Jim Ryan, le PDG de Sony Interactive Entertainment, a déclaré dans une interview aux médias coréens qu'il s'attendait à ce que la PS5 se vende plus que la PS4 lors de son premier exercice fiscal.
Apple Arcade reçoit de grosses sommes d'argent. Il y a actuellement des titres en préparation qui visent à rivaliser avec des titres comme Breath of the Wild. C'est pourquoi les nouvelles AppleTV A12X/Z, "A14X-like" et Controller sont en préparation.
Certains jeux nécessiteront un A13 et plus pour fonctionner
Fudge mentionne qu'Apple travaille avec les développeurs pour apporter des jeux sur console à Apple Arcade afin de renforcer le service de jeux. Le tweet souligne notamment que certains jeux ne pourraient fonctionner que sur la puce A13 Bionic ou plus tard, de sorte qu'une Apple TV améliorée serait nécessaire pour accéder aux nouveaux ajouts de l'Apple Arcade.
To our Spidey fans: I totally appreciate your passion, but sending me threatening notes that you will “HUNT YOU DOWN AND WE WILL FIND YOU! YOU FIX THIS NOW!” isn’t cool. With what’s happening in today’s world, let’s be a force for good and be respectful of each other. Thank you.
Ça l'air d'être un jolie bébé mais pas si énorme que dans certaines autres images que l'on a vu auparavant je trouve.
Puis bon les goûts et les couleurs...je la trouve vraiment pas moche. ^^
Selon Imran Khan (Kinda Funny Games), ancien de Gameiformer.
"Pour être clair, Microsoft n'a pas fait un chèque en disant "C'est pour retarder la version PS5".
Ils ont payé pour des choses comme le marketing et ont pris en charge d'autres coûts et Sega a donné la priorité aux versions Xbox pour cette raison. Sony l'a fait aussi. Tout comme Nintendo".
-Le début de Village est une séquence de survie avec quelques bâtiments entre lesquels il faut se déplacer. Très RE4.
-Attaqué par une bande d'hommes-bêtes (Beast Men), qui peuvent se regrouper en meute et vous attaquer, ou individuellement, en changeant de comportement.
-Il y a aussi un ennemi imposant dans le combat (probablement celui avec un marteau géant) qui vous traque tout au long du combat.
-Si vous restez trop longtemps dans une maison, les Hommes-Bêtes commencent à brûler la maison avec vous à l'intérieur.
-Il n'y a pas assez de munitions pour le nombre d'ennemis, il faut utiliser l'environnement pour les ralentir et les étourdir.
-Peut pousser des choses comme des bibliothèques devant les portes.
-Les ennemis peuvent laisser tomber un type d'objet d'artisanat que vous pouvez transformer en différents types de munitions si vous en avez assez.
-Il y a un fusil de chasse que vous pouvez obtenir dans cet séquence.
Le trailer tournait dans une résolution native de 1440P, mais l'AA et le motion blur de Bluepoint rendent le tout si net qu'il est difficile de le mettre en évidence, même en comptant les pixels.
Il était très probable que le trailer tournait en mode Performance, le mode Graphique 4K devant avoir un encore un meilleur rendu.
Aucun signe d'ombres via Ray Tracing
Le jeu fonctionnait en 60FPS la plupart du temps avec quelques baisses ici et là, comme il est en développement, ce n'est pas quelque chose qui dérange.
Du tearing se produisent en haut et en bas de l'écran, facilement ratables, comme dans le remake de SOTC.
Le saut technologique est notable et énorme, ce qui en fait le jeu le plus avant-gardiste des Souls.
Les animations retravaillées, sont plus stylisées mais fonctionnent bien dans ce contexte.
La physique est retravaillée et très bonne, les attaques et les interactions fonctionnent bien.
Les effets comme le feu et la pluie sont déjà très bons en SDR, le jeu devrait être superbe en HDR.
Temps de chargement ultra rapide, alors que sur la PS3 vous pourriez devoir attendre 11 secondes, sur la PS5 le chargement est inférieur à 1 seconde.