posted the 07/19/2020 at 09:47 PM by
jenicris
Je regardais un peu les avis sur le net, et il a l'air de faire quasi l'unanimité.
Une moyenne de 9,2 user meta ce qui me surprend beaucoup . Tant sur les sites FR que anglophones.
Il est si bien que ça?
Je vais chercher le mien demain.
Au vu des test je pensais que c'était seulement un bon jeu ^^.
posted the 07/19/2020 at 07:48 PM by
jenicris
Bon je teste le Xcloud début Mai, et j'aimerai parler des améliorations plus que visibles pour le Xcloud.
Notamment sur Forza Horizon 4, le jeu auquel j'ai le plus joué sur Xcloud.
J'y joue sur ma TV via un cable relié à mon smartphone. Parfait pour les défauts en tout genre de l'image.
Bon déjà la qualité globale a grandement augmenté à tous les niveaux, voici une petite liste de ce qui me vient directement en tête:
- Le Xcloud reste en 720p (ça va s'améliorer), mais y a plus ces bouillis de pixel que l'on avait en Mai, du à la baisse de la qualité du flux. Beaucoup moins de chute de réseau, c'est flagrant dans les endroits ou il y a beaucoup de choses à l'écran. Les couleurs sont moins terne également.
- L'image est bien plus nette, moins baveuse et moins flou.
- Le son des musiques déconnait beaucoup sur FH4, c'est bien moins le cas aujourd'hui.
- Globalement c'est hyper fluide, les chutes de framerate sont très rare.
- Je n'ai plus de déco (ce qui faisait que j'avais de la latence avec la manette avant la déco).
- Aucune latence/imput lag en jouant, c'est hyper réactif.
- Quand je lançais FH4 par moment en Mai, j'avais un écran noir au démarrage et juste le son.
L'image apparaissait quelques secondes après, ça n'est plus le cas aujourd'hui.
- Plus aucun décalage son/image.
- Pas d’amélioration notable pour lancer le jeu, mais ça jamais été très long de toute façon.
Et j'ai pourtant j'ai la même co qu'en Mai.
Bref ça s'améliore à vitesse grand V. J'imagine pas l'année prochaine, notamment avec les XSX qui remplaceront les One S dans les data-center.
Et quand on a la fibre ça doit être encore beaucoup mieux.
posted the 07/18/2020 at 08:53 AM by
jenicris
posted the 07/17/2020 at 02:07 PM by
jenicris
posted the 07/16/2020 at 07:28 PM by
jenicris
posted the 07/16/2020 at 06:57 PM by
jenicris
Bref avec ce Xcloud compris dans le Gamepass Ultimate.
Plus la reprise de la PS4 Pro (ou revente) pour la PS5
Plus la Switch pour ceux qui l'ont déjà
Vous en pensez quoi en rapport qualité prix?
Ça va pas faire cher pour jouer a tout.
Bon je rigole mais y en a qui sont chaud pour ce trio "magique" a moindre coût ?
Avec un câble on peut brancher le smartphone a la TV en plus pour Xcloud.
Bon oui après les mecs qui veulent une XSX, auront les jeux Microsoft dans une qualité largement sup. Mais pour le mec qui veut jouer a tout pour pas cher ça peut être sympa.
Ça sera la next gen la moins chère j'ai l'impression.
Le Xcloud va s'améliorer en plus. Maintenant qu'ils vont intégrer dans les data center les XSX.
On peut remercier Microsoft sur ce coup. Stadia en PLS au passage.
posted the 07/16/2020 at 04:36 PM by
jenicris
posted the 07/15/2020 at 04:07 PM by
jenicris
posted the 07/13/2020 at 07:35 AM by
jenicris
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posted the 07/10/2020 at 07:14 PM by
jenicris
posted the 07/10/2020 at 11:43 AM by
jenicris
posted the 07/10/2020 at 10:12 AM by
jenicris
Bien que Naughty Dog fasse une petite pause après la sortie de The Last of Us Part II, le studio a toujours pour objectif de recruter de nouveaux employés dans un futur proche. Plus précisément, la société recrute un concepteur de niveaux/environnement, un animateur de jeux vidéo, un programmeur d'outils, et bien d'autres postes. La plupart sont destinés au développement de "contenu narratif" et à "l'analyse graphique de la prochaine génération".
GamesRadar a repéré ces postes sur la page "Careers" du site officiel de Naughty Dog. La rubrique "Level/Environment Designer" mentionne spécifiquement le poste de "Single Player". Un animateur de Melee/Gameplay affichant des notes Naughty Dog veut des animateurs capables d'aider à la création d'un "gameplay convaincant pour notre (nos) futur(s) projet(s)". Celui qui occupera le poste de programmeur d'outils travaillera avec l'équipe ICE, l'un des "groupes technologiques centraux" de PlayStation Studios.
https://www.resetera.com/threads/shocking-naughty-dog-is-hiring-for-their-next-project-%E2%80%9Cnarrative-driven-content%E2%80%9D-%E2%80%9Cnext-generation-graphics-analysis%E2%80%9D-and-%E2%80%9Csingle-player%E2%80%9D.244639/
posted the 07/09/2020 at 04:14 PM by
jenicris
Quatre jeux sur cinq vendus par Capcom sont distribués sous forme numérique, et l'éditeur estime qu'il est encore possible d'augmenter cette part.
"Bien que cela dépende en fin de compte du comportement de nos clients à l'avenir, pour l'instant nous promouvons notre stratégie numérique avec un objectif de 90%, car il y a certains clients qui préfèrent posséder des disques", a déclaré la société.
"Nous voulons continuer à développer nos performances commerciales en maximisant les avantages des ventes numériques, qui comprennent la possibilité de fournir notre contenu à la fois sur de plus longues périodes et dans le monde entier".
MH World: Iceborne a été citée l'année dernière comme le principal facteur qui conduirait à ce saut. Cependant, elle ne s'attendait pas à ce que 2020 soit une anomalie ; même à l'époque, Capcom prévoyait un commerce numérique à 80-90 % à moyen et long terme.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-09-capcom-says-game-sales-are-80-percent-digital-and-rising
Merci Steam.

posted the 07/09/2020 at 02:56 PM by
jenicris