Le programme de la DC FanDome vient d'être mis en ligne et la présence de WB Montréal a été confirmée aux côtés de Rocksteady, ce qui a été confirmé la semaine dernière avec le tease Suicide Squad Kill The Justice League.
En gros selon quelques unes de leurs sources, les deux consoles pourrait sortir au delà des 500. Il parle même de 700 mais comme dit le gars ça sera probablement en dessous des 600 ou 700.
Enfin, Microsoft a révélé il y a quelques semaines que le reboot de la franchise Fable est officiellement en cours chez Playground Games. Alors que la rumeur court depuis des années sur ce projet, c'est la première révélation directement de l'éditeur que l'on est eu depuis. Cependant, si vous aviez la moindre envie que le prochain jeu Fable arrive bientôt, vous pourriez vouloir anéantir ces espoirs.
Si vous jetez un coup d'œil rapide à la page des carrières de Playground sur le site officiel du studio, vous verrez que le développeur semble encore avoir pas mal de personnel. Et non seulement il y a beaucoup de postes actifs à pourvoir dans l'équipe de Fable de Playground, mais les rôles qui sont actuellement engagés semblent être assez importants.
Parmi les postes essentiels qui sont actuellement ouverts, Playground cherche toujours à ajouter à l'équipe un Lead Audio Engineer, Lead AI Engineer, Lead Game Designer, Animation Director, et un Lead Scriptwriter. Ces postes ne sont que quelques-uns des quelque 40 qui sont actuellement disponibles chez Playground en ce moment.
Certaines personnes me citent déjà à tort, alors je vais juste tweeter pour clarifier les choses. J'ai dit sur Era un truc sur les performances de RE8 il y a quelques mois sur PS5, c'est vrai. J'ai même dit dans ce post, & je cite, "Je sais aussi que Capcom a des gens très talentueux, le moteur est très personnalisable, donc il fonctionnera probablement parfaitement d'ici le lancement." Mais les gens essaient de dire que je dis que le jeu ne fonctionnera pas si bien au lancement. Ce n'est pas ce que j'ai dit, ce n'est pas ce que j'ai prétendu, s'il vous plaît, améliorez votre compréhension de la lecture.
Cela dit, je soupçonne personnellement que le jeu ne fonctionnera pas à la vitesse réelle de 4k 60 images/seconde, ma prédiction est qu'il fonctionnera à une résolution 4K upscaled de 60 images/seconde sur PS5 et à la vitesse réelle de 60 images/seconde pour 4k sur Xbox X, mais c'est une supposition éclairée, que je ne connais pas car le jeu est encore en développement.
Nous sommes convaincus que les joueurs de PC tomberont amoureux d'Aloy et de son univers. Puis, quand Horizon Forbidden West arrivera sur PlayStation 5 et qu'il sera temps de découvrir où le voyage d'Aloy la mènera ensuite, nous les invitons à nous rejoindre !
"Nos clients bénéficient d'applications et de jeux formidables provenant de millions de développeurs, et les services de jeux peuvent absolument être lancés sur l'App Store à condition de suivre les mêmes directives que celles applicables à tous les développeurs, notamment soumettre les jeux individuellement pour examen, et apparaître dans les tableaux et les recherches. En plus de l'App Store, les développeurs peuvent choisir d'atteindre tous les utilisateurs d'iPhone et d'iPad sur le web via Safari et d'autres navigateurs sur l'App Store".