique du jeu.
On commence dans les cachots du château, rien d'impressionnant au début techniquement parlant excepté les textures des roches. On se retrouve avec une lettre qui nous explique comment sortir.
Une fois sortie on se retrouve dans ce couloir sombre ou a moment donné on entend un bruit sourd. On revient sur nos pas et là on retrouve allongé par terre la femme qu'on avait vu appuyé contre le décor avec une pince coupe tout planté dans le dos.
On la récupère et nous voilà avec la possibilité d'ouvrir deux autres cellules qui étaient jusqu'à là inaccessible. On y récupère notre passe partout histoire de pouvoir ouvrir la porte du fond. Entre temps on se retrouve avec un cadavre qui nous tombe du plafond (on regarde et plusieurs sont attaché au plafond et s'y balancent) et on entend un bruit sourd (un monstre ? Qui essaie d'enfoncer une barricade mais qu'on ne voit pas).
Avec ma barre de son, l'ambiance sonore est hyper reussi et pour le coup, c'est là que l'on en voit, qu'elle est très reussi. Celle du VII était déjà excellente, celle là semble l'être tout autant.
Là on sort enfin de ce couloir sombre, fini le cachot. Et on arrive dans un couloir très étroit ou l'on commence a comprendre de ce qu'est le RT. C'est vraiment très réussi au niveau des ombres (notamment une ombre qui passe en coup de vent contre le mur au fond de ce même couloir, alors que la luminosité augmente peu à peu), effet garantie.
Là on commence a comprendre qu'on est dans un château (style un peu baroque avec armure, buste et compagnie, chandelier...) dès la première salle. Et on change de suite d'ambiance. Mais de manière crédible, vraiment réussi. On enchaine et une fois sortie de ces petites salles et couloir on arrive dans le hall et c'est là que l'on comprend que le jeu tourne sur next gen. Que ce sois les effets de lumières, les textures, on voit de suite que c'est pas de la PS4. Même si après le cachot on commençait a le remarqué.
Ce hall avec ces chandeliers, ces lustres, ces tapies rouges, ces divers objets, sa cheminée avec le feu qui crépite...est juste magnifique. La lumière pose vraiment l'ambiance. C'est vraiment très réussi.
Y a divers salle, notamment la salle à manger (d'ailleurs on y voit une traîner de sang y aller et partant du hall, a côté d'une tasse renverser qui elle aussi est imprégné de sang) qui fait penser a celle du premier RE et Rebirth et la cave a vin ou l'on y trouve la clé qui nous permettra de sortir d'ouvrir la porte pour aller dehors. Sauf que l'on retrouve face à une femme en blanc qui sort ses griffes et qui nous transperce. Ca fini ainsi.
Est ce que cette femme est celle que l'on entend rire dans le hall ou que l'on entend parler ? Ou alors cet esprit sombre, véritable courant d'air, qui est également une femme et qui ma attaqué une fois. Vraiment très flippant surtout que je l'ai pas vu arriver.
Peu de temps avant j'avais vu cette femme monter les escaliers, après avoir entendu un bruit et levant la tête vers le premier étage du hall.
Mystère. Mais l'ambiance est vraiment réussi.
Au niveau des énigmes c'est du classique. On arrive dans le hall, on récupère une bague, dans un verre, et on y découvre un œil. Œil qui permet d'ouvrir une porte du premier étage qui était jusqu'à là fermé. Et on se retrouve dans cette cave à vin, elle aussi très baroque. On y retrouve dans un tiroir la clé qui nous permet d'ouvrir la porte qui mène dehors depuis la salle à manger. Avant de se faire transpercer par cette femme en blanc.
Au passage depuis la fenêtre dans cette salle a manger on peut vite fait regarder dehors. Le blizzard transperce la pièce et on voit une partie du château et des flammes sur le côté gauche mais pas grand chose d'autre. Hormis que ça l'air bien glacial.
Donc voilà en gros ce qu'est la démo, elle est courte comme je disais, pas de combat mais une superbe ambiance. Perso ça me fait penser à un mix du château du 4 et du manoir de RE1.
Bref vivement sa sortie, il me hype bien plus que le VII en son temps. J'avais pas été aussi hype pour un RE depuis le 4.
Héros... icônes... sensations mondiales - seize AllStars intrépides et charismatiques composent la liste des concurrents internationaux qui se disputent la Global Destruction Federation Championship.
Decembre 2020
Switch: ~2.1 millions
PS5: ~0.8m
XS: ~0.7m
Novembre 2020
Switch: 1,36m
PS5: 1.14m
XS: ~0.8m
2020 Total hardware Result
Nintendo Switch - 9,042m
Playstation 5 - 1,94m
Xbox Series X/S - 1,50m
Playstation 4 - 1,890m(Nov et Dec data non dispo)
Xbox ONE - 1,282m(Nov et Dec data non dispo)
Depuis leurs lancement :
Playstation 4: ~34.12M(7 ans et 2 mois)
Xbox ONE: ~28.79M(7 ans et 2 mois)
Nintendo Switch: ~26.03M(3 ans et 10 mois)
Playstation 4: ~1.94M(2 mois)
Xbox Series X/S: ~1.5M(2 mois)
Et, de nombreux médias ont écrit, basé sur ce post sur facebook, que le nouveau jeu d'Itagaki est prévu pour Xbox. En fait, j'ai fait un suivi à ce sujet immédiatement après l'interview pour vérifier si le plan est exclusif à Xbox. Sa réponse a été négative. Le plan actuel est prévu pour Xbox, PS5 et Steam.
- La série X fonctionne à une résolution de 1440p et la série S à 1080p, bien que j'aie détecté une densité de pixels inférieure dans des scénarios plus ouverts.
- Curieusement, chaque version a une tonalité différente dans certaines zones.
- La série X comporte quelques problèmes de framerate dans les changements de section.
- Les ombres dans la série X sont considérablement meilleures.
Y a eu pas mal de restocks j'ai l'impression dernièrement sur les sites de ventes sur le net et dans pas mal de magasins pour cette XSS.
Hier je suis passé a Micro ils en avaient en stocks et sans résa. Mais pas à Leclerc (donc pas partout encore).
Vivement qu'il en soit de même pour les PS5/XSX.
Du côté de chez vous, y a des stocks pour quelles consoles? Series S également?
Art/Graphics
The Last of Us Part II (2020) (Art Directors)
Uncharted 4: A Thief's End (2016) (Concept Artists)
The Last of Us: Left Behind (2014) (Concept Artists)
The Last of Us (2013) (Concept Artists)
Thanks
Uncharted: The Lost Legacy (2017) (Special Thanks to the kennel)
Final Fantasy 16
Breath of the Wild 2
God of War Ragnarok
Elden Ring
Starfield
Hogwarts Legacy
Sur Resetera ils sont septique pour ces jeux et ils ont pas tort je trouve. Vous pensez que l'un ou plusieurs de ces jeux sortiront cette année ? Si oui lesquels selon vous ont une chance de sortir cette année ?
On savait que Acquire voulait sortir un nouveau Tenchu mais ils précisent désormais la plateforme:
"Un nouveau jeu de Tenchu serait difficile à réaliser pour l'instant. Mais nous voulons le créer à nouveau à partir de zéro si nous en avons l'occasion à l'ère de la PS5.
Pour le peu que j'en ai joué lol donc a voir par la suite.
Je l'ai commencé aujourd'hui et j'en suis ou l'on se fait capturer et là où se retrouve a table avec la famille.
Question ambiance c'est vraiment le plus flippant, le plus sombre et sûrement un des opus avec une des meilleures ambiance sonore (avec mon caisson et mes enceintes ça claque vraiment bien dans le noir, avec tout ces bruits... )
Notamment lors des passages ou la femme de notre perso est possédé apparaît (Le moment ou l'on entend ce bruit sourd à répétition sans savoir d'où ça vient et où l'on retrouve face à elle de manière totalement inattendu par ex).
A voir si ça continue ainsi mais vraiment je suis surpris.
Même si j'ai lu que la seconde partie du jeu était moins porté sur l'ambiance et plus bourrin. Ca serait dommage tellement c'est bien foutu.
Moi qui était septique sur la vue a la première personne, on s'y fait en fait. Et ça se prête plutôt bien à l'ambiance du jeu. Le combat face a sa femme n'est pas hyper bien foutu mais au pire osef tellement l'ambiance est oppressante).